गाइड / फ़िल्ममेकिंग

शॉट्स के बीच कैरेक्टर और लोकेशन को एकसमान रखें

NOLGIA पर एकसमानता दो चीजों पर निर्भर करती है: रेफरेंस इमेज, और हर बार वही शब्द। यह गाइड Last Train के पांच शॉट्स लेती है और जांचती है कि क्या स्थिर रहा: वॉर्डरोब, प्रॉप्स, सेट और पैलेट। यह गिनती करती है। यह यह नहीं कहती कि चेहरा एक ही व्यक्ति का है, क्योंकि हमने उसका मापन नहीं किया है।

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अंग्रेज़ी से अपने आप अनुवाद किया गया। मूल पढ़ें

एंकरशॉटगिनती

आप जो बनाते हैं, क्रम से। किसी पर टैप करके उसके चरण पर जाएं।

इस गाइड के शॉट्स Last Train के पाँच शॉट्स हैं, जो इन गाइड्स के लिए कंपनी के अपने अकाउंट पर बनाई गई 25 सेकंड की फ़िल्म है। वैल एक सेव किया गया कैरेक्टर है, Halcyon Street स्टेशन एक सेव किया गया लोकेशन है, और क्रोम केस एक स्टिल और एक सेंटेंस है। हर शॉट इमेज कंपोज़र में कैरेक्टर और लोकेशन जोड़कर 16:9 फ्रेम के रूप में बनाया गया, फिर वीडियो कंपोज़र में एनिमेट किया गया। इसमें दिखने वाले सभी लोग काल्पनिक हैं।

हमने शॉट्स को एक लिस्ट और मापने की टेप के साथ देखा: हर शॉट में कौन से कपड़े, कौन से प्रॉप्स और सेट के कौन से हिस्से आते हैं, और हर फ्रेम का कितना हिस्सा सेट का हरा, टनल का एम्बर और जैकेट का लाल है। आगे उसी गिनती का विवरण है, जिसमें वे दो जगहें भी शामिल हैं जहाँ यह फेल होता है।

क्या गलत हो सकता है

गलतीयह क्यों फेल होता हैठीक करें
हर प्रॉम्प्ट में कैरेक्टर को नए सिरे से डिस्क्राइब करनाहर प्रॉम्प्ट एक अलग रिक्वेस्ट है; कोट जैकेट बन जाता है, बॉब पोनीटेल बन जाता हैएक रेफरेंस इमेज और एक डेस्क्रिप्शन के साथ कैरेक्टर सेव करें, उसे अटैच करें, और @Name लिखें
एक शॉट में जगह को डिस्क्राइब करना और बाकी शॉट्स में उसी को मान लेनामॉडल हर बार एक नया प्लेटफॉर्म बना देता हैएक स्टिल और एक लाइन के साथ लोकेशन सेव करें; इसे हर शॉट में अटैच करें
एक प्रॉम्प्ट में प्रॉप छोड़ देनाउस शॉट से प्रॉप गायब हो जाता है, चाहे पिछले शॉट में वह दिखा होहर प्रॉप के लिए एक लाइन, जिसे हर प्रॉम्प्ट में पेस्ट करें जहाँ उसे दिखना चाहिए
कैरेक्टर को सीधे वीडियो मॉडल पर भेज देनाएक मॉडल फोटोरियलिस्टिक रेफरेंस को रिजेक्ट करता है, दूसरा उसे कैरी नहीं कर पाता, और जो उसे स्वीकार करता है वह अपना सेट बना लेता हैपहले कास्ट अटैच करके 16:9 फ्रेम बनाएं, फिर उसे एनिमेट करें
पहले सेकंड के अच्छे होने पर भरोसा करनाजैसे-जैसे क्लिप चलती है, सेट्स दोहराए जाते हैं और प्रॉप्स जगह बदल लेते हैंशॉट्स को 4 से 6 सेकंड तक रखें और जहाँ वे अस्थिर हों, वहाँ काट दें

यहाँ एंकर क्या है

NOLGIA पर कोई ट्रेन्ड आइडेंटिटी नहीं है। एंकर के तीन प्रकार हैं, और यह गाइड तीनों का उपयोग करती है:

  • एक कैरेक्टर, Characters पेज से: एक मुख्य फोटो के साथ अधिकतम आठ रेफरेंस फोटो, और एक विवरण जो हर प्रॉम्प्ट में जुड़ जाता है जिससे इसे अटैच किया गया हो। किसी भी कंपोजर में Characters के तहत इसे चुनें और प्रॉम्प्ट में @Vale लिखें। कंपोजर मुख्य फोटो को एक रेफरेंस स्लॉट में डालता है और @Vale को उस स्लॉट में बदल देता है।
  • एक लोकेशन, Locations पेज से: एक स्थिर छवि और एक मानक विवरण। इसे Location के तहत चुनें और स्थिर छवि वाक्य के साथ एक रेफरेंस के रूप में जुड़ जाती है।
  • एक वाक्य, किसी भी अन्य चीज़ के लिए। क्रोम केस एक वाक्य है, जिसे बिना बदलाव के हर उस प्रॉम्प्ट में पेस्ट किया जाता है जिससे यह संबंधित है, साथ ही इंsert के लिए अपनी स्वयं की स्थिर छवि एक रेफरेंस इमेज के रूप में।
Vale का रेफरेंस पोर्ट्रेट: प्लैटिनम बॉब, चेरी-रेड लेदर बॉम्बर, सफेद टैंक, चौड़ी काली जींस, प्लेटफॉर्म बूट्स, साफ छाता।
कैरेक्टर का मुख्य रेफरेंस। जाँच के लिए पाँच वॉर्डरोब आइटम और एक प्रॉप।
एक खाली अंडरग्राउंड प्लेटफॉर्म जिसमें हल्के हरे टाइल्स, एक गहरी हरी धारी, फ्लोरोसेंट ट्यूब्स, एक स्टील बेंच और एक गर्म एम्बर रंग का टनल माउथ है।
लोकेशन का रेफरेंस। छह सेट एलिमेंट्स जिनकी जांच करनी है।
एक ब्रशेड-क्रोम हार्ड-शेल केस जिसमें एक काला हैंडल और दो काले लैच हैं।
प्रॉप का स्टिल, और उसका विवरण: एक छोटा ब्रशेड-क्रोम हार्ड-शेल केस जिसमें एक काला रबर हैंडल और दो काले लैच हैं।
वेल का विवरण, जैसे कि कैरेक्टर पर सेव किया गया है
The lead of Last Train: a woman in her early twenties with a platinum blonde sleek chin-length bob and a straight fringe, an oversized cherry-red leather bomber jacket over a white ribbed tank, wide black jeans, chunky black platform lace-up boots, a folded transparent bubble umbrella in one hand.

पांच शॉट

नीचे दिए गए प्रत्येक शॉट पहले एक फ्रेम था, जिसे image composer में GPT Image 2.5 Flare पर वेल और स्टेशन को अटैच करके बनाया गया था, फिर उस फ्रेम से एनिमेट किया गया: रन Kling v3 पर, और अन्य चार video composer में Seedance 2.5 पर। इंsert का फ्रेम बिना कैरेक्टर के था: स्टेशन अटैच था और केस उसके विवरण के अनुसार।

वेल गीले प्लेटफॉर्म पर कैमरे की ओर दौड़ती हुई, उसके दाहिने हाथ में क्रोम केस और बाएं हाथ में छाता है।
शॉट 1, द रन। Kling v3।
वेल बसकर ओज़ी के पास से गुजरती हुई, उसके पास क्रोम केस और छाता है; वह अपना सैक्सोफोन पकड़े हुए है और उसे जाते हुए देख रहा है।
शॉट 2, द बसकर।
वेल एक ट्रेन के दरवाजों की ओर बढ़ती हुई जब वे बंद हो रहे हैं, ट्रेन आगे बढ़ रही है।
शॉट 3, द डोर्स।
चमड़े का सूटकेस भीगी प्लेटफॉर्म पर अकेला खड़ा है, उसके पीछे से एक ट्रे तेजी से गुजर रही है।
शॉट 4, इंsert।
वेल्स स्टील की बेंच पर बैठा है, हांफ रहा है, कैमरा क्लोज-अप आते ही मुस्कुरा रहा है।
शॉट 5, बेंच।

क्या स्थिर रहा: वार्डरोब, प्रॉप्स और सेट, शॉट-दर-शॉट

हमने हर शॉट को 2 फ्रेम प्रति सेकंड की दर से देखा और एक सूची पर टिक किया: पांच वार्डरोब आइटम (चेरी-रेड लेदर बॉम्बर, सफेद रिब्ड टैंक, चौड़ी काली जींस, काली प्लेटफॉर्म बूट्स, प्लैटिनम बॉब), दो प्रॉप्स (साफ छतरी, क्रोम सूटकेस), और छह सेट एलिमेंट्स (हल्के हरे टाइल्स, गहरी हरी धारी, फ्लोरोसेंट ट्यूब्स, स्टील बेंच, पीली लाइन, एम्बर रंग का टनल मुंह)।

शॉटवार्डरोबछतरीसूटकेससेट
1 द रन5 में से 5, जैकेट खुली हुईहांहां6 में से 6
2 द बस्कर5 में से 5, प्लस ओज़ी की विंडब्रेकर, हुडी और सैक्सहांहां6 में से 6
3 द डोर्स4 में से 5: बूट्स फ्रेम के बाहर हैंहां, हालांकि इस प्रॉम्प्ट में नहींहां6 में से 6, प्लस ट्रेन
4 द इंsertकोई व्यक्ति नहींनहींहाँ, पहले फ्रेम से अभी भी6 में से 6, प्लस ट्रेन
5 बेंच5 में से 5हांनहीं: शॉट 4 में सेट किया गया6 में से 6
हर शॉट में, जहाँ Vale है, फ्रेम में हर वॉर्डरोब आइटम; हर शॉट में हर सेट एलिमेंट। केस ठीक वहीं दिखाई देता है जहाँ प्रॉम्प्ट में उसका वाक्य था। छत्री एक ऐसे शॉट में भी दिखाई दी जिसके प्रॉम्प्ट में उसका नाम नहीं था, जिसे Vale के सेव किए गए विवरण के साथ लाया गया था।

ध्यान दें:अंतर: केस पहले फ्रेम 2 से गायब हो गया. फ्रेम 2 के हमारे पहले वर्जन में Ozzy, बेंच, सैक्स और छत्री का नाम था, लेकिन केस का नहीं। इसलिए उसमें केस नहीं था, हालांकि वह फ्रेम 1 और 3 में इसे ले जाती है। कोई भी प्रॉप आपके लिए आगे नहीं ले जाता। फिक्स बोरिंग था: प्रॉम्प्ट में केस का वाक्य जोड़ा गया, और फ्रेम दोबारा बनाया गया।

पहला वर्जन: वाक्य छोड़ा गया

फ्रेम 2, पहला वर्जन: Vale Ozzy और उसके सैक्सोफोन के पास से गुजरती हुई, उसके हाथ में सिर्फ छत्री है; कोई केस नहीं

दूसरा वर्जन: वाक्य प्रॉम्प्ट में

फ्रेम 2, दूसरा वर्जन: Vale Ozzy के पास से गुजरती हुई, उसके दाहिने हाथ में क्रोम केस और बाएं हाथ में छत्री
वही कैरेक्टर, वही लोकेशन, एक वाक्य जोड़ा गया।

ध्यान दें:उलटा: एक प्रॉप जिसका नाम प्रॉम्प्ट ने कभी नहीं लिया. यह भी होता है। फ्रेम 3 के प्रॉम्प्ट में केस का नाम है, छाते का नहीं, फिर भी छाता आ गया, क्योंकि वैल के सेव किए गए विवरण में उसके हाथ में एक छाता है। एक किरदार का विवरण हर उस शॉट में शामिल हो जाता है जिससे वह जुड़ा है।

क्या स्थिर रहा: पैलेट

एक सेट भी एक रंग है। हमने हर शॉट के हर फ्रेम को दो फ्रेम प्रति सेकंड की दर से मापा: संतृप्त पिक्सेल का हिस्सा जिनका रंग सेट के हरे बैंड, टनेल के एम्बर बैंड और जैकेट के लाल बैंड में आता है, और औसत चमक। लोकेशन की स्थिर तस्वीर संदर्भ पंक्ति है।

शॉटहराएम्बरजैकेट लालचमक
लोकेशन स्थिर (संदर्भ)69%1%0%0.26
1 द रन65%3%3%0.28
2 द बस्कर33%6%9%0.28
3 द डोर्स19%12%8%0.25
4 द इंsert37%17%0%0.35
5 बेंच45%13%11%0.28
हर शॉट के पिक्सेल का हिस्सा जो प्रत्येक रंग बैंड में आता है, केवल संतृप्त पिक्सेल, दो फ्रेम प्रति सेकंड की दर से फ्रेमों पर औसत। सेट का हरा रंग स्थिर तस्वीर के 69 प्रतिशत के मुकाबले 19 से 65 प्रतिशत तक चलता है: यह इस बात पर निर्भर करता है कि फ्रेम में कितनी टाइल वाली दीवार है। एम्बर स्थिर तस्वीर के 1 प्रतिशत से बढ़ता है जहां कहीं भी टनेल की चमक, ट्रेन की लाइट्स या गर्म धुंध फ्रेम में आती है। जैकेट का लाल रंग इस बात का पता लगाता है कि वैल फ्रेम को कितना भरती है, और इंsert में यह नहीं है, जैसा होना चाहिए।

रन स्टिल के सबसे करीब है: प्लेटफॉर्म के नीचे एक वाइड शॉट में ज्यादातर दीवार है। डोर्स शॉट में सबसे कम हरा रंग है क्योंकि ट्रेन फ्रेम के दाईं ओर भरती है, और इंsert सबसे चमकीला है क्योंकि ट्रेन की हेडलाइट्स केस के पीछे से टनल से बाहर आती हैं। न तो पैलेट ड्रिफ्ट हो रहा है; दोनों शॉट जो दिखाते हैं, वही हैं।

जो नहीं टिका, और जिसका हम दावा नहीं करते

  • चेहरा। हमने यह नहीं मापा कि वैल का चेहरा शॉट से शॉट तक एक ही व्यक्ति का है, इसलिए यह गाइड नहीं कहती कि यह है। वार्डरोब, बाल और प्रॉप्स ही ऊपर दिए गए काउंट में शामिल हैं।
  • एक प्रॉप बिना उसके वाक्य के। पहला फ्रेम 2 केस से रहित था क्योंकि उसका वाक्य उस प्रॉम्प्ट में नहीं था।
  • विवरण से एक प्रॉप। छतरी शॉट 3 में बिना प्रॉम्प्ट में होने के आ गई, क्योंकि वैल का सेव किया गया विवरण उसे उसके हाथ में रखता है। विवरण के आसपास शॉट लिखें, या बताएं कि प्रत्येक हाथ क्या पकड़ रहा है।
  • इस बार, प्रत्येक का एक ही टेक। पांचों शॉट्स में से किसी को दूसरे टेक की जरूरत नहीं थी। किसी अन्य रोल पर एक प्रॉप अभी भी स्थानांतरित हो सकता है या फेड इन हो सकता है, इसलिए हर टेक को पूर्ण आकार में जांचें।
एक स्तंभयुक्त प्लेटफॉर्म पर बेंच पर बैठी वैल, बिना फ्रेम और बिना लोकेशन जोड़े बनाई गई।
पहले फ्रेम क्यों। बिना फ्रेम के सीधे Seedance 2.5 के साथ जोड़े जाने पर, Vale एक ऐसे प्लेटफॉर्म पर आती है जिसे मॉडल ने खुद बनाया: खंभे, कोई हरी पट्टी नहीं, कोई एम्बर सुरंग नहीं। Seedance 2.0 Fast ने उसका रेफरेंस अस्वीकार कर दिया, और Seedance 1.5 Pro उसे ले नहीं सकता। एक 16:9 फ्रेम जिसमें लोकेशन जोड़ा गया हो, सेट को बनाए रखता है; सीधा रास्ता नहीं करता।

किस काम के लिए कौन सा एंकर

आप क्या बनाए रखना चाहते हैंइस्तेमाल करेंयहाँ यह क्या रखता है
शॉट्स के बीच एक व्यक्ति का वार्ड्रोब और बालएक कैरेक्टर, जोड़ा गया, प्रॉम्प्ट में @Nameफ्रेम में हर आइटम, 4 में से 4 शॉट्स में जहाँ वह हैं (एक में बूट्स फ्रेम से बाहर)
शॉट्स के बीच एक जगहएक लोकेशन, जोड़ा गया5 में से 5 शॉट्स में 6 में से 6 एलिमेंट्स; हर शॉट में सेट का हरा रंग, इसका हिस्सा यह बताता है कि फ्रेम में कितनी दीवार है
शॉट्स के बीच एक प्रॉपहर प्रॉम्प्ट में एक वाक्य, और एक स्थिर इंsert के लिए उस प्रॉप वाले फ्रेम के साथजहाँ वाक्य था वहाँ मौजूद, और उस एक फ्रेम में अनुपस्थित जहाँ वह नहीं था
एक शॉट में दो लोगकास्ट में दोनों, क्रम में, प्रॉम्प्ट में @ के साथ नामितVale और Ozzy, शॉट 2
एक चेहरायहाँ कुछ भी मापा नहीं गयादावा नहीं किया गया

इसकी कीमत क्या है

कैरेक्टर और लोकेशन को शॉट्स में एक जैसा रखें

  • GPT Image 2.5 FlareEvery plan

    Per image

    Native 8 क्रेडिट · 2K 21 क्रेडिट · 4K 58 क्रेडिट

  • Kling v3Pro and up

    Per 5s clip (audio on by default)

    720p 35 क्रेडिट · 1080p 47 क्रेडिट · 4K 117 क्रेडिट

  • Seedance 2.5Pro and up

    Per 5s clip

    480p 26 क्रेडिट · 720p 56 क्रेडिट · 1080p 137 क्रेडिट

    1080p renders at 16:9 and 9:16

  • Seedream 5.0 ProEvery plan

    Per image

    1K 5 क्रेडिट · 2K 9 क्रेडिट

यह पेज लोड होते ही कैटलॉग से लाइव पढ़ा जाता है। जनरेट करने से पहले हर कीमत दिखाई जाती है। सभी दरें देखें.

चेकलिस्ट

  • हर दोहराए जाने वाले व्यक्ति के लिए एक कैरेक्टर, मुख्य रेफरेंस और एक विवरण के साथ सेव करें।
  • हर जगह के लिए एक लोकेशन, एक स्थिर फ्रेम और एक वाक्य के साथ सेव करें।
  • हर प्रॉप के लिए एक वाक्य, हर उस प्रॉम्प्ट में जहाँ प्रॉप दिखना चाहिए।
  • कास्ट और लोकेशन के साथ 16:9 में फ्रेम; फ्रेम से एनिमेट किए गए शॉट्स।
  • कट से पहले हर शॉट को पूरी स्क्रीन पर लिस्ट के मुताबिक चेक करें; कोई अंतर होने पर पूरे फ़िल्म को नहीं, बस एक प्रॉम्प्ट को दोबारा बनाएं।

खुद आज़माएं

नीचे दिए पोर्ट्रेट को एक कैरेक्टर के रेफरेंस के रूप में और स्टेशन को एक लोकेशन के रेफरेंस के रूप में सेव करें, इमेज कंपोजर में 16:9 पर दोनों को अटैच करें, और शॉर्ट फ़िल्म गाइड से फ्रेम 1 का प्रॉम्प्ट इस्तेमाल करें। फिर अपना खुद का काउंट चलाएं: पांच वॉर्डरोब आइटम, दो प्रॉप्स, छह सेट एलिमेंट्स, शॉट बाय शॉट।

एंकर्स

सवाल और जवाब

क्या हर शॉट में चेहरा एक ही व्यक्ति का है?
हमने इसे मापा नहीं है, इसलिए हम इसका दावा नहीं करते। हमने जो मापा है और जो स्थिर रहा, वह वॉर्डरोब, बाल, प्रॉप्स और सेट हैं।
कैरेक्टर अपना वॉर्डरोब कैसे बनाए रखता है?
उसकी मुख्य रेफरेंस फोटो हर उस प्रॉम्प्ट के साथ एक रेफरेंस इमेज के रूप में भेजी जाती है जिससे वह जुड़ी होती है, और उसका विवरण शब्दों के रूप में भेजा जाता है। दोनों उसी जैकेट, बूट्स और बॉब हेयरस्टाइल का वर्णन करते हैं, और मॉडल उन्हें रेंडर करता है। विवरण उन चीजों को भी ला सकता है जिनका प्रॉम्प्ट में उल्लेख नहीं था: शॉट 3 में छाता इसी विवरण से आया था।
एक शॉट में केस क्यों गायब हो गया?
क्योंकि उस फ्रेम के प्रॉम्प्ट में उसका वाक्य नहीं था। एक प्रॉप तभी तक सुसंगत रहता है जब तक कि हर प्रॉम्प्ट में उसे वर्णित करने वाले शब्द वही हों, इसलिए हर प्रॉम्प्ट में वही वाक्य पेस्ट करें; उस फ्रेम का दूसरा संस्करण, जिसमें वाक्य है, में केस मौजूद है।
क्या लोकेशन के लिए अब भी फोटो की जरूरत होती है?
नहीं। हमारी लोकेशन Seedream 5.0 Pro से बनाई गई एक स्थिर इमेज है। उस जगह की कोई भी स्थिर इमेज, चाहे अपलोड की गई हो या जनरेट की गई हो, लोकेशन के रेफरेंस के रूप में काम करती है।
क्या मैं कैरेक्टर को सीधे वीडियो मॉडल से अटैच कर सकता हूँ?
जिन मॉडल्स पर हमने कोशिश की, उन पर अच्छा नहीं चला: Seedance 2.0 Fast ने उसकी रेफरेंस फोटो को अस्वीकार कर दिया, Seedance 1.5 Pro एक रेफरेंस फोटो नहीं ले सकता, और Seedance 2.5 ने उसे लिया लेकिन अपना खुद का प्लेटफॉर्म बना दिया। इमेज कंपोजर से 16:9 फ्रेम, जिसमें लोकेशन अटैच थी, और फिर Animate an image का उपयोग करने से दोनों सफलतापूर्वक काम कर गए।
पैलेट को कैसे मापा गया?
हर फ्रेम दो फ्रेम प्रति सेकंड पर, तीन रंग बैंडों में संतृप्त पिक्सेल का हिस्सा, शॉट के अनुसार औसत, लोकेशन की स्थिर तस्वीर पर उसी माप के विरुद्ध।

कास्ट और सेट को एक बार सेव करें

कैरेक्टर्स खोलें

फ़िल्ममेकिंग

एआई के साथ शॉर्ट फिल्म: स्क्रिप्ट से फाइनल कट तक का पाइपलाइन

25 सेकंड की फिल्म, लास्ट ट्रेन, पांच लाइन की स्क्रिप्ट से ग्रेडेड कट तक: एक सेव किया गया किरदार, एक सेव किया गया लोकेशन, एक प्रॉप, पहले फ्रेम, फिर शॉट्स, साउंड, स्टूडियो, और प्रीमियर या रिज़ॉल्व में एक्सपोर्ट।

· 13 मिनट में पढ़ें

वीडियो एडिटिंग

अपने खुद के कैरेक्टर और अपने डॉग को किसी भी वीडियो में डालें

एक वीडियो चुनें, एक व्यक्ति की फोटो और एक डॉग की फोटो जोड़ें, और Miroge क्लिप को उनके साथ रीकास्ट कर देगा: वही मूव्स, वही सेट, वही कैमरा। हर स्टेप, कंप्यूटर और फोन पर।

· 10 मिनट में पढ़ें

फ़िल्ममेकिंग

NOLGIA आपका DIT काम करता है: कैमरा कार्ड्स की कॉपी, चेक और नामकरण करें

कैमरा कार्ड्स की कॉपी दो ड्राइव्स पर लें, हर कॉपी को कार्ड से मिलाकर चेक करें, और ASC MHL मैनिफेस्ट, DIT रिपोर्ट और नामित फाइलें पाएं। मुफ्त, आपके अपने कंप्यूटर पर।

· 8 मिनट में पढ़ें