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Seedance 2.5:如何编写提示词,附带已运行的素材库

按此顺序编写一个区块:视觉风格、主体、地点、首帧、带时间标记的动作、镜头、物理效果、声音。Seedance 2.5 可以单独处理该区块,也可以将其叠加在静帧上,或叠加在你以 @Video1 引用的完整镜头上。以下每个提示词都在 NOLGIA 上运行过一次,并展示了其输出结果。

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文字静帧参考

按顺序列出你制作的内容。点按任一项即可跳到对应步骤。

Seedance 2.5 是 NOLGIA 上的长视频模型:支持 4 到 30 秒的片段、六种宽高比、三个质量层级、同一次生成中渲染声音,以及目录中最广泛的参考集。一种提示词格式适用于所有情况。本指南将提供该格式,然后针对同一主题以三种方式运行它:仅从文本、从静帧、以及从已完成的镜头。

主体是一位在地下停车场跳舞的舞者,呈现出音乐视频风格,笼罩在黄绿色的钠灯灯光下。提示词完全按照发送时的原样展示,没有为了美化素材库而重新生成。

Seedance 2.5 在 NOLGIA 上的功能

**设定**你获得的效果
片段长度4 到 30 秒,任意整数
质量480p、720p、1080p。1080p 档位仅支持 16:9 和 9:16 比例
宽高比16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9
声音可选。开启后,片段将包含环境音、音效和对白
起始和结束帧两者皆可。一张静帧作为第一帧,另一张静帧作为最后一帧
参考素材最多 9 张图片,最多 10 个视频(每个至少 2 秒,总时长 30 秒,总大小 50 MB),最多 10 条音轨
参考模式参考(以该素材驱动渲染)、编辑(修改素材中的某一项)、扩展(延续该素材)
数据来自 2026-09-24 的公开模型目录。Seedance 2.5 模型页面 是实时版本,并配有体验区。

本指南中的所有内容均在视频合成器中运行,并选择 Seedance 2.5。文生视频是默认入口。动画图像会添加起始帧。附加参考视频会将合成器切换至参考模式,并提示你将附件称为 @Video1 和 @Image1。

常见问题

错误失败原因修正
一段堆砌形容词的文字“电影感”、“史诗感”和“美丽”等词汇无法告诉模型具体发生了什么。带有时间标记的动词。[0-2s] 他滑步倒地。
再次描述静态图像在“动画图像”模式下,静态图像已经存在。重新描述它会诱发重绘。仅描述动作、镜头和声音。
缺少声音行开启音频后,模型会自行生成音轨,通常是带人声的音乐。一行 Sound: 指令。说明听到了什么以及没听到什么。
多人场景,单一面孔从第三个镜头开始,多角色镜头容易偏离预期。本指南中每个提示词只包含一个表演者。使用参考图增加角色,并检查每个镜头。
1:1 比例下的 1080p1080p 档位仅渲染 16:9 和 9:16 比例。方形画面请选择 720p,或更改比例。
3 秒的片段模型支持的时长范围为 4 到 30 秒。请求 4 秒时长,然后在 Studio 中裁剪。

开始之前

  • 在撰写提示词前先选择宽高比。21:9 适合电影画面,9:16 适合手机竖屏,提示词的分块结构也会随之变化。
  • 首次生成建议控制在 5 秒。价格随秒数递增,而 5 秒的草稿足以帮你判断提示词是否有效。
  • 准备好你的静帧或实拍素材作为资产:已上传,或已存入你的素材库。
  • 如果你希望 Sound: 行发挥作用,请开启 Generate audio。
  • Seedance 2.5 仅对 Pro 及以上套餐开放;你当前设置的确切价格显示在 Generate 按钮上。

提示词结构

使用一个连续文本块,按以下顺序标注各部分。遗漏某一部分会导致可预见的输出问题:缺少首帧,片段会以空镜头开场;缺少物理描述,丝绸会像纸板一样僵硬;缺少声音行,结果会像一首歌。

  1. LOOK。 类型、胶片或数字风格、颗粒感、调色、宽高比,以及绝不能出现的内容。
  2. SUBJECT。 每个人一行:体型、发型、服装。若使用静帧或参考图,请指明附件对象,例如 @Image1 中的男子。
  3. PLACE。 空间、其表面材质和光源,与人物分开描述。
  4. FIRST FRAME。 片段开始瞬间,每个人所处的位置及其朝向。
  5. 动作。 按时间划分的节拍:[0-2s]、[2-4s]、[4-5s]。如果你需要剪辑,请使用硬切。
  6. 镜头。 高度、镜头质感、单一运镜。如果是单镜头,请说明无剪辑。
  7. 物理。 布料、头发、水和雾气的表现方式。
  8. 声音。 听到什么,不听到什么。除非你需要,否则不要人声,不要旋律。

素材库 1:文字生成视频,21:9

无附件。Seedance 2.5,21:9,720p,5 秒,开启音频。整个场景完全由文字生成,因此画面的每个部分都已填充。

发送的提示词
LOOK: music video, photoreal, anamorphic widescreen 21:9, fine 35mm film grain, deep crushed blacks, hard contrast, a green-yellow sodium-vapor night grade. SUBJECT: a young man with messy dark curls, a dancer, in a worn brown leather bomber jacket open over a black hoodie, very wide raw denim jeans, a silver chain and clean white trainers. PLACE: an empty underground car park, wet concrete floor, concrete pillars receding into darkness, lit only by a row of sodium-vapor lamps overhead that throw green-yellow pools of light, one flickering fluorescent tube on the far wall, thin haze. FIRST FRAME: he stands center frame in profile under one pool of light, weight on his back foot, head down, the haze drifting past him. ACTION: [0-2s] he snaps his head up to the lens and drops into a low slide to the left, [2-4s] a fast spin that flares the open bomber, [4-5s] he lands in a wide stance facing the lens and holds. CAMERA: low, at knee height, a slow push in through the haze, no cuts. PHYSICS: the leather creases and swings with every move, the hoodie strings fly on the spin, water on the floor splashes under the trainers, the haze rolls where he moves. SOUND: a dry kick drum and a deep sub pulse, trainers squeaking on wet concrete, the low hum of the lamps, no vocals, no melody. No on-screen text, no logos.
一段宽屏视频,展示一位卷发舞者,身穿破旧的棕色皮革飞行员夹克,内搭黑色连帽衫,下穿宽松的原色牛仔裤,在绿黄色灯光照射的朦胧地下停车场中,低身滑行、旋转并以宽站姿面向镜头落地
文生视频,Seedance 2.5,21:9,720p,5 秒,单次生成。 第一帧正是提示词所要求的:侧脸,低头,处于灯光下。他猛地抬头并向左滑动,旋转带动敞开的飞行员夹克摆动,当他正面朝向镜头以宽站姿落地时,摄像机推进至中景。停车场、雾霭和绿黄色的光线完全源自文字;模型使用荧光灯管和一盏琥珀色灯来照明,而非一排钠灯。音轨包含底鼓、低频脉冲和运动鞋摩擦声,无人声。

素材库 2:以静帧作为起始帧

选择 让图片动起来,添加静帧,保留 Seedance 2.5。静帧即为第一帧,因此 LOOK、SUBJECT、PLACE 和 FIRST FRAME 部分已由图片回答。提示词缩减为 ACTION、CAMERA、PHYSICS 和 SOUND。

一位卷发舞者,身穿破旧棕色皮革飞行员夹克,内搭黑色连帽衫和宽松原色牛仔布,在地下停车场潮湿的地面上被捕捉到低位动作瞬间,头顶是绿黄色灯光
起始帧。 为本文指南使用图像模型制作。
发送的提示词
ACTION: he explodes out of the pose. [0-2s] a sharp arm whip and a quarter turn toward the lens, [2-4s] a low slide that skims the wet floor, [4-5s] he lands square to camera and holds. CAMERA: low and locked off, no cuts, no new people. PHYSICS: the haze keeps drifting through the green-yellow sodium light, the floor mirrors the lamps, the open bomber flares on the turn. SOUND: trainers squeaking on wet concrete, one deep sub hit on the landing, no music, no vocals. No on-screen text, no logos.
视频合成器,带有四个编号标记:动画化图像、运动提示词、作为起始帧的舞者静帧,以及显示价格的生成按钮
在合成器中动画化图像。 (1) 动画化图像。 (2) 仅包含运动、镜头、物理效果和声音。 (3) 静帧,作为起始帧。 (4) 这些设置的价格,在运行之前。
静帧中的舞者甩动手臂,转身,在潮湿的停车场地板上低身滑行,最后以低蹲姿势正面朝向镜头,身后是黄绿色的灯光
动画化图像,Seedance 2.5,16:9,720p,5 秒,一次运行。 片段从静帧开始。他甩动手臂并转身,滑行掠过潮湿的地板,在最后一拍以低蹲姿势正面朝向镜头;低音冲击与他同步落地。停车场、光线和雾气都来自静帧。

亲自尝试

  • 起始帧 (WebP, 16:9)WebP 图片 · 2560x1440 · 193 KB下载
动画化图像,Seedance 2.5,16:9,720p,5 秒,音频开启,使用上述提示词。

素材库 3:整个镜头作为 @Video1,包含其声音

附加一个已完成的片段,点击 添加视频参考,编辑器将切换至参考模式:该片段决定动作、节奏和运镜,而你的文字则重新演绎其中的内容。使用 @Video1 来指代该片段。参考音频的处理方式相同,片段自带的音轨也会一并纳入,因此渲染结果可以匹配相同的节拍。

我们将库 1 中的视频片段作为 @Video1 附加,并要求在新的地点和新的画幅比例(9:16)中重现相同的舞蹈,同时保留片段的音轨。在点击按钮之前有一点需要注意:参考生成的费用高于仅通过文字生成相同片段,因为参考视频的时长也会计费,而不仅仅是你获得的输出时长。在我们点击之前,生成按钮上已经显示了更高的费用。

发送的提示词
@Video1 is the take. Keep the dancer, his moves, his timing and the camera exactly as they are in @Video1, and keep the soundtrack of @Video1. Recast the place: the same dance now happens on a rooftop helipad at night in light rain, one hard white spotlight from above, the city lights soft in the distance, the wet ground mirroring the light. Vertical 9:16 frame with the dancer centered and room above his head. No cuts, no new people, no on-screen text, no logos.
处于参考模式的视频编辑器,带有四个编号标记:提示词中命名 @Video1,附加的片段作为 @Video1,9:16 的宽高比,以及显示价格的生成按钮;在附件下方,提示使用 @Video1 和 @Image1 来指代它们
参考模式。 (1) 提示词将镜头命名为 @Video1。 (2) 通过“添加视频参考”加入的镜头变为 @Video1;编辑器切换至参考模式,并在附件下方为你命名槽位。 (3) 9:16。 (4) 价格,高于仅用文本生成的同一片段,因为镜头的秒数也会计费。
一段垂直视频,展示同一位舞者在雨夜屋顶直升机坪上,在一盏白色聚光灯下低滑、旋转并以宽站姿落地,背景是柔和的城市灯光
参考生成视频,Seedance 2.5,9:16,720p,5 s,一次运行。 动作、其节奏和镜头运动均来自 @Video1:侧面起始、滑步、旋转,以及最后一拍面向镜头的宽站姿。场景是全新的:雨中屋顶直升机坪,仅有一盏聚光灯。音轨也一并传递过来:在这五秒内,渲染结果的响度与原始镜头相差在 0.5 分贝以内(-26.5 对比 -26.0 LUFS),且逐半秒来看,它与原始镜头的响度差异约为 2 dB。

注意:参考模式会丢弃你的帧。. 在附加视频之前添加的起始或结束帧会被移入参考图片(@Image1),并显示一条通知。参考模式不会固定任何帧,而是以该镜头作为锚点。

宽高比和时长

你的需求设置备注
电影画幅21:9仅限 480p 或 720p
手机竖屏片段9:16所有三个档位
信息流方形1:1仅限 480p 或 720p
横屏主视觉16:9所有三个档位
草稿5 秒价格随秒数递增
一个长镜头最长 30 秒将 ACTION 部分写为贯穿整个时长的定时节拍
Seedance 2.5 的长度、宽高比和质量控制,质量菜单已展开:480p、默认 720p,以及标记为高级的 1080p,支持 16:9 和 9:16
控制项。 (1) 长度,4 到 30 秒。(2) 宽高比。(3) 质量菜单标记 1080p 及其支持的两个比例。

合成器的时长控件会实时读取模型的范围,并在你点击生成之前拒绝超出该范围的数值。

它拒绝的内容

  • 16:9 和 9:16 之外的 1080p。 我们请求在 1:1 下使用 1080p,API 在模型运行前就拒绝了,指出了这两个比例并建议在 1:1 下使用 720p。没有扣除任何积分。合成器在质量选择器中用其比例标记该档位。
  • 时长小于 4 秒或超过 30 秒的片段。我们要求 3 秒,但被告知最短为 4 秒。不会扣除积分;合成器的时长选项仅提供该范围内的数值。
  • 参考视频超过 10 个,或有一个短于 2 秒。合成器会修剪列表并显示通知。
  • 对未知时长或时长不在 4 到 30 秒范围内的片段使用编辑模式。编辑模式需要具有时长元数据的真实素材。
  • 被服务商屏蔽的内容。在模型运行前被拒绝的请求不产生费用。模型调用后被服务商安全系统拒绝的渲染会扣除积分且不予退款;任务详情会说明具体情况。

费用说明

按片段计费,根据层级和秒数计算,包含音频。生成按钮会显示当前设置的确切费用。

  • Seedance 2.5Pro and up

    Per 5s clip

    480p 26 积分 · 720p 56 积分 · 1080p 137 积分

    1080p renders at 16:9 and 9:16

页面加载时从目录实时读取。 所有价格都会在生成前显示。 查看所有费率.

检查清单

  1. 首先选择宽高比,并记住 1080p 规则。
  2. 按顺序排列各部分:LOOK、SUBJECT、PLACE、FIRST FRAME、ACTION、CAMERA、PHYSICS、SOUND。
  3. 在 ACTION 部分加入带时间点的节拍,在 CAMERA 部分只描述一个运镜动作。
  4. 对于静态图像,仅使用最后四个部分。
  5. 对于视频素材,在提示词中命名 @Video1,并释放帧。
  6. 开启音频,并添加一行 Sound: 说明除非你需要,否则不要人声。
  7. 先生成 5 秒,确认草稿无误后再生成完整时长。

常见问题

Seedance 2.5 的片段最长可以是多少秒?
4 到 30 秒,任意整数。30 秒的镜头需要将 ACTION 部分写成贯穿整个时长的定时节拍。
为什么方形片段不能选择 1080p?
1080p 档位仅渲染 16:9 和 9:16。方形、4:3、3:4 和 21:9 以 480p 或 720p 渲染。
我可以附加多少个参考文件?
最多 9 张图片,最多 10 个视频(每个至少 2 秒,总计 30 秒和 50 MB),以及最多 10 条音轨。使用能完成任务的最少数量。
@Video1 是什么意思?
你附加的第一个参考视频。编辑器从 @Video1 开始为视频编号,从 @Image1 开始为图片编号,你在提示词中使用这些名称来说明每个文件的用途。
它会生成声音吗?
是的,当 Generate audio 开启时。编写一个 Sound: 行,指明听到什么和不听到什么,否则你会得到未要求的音乐。
Edit 和 Extend 是什么?
用于附加镜头的参考模式。Edit 更改镜头中的一个元素,并保持其长度和比例。Extend 按你要求的秒数,在镜头最后一帧之后继续延伸。

在你自己的主题上运行这些提示词之一。

打开 Seedance 2.5

视频

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