ショット間でキャラクターとロケーションの一貫性を保つ
NOLGIAでの一貫性には2つの要素があります。参照画像と、毎回同じ言葉を使うことです。このガイドでは『Last Train』の5つのショットを取り上げ、衣装、小道具、セット、パレットなど、何が変化しなかったかを検証します。数を数えます。顔が同一人物のものであるかどうかは測定していないため、その主張はしません。
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このガイドのショットは、Last Trainの5つのショットです。これは、当社の公式アカウントでこれらのガイド向けに制作された25秒の映像作品です。Valeは保存済みキャラクター、Halcyon Street駅は保存済みロケーション、クロームケースは静止画と記述文です。すべてのショットは、キャラクターとロケーションを添付した画像コンポーザーで16:9フレームとして作成され、その後、動画コンポーザーでアニメーション化されました。登場人物はすべて架空の存在です。
次に、リストとメジャーテープを使って各ショットを確認しました。どの衣装、どの小道具、セットのどの部分が各ショットに登場するか、またフレームのどの割合がセットの緑色、トンネルの琥珀色、ジャケットの赤色で占められているかを調べました。以下はその集計結果で、失敗した2つの箇所も含んでいます。
よくある失敗
| ミス | 失敗する理由 | 修正 |
|---|---|---|
| 各プロンプトでキャラクターを新たに記述する | 各プロンプトは独立したリクエストであるため、コートがジャケットになり、ボブヘアがポニーテールになります | 参照画像と1つの説明でキャラクターを保存し、添付して@Nameと記述します |
| あるショットで場所を記述し、他のショットでは省略する | モデルは毎回新しいプラットフォームを勝手に作成します | 静止画と1文でロケーションを保存し、すべてのショットに添付します |
| あるプロンプトで小道具を省略する | 前のショットで何が表示されていても、そのショットでは小道具が消えてしまいます | 小道具ごとに1文を用意し、表示されるべきすべてのプロンプトに貼り付けます |
| キャラクターを直接動画モデルに送信する | あるモデルはフォトリアルな参照を拒否し、別のモデルは参照を持てず、参照を受け入れるモデルは独自のセットを勝手に作成します | まずキャストを添付して16:9のフレームを作成し、その後アニメーション化します |
| 最初の1秒が良ければ大丈夫だと信じる | クリップが再生されるにつれて、セットが繰り返され、小道具が移動します | ショットは4〜6秒に保ち、ズレが出たらカットする |
ここでいうアンカーとは
NOLGIAには学習済みのアイデンティティはありません。アンカーには3つの種類があり、このガイドではそのすべてを使用します。
- キャラクター:キャラクターページから選択します。最大8枚の参照画像(うち1枚はメイン)と、紐付けられたすべてのプロンプトに組み込まれる説明を含みます。どちらのコンポーザーでもキャラクターの下で選択し、プロンプトに@Valeと入力します。コンポーザーはメイン画像を参照スロットに配置し、@Valeをそのスロットに書き換えます。
- ロケーション:ロケーションページから選択します。静止画と標準的な説明を含みます。ロケーションの下で選択すると、静止画が参照画像として、説明文とともに使用されます。
- 一文:その他のものすべてに使用します。クロームケースの場合は一文で、該当するすべてのプロンプトに変更なしで貼り付け、挿入用の参照画像として独自の静止画を追加します。



The lead of Last Train: a woman in her early twenties with a platinum blonde sleek chin-length bob and a straight fringe, an oversized cherry-red leather bomber jacket over a white ribbed tank, wide black jeans, chunky black platform lace-up boots, a folded transparent bubble umbrella in one hand.5つのショット
以下の各ショットは、まずGPT Image 2.5 Flareの画像コンポーザーで、Valeと駅を添付してフレームを作成し、その後そのフレームからアニメーション化しました。走るシーンはKling v3で、他の4つはSeedance 2.5の動画コンポーザーで制作しました。挿入カットのフレームにはキャラクターが含まれていません:駅を添付し、ケースは説明文に基づいて作成しました。





ショットごとに一貫して維持されたもの:衣装、小道具、セット
私たちはすべてのショットを1秒あたり2フレームで確認し、チェックリストに印を付けました。5つの衣装アイテム(チェリーレッドのレザージャケット、白いリブタンクトップ、ワイドブラックジーンズ、ブラックプラットフォームブーツ、プラチナボブ)、2つの小道具(透明な傘、クロームのケース)、そして6つのセット要素(淡い緑色のタイル、濃い緑色のストライプ、蛍光灯、スチールのベンチ、黄色いライン、アンバー色のトンネル入口)です。
| ショット | 衣装 | 傘 | ケース | セット |
|---|---|---|---|---|
| 1 走るシーン | 5/5、ジャケットは開いている | はい | はい | 6/6 |
| 2 路上ミュージシャン | 5/5、さらにOzzyのウインドブレーカー、パーカー、サックス | はい | はい | 6/6 |
| 3 ドア | 4/5:ブーツはフレーム外 | はい、ただしこのプロンプトには含まれていません | はい | 6/6、さらに電車 |
| 4 インサート | 人物なし | いいえ | はい、1枚目のフレームからの静止画 | 6/6、さらに電車 |
| 5 5番目のベンチ | 5 / 5 | はい | いいえ:ショット4で置かれた | 6/6 |
注意:ギャップ:ケースが2枚目のフレームの1番目から消えた. 2枚目のフレームの最初のバージョンでは、Ozzy、ベンチ、サックス、傘の名前を指定しましたが、ケースの名前は指定しませんでした。そのため、フレーム1と3では彼女がケースを持っているにもかかわらず、ケースがありませんでした。プロップを自動的に引き継ぐ機能はありません。修正方法は単純で、ケースに関する文をプロンプトに追加し、フレームを再生成しました。
最初のバージョン:文が省略された

2番目のバージョン:文がプロンプトに含まれている

注意:逆のケース:プロンプトで一度も名前が指定されなかったプロップ. 逆もまた然りです。フレーム3のプロンプトにはケースの名前しかなく、傘の名前はありませんでしたが、傘は現れました。Valeの保存された説明が、彼女の手に傘を持たせているからです。キャラクターの説明は、そのキャラクターがアタッチされたすべてのショットに反映されます。
保たれたもの: パレット
セットもまた色です。すべてのショットのすべてのフレームを、1秒あたり2フレームの割合で測定しました。セットの緑の帯、トンネルの琥珀色の帯、ジャケットの赤の帯に該当する彩度ピクセルの割合と、平均輝度を測定しました。ロケーションの静止画が基準行です。
| ショット | 緑 | 琥珀 | ジャケットの赤 | 輝度 |
|---|---|---|---|---|
| ロケーションの静止画 (基準) | 69% | 1% | 0% | 0.26 |
| 1 走るシーン | 65% | 3% | 3% | 0.28 |
| 2 路上ミュージシャン | 33% | 6% | 9% | 0.28 |
| 3 ドア | 19% | 12% | 8% | 0.25 |
| 4 インサート | 37% | 17% | 0% | 0.35 |
| 5 5番目のベンチ | 45% | 13% | 11% | 0.28 |
動画は静止画に最も近く、プラットフォームを広く見下ろすカットはほとんどが壁です。ドアのカットは緑の領域が最も少ないのは、右側に電車が写っているためで、インサートカットが最も明るいのは、トンネルから出てくる電車のヘッドライトがケースの後ろにあるためです。どちらもカラーパレットがずれているわけではなく、それぞれのカットが映している内容そのものです。
維持できなかった点と、保証しない点
- 顔。 ヴェイルの顔がカット間で同一人物のものであるかどうかは測定していないため、本ガイドではその一致を保証しません。上記のカウントでカバーしているのは、衣装、髪型、小道具です。
- 文脈のない小道具。 ケースが最初のフレーム2に存在しなかったのは、そのプロンプトにケースに関する記述が含まれていなかったためです。
- 説明から来た小道具。 傘はプロンプトに記載されていなかったにもかかわらず、カット3に現れました。これは、ヴェイルの保存された説明に「手に持っている」とあるためです。説明に基づいてカットを構成するか、各手が何を持っているかを明記してください。
- 今回は各カット1テイクのみ。 5つのカットすべてで、2回目のテイクは必要ありませんでした。別の生成では、小道具が移動したりフェードインしたりする可能性があるため、すべてのテイクをフルサイズで確認してください。

どのジョブにどのアンカーを使うか
| 維持したいもの | 使う | ここで保持される内容 |
|---|---|---|
| ショット間での人物の衣装と髪型 | キャラクターを添付し、プロンプトで@Nameを使用 | フレーム内のすべてのアイテム、彼女が映る4ショット中4ショットで維持(1ショットではブーツがフレーム外) |
| ショット間での場所 | ロケーションを添付 | 5ショット中5ショットで6要素すべてを維持。セットの緑色はすべてのショットで維持され、その割合はフレーム内の壁の量に依存 |
| ショット間でのプロップ | すべてのプロンプトに一文を含め、静止画の挿入にはプロップが写ったフレームを使用 | その一文があった場所には常に存在し、なかった1つのフレームには存在しない |
| 1ショット内の2人の人物 | 両方をキャストに含め、順序を守り、プロンプトで@を使って名前を指定 | ValeとOzzy、ショット2 |
| 顔 | ここでは測定されていない | 主張されていない |
コスト
キャラクターやロケーションを保存しても費用はかかりません。フレームは画像1枚ごとに課金され、ショットはモデルと長さによって決まります。この5つのショットで使用したモデルの最新の料金は以下の通りです。
GPT Image 2.5 FlareEvery plan
Per image
Native 8 クレジット · 2K 21 クレジット · 4K 58 クレジット
Kling v3Pro and up
Per 5s clip (audio on by default)
720p 35 クレジット · 1080p 47 クレジット · 4K 117 クレジット
Seedance 2.5Pro and up
Per 5s clip
480p 26 クレジット · 720p 56 クレジット · 1080p 137 クレジット
1080p renders at 16:9 and 9:16
Seedream 5.0 ProEvery plan
Per image
1K 5 クレジット · 2K 9 クレジット
このページを開いたときにカタログから最新の値を読み込みます。 料金はすべて生成前に表示されます。 すべての料金を見る.
チェックリスト
- 繰り返し登場する人物にはキャラクターを1つ用意し、メインの参照画像と説明を1つ保存します。
- 場所にはロケーションを1つ用意し、静止画と説明を1つ保存します。
- 小道具には説明を1つ用意し、その小道具が見えるべきすべてのプロンプトに含めます。
- フレームは16:9で、キャストとロケーションを添付して作成し、ショットはフレームからアニメーション化します。
- 編集前に、すべてのショットをフルサイズでリストと照合して確認します。不整合があれば、作品全体ではなくプロンプト1つをやり直します。
自分で試してみる
以下のポートレートをキャラクターの参照画像として、駅をロケーションの参照画像として保存し、画像コンポーザーで16:9にして両方を添付し、短編映画ガイドのフレーム1のプロンプトを使用します。その後、自分でカウントしてみてください。衣装5点、小道具2点、セット要素6点、ショットごとに確認します。
よくある質問
- ショットごとに同じ人物の顔になっていますか?
- 私たちはこれを測定していないため、主張することはできません。私たちが測定し、維持できると言えるのは、衣装、髪型、小道具、セットです。
- キャラクターはどのようにして衣装を維持しますか?
- そのキャラクターのメイン参照画像は、添付されるすべてのプロンプトに参照画像として含まれ、その説明はテキストとして含まれます。どちらも同じジャケット、ブーツ、ボブヘアを指しており、モデルがそれらをレンダリングします。説明からは、プロンプトで要求されていない要素も引き出される場合があります。ショット3の傘は、そこから来ています。
- なぜカバンが1つのショットから消えてしまったのですか?
- そのカバンの説明が、そのフレームのプロンプトに含まれていなかったためです。小道具の一貫性は、各プロンプトでそれを記述する言葉に依存します。そのため、同じ文をすべてのプロンプトに貼り付けてください。その文を含んだ2番目のバージョンのフレームでは、カバンが表示されています。
- ロケーションは必ず写真にする必要がありますか?
- いいえ。私たちの例では、Seedream 5.0 Proで生成した静止画を使用しています。アップロードまたは生成された場所の静止画であれば、ロケーションの参照画像として機能します。
- キャラクターを直接動画モデルに添付できますか?
- 試したモデルでは、うまくいきませんでした。Seedance 2.0 Fastは参照画像を拒否し、Seedance 1.5 Proは参照画像に対応しておらず、Seedance 2.5はキャラクターを受け入れましたが、独自のプラットフォームを生成してしまいました。画像コンポーザーでロケーションを添付して16:9のフレームを作成し、その後「画像からアニメーション」を実行することで、両方を維持できました。
- カラーパレットはどのように測定されましたか?
- 1秒あたり2フレームの各フレームで、3つの色相帯における飽和ピクセルの割合をショットごとに平均し、ロケーションの静止画の同じ指標と比較します。
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