Seedance 2.5: como criar prompts, com uma biblioteca que foi executada
Escreva um bloco, nesta ordem: o visual, o sujeito, o lugar, o primeiro quadro, a ação com tempos, a câmera, a física, o som. O Seedance 2.5 aceita esse bloco sozinho, sobre uma imagem estática, ou sobre uma tomada completa que você referencia como @Video1. Cada prompt abaixo foi executado uma vez no NOLGIA e sua saída é mostrada.
- 10 min de leitura
Traduzido automaticamente do inglês. Ler o original
O Seedance 2.5 é o modelo de vídeo de longa duração no NOLGIA: clipes de 4 a 30 segundos, seis proporções de tela, três níveis de qualidade, som renderizado na mesma etapa, e o conjunto de referências mais amplo do catálogo. Um formato de prompt funciona para tudo isso. Este guia fornece esse formato e o executa de três maneiras em um mesmo assunto: apenas a partir de texto, a partir de uma imagem estática e a partir de uma tomada finalizada.
O tema é uma dançarina em um estacionamento subterrâneo, com visual de videoclipe sob luz de sódio amarelo-esverdeada. Os prompts são exatamente como enviados, e nada foi regenerado para melhorar a aparência da biblioteca.
O que é o Seedance 2.5 na NOLGIA
| Ambientação | O que você obtém |
|---|---|
| Duração do clipe | 4 a 30 segundos, qualquer número inteiro |
| Qualidade | 480p, 720p, 1080p. O nível 1080p renderiza apenas 16:9 e 9:16 |
| Proporções de tela | 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9 |
| Som | Opcional. Ative-o e o clipe virá com ambiente, efeitos e falas |
| Quadro inicial e final | Ambos. Uma imagem estática se torna o primeiro quadro, uma segunda imagem estática se torna o último quadro |
| Referências | Até 9 imagens, até 10 vídeos (pelo menos 2 segundos cada, 30 segundos e 50 MB no total), até 10 faixas de áudio |
| Modos de referência | Referência (a tomada impulsiona a renderização), Edição (altere algo na tomada), Extensão (continue a tomada) |
Tudo neste guia é executado no compositor de vídeo com o Seedance 2.5 selecionado. Texto para vídeo é a porta padrão. Animar uma imagem adiciona o quadro inicial. Anexar um vídeo de referência muda o compositor para o modo de referência e instrui você a se referir aos anexos como @Video1 e @Image1.
O que dá errado
| Erro | Por que falha | Corrigir |
|---|---|---|
| Um parágrafo de adjetivos | Cinematográfico, épico e bonito não dizem nada ao modelo sobre o que acontece. | Verbos com tempos. [0-2s] ele se joga em um deslize. |
| Descrever a imagem estática novamente | Em Animar uma imagem, a estática já está lá. Redescrevê-la convida a uma nova renderização. | Apenas o movimento, a câmera e o som. |
| Sem linha de som | Com o áudio ativado, o modelo inventa uma trilha sonora, muitas vezes música com vocais. | Uma linha Sound:. Nomeie o que é ouvido e o que não é. |
| Duas pessoas, um rosto | Cenas com múltiplos personagens se desviam a partir do terceiro corte. | Um performer por prompt neste guia. Adicione mais com referências e verifique cada corte. |
| 1080p em 1:1 | A camada 1080p renderiza apenas 16:9 e 9:16. | Escolha 720p para quadrado, ou mude a proporção. |
| Um clipe de 3 segundos | A faixa do modelo é de 4 a 30 segundos. | Peça 4 e corte no Studio. |
Antes de começar
- Escolha a proporção de tela antes de escrever. 21:9 para um quadro cinematográfico, 9:16 para celular, e o bloqueio do prompt muda junto.
- Mantenha a primeira execução em 5 segundos. O preço escala com os segundos, e um rascunho de 5 segundos mostra se o prompt funciona.
- Tenha sua imagem estática ou sua tomada pronta como um recurso: enviada, ou já na sua Biblioteca.
- Ative Gerar áudio se quiser que a linha Som: faça algo.
- Seedance 2.5 está disponível no plano Pro e superiores; o preço para suas configurações exatas aparece no botão Gerar.
O formato do prompt
Um bloco contínuo, com partes rotuladas nesta ordem. Se você omitir uma parte, a saída falha de maneira previsível: sem primeiro quadro, o clipe abre com uma cena de estabelecimento vazia; sem física, o cetim se move como papelão; sem linha de som, você obtém uma música.
- APARÊNCIA. Gênero, filme ou digital, granulação, correção de cor, proporção de tela, o que nunca deve aparecer.
- SUJEITO. Uma linha por pessoa: físico, cabelo, vestuário. Em uma imagem estática ou referência, nomeie o anexo em vez disso: o homem em @Image1.
- LOCAL. O espaço, suas superfícies e suas fontes de luz, separados das pessoas.
- PRIMEIRO QUADRO. Onde todos estão e para onde estão voltados no momento em que o clipe começa.
- AÇÃO. Batidas cronometradas: [0-2s], [2-4s], [4-5s]. Cortes como Hard cut, se você quiser usá-los.
- CÂMERA. Altura, sensação da lente, um movimento. Diga sem cortes se for uma única tomada.
- FÍSICA. Como o tecido, o cabelo, a água e a névoa se comportam.
- SOM. O que é ouvido, o que não é. Sem vocais, sem melodia, a menos que você queira.
Biblioteca 1: texto para vídeo, 21:9
Sem anexos. Seedance 2.5, 21:9, 720p, 5 segundos, áudio ativado. Toda a cena vem das palavras, então cada parte da estrutura é preenchida.
LOOK: music video, photoreal, anamorphic widescreen 21:9, fine 35mm film grain, deep crushed blacks, hard contrast, a green-yellow sodium-vapor night grade. SUBJECT: a young man with messy dark curls, a dancer, in a worn brown leather bomber jacket open over a black hoodie, very wide raw denim jeans, a silver chain and clean white trainers. PLACE: an empty underground car park, wet concrete floor, concrete pillars receding into darkness, lit only by a row of sodium-vapor lamps overhead that throw green-yellow pools of light, one flickering fluorescent tube on the far wall, thin haze. FIRST FRAME: he stands center frame in profile under one pool of light, weight on his back foot, head down, the haze drifting past him. ACTION: [0-2s] he snaps his head up to the lens and drops into a low slide to the left, [2-4s] a fast spin that flares the open bomber, [4-5s] he lands in a wide stance facing the lens and holds. CAMERA: low, at knee height, a slow push in through the haze, no cuts. PHYSICS: the leather creases and swings with every move, the hoodie strings fly on the spin, water on the floor splashes under the trainers, the haze rolls where he moves. SOUND: a dry kick drum and a deep sub pulse, trainers squeaking on wet concrete, the low hum of the lamps, no vocals, no melody. No on-screen text, no logos.
Biblioteca 2: uma imagem como quadro inicial
Escolha Animar uma imagem, adicione a imagem, mantenha o Seedance 2.5. A imagem é o quadro um, então as partes LOOK, SUBJECT, PLACE e FIRST FRAME já são respondidas pela foto. O prompt se reduz a ACTION, CAMERA, PHYSICS e SOUND.

ACTION: he explodes out of the pose. [0-2s] a sharp arm whip and a quarter turn toward the lens, [2-4s] a low slide that skims the wet floor, [4-5s] he lands square to camera and holds. CAMERA: low and locked off, no cuts, no new people. PHYSICS: the haze keeps drifting through the green-yellow sodium light, the floor mirrors the lamps, the open bomber flares on the turn. SOUND: trainers squeaking on wet concrete, one deep sub hit on the landing, no music, no vocals. No on-screen text, no logos.

Experimente você mesmo
- O quadro inicial (WebP, 16:9)Imagem WebP · 2560x1440 · 193 KBBaixar
Biblioteca 3: uma tomada inteira como @Video1, com seu som
Anexe um clipe finalizado com Adicionar vídeo de referência e o compositor muda para o modo de referência: o take define os movimentos, o tempo e a câmera, enquanto suas palavras recriam o que está nele. Refira-se ao take como @Video1. O áudio de referência funciona da mesma forma, e a trilha sonora do take é incluída junto, permitindo que a renderização siga as mesmas batidas.
Anexamos o clipe de vídeo da Biblioteca 1 como @Video1 e pedimos a mesma dança em um novo local e com um novo formato de tela, 9:16, mantendo a trilha sonora do take. Uma coisa a saber antes de clicar no botão: uma execução com referência custa mais do que o mesmo clipe gerado a partir de texto, pois os segundos do vídeo de referência são cobrados, além dos segundos que você recebe. O botão Gerar mostrava o valor mais alto antes de clicarmos nele.
@Video1 is the take. Keep the dancer, his moves, his timing and the camera exactly as they are in @Video1, and keep the soundtrack of @Video1. Recast the place: the same dance now happens on a rooftop helipad at night in light rain, one hard white spotlight from above, the city lights soft in the distance, the wet ground mirroring the light. Vertical 9:16 frame with the dancer centered and room above his head. No cuts, no new people, no on-screen text, no logos.

Atenção:O modo de referência reduz seus frames. Um quadro de início ou fim que você adicionou antes de anexar um vídeo é movido para as imagens de referência (@Image1) com um aviso. O modo de referência não fixa quadros; ele usa a tomada como âncora.
Proporções de tela e durações
| Você quer | Definir | Observação |
|---|---|---|
| Um quadro de filme | 21:9 | Apenas 480p ou 720p |
| Um clipe de celular | 9:16 | Todos os três níveis |
| Um quadrado para feed | 1:1 | Apenas 480p ou 720p |
| Um destaque paisagem | 16:9 | Todos os três níveis |
| Um rascunho | 5 segundos | O preço escala com os segundos |
| Uma tomada longa | até 30 segundos | Escreva a parte ACTION como batidas cronometradas ao longo de toda a duração |

O controle de duração do compositor lê a faixa do modelo ao vivo e recusa um número fora dela antes que você possa pressionar Gerar.
O que ele recusa
- 1080p fora de 16:9 e 9:16. Pedimos 1080p em 1:1 e a API recusou antes que o modelo rodasse, citando as duas proporções e sugerindo 720p em 1:1. Nada foi cobrado. O compositor marca o nível com suas proporções no seletor de qualidade.
- Um clipe com menos de 4 ou mais de 30 segundos. Pedimos 3 e nos informaram que o mínimo é 4. Nada foi cobrado; o chip de duração do compositor oferece apenas a faixa permitida.
- Mais de 10 vídeos de referência, ou um com menos de 2 segundos. O compositor reduz a lista com um aviso.
- Modo de edição em um clipe sem duração conhecida, ou fora da faixa de 4 a 30 segundos. A edição precisa de um recurso real com metadados de duração.
- Conteúdo bloqueado pelo provedor. Uma solicitação recusada antes da execução do modelo não custa nada. Uma renderização rejeitada pelo sistema de segurança do provedor após a chamada do modelo é cobrada e não reembolsada; o trabalho indica o que aconteceu.
Quanto custa
Por clipe, por nível e por segundo, com áudio incluído. O botão Gerar mostra o custo exato para as configurações na tela.
Seedance 2.5Pro and up
Per 5s clip
480p 26 créditos · 720p 56 créditos · 1080p 137 créditos
1080p renders at 16:9 and 9:16
Lido ao vivo do catálogo quando esta página carrega. Todo preço aparece antes de você gerar. Ver todas as tarifas.
Checklist
- Proporção de tela escolhida primeiro, e a regra de 1080p lembrada.
- O bloco na ordem: LOOK, SUBJECT, PLACE, FIRST FRAME, ACTION, CAMERA, PHYSICS, SOUND.
- Batidas cronometradas na parte ACTION, um movimento na parte CAMERA.
- Em uma imagem estática, apenas as últimas quatro partes.
- Em uma tomada, @Video1 nomeado no prompt, e os frames liberados.
- Áudio ativado, e uma linha Sound: que diz sem vocais, a menos que você os queira.
- Cinco segundos primeiro, a duração completa quando o rascunho estiver correto.
Perguntas e respostas
- Qual é a duração máxima de um clipe do Seedance 2.5?
- De 4 a 30 segundos, qualquer número inteiro. Uma tomada de 30 segundos precisa que a parte ACTION seja escrita como batidas cronometradas ao longo de toda a duração.
- Por que não posso escolher 1080p para um clipe quadrado?
- A faixa de 1080p renderiza apenas 16:9 e 9:16. Formatos quadrados, 4:3, 3:4 e 21:9 são renderizados em 480p ou 720p.
- Quantas referências posso anexar?
- Até 9 imagens, até 10 vídeos de pelo menos 2 segundos cada (30 segundos e 50 MB no total) e até 10 faixas de áudio. Use o mínimo necessário para fazer o trabalho.
- O que significa @Video1?
- O primeiro vídeo de referência que você anexou. O compositor numera os vídeos de @Video1 em diante e as imagens de @Image1 em diante, e você usa esses nomes no prompt para indicar a função de cada um.
- Ele gera som?
- Sim, quando Generate audio está ativado. Escreva uma linha Sound: que nomeie o que é ouvido e o que não é, ou você obterá música que não pediu.
- O que são Edit e Extend?
- Modos de referência para uma tomada que você anexa. Edit altera uma coisa na tomada e mantém sua duração e proporção. Extend continua a tomada após seu último quadro pelos segundos que você solicitar.
Execute um desses prompts no seu próprio assunto.
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