Seedance 2.5: cómo crear prompts, con una biblioteca que ya se ejecutó
Escribe un bloque, en este orden: el estilo visual, el sujeto, el lugar, el primer fotograma, la acción con tiempos, la cámara, la física y el sonido. Seedance 2.5 toma ese bloque por sí solo, sobre una imagen fija, o sobre una toma completa que diriges como @Video1. Cada prompt a continuación se ejecutó una vez en NOLGIA y se muestra su resultado.
- 10 min de lectura
Traducido automáticamente del inglés. Leer el original
Seedance 2.5 es el modelo de video de larga duración en NOLGIA: clips de 4 a 30 segundos, seis relaciones de aspecto, tres niveles de calidad, sonido renderizado en la misma pasada y el conjunto de referencias más amplio del catálogo. Una forma de prompt funciona para todo esto. Esta guía te da esa forma, luego la ejecuta de tres maneras sobre un mismo sujeto: solo desde texto, desde una imagen fija y desde una toma terminada.
El sujeto es un bailarín en un estacionamiento subterráneo, con una estética de video musical bajo la luz verde-amarilla de sodio. Los prompts se muestran exactamente como se enviaron, y no se volvió a generar nada para que la biblioteca se viera mejor.
Qué es Seedance 2.5 en NOLGIA
| Ajuste | Qué obtienes |
|---|---|
| Duración del clip | De 4 a 30 segundos, cualquier número entero |
| Calidad | 480p, 720p, 1080p. El nivel de 1080p solo renderiza 16:9 y 9:16 |
| Relaciones de aspecto | 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9 |
| Sonido | Opcional. Actívalo y el clip regresará con ambiente, efectos y líneas habladas |
| Fotograma inicial y final | Ambos. Una imagen fija se convierte en el primer fotograma, una segunda imagen fija se convierte en el último fotograma |
| Referencias | Hasta 9 imágenes, hasta 10 videos (mínimo 2 segundos cada uno, 30 segundos y 50 MB en total), hasta 10 pistas de audio |
| Modos de referencia | Referencia (la toma impulsa el render), Editar (cambiar una cosa en la toma), Extender (continuar la toma) |
Todo en esta guía se ejecuta en el compositor de video con Seedance 2.5 seleccionado. Texto a video es la opción predeterminada. Animar una imagen agrega el fotograma inicial. Adjuntar un video de referencia cambia el compositor al modo de referencia y te indica que te refieras a los adjuntos como @Video1 y @Image1.
Qué sale mal
| Error | Por qué falla | Corregir |
|---|---|---|
| Un párrafo de adjetivos | Cinemático, épico y hermoso no le dicen al modelo nada sobre lo que sucede. | Verbos con tiempos. [0-2s] él se lanza en una barrida. |
| Describir la imagen fija de nuevo | En Animar una imagen, la imagen fija ya está ahí. Redescrirla invita a un redibujo. | Solo el movimiento, la cámara y el sonido. |
| Sin línea de sonido | Con el audio activado, el modelo inventa una banda sonora, a menudo música con voces. | Una línea de Sound:. Nombra lo que se escucha y lo que no. |
| Dos personas, una cara | Las tomas con múltiples personajes se desvían a partir del tercer corte. | Un intérprete por prompt en esta guía. Añade más con referencias y revisa cada corte. |
| 1080p en 1:1 | La calidad 1080p solo renderiza 16:9 y 9:16. | Elige 720p para cuadrado, o cambia la relación de aspecto. |
| Un clip de 3 segundos | El rango del modelo es de 4 a 30 segundos. | Pide 4 y recorta en Studio. |
Antes de empezar
- Elige la relación de aspecto antes de escribir. 21:9 para un encuadre cinematográfico, 9:16 para un celular, y la estructura del prompt cambia con ella.
- Mantén la primera ejecución en 5 segundos. El precio escala con los segundos, y un borrador de 5 segundos te dice si el prompt funciona.
- Ten tu imagen fija o tu toma lista como recurso: subida, o ya en tu Biblioteca.
- Activa Generar audio si quieres que la línea de Sonido haga algo.
- Seedance 2.5 está disponible en Pro y superior; el precio para tus ajustes exactos aparece en el botón Generar.
La estructura del prompt
Un bloque continuo, con partes etiquetadas en este orden. Si omites una parte, la salida falla de forma predecible: sin primer fotograma, el clip abre con un plano de establecimiento vacío; sin física, la seda se mueve como cartón; sin línea de sonido, obtienes una canción.
- APARIENCIA. Género, película o digital, grano, corrección de color, relación de aspecto, lo que nunca debe aparecer.
- SUJETO. Una línea por persona: complexión, cabello, vestuario. En una imagen fija o una referencia, nombra el recurso adjunto en su lugar: el hombre en @Image1.
- LUGAR. El espacio, sus superficies y sus fuentes de luz, separado de las personas.
- PRIMER FOTOGRAMA. Dónde está cada persona y hacia dónde miran en el momento en que comienza el clip.
- ACCIÓN. Golpes de tiempo: [0-2s], [2-4s], [4-5s]. Cortes como Corte duro, si los quieres.
- CÁMARA. Altura, sensación de lente, un movimiento. Di sin cortes si es una sola toma.
- FÍSICA. Cómo se comportan la tela, el cabello, el agua y la neblina.
- SONIDO. Lo que se escucha, lo que no. Sin voces, sin melodía, a menos que los quieras.
Biblioteca 1: texto a video, 21:9
Sin adjuntos. Seedance 2.5, 21:9, 720p, 5 segundos, audio activado. Toda la escena proviene de las palabras, por lo que cada parte de la estructura está completa.
LOOK: music video, photoreal, anamorphic widescreen 21:9, fine 35mm film grain, deep crushed blacks, hard contrast, a green-yellow sodium-vapor night grade. SUBJECT: a young man with messy dark curls, a dancer, in a worn brown leather bomber jacket open over a black hoodie, very wide raw denim jeans, a silver chain and clean white trainers. PLACE: an empty underground car park, wet concrete floor, concrete pillars receding into darkness, lit only by a row of sodium-vapor lamps overhead that throw green-yellow pools of light, one flickering fluorescent tube on the far wall, thin haze. FIRST FRAME: he stands center frame in profile under one pool of light, weight on his back foot, head down, the haze drifting past him. ACTION: [0-2s] he snaps his head up to the lens and drops into a low slide to the left, [2-4s] a fast spin that flares the open bomber, [4-5s] he lands in a wide stance facing the lens and holds. CAMERA: low, at knee height, a slow push in through the haze, no cuts. PHYSICS: the leather creases and swings with every move, the hoodie strings fly on the spin, water on the floor splashes under the trainers, the haze rolls where he moves. SOUND: a dry kick drum and a deep sub pulse, trainers squeaking on wet concrete, the low hum of the lamps, no vocals, no melody. No on-screen text, no logos.
Biblioteca 2: una imagen fija como cuadro inicial
Elige Anima una imagen, agrega la imagen fija, mantén Seedance 2.5. La imagen fija es el cuadro uno, por lo que las partes LOOK, SUBJECT, PLACE y FIRST FRAME ya están respondidas por la imagen. El prompt se reduce a ACTION, CAMERA, PHYSICS y SOUND.

ACTION: he explodes out of the pose. [0-2s] a sharp arm whip and a quarter turn toward the lens, [2-4s] a low slide that skims the wet floor, [4-5s] he lands square to camera and holds. CAMERA: low and locked off, no cuts, no new people. PHYSICS: the haze keeps drifting through the green-yellow sodium light, the floor mirrors the lamps, the open bomber flares on the turn. SOUND: trainers squeaking on wet concrete, one deep sub hit on the landing, no music, no vocals. No on-screen text, no logos.

Pruébalo tú mismo
- El fotograma inicial (WebP, 16:9)Imagen WebP · 2560x1440 · 193 KBDescargar
Biblioteca 3: una toma completa como @Video1, con su sonido
Adjunta un clip terminado con Agregar video de referencia y el compositor cambia al modo de referencia: la toma define los movimientos, el tiempo y la cámara, mientras que tus palabras reformulan lo que hay en ella. Dirígete a la toma como @Video1. El audio de referencia funciona igual, y la banda sonora de la toma se incluye junto con él, por lo que la renderización puede sincronizarse con los mismos ritmos.
Adjuntamos el texto al clip de video de la biblioteca 1 como @Video1 y pedimos la misma danza en un lugar nuevo y con un formato nuevo, 9:16, manteniendo la banda sonora de la toma. Algo que debes saber antes de presionar el botón: una ejecución de referencia cuesta más que el mismo clip generado desde texto, porque se cobran tanto los segundos del video de referencia como los segundos que obtienes. El botón Generar mostraba la cifra más alta antes de que lo presionáramos.
@Video1 is the take. Keep the dancer, his moves, his timing and the camera exactly as they are in @Video1, and keep the soundtrack of @Video1. Recast the place: the same dance now happens on a rooftop helipad at night in light rain, one hard white spotlight from above, the city lights soft in the distance, the wet ground mirroring the light. Vertical 9:16 frame with the dancer centered and room above his head. No cuts, no new people, no on-screen text, no logos.

Atención:El modo de referencia reduce tus fotogramas. Un fotograma de inicio o fin que agregaste antes de adjuntar un video se mueve a las imágenes de referencia (@Image1) con una notificación. El modo de referencia no fija fotogramas; en su lugar, toma la toma como ancla.
Relaciones de aspecto y duraciones
| Quieres | Configurar | Nota |
|---|---|---|
| Un fotograma de película | 21:9 | Solo 480p o 720p |
| Un clip de celular | 9:16 | Los tres niveles |
| Un cuadrado para el feed | 1:1 | Solo 480p o 720p |
| Un héroe horizontal | 16:9 | Los tres niveles |
| Un borrador | 5 segundos | El precio escala con los segundos |
| Una toma larga | hasta 30 segundos | Escribe la parte de ACCIÓN como tiempos marcados a lo largo de toda la duración |

El control de duración del compositor lee el rango del modelo en vivo y rechaza un número fuera de él antes de que puedas presionar Generar.
Qué rechaza
- 1080p fuera de 16:9 y 9:16. Pedimos 1080p en 1:1 y la API rechazó antes de que el modelo se ejecutara, nombrando las dos relaciones y sugiriendo 720p en 1:1. No se cobró nada. El compositor marca el nivel con sus relaciones en el selector de calidad.
- Un clip de menos de 4 o más de 30 segundos. Pedimos 3 y nos dijeron que el mínimo es 4. No se cobró nada; el chip de duración del compositor solo ofrece el rango.
- Más de 10 videos de referencia, o uno de menos de 2 segundos. El compositor recorta la lista con una notificación.
- Modo de edición en un clip sin una duración conocida, o fuera del rango de 4 a 30 segundos. La edición necesita un recurso real con metadatos de duración.
- Contenido que el proveedor bloquea. Una solicitud rechazada antes de que el modelo se ejecute no cuesta nada. Un render que el sistema de seguridad del proveedor rechaza después de llamar al modelo se cobra y no se reembolsa; el trabajo indica qué ocurrió.
Cuánto cuesta
Por clip, según el nivel y por segundo, con audio incluido. El botón Generar muestra el cargo exacto para la configuración en pantalla.
Seedance 2.5Pro and up
Per 5s clip
480p 26 créditos · 720p 56 créditos · 1080p 137 créditos
1080p renders at 16:9 and 9:16
Se lee en vivo del catálogo al cargar esta página. Cada precio se muestra antes de generar. Ver todas las tarifas.
Lista de verificación
- Elige primero la relación de aspecto y recuerda la regla de 1080p.
- El bloque en orden: LOOK, SUBJECT, PLACE, FIRST FRAME, ACTION, CAMERA, PHYSICS, SOUND.
- Golpes temporizados en la parte ACTION, un movimiento en la parte CAMERA.
- En una imagen fija, solo las últimas cuatro partes.
- En una toma, @Video1 nombrado en el prompt, y los fotogramas liberados.
- Activa el audio y una línea Sound: que diga sin voces a menos que las quieras.
- Empieza con cinco segundos y usa la duración completa una vez que el borrador esté bien.
Preguntas y respuestas
- ¿Cuánto puede durar un clip de Seedance 2.5?
- De 4 a 30 segundos, cualquier número entero. Una toma de 30 segundos necesita que la parte ACTION esté escrita como tiempos marcados a lo largo de toda la duración.
- ¿Por qué no puedo elegir 1080p para un clip cuadrado?
- La calidad 1080p solo renderiza en 16:9 y 9:16. Los formatos cuadrado, 4:3, 3:4 y 21:9 se renderizan en 480p o 720p.
- ¿Cuántas referencias puedo adjuntar?
- Hasta 9 imágenes, hasta 10 videos de al menos 2 segundos cada uno (30 segundos y 50 MB en total) y hasta 10 pistas de audio. Usa la menor cantidad que cumpla con el trabajo.
- ¿Qué significa @Video1?
- El primer video de referencia que adjuntaste. El compositor numera los videos desde @Video1 hacia arriba y las imágenes desde @Image1 hacia arriba, y usas esos nombres en el prompt para indicar para qué sirve cada uno.
- ¿Genera sonido?
- Sí, cuando Generate audio está activado. Escribe una línea Sound: que nombre lo que se escucha y lo que no, o obtendrás música que no pediste.
- ¿Qué son Edit y Extend?
- Modos de referencia para una toma que adjuntas. Edit cambia una cosa en la toma y mantiene su duración y proporción. Extend continúa la toma más allá de su último cuadro por los segundos que solicites.
Ejecuta uno de estos prompts en tu propio tema.
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