Seedance 2.5: 프롬프트 작성법, 실제 라이브러리와 함께
이 순서대로 한 블록을 작성하세요: 분위기, 피사체, 장소, 첫 프레임, 시간별 동작, 카메라, 물리 법칙, 소리. Seedance 2.5는 이 블록을 단독으로, 정지 이미지 위에, 또는 @Video1로 지정된 전체 클립 위에 적용합니다. 아래 모든 프롬프트는 NOLGIA에서 한 번 실행되었으며 그 결과가 표시됩니다.
- 10분 분량
영어에서 자동 번역되었습니다. 원문 보기
Seedance 2.5는 NOLGIA의 장편 영상 모델입니다: 4초에서 30초까지의 클립, 6가지 화면 비율, 3가지 품질 등급, 동일한 패스에서 렌더링되는 소리, 그리고 카탈로그에서 가장 넓은 참조 세트. 하나의 프롬프트 형식이 이 모든 것에 적용됩니다. 이 가이드는 그 형식을 제시한 후, 하나의 주제를 대상으로 세 가지 방식으로 실행합니다: 텍스트만 사용, 정지 이미지 사용, 완성된 클립 사용.
주제는 지하 주차장의 무용수이며, 초록빛이 도는 나트륨 램프 조명 아래 뮤직비디오 같은 분위기를 연출합니다. 프롬프트는 전송한 그대로 표기했으며, 라이브러리를 더 좋게 보이려고 다시 생성하지 않았습니다.
NOLGIA에서 Seedance 2.5란
| 배경 | 제공되는 기능 |
|---|---|
| 클립 길이 | 4초부터 30초까지, 정수 단위 |
| 품질 | 480p, 720p, 1080p. 1080p 티어는 16:9와 9:16 비율만 렌더링합니다 |
| 종횡비 | 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9 |
| 사운드 | 선택 사항입니다. 활성화하면 클립에 앰비언스, 효과음, 대사가 포함됩니다 |
| 시작 및 종료 프레임 | 둘 다 지원됩니다. 정지 이미지가 첫 번째 프레임이 되고, 두 번째 정지 이미지가 마지막 프레임이 됩니다 |
| 참조 | 이미지 최대 9개, 영상 최대 10개(각 최소 2초, 총 30초 및 50MB 이내), 오디오 트랙 최대 10개 |
| 참조 모드 | 참조(테이크가 렌더링을 주도함), 편집(테이크의 한 가지 요소 변경), 확장(테이크 이어가기) |
이 가이드의 모든 내용은 비디오 컴포저에서 Seedance 2.5를 선택하여 실행됩니다. 텍스트를 비디오로 변환하는 것이 기본 옵션입니다. 이미지 애니메이션을 사용하면 시작 프레임을 추가할 수 있습니다. 참조 비디오를 첨부하면 컴포저가 참조 모드로 전환되며, 첨부 파일을 @Video1 및 @Image1로 지정하도록 안내합니다.
자주 발생하는 문제
| 실수 | 실패 원인 | 수정 |
|---|---|---|
| 형용사 나열 | Cinematic, epic, beautiful 같은 단어는 모델에게 실제로 일어나는 일에 대해 아무것도 알려주지 않습니다. | 타이밍이 포함된 동사 사용. [0-2s] 그가 슬라이딩으로 들어간다. |
| 정지 이미지를 다시 설명함 | 이미지 애니메이션 모드에서는 정지 이미지가 이미 존재합니다. 이를 다시 설명하면 모델이 이미지를 다시 그리려 할 수 있습니다. | 동작, 카메라, 사운드만 설명하세요. |
| 사운드 라인 누락 | 오디오가 켜져 있으면 모델이 사운드트랙을 임의로 생성하며, 종종 보컬이 포함된 음악이 나옵니다. | Sound: 라인 하나를 사용하세요. 들리는 것과 들리지 않는 것을 명확히 지정하세요. |
| 두 명의 인물, 하나의 얼굴 | 다중 캐릭터 샷은 세 번째 컷부터 얼굴이 변형되는 경향이 있습니다. | 이 가이드에서는 프롬프트당 한 명의 배우만 사용하세요. 참조를 통해 더 많은 캐릭터를 추가하고 모든 컷을 확인하세요. |
| 1:1 비율의 1080p | 1080p 티어는 16:9와 9:16 비율만 렌더링합니다. | 정사각형 형식을 원한다면 720p를 선택하거나 비율을 변경하세요. |
| 3초 클립 | 모델의 지원 범위는 4초에서 30초입니다. | 4초로 요청한 후 Studio에서 자르세요. |
시작하기 전에
- 프롬프트를 작성하기 전에 화면 비율을 선택하세요. 영화 프레임은 21:9, 스마트폰은 9:16으로 설정하며, 이에 따라 프롬프트의 구성도 달라집니다.
- 첫 번째 생성은 5초로 제한하세요. 가격은 초 단위에 비례하며, 5초짜리 초안은 프롬프트가 제대로 작동하는지 알려줍니다.
- 정지 이미지나 촬영본을 자산으로 준비하세요. 업로드했거나 이미 라이브러리에 있어야 합니다.
- Sound: 줄이 작동하도록 하려면 Generate audio를 켜세요.
- Seedance 2.5는 Pro 이상 요금제에서 사용할 수 있으며, 정확한 설정에 대한 가격은 Generate 버튼에 표시됩니다.
프롬프트 형식
라벨이 붙은 부분들을 이 순서대로 하나의 연속된 블록으로 작성하세요. 특정 부분을 생략하면 결과가 예측 가능한 방식으로 실패합니다. 첫 프레임이 없으면 클립이 빈 establishing shot으로 시작하고, 물리 법칙이 없으면 새틴이 종이처럼 움직이며, 사운드 줄이 없으면 노래가 재생됩니다.
- LOOK. 장르, 필름 또는 디지털, 그레인, 그레이딩, 화면 비율, 절대 등장하면 안 되는 요소.
- SUBJECT. 사람당 한 줄: 체형, 헤어스타일, 의상. 정지 이미지나 참조 이미지의 경우 첨부 파일을 이름으로 지정하세요. 예: @Image1의 남성.
- PLACE. 공간, 표면 및 광원. 사람과 분리하여 설명하세요.
- FIRST FRAME. 클립이 시작되는 순간 모든 사람이 어디에 있으며 어떤 방향을 향하고 있는지.
- ACTION. 시간별 비트: [0-2s], [2-4s], [4-5s]. 원하시면 컷은 Hard cut으로 지정하세요.
- CAMERA. 높이, 렌즈 느낌, 한 가지 움직임. 원샷이라면 컷이 없다고 명시하세요.
- PHYSICS. 천, 머리카락, 물, 안개가 어떻게 움직이는지.
- SOUND. 들리는 것과 들리지 않는 것. 원하지 않는 한 보컬과 멜로디는 없습니다.
라이브러리 1: 텍스트 to 비디오, 21:9
첨부 파일 없음. Seedance 2.5, 21:9, 720p, 5초, 오디오 켜짐. 전체 장면이 단어로 생성되므로 구상의 모든 부분이 채워집니다.
LOOK: music video, photoreal, anamorphic widescreen 21:9, fine 35mm film grain, deep crushed blacks, hard contrast, a green-yellow sodium-vapor night grade. SUBJECT: a young man with messy dark curls, a dancer, in a worn brown leather bomber jacket open over a black hoodie, very wide raw denim jeans, a silver chain and clean white trainers. PLACE: an empty underground car park, wet concrete floor, concrete pillars receding into darkness, lit only by a row of sodium-vapor lamps overhead that throw green-yellow pools of light, one flickering fluorescent tube on the far wall, thin haze. FIRST FRAME: he stands center frame in profile under one pool of light, weight on his back foot, head down, the haze drifting past him. ACTION: [0-2s] he snaps his head up to the lens and drops into a low slide to the left, [2-4s] a fast spin that flares the open bomber, [4-5s] he lands in a wide stance facing the lens and holds. CAMERA: low, at knee height, a slow push in through the haze, no cuts. PHYSICS: the leather creases and swings with every move, the hoodie strings fly on the spin, water on the floor splashes under the trainers, the haze rolls where he moves. SOUND: a dry kick drum and a deep sub pulse, trainers squeaking on wet concrete, the low hum of the lamps, no vocals, no melody. No on-screen text, no logos.
라이브러리 2: 시작 프레임으로 스틸 이미지 사용
이미지 애니메이션을 선택하고, 스틸 이미지를 추가한 후, Seedance 2.5를 유지하세요. 스틸 이미지가 첫 번째 프레임이 되므로 LOOK, SUBJECT, PLACE 및 FIRST FRAME 부분은 이미 이미지로 해결됩니다. 프롬프트는 ACTION, CAMERA, PHYSICS 및 SOUND 부분으로 줄어듭니다.

ACTION: he explodes out of the pose. [0-2s] a sharp arm whip and a quarter turn toward the lens, [2-4s] a low slide that skims the wet floor, [4-5s] he lands square to camera and holds. CAMERA: low and locked off, no cuts, no new people. PHYSICS: the haze keeps drifting through the green-yellow sodium light, the floor mirrors the lamps, the open bomber flares on the turn. SOUND: trainers squeaking on wet concrete, one deep sub hit on the landing, no music, no vocals. No on-screen text, no logos.

직접 해보기
- 시작 프레임 (WebP, 16:9)WebP 이미지 · 2560x1440 · 193 KB다운로드
라이브러리 3: 소리가 포함된 전체 촬영본을 @Video1로 사용
동영상 레퍼런스 추가를 사용하여 완성된 클립을 첨부하면 컴포저가 레퍼런스 모드로 전환됩니다. 원본 클립이 동작, 타이밍, 카메라 무브먼트를 결정하고, 입력한 프롬프트는 클립의 내용을 재구성합니다. 원본 클립은 @Video1으로 참조하세요. 레퍼런스 오디오도 동일하게 적용되며, 원본 클립의 사운드트랙도 함께 포함되므로 렌더링 시 동일한 비트에 맞춰 편집할 수 있습니다.
라이브러리 1의 동영상 클립을 @Video1으로 첨부하고, 원본 클립의 사운드트랙을 유지하면서 새로운 장소와 9:16 비율의 새로운 프레임에서 동일한 춤을 요청했습니다. 버튼을 누르기 전에 알아두어야 할 점이 있습니다. 레퍼런스 실행은 텍스트만으로 동일한 클립을 생성하는 것보다 비용이 더 많이 듭니다. 레퍼런스 동영상의 초 수와 생성된 결과물의 초 수가 모두 과금되기 때문입니다. 생성 버튼을 누르기 전에 더 높은 비용이 표시되었습니다.
@Video1 is the take. Keep the dancer, his moves, his timing and the camera exactly as they are in @Video1, and keep the soundtrack of @Video1. Recast the place: the same dance now happens on a rooftop helipad at night in light rain, one hard white spotlight from above, the city lights soft in the distance, the wet ground mirroring the light. Vertical 9:16 frame with the dancer centered and room above his head. No cuts, no new people, no on-screen text, no logos.

주의:레퍼런스 모드는 프레임이 드롭될 수 있습니다. 비디오를 연결하기 전에 추가한 시작 또는 끝 프레임이 알림과 함께 참조 이미지(@Image1)로 이동됩니다. 참조 모드에서는 프레임을 고정하지 않으며, 대신 해당 테이크를 앵커로 사용합니다.
비율 및 길이
| 원하는 결과 | 설정 | 참고 |
|---|---|---|
| 영화 프레임 | 21:9 | 480p 또는 720p만 지원 |
| 스마트폰 클립 | 9:16 | 세 가지 등급 모두 지원 |
| 피드용 정사각형 | 1:1 | 480p 또는 720p만 지원 |
| 가로형 히어로 이미지 | 16:9 | 세 가지 등급 모두 지원 |
| 초안 | 5초 | 가격은 초 단위에 따라 달라집니다 |
| 긴 원테이크 | 최대 30초 | ACTION 부분을 전체 길이에 걸쳐 시간별 비트로 작성하세요 |

컴포저의 길이 제어는 모델의 허용 범위를 실시간으로 확인하며, Generate 버튼을 누르기 전에 범위 밖의 숫자를 입력하면 거부합니다.
거부되는 경우
- 16:9 및 9:16 외의 비율에서 1080p 요청. 1:1 비율에서 1080p를 요청했을 때, 모델 실행 전에 API가 두 가지 허용 비율을 명시하고 1:1 비율에서 720p를 제안하며 요청을 거부했습니다. 비용은 청구되지 않았습니다. 컴포저의 품질 선택기에서는 해당 등급과 지원 비율을 함께 표시합니다.
- 4초 미만 또는 30초 초과 클립. 3초를 요청했지만 최소 길이는 4초라고 안내받았습니다. 비용은 청구되지 않으며, 컴포저의 길이 칩은 해당 범위만 제공합니다.
- 참조 영상 10개 초과 또는 2초 미만 영상 1개. 컴포저가 알림과 함께 목록을 잘라냅니다.
- 길이를 알 수 없는 클립 또는 4~30초 범위를 벗어난 클립에 대한 편집 모드. 편집에는 길이 메타데이터가 포함된 실제 자산이 필요합니다.
- 제공자가 차단하는 콘텐츠. 모델 실행 전에 거부된 요청은 비용이 청구되지 않습니다. 모델 호출 후 제공자의 안전 시스템이 렌더링을 거부한 경우 비용이 청구되며 환불되지 않습니다. 작업 내역에 어떤 상황이 발생했는지 표시됩니다.
비용
클립당, 티어별 및 초당 과금되며 오디오가 포함됩니다. 생성 버튼은 화면에 표시된 설정에 대한 정확한 비용을 보여줍니다.
Seedance 2.5Pro and up
Per 5s clip
480p 26 크레딧 · 720p 56 크레딧 · 1080p 137 크레딧
1080p renders at 16:9 and 9:16
이 페이지를 열 때 카탈로그에서 실시간으로 불러옵니다. 모든 가격은 생성하기 전에 표시됩니다. 모든 요금 보기.
체크리스트
- 종횡비를 먼저 선택하고 1080p 규칙을 기억하세요.
- 블록 순서: LOOK, SUBJECT, PLACE, FIRST FRAME, ACTION, CAMERA, PHYSICS, SOUND.
- ACTION 부분에 시간별 비트를 포함하고, CAMERA 부분에는 하나의 동작만 포함하세요.
- 정지 이미지에는 마지막 네 부분만 사용하세요.
- 테이크에서는 프롬프트에 @Video1을 지정하고 프레임을 해제하세요.
- 오디오를 켜고, 원하지 않는 한 보컬이 없음을 명시하는 Sound: 줄을 추가하세요.
- 먼저 5초를 생성하고, 초안이 정확해지면 전체 길이를 생성하세요.
자주 묻는 질문
- Seedance 2.5 클립의 최대 길이는 얼마인가요?
- 4초부터 30초까지 정수 단위로 설정할 수 있습니다. 30초 분량의 촬영본을 만들려면 ACTION 부분을 전체 길이에 걸쳐 시간 단위로 세분화하여 작성해야 합니다.
- 정사각형 클립에서 1080p를 선택할 수 없는 이유는 무엇인가요?
- 1080p 티어는 16:9와 9:16 비율만 렌더링합니다. 정사각형, 4:3, 3:4 및 21:9 비율은 480p 또는 720p로 렌더링됩니다.
- 참조 파일을 몇 개까지 첨부할 수 있나요?
- 이미지는 최대 9개, 각 2초 이상인 영상은 최대 10개(총 30초 및 50MB 이내), 오디오 트랙은 최대 10개까지 첨부할 수 있습니다. 작업에 필요한 최소한의 파일만 사용하세요.
- @Video1은 무엇을 의미하나요?
- 첨부한 첫 번째 참조 영상을 의미합니다. 컴포저는 영상을 @Video1부터, 이미지를 @Image1부터 순서대로 번호를 매기며, 프롬프트에서 이 이름을 사용하여 각 파일의 용도를 지정합니다.
- 소리가 생성되나요?
- Generate audio가 활성화된 경우 소리가 생성됩니다. 들리는 소리와 들리지 않는 소리를 명시하는 Sound: 줄을 작성하지 않으면 요청하지 않은 음악이 생성될 수 있습니다.
- Edit와 Extend는 무엇인가요?
- 첨부한 촬영본을 위한 참조 모드입니다. Edit는 촬영본의 길이와 비율을 유지한 채 한 가지만 변경합니다. Extend는 촬영본의 마지막 프레임 이후로 요청한 초만큼 영상을 이어갑니다.
이 중 하나의 프롬프트를 직접 실행해 보세요.
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