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Seedance 2.5の1080pか、Seedance 2.0 Proの4Kか: ファイルの中身

Seedance 2.0 Proの4KとKling v3の4Kは、本物の4K画像です。追加のディテールも本物ですが、その差は小さいです。

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レンダリング結果4Kは本物かファイルクリップ

作るものを順番に並べています。タップするとその手順に移動します。

Seedance 2.5は1080pが上限です。Seedance 2.0 ProとKling v3は4Kプランを提供しています。この4Kが本物の4K映像なのか、それとも1080pを引き伸ばしたものに過ぎないのかを確かめるため、同じプロンプトを両方のプランでレンダリングし、目視ではなくファイルの測定を行いました。

レンダリング内容

細かなテクスチャを含む1つのプロンプトを使用し、16:9、5秒間、同じ朝に同じアカウントから、各プランにつき1回ずつレンダリングしました。Seedance 2.5は1080p、Seedance 2.0 Proは1080pと4K、Kling v3は1080pと4Kです。Seedanceはデフォルトの音声を保持し、Klingは両プランとも音声なしで実行して条件を揃えました。

送信したプロンプト(そのまま)
A slow sideways camera move along the bow of an old wooden fishing boat pulled up on a pebble beach at sunrise. Peeling blue and white paint over weathered wood grain, rusted iron bolts, a coil of frayed hemp rope, a heap of green fishing net with small orange floats, wet pebbles and thin sea foam in the foreground, fine sea spray in the low golden light. Sharp, detailed, photorealistic. No people, no text, no logos.

4K映像は本物か?

はい、両モデルとも本物です。ピクセル数は単純な部分で、両方の4Kファイルとも3840×2160です。より難しいのは、これらのピクセルが1080pフレームでは表現できないディテールを含んでいるかどうかです。各クリップの8フレームで測定しました。フレームを1920×1080に縮小し、再び引き伸ばして、どの程度の画像情報が失われるかを確認します。単に1080pを引き伸ばしただけのフレームであれば、失われる情報はほぼゼロです。

4Kレンダリング1080p以上のディテール1080pレンダリングを4Kに引き伸ばしたもの往復変換、PSNR
Seedance 2.0 Pro、4K0.050%0.0033%44.5 dB、引き伸ばし後は56.5 dB
Kling v3、4K0.107%0.011%44.6 dB、引き伸ばし後は54.5 dB
1080p以上のディテールとは、1080pに縮小してから元に戻した際に失われる、フレームの輝度変化の割合です。引き伸ばし列は、同じモデルの1080pレンダリングをLanczosフィルターで拡大したもので、この測定方法が失敗する可能性があることを示す対照群です。PSNRが低いほど、往復処理で多くの情報が失われたことを意味します。

両方の4Kレンダリングは、引き伸ばしたフレームの何倍もの微細なディテールを含んでいます。ただし、絶対値としてはどちらも小さい数値です。自然な画像の大部分は粗いスケールに存在するためです。ドラッグスライダーでその様子を確認できます。

船体に見られる剥がれ落ちた白いペンキと錆びの筋。Seedance 2.0 Proの4Kフレームから切り取った320×180ピクセルのパッチを、提供された状態で3倍に拡大して表示しています。フレーム全体を1080pに縮小してから元に戻した後の同じパッチ。ひび割れや粒子がより滑らかになっています。提供された4K1080pに縮小
Seedance 2.0 Pro、4K。 船体のパッチを3倍のサイズで表示し、各ソースピクセルが見えるようにしています。微細なひび割れや粒子は、4Kによって追加されるディテールです。
暖かい光の中でほつれたロープの繊維。Kling v3の4Kフレームから切り取った320×180ピクセルのパッチを、提供された状態で3倍に拡大して表示しています。同じロープを1080pに圧縮し、再び引き伸ばした後のフレームです。繊維の縁がより柔らかくなっています。提供された4K1080pに縮小
Kling v3、4K。 3倍に拡大したロープの繊維。違いは個々の繊維の縁にあります。

注意:実物のディテール、わずかな向上. 私たちの目には、ノートパソコンやスマートフォンの通常の視聴サイズでは、4Kフレームと1080pに圧縮したフレームは同じように見えます。4Kのディテールは、フレームをトリミングする場合、手ぶれ補正を行う場合、強いカラーグレーディングを施す場合、または4Kディスプレイに出力する際に重要になります。

ファイルの中身

納品されたファイルをffprobeで測定した結果です。

レンダリングフレームコーデックと色ビデオビットレート送信から完了まで
Seedance 2.5、1080p1920×1080、24 fpsHEVC、10ビット16.8 Mb/s170秒
Seedance 2.0 Pro、1080p1920×1080、24 fpsH.264、8ビット9.0 Mb/s184秒
Seedance 2.0 Pro、4K3840×2160、24 fpsHEVC、10ビット26.2 Mb/s421秒
Kling v3、1080p1920×1080、24 fpsH.264、8ビット19.5 Mb/s71 秒
Kling v3、4K3840×2160、24 fpsH.264、8ビット29.4 Mb/s88 秒
それぞれ1回ずつレンダリングしました。Seedance 2.0 Pro の 4K 版を除き、すべて同時に開始しました。Seedance 2.0 Pro の 4K 版は約40分後に実行されました。レンダリング時間はプロバイダーのキュー状況によって変動します。
  • コーデックはティアによって異なります。 Seedance 2.5 の 1080p と Seedance 2.0 Pro の 4K は、10ビットカラーの HEVC (H.265) で出力されます。Seedance 2.0 Pro の 1080p と両方の Kling ファイルは、8ビットの H.264 です。HEVC はすべてのブラウザ、エディター、アップロードフォームでサポートされているわけではないため、納品計画を立てる前にご使用の環境を確認してください。
  • Seedance 2.5 の 1080p ファイルは、より高品質な 1080p です。 Seedance 2.0 Pro の 1080p ファイルのほぼ2倍のビットレートを持ち、10ビットカラーで、強いカラーグレーディングにも耐えられます。
  • Seedance では 4K の方が時間がかかります。 Seedance 2.0 Pro の 4K は 421 秒かかり、Seedance 2.5 の 1080p の2.5倍でした。Kling の 4K は 88 秒で完了し、1080p より 17 秒遅かったです。

視聴する

これらはスマートフォンで読み込めるように、幅 960 ピクセルに再エンコードして再生されます。そのため 4K の詳細は見えません。上のズーム画像は、納品されたファイルからのものです。再生ボタンを押すまで何も読み込まれません。

日の出の砂利浜に置かれた、青と白のペンキが剥がれた古い木造漁船。ロープ、緑色のネット、オレンジ色のフロートが描かれており、Seedance 2.5で1080pでレンダリングされた画像。
Seedance 2.5、1080p。 逆光で、低い太陽によるフレアが見えます。
日の出の砂利浜に置かれた、青と白のペンキが剥がれた古い木造漁船。ロープ、緑色のネット、オレンジ色のフロートが描かれており、Seedance 2.0 Proで4Kでレンダリングされた画像。
Seedance 2.0 Pro、4K。 上のズーム画像の元となったレンダリングです。
日の出の砂利浜に置かれた、青と白のペンキが剥がれた古い木造漁船。ロープ、緑色のネット、オレンジ色のフロートが描かれており、Seedance 2.0 Proで1080pでレンダリングされた画像。
Seedance 2.0 Pro、1080p。 同じモデルで、1つ下の解像度です。
日の出の砂利浜に置かれた、青と白のペンキが剥がれた古い木造漁船。ロープ、緑色のネット、オレンジ色のフロートが描かれており、Kling v3で4Kでレンダリングされた画像。
Kling v3、4K。 ロープとネットのクローズアップです。
日の出の砂利浜に置かれた、青と白のペンキが剥がれた古い木造漁船。ロープ、緑色のネット、オレンジ色のフロートが描かれており、Kling v3で1080pでレンダリングされた画像。
Kling v3、1080p。

どれを選ぶべきか

作業内容推奨理由
既存のクリップを編集または延長するSeedance 2.5 1080pカタログには、Seedance 2.5 の編集と延長が記載されていますが、Seedance 2.0 Pro のものは記載されていません。
4K マスター、またはトリミングとリフレーミングのための余白Seedance 2.0 Pro または Kling v3 の 4K両方とも、上記で測定した実質的な 3840 x 2160 のディテールを返します。
HEVC なしの 4KKling v3 の 4Kその 4K ファイルは H.264 で、1 分半以内に返ってきました。
ソーシャル、Web、またはスマートフォン向け配信任意の 1080p ティアスマートフォンのサイズでは 4K のディテールを確認できなかったため、1080p の方が速く、コストも安くなります。
  • Seedance 2.5Pro and up

    Per 5s clip

    480p 26 クレジット · 720p 56 クレジット · 1080p 137 クレジット

    1080p renders at 16:9 and 9:16

  • Seedance 2.0 ProPro and up

    Per 5s clip

    720p 43 クレジット · 1080p 105 クレジット · 4K 218 クレジット

  • Kling v3Pro and up

    Per 5s clip (audio on by default)

    720p 35 クレジット · 1080p 47 クレジット · 4K 117 クレジット

このページを開いたときにカタログから最新の値を読み込みます。 料金はすべて生成前に表示されます。 すべての料金を見る.

各ティアの料金は、5 秒のクリップに対する価格表からライブで読み取られます。より長いクリップは、比例してコストが高くなります。4K ティアはプレミアム行です。

方法と制限

  • 各ティアで 1 回のレンダリング。解像度とコーデックはティアによって決まるため、同じ値が繰り返されますが、ディテールの数値は画像に依存し、レンダリングごとに変動します。
  • 同じプロンプトでも異なるレンダリングは異なる画像になるため、2 つのレンダリング間でディテールを比較することはありません。各 4K クリップは、1080p に縮小した状態と、同じモデルの 1080p レンダリングを 4K に引き伸ばした状態(対照群)と比較されます。
  • 詳細の指標は、16ビットグレースケールでデコードした8フレームの中央値を用いて、フレームの分散から1080p往復(面積圧縮、バイキュービック引き伸ばし)後のフレームの分散を引いた値を、フレームの分散で割ったものです。これにより、ディテールが存在することが示されます。ただし、プロバイダーが4Kで描画したのか、ディテール強化アップスケーラーで追加したのかは判別できません。
  • 開始当初、4KティアでのSeedance 2.0 Proのリクエストはレンダリング前にすべて拒否され、課金も発生していませんでした。原因は、ティアをプロバイダーに渡す方法という当社の側にあるもので、同日の朝に修正されました。ここでの4Kレンダリングは、修正後のものです。

よくある質問

Seedance 2.0 Proの4Kは本物の4Kですか?
はい。ファイルは3840×2160で、当社の測定基準では、そのサイズに引き伸ばした自社1080pレンダリングの約15倍の細かいディテールを備えています。
4Kでレンダリングすべきですか?
納品物が4Kの場合や、トリミング、手ブレ補正、強いカラーグレーディングを予定している場合のみです。SNS、Web、スマートフォン向けには、1080pで同じ画質が得られ、レンダリングが速く、コストも低くなります。
Seedanceのファイルがエディターで再生できないのはなぜですか?
1080pのSeedance 2.5と4KのSeedance 2.0 Proは、10ビットカラーのHEVCとして届きます。一部のブラウザやエディターはHEVCを開けません。対応しているツールを使用するか、ファイルをH.264に変換してください。
Kling v3の4Kも本物ですか?
はい。解像度は3840×2160で、引き伸ばした1080pレンダリングと比較して約10倍の細部ディテールがあり、H.264形式なのでほぼすべての環境で開けます。

必要なティアでベストショットをレンダリング

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