Voz, música e efeitos sonoros para seu vídeo
Um clipe sem som é meio clipe. O compositor de áudio cria as três coisas que uma trilha sonora precisa, uma de cada vez, e o Studio as coloca sob a imagem.
- 10 min de leitura
Traduzido automaticamente do inglês. Ler o original
Você cria uma voz, uma trilha musical e um efeito sonoro como três gerações separadas no compositor de áudio, cada uma no modelo projetado para ela, e as coloca sob seu clipe no Studio. A tarefa Voiceover do compositor transforma um roteiro em fala, Music escreve uma faixa a partir de uma descrição e Sound effect cria um efeito pontual ou um ambiente sonoro. Nenhuma delas precisa do vídeo; são ativos de áudio na sua Biblioteca até que você os coloque em uma linha do tempo.
Este guia acompanha um clipe silencioso, um anúncio de fragrância feito com Seedance 2.5 com o áudio desativado, do zero a uma trilha sonora mixada. Cada clipe que você pode reproduzir aqui é uma saída real, e os preços vêm do catálogo ao vivo quando a página carrega.
O que dá errado e a correção
| Erro | Por que prejudica | Corrigir |
|---|---|---|
| Pedir ao modelo de vídeo a trilha sonora inteira | Um modelo com som nativo escreve sua própria música e efeitos, e você não pode mudar um sem rerolar a imagem | Renderize o clipe silencioso, depois crie cada som no compositor de áudio e mixe no Studio |
| Um prompt de música longo com uma voz incluída | Modelos de música cantam o que você descreve; uma linha de narração volta como letra de música | Mantenha o roteiro em Voiceover e o clima em Music |
| Uma frase completa para um efeito sonoro | O modelo de efeitos lê uma cena e cria uma camada de ruído | Descreva o som único, seu material e seu ambiente, em uma linha curta |
| Escolher a voz apenas pelo nome | Duas vozes nomeadas no mesmo modelo leem a mesma frase em ritmos muito diferentes | Reproduza a prévia gratuita antes de gastar e use o campo de velocidade na API se a gravação ficar longa |
| Regravar a narração para caber em um corte | Cada nova execução cobra novamente pelos caracteres | Corte e deslize a gravação no Studio; o clipe pode ser mantido ou estendido |
Antes de começar
- Um clipe na sua Biblioteca. Para este guia, são cinco segundos de um frasco de perfume sob a luz de um único abajur, criado com Seedance 2.5 com o áudio desativado, para que nada conflite com a trilha sonora.
- Seu roteiro, escrito por extenso. A fala é cobrada por caractere, então corte-o antes de gerar, não depois.
- Uma linha para a música e uma para o efeito. Os modelos aceitam uma descrição, não um arquivo.
- Qualquer plano. Todos os modelos de áudio estão disponíveis em todos os planos, e a fala começa com um mínimo de dois créditos no modelo recomendado.

Crie a narração
Abra o compositor de áudio. Em Do que você precisa?, a tarefa Locução está selecionada por padrão, com o ElevenLabs v3 como modelo recomendado e uma lista de Voz com dez vozes nomeadas. Digite a fala como você quer que ela seja lida e escolha uma voz; usamos Roger. O botão diz Gerar áudio com o preço ao vivo, e o preço acompanha seu roteiro enquanto você digita. Um clique gera.
Some nights do not ask for permission.
Dica:Pré-visualize uma voz gratuitamente. Cada voz nomeada no ElevenLabs e no Kokoro tem uma amostra curta gravada. Toque-a no diálogo de vozes da página Elenco antes de gastar créditos em uma tomada.
Crie a trilha musical
Mude a tarefa para Música. O Lyria 3.5 é o modelo recomendado, e o preço é uma cobrança única por faixa, independentemente do que você digitar. Descreva o clima, os instrumentos, o andamento e como a faixa deve evoluir; diga no vocals se não quiser canto. Você recebe uma faixa mais longa que o clipe, o que não é problema: você a corta no Studio.
Dark minimal electronic pulse for a fragrance commercial: a deep sub bass heartbeat, sparse glassy synth stabs, a slow rising pad, 90 bpm, cinematic and expensive, no vocals, no drums until the last two seconds.
Crie o efeito sonoro
Mude para Efeito sonoro. O ElevenLabs Sound Effects v2 é o modelo recomendado, com uma cobrança única por solicitação, e aceita um prompt curto de no máximo 450 caracteres. Nomeie o som, o material e o espaço onde ele ocorre. Um som por geração: um segundo efeito exige uma segunda execução.
A single deep glass chime with a low reverberant thud underneath, decaying slowly in a large empty hall.
Atenção:O MMAudio v2 funciona a partir da imagem, não apenas de palavras. O segundo modelo na lista de Efeito sonoro, o MMAudio v2, é um modelo de vídeo para áudio: ele assiste a um clipe e cria uma trilha correspondente. É a escolha ideal quando você quer que a sala e o movimento sejam pontuados automaticamente, e não um efeito específico.
Coloque-o sob o clipe no Studio
Abra Linhas do tempo, pressione Nova linha do tempo, escolha um projeto ou nomeie um novo, dê um nome à linha do tempo e pressione Criar. O Studio abre nela. No painel esquerdo, mude de Mídia do projeto para Biblioteca: essa é toda a sua biblioteca, com uma caixa de busca e filtros por tipo. Cada card tem um + que o adiciona na posição do cursor de reprodução.
- Busque o clipe e pressione seu +. Ele cai na primeira faixa de vídeo na posição 0.
- Clique no card de música para carregá-lo na Prévia da origem acima da lista. Arraste o cursor de prévia para 0 e pressione Marcar entrada, depois para 5 segundos e pressione Marcar saída, então pressione +. A trilha sonora fica em uma faixa de áudio cortada no tamanho do clipe; o restante da faixa de dois minutos nunca chega à linha do tempo.
- Arraste o cursor da linha do tempo para 1,6 segundos e pressione + na narração; ela fica em sua própria faixa de áudio na posição do cursor.
- Arraste para 3,9 segundos e pressione + no sino.


Pressione Exportar vídeo na parte superior. O MP4 é renderizado no servidor, vai para sua Biblioteca marcado como renderização e é listado nas exportações recentes do projeto. A exportação não é cobrada.
Dica:A linha de edições não bloqueia a exportação. Depois de adicionar itens, o Studio mostra uma linha dizendo que as edições estão aguardando o NOLGIA Agent aplicá-las. Isso se refere a gravá-las no documento autoral da linha do tempo. A exportação já as inclui: nossa renderização carregou todos os três sons.
Clipe silencioso

Com a trilha sonora

Qual modelo para qual tarefa
| Você precisa | Tarefa | Comece com | Também na lista |
|---|---|---|---|
| Um narrador ou uma linha de diálogo | Locução | ElevenLabs v3, dez vozes nomeadas | v3 Conversational a meia taxa, Multilingual v2, Turbo v2.5, Kokoro com vinte vozes, MiniMax Speech, Inworld, Dia, Orpheus |
| Uma trilha musical sem palavras | Música | Lyria 3.5 | MiniMax Music 2.6, ElevenLabs Music, Stable Audio 3 Medium e 2.5 |
| Um efeito sonoro pontual: um impacto, um whoosh, uma porta | Efeito sonoro | ElevenLabs Sound Effects v2 | MMAudio v2 quando a faixa deve seguir um clipe |
| Som que segue a imagem | Efeito sonoro | MMAudio v2 | Ou um modelo de vídeo com áudio nativo, ao custo de controle |
Onde você ainda regenera
- Níveis. A exportação faz a mixagem básica para você: ela abaixa a música sob a voz, aplica um fade de saída na trilha no final e equaliza o volume; o nosso saiu com -14.2 LUFS. Para alterar, selecione um som e abra o inspetor de Áudio: Volume do clipe, Fade de entrada e Fade de saída, Abaixar sob a voz e o Volume da faixa da trilha.
- Uma voz que você quer manter. Vozes nomeadas existem apenas no ElevenLabs e no Kokoro; MiniMax Speech, Inworld, Dia e Orpheus não publicam uma lista de vozes aqui, então uma nova execução nesses modelos pode não soar igual. A mesma voz em todos os vídeos mostra como fixar uma.
- Velocidade. A configuração de velocidade (0,7 a 1,2 nas vozes do ElevenLabs) é um campo da API; o compositor ainda não tem um controle deslizante, então uma tomada longa é reescrita ou cortada.
- Timing exato. A música volta mais longa que o clipe, no nosso caso dois minutos para cinco segundos de vídeo, e a batida cai onde o modelo coloca. Você marca o início e o fim no clipe, não o contrário.
- Um efeito por execução. Um prompt com três sons retorna uma única mistura.
Quanto custa
A fala é cobrada por caractere, com um mínimo para frases curtas; música e efeitos têm uma cobrança por solicitação. O clipe é cobrado pelo seu comprimento. Tarifas atuais dos modelos usados neste guia:
ElevenLabs v3Every plan
Per 1,000 characters
Standard 6 créditos
Lyria 3.5Every plan
Per generation
Standard 5 créditos
ElevenLabs SFXEvery plan
Per generation
Standard 4 créditos
Seedance 2.5Pro and up
Per 5s clip
480p 26 créditos · 720p 56 créditos · 1080p 137 créditos
1080p renders at 16:9 and 9:16
Lido ao vivo do catálogo quando esta página carrega. Todo preço aparece antes de você gerar. Ver todas as tarifas.
A exportação do Studio não é cobrada. Novas contas começam com 350 créditos gratuitos.
Experimente você mesmo
O clipe de origem e os três prompts
- Clipe de fragrância, silencioso, 5 s, 1280x720Vídeo MP4 · 1280x720 · 624 KBBaixar
- Roteiro em Voiceover no ElevenLabs v3, qualquer voz nomeada; a nossa foi Roger.
- Prompt de música em Music no Lyria 3.5. Espere uma faixa mais longa que o clipe.
- Prompt de efeito em Sound effect no ElevenLabs Sound Effects v2.
- Timelines, New timeline, depois em Studio mude o painel esquerdo para Library: primeiro o clipe com seu +, depois a música através de Mark In e Mark Out na pré-visualização Source, então a narração e o sino na playhead. Exportar vídeo.
Perguntas e respostas
- Posso criar a voz, a música e o efeito em um só lugar?
- Sim. O compositor de áudio tem tarefas de Voiceover, Music e Sound effect, cada uma com seus próprios modelos, e cada resultado é um asset de áudio na sua Library.
- Como o áudio é cobrado?
- A fala é cobrada pelos caracteres do seu script, com um valor mínimo pequeno; o botão mostra o preço enquanto você digita. Música e efeitos sonoros têm uma taxa fixa por solicitação, mostrada no botão antes de você gerar.
- A narração se alinha automaticamente com a imagem?
- Não. Você a posiciona. No Studio, cada asset de áudio é um item próprio em uma faixa de áudio, então você desliza a tomada para o quadro desejado e corta a música para o clipe.
- Devo deixar o modelo de vídeo criar o som?
- Alguns modelos podem, e é rápido. Você perde a capacidade de alterar um som sem rerolar a imagem. Renderize silencioso quando quiser controlar a mixagem.
- Exportar do Studio custa créditos?
- Não. A renderização em MP4 não é cobrada; apenas as gerações que criaram o clipe e os sons foram.
- Um prompt pode criar dois efeitos sonoros?
- Ele retorna uma mistura única. Faça de cada efeito sonoro uma geração separada e, em seguida, posicione-os individualmente.
Dê uma trilha sonora ao seu clipe
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