Cortometraje con IA: el flujo de trabajo del guion al montaje final
El objetivo de un cortometraje es el flujo de trabajo, no un plano concreto. Last Train dura veinticinco segundos y tiene un protagonista, un músico callejero, una plataforma y una maleta cromada. Aquí tienes cada etapa que lo hizo posible, con los prompts reales, el modelo para cada fase y los puntos donde el flujo de trabajo se complicó.
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Traducido automáticamente del inglés. Leer el original
Last Train es un corto de 25 segundos realizado para esta guía: Vale corre para coger el último tren, lo pierde y se ríe. Todo lo que contiene es resultado real de la cuenta propia de la empresa, generado en los compositores en vivo en el orden indicado a continuación, y todas las personas que aparecen son ficticias. El mismo conjunto de planos se mide, objeto por objeto, en la guía de consistencia.
Primero, dos limitaciones honestas. Un personaje guardado lleva su vestuario y su descripción escrita a cada plano; no hemos medido si es la misma persona de un plano a otro, y esta guía no lo afirma. Y adjuntar el personaje directamente a un modelo de vídeo o bien la rechazaba o bien perdía la estación, por lo que cada plano de aquí parte de un fotograma. Ambas cosas se explican en los pasos.
Qué puede salir mal
| Error | Por qué falla | Corregir |
|---|---|---|
| Grabar el primer clip antes de que exista el reparto | Cada plano inventa su propia persona, abrigo y andén | Guarda primero el personaje, la localización y el atrezo como imágenes fijas |
| Enviar un personaje directamente a un modelo de vídeo | Algunos modelos rechazan una persona fotorrealista como referencia o no pueden usarla; el que la tomó inventó su propia plataforma | Crea un fotograma 16:9 en el compositor de imágenes con el reparto adjunto, luego anima ese fotograma |
| Un plano largo para un beat completo | El movimiento se desvía, los objetos migran, el set se repite | 4 a 6 segundos por plano, una acción cada uno; corta donde se desvíe |
| Describir el objeto de forma diferente cada vez | Una maleta cromada se convierte en un portafolios, luego en una bolsa | Una frase para el objeto, pegada en cada prompt, y una imagen fija para los insertos |
| Corrección de color de cada clip | Cinco clips corregidos de cinco maneras parecen cinco películas | Corrige el color de la línea de tiempo una sola vez en Studio |
Antes de empezar
- Un guion con beats nombrados. Cinco beats son veinticinco segundos.
- Una frase por personaje, por lugar y por objeto, escrita como lo haría el departamento de vestuario o de arte. Estas frases se pegan, sin cambios, en cada prompt.
- Una cuenta de NOLGIA. El reparto, las localizaciones, los compositores y Studio vienen incluidos.
- Paciencia para un redo por etapa. El nuestro necesitó uno, y la guía indica dónde.
LAST TRAIN. Night. An underground platform, pale green tiles under cold fluorescent tubes. 1. Vale runs for the last train, a chrome case in one hand. 2. She passes Ozzy, the busker, who turns to watch. 3. The doors close in her face and the train pulls away. 4. The case, set down on the wet platform. 5. On the bench, out of breath, she laughs.Guarda el reparto, el set y el objeto
Abre Reparto. Escribe un nombre y la frase del personaje como descripción, abre Añadir imágenes de referencia y sube una foto o usa Generar con un prompt de retrato y un modelo. Con el retrato seleccionado como referencia, pulsa Crear personaje. Hicimos el retrato de Vale con GPT Image 2.5 Flare y lo guardamos como su referencia, y el de Ozzy igual.
Full-length portrait of a woman in her early twenties, platinum blonde sleek chin-length bob with a straight fringe, light olive skin, bold brows, wearing an oversized cherry-red leather bomber jacket open over a white ribbed tank, wide black jeans and chunky black platform lace-up boots, holding a folded transparent bubble umbrella, standing on an underground subway platform with pale green tiles and cold fluorescent tubes along the ceiling, wet floor reflections, thin haze. Photoreal, cinematic, editorial fashion photograph, no text, no logos.Abre Localizaciones y haz lo mismo con el lugar: un nombre, una descripción, la frase como descripción canónica y una imagen fija de tu Biblioteca o una subida. Nuestra plataforma es una imagen fija de Seedream 5.0 Pro. El atrezzo también es una imagen fija, hecha en el compositor de imágenes y guardada en la Biblioteca; entra en un plano detalle como imagen de referencia y en todos los demás prompts como una frase.




An empty underground subway platform at night: glossy pale green tiles with one dark green stripe at waist height, a long run of cold fluorescent tubes along the ceiling, wet floor with mirror reflections, thin haze, a yellow safety line along the platform edge, a single steel bench, the tunnel mouth glowing warm amber. No readable text or signs.Crea cada plano como fotograma primero
Abre el compositor de imágenes. Elige GPT Image 2.5 Flare, ajusta la forma a 16:9, pulsa Personajes y selecciona Vale, y Localización y selecciona la estación de Halcyon Street. El compositor muestra una etiqueta para cada uno. Escribe el plano como un momento, nombra al personaje con un @ en el prompt y pulsa Generar imágenes. Cinco fotogramas, uno por plano, cuestan menos que una toma de vídeo entre todos y es donde se fijan el vestuario, el atrezo y el encuadre.
@Vale mid-sprint along the empty platform toward the camera, her red leather bomber flying open over the white tank, the folded transparent umbrella in her left hand and a small brushed-chrome hard-shell case with a black rubber handle and two black latches in her right, black platform boots splashing the wet tiles. Wide low shot, the cold fluorescent tubes above her, thin haze, the tunnel glowing warm amber behind. Cinematic film still, anamorphic, fine grain, no text.




Consejo:Indica quién va dónde cuando dos personas comparten plano. El fotograma 2 indica quién pasa junto a quién, dónde está Ozzy y qué lleva. Nuestra primera versión omitía la maleta en la frase, por lo que el fotograma no la mostraba. Con dos personajes en el reparto, el compositor los numera en el orden en que los elegiste, y los @Vale y @Ozzy del prompt se resuelven a esas referencias.
Anima los fotogramas para convertirlos en planos
Abre el compositor de vídeo, elige Anima una imagen en Empezar desde, pulsa Añadir fotograma inicial, luego Elegir un recurso y selecciona el fotograma de tu Biblioteca. Se convierte en el primer fotograma del clip. Escribe la acción que ocurre a partir de ese fotograma, pulsa un chip de movimiento de cámara, ajusta la duración y genera. Usamos Kling v3 para la carrera, el plano con más movimiento, y Seedance 2.5 a 720p para los otros cuatro, de 4 a 6 segundos por plano, y recortamos uno de ellos en Studio. Para una carrera, un salto o cualquier cosa con peso, anima el fotograma en Kling v3 o Seedance 2.5.
She sprints straight toward the camera along the platform, the red leather bomber flying open, the chrome case in her right hand and the folded umbrella in her left, black platform boots splashing the wet tiles, hair bouncing with each stride, the cold fluorescent tubes and the warm amber tunnel glow behind her. Real sprint physics, cinematic, anamorphic, fine film grain.




Atención:Por qué empezar con fotogramas y no meter al personaje directamente en el modelo de vídeo. Probamos la ruta directa en tres modelos. Seedance 2.0 Fast rechazó la referencia de Vale antes de cobrar nada, indicando que parecía una foto de una persona real. Seedance 1.5 Pro también la rechazó: no puede llevar una referencia de personaje. Seedance 2.5 la aceptó y creó un clip en 16:9, pero en una plataforma propia, con columnas y sin la franja verde ni el túnel ámbar, porque solo el personaje viaja por esa ruta. Un fotograma en 16:9 con el reparto y la localización adjuntos, animado, lleva ambos.

Música y efectos
La película no tiene diálogo, así que el sonido se genera en dos pasadas en el compositor de audio: una banda sonora de Lyria 3.5 y dos efectos de ElevenLabs Sound Effects v2, las puertas cerrándose y las botas corriendo. Describe la banda sonora por tempo y estado de ánimo, y cada efecto como un evento.
A tense, driving electronic cue at 118 bpm for a short film about missing the last train: pulsing arpeggiated synth, deep sub bass, a ticking hi-hat, a sudden drop to a single warm pad at the end, no vocals, cinematic underground nightSubway train doors closing: a two-tone chime, a pneumatic hiss, doors thud shut, then the train accelerates away through a tunnel with a rising electric whine and echo, station reverbMontaje, corrección de color y exportación en Studio
Abre la línea de tiempo, pulsa Nueva línea de tiempo, nombra el proyecto y la línea de tiempo, luego abre Biblioteca en la columna de Medios y añade los cinco planos en orden con sus botones +: cada pulsación añade el clip en la posición del cabezal de reproducción en una pista nueva, y End mueve el cabezal al final de lo que hay. Para el plano 2, arrastra la Vista previa de origen a 5 segundos y pulsa Marcar salida antes del +, para que solo entren sus primeros 5 segundos. Añade la banda sonora al principio; dura 2 minutos, así que deja el cabezal de reproducción al final de la imagen, pulsa C sin nada seleccionado para dividirla, haz clic en la cola y pulsa Eliminar. Añade los dos efectos donde caen las botas y donde se cierran las puertas. Luego abre Color desde la barra de herramientas sin nada seleccionado y elige un tipo de película para toda la línea de tiempo; el nuestro es CineStill 800T.




AntesDespuésExportar vídeo genera el MP4, y se guarda en tu Biblioteca sin coste. La flecha junto a él abre el menú de exportación; Premiere Pro o DaVinci Resolve descarga un ZIP: sequence.xml, una carpeta media con los clips que usa la línea de tiempo, la corrección de color como luts/canvas.cube, y un README.txt que lista lo que no se transfiere. Descomprímelo primero, luego Archivo > Importar en Premiere y elige sequence.xml. La publicación sobre la exportación cubre el resto de lo que se transfiere.


Qué herramienta para qué tarea
| Etapa | Dónde | Modelo que usamos |
|---|---|---|
| Reparto | Compositor de imágenes, luego Personajes | GPT Image 2.5 Flare |
| Imágenes fijas de decorados y atrezo | Compositor de imágenes, luego Localizaciones | Seedream 5.0 Pro |
| Fotogramas | Compositor de imágenes con Personajes y Localización adjuntos | GPT Image 2.5 Flare |
| Planos | Compositor de vídeo, Animar una imagen | Kling v3 para el sprint, Seedance 2.5 para el resto |
| Insertar con un atrezo | Compositor de imágenes para un fotograma del atrezo en el set, luego Animar una imagen | GPT Image 2.5 Flare, Seedance 2.5 |
| Música y efectos | Compositor de audio | Lyria 3.5, ElevenLabs Sound Effects v2 |
| Montaje, etalonaje, exportación | Studio | Sin modelo, sin coste |
Dónde aún regeneras
- Un modelo que rechaza tu reparto. Seedance 2.0 Fast rechazó la referencia de Vale. Cambia de modelo en lugar de reformular; el rechazo nombra al verificador, no a tu prompt.
- Un modelo que no puede sostener un personaje. Seedance 1.5 Pro rechaza una referencia de personaje antes de cobrar nada, y Seedance 2.5 la acepta pero construye su propio set alrededor de ella. Revisa un fotograma 16:9 con la localización adjunta.
- Un chip de cámara que se desvía. El plano 1 estaba en Fijo, y la cámara aún se desplazó hacia atrás con ella durante los primeros segundos. Comprueba el movimiento en cada toma.
- Un objeto de atrezo que no pediste. El paraguas del fotograma 3 viene de la descripción guardada de Vale, no del prompt. Lee la descripción del personaje antes de escribir el plano, o especifica qué sostiene cada mano.
- Rostros. El vestuario, el peinado y los objetos de atrezo se mantienen en los cinco planos; si el rostro es de una sola persona no se mide aquí.
Cuánto cuesta
Los fotogramas se cobran por imagen, los planos por modelo, duración y calidad, la banda sonora y cada efecto por ejecución. Studio, el montaje y la exportación son gratuitos. Tarifas vigentes para los modelos de esta película:
GPT Image 2.5 FlareEvery plan
Per image
Native 8 créditos · 2K 21 créditos · 4K 58 créditos
Seedream 5.0 ProEvery plan
Per image
1K 5 créditos · 2K 9 créditos
Kling v3Pro and up
Per 5s clip (audio on by default)
720p 35 créditos · 1080p 47 créditos · 4K 117 créditos
Seedance 2.5Pro and up
Per 5s clip
480p 26 créditos · 720p 56 créditos · 1080p 137 créditos
1080p renders at 16:9 and 9:16
Lyria 3.5Every plan
Per generation
Standard 5 créditos
ElevenLabs SFXEvery plan
Per generation
Standard 4 créditos
Se lee en directo del catálogo al cargar esta página. Cada precio se muestra antes de generar. Ver todas las tarifas.
Lista de comprobación
- Personaje, localización y objeto de atrezo guardados antes del primer fotograma; una frase cada uno, reutilizados literalmente.
- Un fotograma 16:9 por plano con el reparto y la localización adjuntos; vestuario y objetos de atrezo revisados a tamaño completo.
- Cada fotograma animado de 4 a 6 segundos con una acción y un movimiento de cámara.
- Banda sonora por tempo y estado de ánimo; efectos, un evento cada uno.
- Recortado donde el modelo se desvía; un único etalonaje en la línea de tiempo; exportado una sola vez.
Pruébalo tú mismo
Guarda tu propio personaje y localización, y luego usa el prompt del fotograma 1 con el reparto y la localización adjuntos en GPT Image 2.5 Flare a 16:9, y el prompt de la toma 1 en Kling v3 en Animate an image con el chip Locked off. Ejecutamos la receta del fotograma 1 una segunda vez: el resultado volvió en la misma plataforma con la misma chaqueta, melena, botas, paraguas y maletín, con el maletín en su mano derecha como se indicaba, en una postura distinta y con el banco al otro lado. Espera que la pose y los detalles pequeños varíen; lo que las referencias mantienen son el personaje y el lugar. Las imágenes fijas de abajo son nuestro reparto, escenario y atrezo; los fotogramas y las tomas están arriba.
Los ingredientes
- Vale, el retratoImagen WebP · 1536x2048 · 238 KBDescargar
- Ozzy, el retratoImagen WebP · 1536x2048 · 231 KBDescargar
- La imagen fija de la estaciónImagen WebP · 1536x864 · 114 KBDescargar
- La imagen fija del maletín cromadoImagen WebP · 1280x1280 · 56 KBDescargar
- Fotograma 1, la ejecuciónImagen WebP · 2560x1440 · 353 KBDescargar
Preguntas y respuestas
- ¿Es Vale la misma persona en cada toma?
- Su chaqueta, pelo, botas, paraguas y el maletín se mantienen en las cinco tomas, y la guía de consistencia lo mide. Si es la misma persona de una toma a otra no lo hemos medido, así que no lo afirmamos.
- ¿Por qué crear un fotograma antes de cada toma?
- Un fotograma cuesta una fracción de una toma de vídeo y es donde se fijan el vestuario, los atrezo y el encuadre. También evita dos problemas: que un modelo de vídeo rechace o pierda la referencia de un personaje, y que un modelo la acepte pero construya su propio decorado alrededor.
- ¿Qué modelo de vídeo debo usar?
- Para la toma de carrera, usa Kling v3: mantiene creíble la carrera y los objetos en sus manos. Seedance 2.0 Fast rechazó su referencia y Seedance 1.5 Pro no puede admitirla, así que las tomas más tranquilas se generan desde fotogramas con Seedance 2.5. Para cualquier escena con peso, usa Kling v3 o Seedance 2.5.
- ¿Cuánto puede durar la película?
- Lo que dure tu lista de tomas. Veinticinco segundos fueron cinco tomas de 4 a 6 segundos. Mantén las tomas cortas; los modelos tienden a desviarse y repetir pasados unos 5 segundos.
- ¿Pueden hablar los personajes?
- Esta película no tiene diálogos. Para las líneas, regístralas en el compositor de audio y colócalas bajo el montaje, o usa un modelo con voz nativa para una sola toma.
- ¿Puedo terminarla en Premiere o Resolve?
- Sí. El menú Exportar de Studio descarga un ZIP con la secuencia, los medios y la corrección de color como LUT. Descomprímelo primero y luego importa la secuencia.
Empieza con el reparto
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