आपके वीडियो के लिए वॉइस, म्यूजिक और साउंड इफेक्ट्स
बिना आवाज़ का क्लिप आधा क्लिप होता है। ऑडियो कंपोजर साउंडट्रैक के लिए ज़रूरी तीन चीज़ें बनाता है, एक बार में एक, और स्टूडियो उन्हें पिक्चर के नीचे रख देता है।
- 10 मिनट में पढ़ें
अंग्रेज़ी से अपने आप अनुवाद किया गया। मूल पढ़ें
आप ऑडियो कंपोज़र में वॉइस, म्यूज़िक बेड और साउंड इफेक्ट को तीन अलग-अलग जनरेशन के रूप में बनाते हैं, हर एक को उसके लिए बने मॉडल पर, और फिर उन्हें Studio में अपने क्लिप के नीचे रखते हैं। कंपोज़र का Voiceover टास्क स्क्रिप्ट को स्पीच में बदलता है, Music एक डिस्क्रिप्शन से ट्रैक लिखता है, और Sound effect एक वन शॉट क्यू या एम्बियंस बनाता है। इनमें से किसी को भी वीडियो की ज़रूरत नहीं होती; जब तक आप उन्हें टाइमलाइन पर नहीं रखते, ये आपकी लाइब्रेरी में ऑडियो एसेट्स के रूप में रहते हैं।
यह गाइड एक साइलेंट क्लिप का पीछा करती है, Seedance 2.5 से बना एक फ्रैग्रेंस एड जिसका ऑडियो बंद कर दिया गया है, शून्य से लेकर मिक्स्ड साउंडट्रैक तक। यहाँ आप जितने भी क्लिप चला सकते हैं, वे सभी असली आउटपुट हैं, और पेज लोड होने पर लाइव कैटलॉग से कीमतें आती हैं।
क्या गलत होता है, और उसका ठीक करें
| गलती | यह क्यों नुकसानदायक है | ठीक करें |
|---|---|---|
| पूरे साउंडट्रैक के लिए वीडियो मॉडल से पूछना | नेटिव साउंड वाला मॉडल अपना खुद का म्यूज़िक और इफेक्ट्स लिखता है, और आप पिक्चर को रीरोल किए बिना एक चीज़ नहीं बदल सकते | क्लिप को साइलेंट रेंडर करें, फिर ऑडियो कंपोज़र पर हर साउंड बनाएं और Studio में मिक्स करें |
| एक लंबा म्यूज़िक प्रॉम्प्ट जिसमें वॉइस हो | म्यूज़िक मॉडल जो आप वर्णन करते हैं उसे गाते हैं; एक नैरेशन लाइन लिरिक्स के रूप में वापस आती है | स्क्रिप्ट को Voiceover में रखें और मूड को Music में |
| साउंड इफेक्ट के लिए एक पूरा वाक्य | इफेक्ट मॉडल एक सीन को पढ़ता है और नॉइज़ की एक लेयर बनाता है | एक ही साउंड, उसका मटीरियल और उसका रूम, एक छोटी लाइन में डिस्क्राइब करें |
| नाम के आधार पर वॉइस चुनना | एक ही मॉडल पर दो नामित वॉइस एक ही लाइन को बहुत अलग-अलग गति से पढ़ते हैं | खर्च करने से पहले फ्री प्रीव्यू चलाएं, और अगर टेक लंबा हो तो API पर स्पीड फील्ड का उपयोग करें |
| कट के अनुसार नैरेशन को री-रिकॉर्ड करना | हर री-रन पर फिर से कैरेक्टर का क्रेडिट लगता है | स्टूडियो में टेक को ट्रिम और स्लाइड करें; क्लिप होल्ड या एक्सटेंड हो सकती है |
शुरू करने से पहले
- आपकी लाइब्रेररी में एक क्लिप। इस गाइड के लिए यह एक लैंप की रोशनी में परफ्यूम की बोतल के पांच सेकंड की है, Seedance 2.5 से बनाई गई, जिसका ऑडियो बंद है, ताकि साउंडट्रैक से कोई टकराव न हो।
- आपकी स्क्रिप्ट, पूरी तरह लिखी हुई। स्पीच कैरेक्टर के हिसाब से बिल होती है, इसलिए जनरेट करने से पहले इसे काटें, बाद में नहीं।
- म्यूजिक और इफेक्ट के लिए एक-एक लाइन। मॉडल एक डेस्क्रिप्शन लेते हैं, फाइल नहीं।
- कोई भी प्लान। हर ऑडियो मॉडल हर प्लान पर उपलब्ध है, और स्पीच रिकमेंडेड मॉडल पर दो क्रेडिट की न्यूनतम राशि से शुरू होती है।

नैरेशन बनाएं
ऑडियो कंपोज़र खोलें। आपको क्या चाहिए? के तहत वॉइसओवर टास्क चुना हुआ है, जिसमें ElevenLabs v3 को रिकमेंडेड मॉडल के रूप में दिखाया गया है और दस नामित वॉइस की एक वॉइस लिस्ट है। लाइन को वैसा ही टाइप करें जैसे आप उसे पढ़वाना चाहते हैं और एक वॉइस चुनें; हमने Roger का इस्तेमाल किया। बटन ऑडियो जनरेट करें के साथ लाइव प्राइस दिखाता है, और प्राइस आपके स्क्रिप्ट के अनुसार टाइप करते ही बदलता है। एक क्लिक से जनरेशन शुरू हो जाता है।
Some nights do not ask for permission.
सुझाव:किसी वॉइस का फ्री प्रीव्यू देखें. ElevenLabs और Kokoro पर हर नामित वॉइस का एक छोटा रिकॉर्डेड सैंपल होता है। किसी टेक पर खर्च करने से पहले Characters पेज के वॉइस डायलॉग में उसे चलाकर देखें।
म्यूजिक बेड बनाएं
कार्य को म्यूज़िक पर बदलें। Lyria 3.5 अनुशंसित मॉडल है, और आप जो भी टाइप करें, उसकी कीमत प्रति ट्रैक एक निश्चित शुल्क है। मूड, वाद्ययंत्र, गति और ट्रैक कैसे आगे बढ़ना चाहिए, इसका वर्णन करें; यदि आप गाना नहीं चाहते हैं तो no vocals कहें। आपको क्लिप से लंबा एक ट्रैक मिलेगा, जो ठीक है: आप इसे Studio में ट्रिम करें।
Dark minimal electronic pulse for a fragrance commercial: a deep sub bass heartbeat, sparse glassy synth stabs, a slow rising pad, 90 bpm, cinematic and expensive, no vocals, no drums until the last two seconds.
साउंड इफ़ेक्ट बनाएं
साउंड इफ़ेक्ट पर बदलें। ElevenLabs Sound Effects v2 अनुशंसित मॉडल है, प्रति अनुरोध एक निश्चित शुल्क, और यह अधिकतम 450 अक्षरों का एक छोटा प्रॉम्प्ट लेता है। ध्वनि, सामग्री और उस स्थान का नाम बताएं जहाँ यह होता है। एक जनरेशन में एक ध्वनि: दूसरा इफ़ेक्ट दूसरी बार चलाना होगा।
A single deep glass chime with a low reverberant thud underneath, decaying slowly in a large empty hall.
ध्यान दें:MMAudio v2 शब्दों के अलावा तस्वीर से काम करता है. साउंड इफेक्ट लिस्ट में दूसरा मॉडल, MMAudio v2, एक वीडियो टू ऑडियो मॉडल है: यह एक क्लिप को देखता है और एक मैचिंग ट्रैक लिखता है। यह तब बेस्ट विकल्प है जब आप चाहते हैं कि रूम और मूवमेंट अपने आप स्कोर हो जाएं, न कि कोई विशेष क्यू।
इसे Studio में क्लिप के नीचे रखें
Timelines खोलें, नई टाइमलाइन दबाएं, एक प्रोजेक्ट चुनें या नया नाम दें, टाइमलाइन का नाम दें और बनाएं दबाएं। Studio उस पर खुल जाता है। बाईं पैनल में, प्रोजेक्ट मीडिय से लाइब्रेर पर स्विच करें: यह आपकी पूरी लाइब्रेर है, जिसमें एक सर्च बॉक्स और टाइप फिल्टर हैं। हर कार्ड पर एक + होता है जो उसे प्लेहेड पर जोड़ता है।
- क्लिप के लिए सर्च करें और उसके + को दबाएं। यह पहली वीडियो लेन पर 0 पर आ जाता है।
- संगीत कार्ड पर क्लिक करें ताकि वह सूची के ऊपर सोर्स प्रीव्यू में लोड हो जाए। प्रीव्यू स्क्रबर को 0 पर ड्रैग करें और मार्क इन दबाएं, फिर 5 सेकंड तक ड्रैग करें और मार्क आउट दबाएं, फिर + दबाएं। बेड एक ऑडियो लेन पर क्लिप के अनुसार ट्रिम होकर आ जाता है; दो मिनट के ट्रैक का बाकी हिस्सा कभी टाइमलॉइन तक नहीं पहुंचता।
- टाइमलॉइन स्क्रबर को 1.6 सेकंड पर ड्रैग करें और नैरेशन पर + दबाएं; यह प्लेहेड पर अपनी अलग ऑडियो लेन में आ जाता है।
- 3.9 सेकंड तक ड्रैग करें और चाइम पर + दबाएं।


ऊपर वीडियो एक्सपोर्ट करें दबाएं। MP4 सर्वर पर रेंडर होता है, आपकी लाइब्रेररी में एक रेंडर के रूप में टैग होकर आता है, और प्रोजेक्ट के हालिया एक्सपोर्ट्स में सूचीबद्ध होता है। एक्सपोर्ट के लिए क्रेडिट नहीं काटे जाते।
सुझाव:एडिट्स की लाइन एक्सपोर्ट को नहीं रोकती. आइटम जोड़ने के बाद, स्टूडियो एक लाइन दिखाता है जिसमें कहा जाता है कि एडिट्स NOLGIA Agent द्वारा लागू किए जाने की प्रतीक्षा कर रहे हैं। यह उन्हें टाइमलाइन के ऑथर्ड डॉक्यूमेंट में लिखने के बारे में है। एक्सपोर्ट में वे पहले से शामिल हैं: हमारे रेंडर ने तीनों साउंड्स को कैरी किया।
साइलेंट क्लिप

साउंडट्रैक के साथ

किस काम के लिए कौन सा मॉडल
| आपको चाहिए | टॉस्क | इससे शुरू करें | लिस्ट में अन्य |
|---|---|---|---|
| एक नैरेटर या डायलॉग की एक लाइन | वॉइसओवर | ElevenLabs v3, दस नामित वॉइस | आधी दर पर v3 Conversational, Multilingual v2, Turbo v2.5, बीस वॉइस के साथ Kokoro, MiniMax Speech, Inworld, Dia, Orpheus |
| बिना शब्दों वाला म्यूज़िक बेड | म्यूज़िक | Lyria 3.5 | MiniMax Music 2.6, ElevenLabs Music, Stable Audio 3 Medium और 2.5 |
| एक क्यू: एक हिट, एक वूश, एक दरवाज़ा | साउंड इफ़ेक्ट | ElevenLabs Sound Effects v2 | MMAudio v2 जब ट्रैक को क्लिप का पालन करना चाहिए |
| चित्र का पालन करने वाली आवाज़ | साउंड इफ़ेक्ट | MMAudio v2 | या नेटिव ऑडियो वाला एक वीडियो मॉडल, नियंत्रण की कीमत पर |
जहाँ आप अभी भी रीजनरेट करते हैं
- लेवल। एक्सपोर्ट आपके लिए बेसिक मिक्स करता है: यह वॉइस के नीचे म्यूज़िक को धीमा करता है, अंत में बेड को फ़ेड आउट करता है और लॉउडनेस को बराबर करता है; हमारा -14.2 LUFS पर आया। इसे बदलने के लिए, एक साउंड चुनें और ऑडियो इंस्पेक्टर खोलें: क्लिप वॉल्यूम, फ़ेड इन और फ़ेड आउट, आवाज़ के नीचे धीमा करें, और लेन का ट्रैक वॉल्यूम।
- एक वॉइस जिसे आप रखना चाहते हैं। नामित वॉइस केवल ElevenLabs और Kokoro पर मौजूद हैं; MiniMax Speech, Inworld, Dia और Orpheus यहाँ कोई वॉइस लिस्ट प्रकाशित नहीं करते, इसलिए उन पर रीरन वही आवाज़ नहीं दे सकता। हर वीडियो में वही वॉइस बताता है कि एक को कैसे पिन करें।
- स्पीड. ElevenLabs वॉइस के लिए स्पीड सेटिंग (0.7 से 1.2) एक API फील्ड है; कंपोजर में अभी कोई स्लाइडर नहीं है, इसलिए लंबा चलने वाला टेक रीराइट या ट्रिम कर दिया जाता है।
- एग्जैक्ट टाइमिंग. म्यूजिक क्लिप से लंबा वापस आता है, हमारे लिए पांच सेकंड के वीडियो के लिए दो मिनट, और बीट वहां आता है जहां मॉडल उसे रखता है। आप क्लिप पर इन और आउट मार्क करते हैं, दूसरी तरफ नहीं।
- प्रति रन एक इफेक्ट. जिस प्रॉम्प्ट में तीन साउंड हों, उससे एक ही ब्लेंड मिलता है।
इसकी कीमत क्या है
स्पीच की बिलिंग प्रति कैरेक्टर होती है, छोटी लाइन के लिए एक न्यूनतम राशि के साथ; म्यूजिक और इफेक्ट्स के लिए प्रति रिक्वेस्ट एक ही चार्ज होता है। क्लिप की कीमत उसकी लंबाई के अनुसार होती है। इस गाइड में उपयोग किए गए मॉडल्स के लाइव रेट्स:
ElevenLabs v3Every plan
Per 1,000 characters
Standard 6 क्रेडिट
Lyria 3.5Every plan
Per generation
Standard 5 क्रेडिट
ElevenLabs SFXEvery plan
Per generation
Standard 4 क्रेडिट
Seedance 2.5Pro and up
Per 5s clip
480p 26 क्रेडिट · 720p 56 क्रेडिट · 1080p 137 क्रेडिट
1080p renders at 16:9 and 9:16
यह पेज लोड होते ही कैटलॉग से लाइव पढ़ा जाता है। जनरेट करने से पहले हर कीमत दिखाई जाती है। सभी दरें देखें.
Studio एक्सपोर्ट पर बिलिंग नहीं होती है। नए अकाउंट्स 350 फ्री क्रेडिट्स के साथ शुरू होते हैं।
इसे खुद आज़माएं
सोर्स क्लिप और तीन प्रॉम्प्ट्स
- फ्रैग्रेंस क्लिप, साइलेंट, 5 s, 1280x720MP4 वीडियो · 1280x720 · 624 KBडाउनलोड करें
- ElevenLabs v3 पर स्क्रिप्ट को Voiceover में डालें, कोई भी नामित वॉइस चुनें; हमारा Roger था।
- Lyria 3.5 पर म्यूजिक प्रॉम्प्ट को Music में डालें। क्लिप से लंबा ट्रैक मिलने की उम्मीद करें।
- इफेक्ट प्रॉम्प्ट को ElevenLabs Sound Effects v2 पर Sound effect में डालें।
- टाइमलाइन, नई टाइमलाइन, फिर स्टूडियो में बाईं पैनल को लाइब्रेररी पर स्विच करें: पहले क्लिप को उसके + के साथ, फिर सोर्स प्रीव्यू में मार्क इन और मार्क आउट के माध्यम से म्यूजिक, फिर प्लेहेड पर नैरेशन और चाइम। वीडियो एक्सपोर्ट करें।
सवाल और जवाब
- क्या मैं वॉइस, म्यूजिक और इफेक्ट एक ही जगह पर बना सकता हूँ?
- हाँ। ऑडियो कंपोजर में वॉइसओवर, म्यूजिक और साउंड इफेक्ट टास्क हैं, प्रत्येक के अपने मॉडल हैं, और हर रिजल्ट आपकी लाइब्रेररी में एक ऑडियो एसेट है।
- ऑडियो की कीमत कैसे तय होती है?
- स्पीच आपके स्क्रिप्ट में वर्णों के आधार पर बिल की जाती है, एक छोटी न्यूनतम राशि के साथ; जब आप टाइप करते हैं तो बटन कीमत दिखाता है। म्यूजिक और साउंड इफेक्ट्स के लिए प्रति अनुरोध एक फ्लैट चार्ज होता है, जो जनरेट करने से पहले बटन पर दिखाया जाता है।
- क्या नैरेशन अपने आप पिक्चर के साथ लाइन अप हो जाता है?
- नहीं। आपको इसे रखना होता है। स्टूडियो में हर ऑडियो एसेट ऑडियो लेन पर अपना आइटम होता है, इसलिए आप टेक को उस फ्रेम पर स्लाइड करें जहाँ आप चाहते हैं और क्लिप के अनुसार म्यूजिक को ट्रिम करें।
- क्या मुझे वीडियो मॉडल को ही साउंड बनाने देना चाहिए?
- कुछ मॉडल यह कर सकते हैं, और यह तेज़ है। आप एक साउंड को बदलने की क्षमता खो देते हैं बिना पिक्चर को दोबारा रोल किए। जब आप मिक्स को कंट्रोल करना चाहते हैं तो साइलेंट रेंडर करें।
- क्या स्टूडियो से एक्सपोर्ट करने पर क्रेडिट्स खर्च होते हैं?
- नहीं। MP4 रेंडर के लिए क्रेडिट नहीं काटे जाते हैं; केवल क्लिप और साउंड बनाने वाली जनरेशन्स के लिए ही क्रेडिट लगे थे।
- क्या एक प्रॉम्प्ट से दो साउंड इफेक्ट्स बनाए जा सकते हैं?
- यह एक मिश्रित साउंड देता है। हर क्यू को अलग-अलग जनरेशन बनाएं, फिर उन्हें अलग-अलग जगह पर रखें।
अपनी क्लिप के लिए साउंडट्रैक तैयार करें
ऑडियो कंपोजर खोलेंसंबंधित गाइड
ऑडियो
हर वीडियो में एक ही आवाज़
स्टूडियो में एक कैरेक्टर पर कैटलॉग आवाज़ सेव करें, Speak as से हर लाइन पढ़ें, और उसके नीचे म्यूज़िक बेड और साउंड क्यू रखें। एक नैरेटर, तीन क्लिप्स, असली जैसा बना हुआ।
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चैनल
एक फेसलेस नैरेटेड चैनल: टूल्स, वर्कफ्लो, और अगला एपिसोड
स्क्रिप्ट, एक सेव किया गया नैरेटर वॉइस, वीडियो कंपोजर से लॉक्ड लुक में बी-रोल, स्टूडियो में कट, और अगले एपिसोड के लिए NOLGIA Agent। दो छोटे एपिसोड वास्तव में बनाए गए।
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कीमत जनरेट बटन पर होती है, जॉब काम करते समय उसे होल्ड करता है, और वह होल्ड चार्ज या रिफंड बन जाता है। यहाँ जानें कि फेलियर, रिफ्यूजल या कैंसिलेशन के बाद क्रेडिट्स कब वापस आते हैं।
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