NOLGIA für DaVinci Resolve

Lass deinen Agenten in DaVinci Resolve arbeiten.

Das kostenlose NOLGIA-Plugin für DaVinci Resolve Studio verbindet dein geöffnetes Projekt mit NOLGIA, damit dein KI-Agent es lesen, Python ausführen, Frames in deine Mediathek rendern, deine NOLGIA-Medien und LUTs mit Filmlook einfügen und Exporte rendern kann. Deine Projekte bleiben in der Projektbibliothek von Resolve auf deinem Computer.

Version 0.1.1 · nolgia-resolve-0.1.1.zip · Kostenlos · DaVinci Resolve Studio 21.1 oder neuer · Getestet auf Windows und macOS (Apple Silicon), DIT inklusive

Für Filmemacher: ein Shot in S-Log3, flach und grau, übergeblendet in ein Filmgrading nach Kodak 2383 Print. Dann eine Bildschirmaufnahme, in der das NOLGIA-Fenster in DaVinci Resolve import_asset in dem Projekt ausführt.

Was du brauchst

  • Das Fenster About DaVinci Resolve aus den Aufnahmen für die Plugin-Seite, unter der Version, die das Plugin braucht: DaVinci Resolve Studio 21.1 oder neuer.
    DaVinci Resolve Studio 21.1 oder neuerDie Studio-Edition: Seit 21.1 führt Resolve Python-Skripte nur in Studio aus, daher kann die kostenlose Edition das Plugin nicht ausführen. Version 0.1.1 wurde auf Windows und macOS (Apple Silicon) getestet, DIT inklusive. Es ist auch für Linux geschrieben, wurde dort aber noch nicht ausgeführt.
  • Die Anmeldeseite von NOLGIA, unter Ein NOLGIA-Konto, kostenlos erstellt.
    Ein NOLGIA-KontoKostenlos erstellt. Das Plugin meldet sich damit an.
  • Claude Code zeigt den NOLGIA MCP-Server verbunden und authentifiziert, unter NOLGIA connected.
    Ein Agent mit verbundenem NOLGIAClaude Code, Claude Desktop, Cursor oder ein anderer MCP-Client oder der NOLGIA Agent.
Verbinde NOLGIA mit deinem Agenten

Was dein Agent kann

Echte Hände in deiner Timeline.

Dein Agent arbeitet über die App-Tools von NOLGIA, und jeder Befehl erscheint in der Activity-Liste des NOLGIA-Fensters.

  • Beschreibst du der KI immer noch deine Timeline? Sie liest die Timeline: DaVinci Resolve neben der Antwort des Agenten, ein Projekt mit 1920x1080 und 24 fps, einer Ablage und einer Timeline mit 289 Frames.

    Das Projekt lesen

    Version und Edition von Resolve, die Seite, auf der du bist, das geöffnete Projekt, die aktuelle Timeline mit Framerate, Größe, Start-Timecode, Länge, Spuren, ausgewählten Clips und dem Clip unter dem Abspielkopf, die anderen Timelines, die Ablagen des Media Pools und die Render-Vorgaben.

  • Den Schnitt Clip für Clip bauen? Schnitt montiert: die Clips vom Dach, von der Feuertreppe und von der Straße der Reihe nach auf der Timeline, mit der Musik darunter.

    Python ausführen

    Ändere das Projekt Schritt für Schritt mit der eigenen Scripting-API von Resolve und erhalte zurück, was jeder Schritt bewirkt hat. Der Code sieht das Projekt, den Media Pool und die aktuelle Timeline. Ask before running code zeigt dir jedes Stück vorher.

  • Durch den Schnitt scrubben, um ihn zu prüfen? Sie prüft den Schnitt: vier Frames des Schnitts im Hochformat bei 01:00:03:12, 01:00:11:00, 01:00:15:00 und 01:00:21:12.

    Frames in deine Mediathek rendern

    Jeder Frame einer Timeline, nach Frame oder Timecode, damit dein Agent seinen eigenen Schnitt ansehen kann.

  • Gradest du Logmaterial immer noch von Hand? Für dich gegradet: ein geteilter Shot einer Explosion in der Wüste, links flaches S-Log3, rechts das Grading Kodak 2383 Print, eine Filmemulsion von NOLGIA als LUT installiert.

    Importiere deine NOLGIA-Medien und LUTs

    Bilder, Videos und Audio aus deiner Mediathek in eine Ablage NOLGIA imports oder direkt ans Ende der Timeline, ein ganzes NOLGIA-Projekt auf einmal, und die Farbvorgaben mit Filmlook von NOLGIA als LUTs installiert und auf die Clips deiner Wahl angewendet.

  • Schon wieder Deliver öffnen? Für dich gerendert: ein Frame des gegradeten Schnitts, ein MP4 H.264 in 720x1280 mit 24 fps und dem Audio der Timeline.

    In deine Mediathek exportieren

    MP4-Video (H.264, mit dem Audio der Timeline) und PNG-Frames, in der Größe der Timeline gerendert und in deine NOLGIA-Mediathek hochgeladen. Renderings gehen in einen temporären Ordner, nie über deine Dateien, und die Deliver-Seite wird wiederhergestellt, wie sie war.

  • Angst, die KI verliert dein Grading? Sie fragt zuerst: Das NOLGIA-Fenster fragt, bevor es ein anderes Projekt öffnet, weil nicht gespeicherte Änderungen verloren gehen.

    Projekte speichern und öffnen

    Speichere das geöffnete Projekt oder öffne ein anderes aus der Projektbibliothek von Resolve. NOLGIA fragt dich, bevor es ein anderes Projekt öffnet.

  • NOLGIA macht deinen DIT

    Kopiert deine Kamera-Karten auf ein bis drei Laufwerke, liest jede Kopie zurück, um zu beweisen, dass sie mit der Karte übereinstimmt, und erstellt ASC MHL-Manifeste sowie einen DIT-Bericht. Es listet auf, was mit welcher Kamera gedreht wurde, und kann Dateien nach Shooting, Datum, Uhrzeit und Kamera benennen. Es führt die kostenlose NOLGIA CLI auf deinem Computer aus, die Karten werden nur gelesen, und jede Kopie oder Umbenennung wartet auf deine Bestätigung im NOLGIA-Fenster.

Deine Projekte bleiben in der Projektbibliothek von Resolve auf deinem Computer und werden nie zu NOLGIA hochgeladen; nur die Frames und Exporte, die du anforderst, kommen in deine Mediathek. Importierte Medien liegen in Dokumente in einem Ordner NOLGIA imports, damit Resolve sie findet.

Installieren

Fünf Schritte, ein paar Minuten.

Das Plugin nutzt nur die Standardbibliothek von Python, es muss also nichts weiter installiert werden. Es merkt sich deine Anmeldung und verbindet sich beim Öffnen des NOLGIA-Fensters neu, wenn du Connected eingeschaltet gelassen hast.

  1. Die Downloadliste des Browsers mit der Plugin-Datei für DaVinci Resolve.

    Plugin herunterladen und entpacken

    Lade nolgia-resolve-0.1.1.zip herunter und entpacke es in deinem Download-Ordner (Safari entpackt es selbst nach nolgia-resolve-0). Der Ordner enthält den Installer für jedes System und die zwei Dateien, die er kopiert.

  2. Die Eingabeaufforderung, nachdem der Installer des Plugins NOLGIA is installed in: und den Scripts-Ordner von Resolve ausgegeben hat.

    Resolve beenden und Installer ausführen

    Beende DaVinci Resolve (es findet neue Skripte beim Start) und führe dann den Installer im entpackten Ordner aus: Doppelklicke unter Windows install.cmd oder führe unter macOS im Terminal sh install.sh aus. Er kopiert NOLGIA.py und nolgia_resolve.zip in den Scripts-Ordner von Resolve für deinen Nutzer und braucht daher keine Administratorrechte.

    Lieber ein Befehl? Öffne unter Windows die Eingabeaufforderung (drück die Windows-Taste, tippe cmd und drück Enter) oder unter macOS das Terminal und füge den für deinen Computer ein.

    Eingabeaufforderung
    "%USERPROFILE%\Downloads\nolgia-resolve-0.1.1\install.cmd"

    Es gibt NOLGIA is installed in: und den Ordner aus. Woanders entpackt? Ändere den Pfad. Für die manuelle Installation kopiere NOLGIA.py und nolgia_resolve.zip aus dem Ordner Utility nach %APPDATA%\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\Fusion\Scripts\Utility unter Windows oder ~/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Fusion/Scripts/Utility unter macOS.

  3. Das Menü Workspace von DaVinci Resolve, geöffnet auf Scripts, NOLGIA.

    NOLGIA-Fenster öffnen

    Starte DaVinci Resolve und wähle Workspace > Scripts > NOLGIA. Das NOLGIA-Fenster öffnet sich.

  4. Das NOLGIA-Fenster bittet dich, seinen Anmeldecode im Browser einzugeben, der Code groß angezeigt, neben der Browserseite Connect your device mit demselben Code.

    Mit dem Code anmelden

    Klicke auf Sign in. Dein Browser öffnet eine NOLGIA-Seite: Prüfe, ob der Code mit dem im NOLGIA-Fenster übereinstimmt, und bestätige ihn dann.

  5. Das NOLGIA-Fenster zeigt Connected. NOLGIA kann in diesem DaVinci Resolve arbeiten.

    Lass das Fenster mit Connected eingeschaltet offen

    Das Fenster zeigt „Connected. NOLGIA can work in this DaVinci Resolve.“ Bitte jetzt deinen Agenten, in deinem Projekt zu arbeiten. Das Schließen des Fensters schaltet NOLGIA aus; öffne es erneut, und es verbindet sich neu, wenn du Connected eingeschaltet gelassen hast.

Das NOLGIA-Fenster

Du entscheidest, was er darf.

Alles befindet sich im NOLGIA-Fenster (Workspace > Scripts > NOLGIA). NOLGIA arbeitet in Resolve nur, solange das Fenster geöffnet ist: Schließen schaltet NOLGIA aus, und erneutes Öffnen verbindet wieder, wenn du Connected eingeschaltet gelassen hast.

Connected
NOLGIA kann nur Befehle an dieses DaVinci Resolve senden, solange das eingeschaltet ist.
Activity und Pause
Jeder Befehl, den dein Agent sendet, mit seinem Status. Pause stoppt ihn jederzeit; Resume macht weiter.
Ask before running code
Zeigt jedes Stück Python vorher in einem Anfragefenster von NOLGIA und wartet auf Run code oder Deny. Schließt du das Fenster, bleibt die Anfrage offen; Show request holt sie zurück.
Allow NOLGIA Agent
Lässt auch deinen NOLGIA Agent in der Cloud hier arbeiten, nicht nur die Agenten, die du selbst ausführst.
Abmelden
Trennt die Verbindung und vergisst die Anmeldung auf diesem Computer.

Python, das dein Agent in DaVinci Resolve ausführt, läuft auf deinem Computer mit deinen Berechtigungen, wie jedes Skript. Schalte Ask before running code ein, um es vorher zu sehen, und verbinde nur Agenten, denen du vertraust.

Die Anmeldung und die Schalter liegen in einem NOLGIA-Ordner für deinen Nutzer, neben einem Protokoll dessen, was das Plugin getan hat. Das Protokoll enthält nie das Token.

Das NOLGIA-Fenster verbunden: die Schalter Connected, Allow NOLGIA Agent und Ask before running code sowie eine Activity-Liste der Befehle mit ihrem Status.
Das NOLGIA-Fenster fragt vor dem Ausführen von Python: der Code, Run code und Deny sowie der Hinweis, dass Code auf diesem Computer läuft.
Ask before running code
Das NOLGIA-Fenster ausgeschaltet: Der Schalter Connected ist aus, und die Statuszeile sagt es.
Switched off

Plugin-Workflows

Workflows für DaVinci Resolve.

Jeder Workflow besteht aus schriftlichen Schritten, die dein Agent in deinem eigenen Projekt befolgt. Mit deinem eigenen Agenten wie Claude oder Cursor ist die Arbeit in DaVinci Resolve kostenlos. Mit dem NOLGIA Agent kostet jede Runde ab 10 Credits. Alles, was er mit NOLGIA generiert, wird wie üblich berechnet.

Alle Plugin-Workflows

Fehlerbehebung

Wenn etwas nicht funktioniert.

Mein Agent sagt, DaVinci Resolve ist nicht verbunden.
Öffne das NOLGIA-Fenster (Scripts im Menü Workspace, dann NOLGIA). Dort sollte „Connected. NOLGIA can work in this DaVinci Resolve.“ stehen. Steht dort Switched off, schalte Connected ein. Wirst du erneut zur Anmeldung aufgefordert, klicke auf Sign in. Das Schließen des Fensters schaltet NOLGIA aus, lass es also offen, während dein Agent arbeitet. Dein Agent muss dasselbe NOLGIA-Konto wie das Plugin nutzen, und der NOLGIA Agent erreicht Resolve nur, solange Allow NOLGIA Agent eingeschaltet ist.
NOLGIA steht nicht im Menü Scripts.
Resolve findet neue Skripte beim Start, beende es also vollständig und starte es neu. Fehlt NOLGIA weiterhin, prüfe, ob NOLGIA.py und nolgia_resolve.zip im Scripts-Ordner von Resolve für deinen Nutzer liegen (%APPDATA%\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\Fusion\Scripts\Utility unter Windows). Das Menü Scripts listet NOLGIA auf oberster Ebene.
Funktioniert es mit meiner Version von DaVinci Resolve?
Es benötigt DaVinci Resolve Studio 21.1 oder neuer. Die kostenlose Edition kann es nicht ausführen: Seit 21.1 führt Resolve Python-Skripte nur in der Studio-Edition aus. Das Fenster „Über DaVinci Resolve“ zeigt deine Version und Edition an. Version 0.1.1 des Plugins wurde auf Windows und macOS (Apple Silicon) getestet, DIT inklusive. Auf Linux wurde es noch nicht ausprobiert.
Das Fenster sagt, dass es NOLGIA nicht erreicht.
Das Plugin verbindet sich per HTTPS nach außen zu api.nolgia.ai, genau wie dein Browser, und versucht es von selbst weiter. Frames und Exporte werden in den Dateispeicher von NOLGIA unter storage.googleapis.com hochgeladen. Nichts verbindet sich von außen mit deinem Computer, es muss also kein Port geöffnet werden. In einem Firmen- oder Schulnetz kann eine Firewall oder ein Proxy es blockieren: Bitte darum, api.nolgia.ai und storage.googleapis.com freizugeben.
Mein Agent wartet, und nichts passiert.
Mit eingeschaltetem Ask before running code wartet das Plugin auf dich: Das Anfragefenster von NOLGIA zeigt den Code, klicke also auf Run code oder Deny. Hast du das Fenster geschlossen, klicke im NOLGIA-Fenster auf Show request. Ein pausiertes Plugin führt nichts aus, bis du auf Resume klickst. Ein langer Lauf hält das NOLGIA-Fenster, bis er endet.
Warum fragt NOLGIA, bevor es ein anderes Projekt öffnet?
Das Scripting von Resolve erkennt nicht, ob ein Projekt ungespeicherte Änderungen hat, daher fragt das Plugin bei geöffnetem NOLGIA-Fenster immer zuerst. Speichere dein Projekt, wenn du deine Änderungen behalten willst, und klicke dann auf Open project.
Wohin kommen die LUTs?
In einen NOLGIA-Ordner im LUT-Ordner, den Resolve liest, benannt nach der Vorgabe, etwa Kodak Portra 400.cube. Unter Windows ist das %PROGRAMDATA%\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\LUT\NOLGIA, der LUT-Ordner von Resolve für alle Nutzer des Computers, der keine Administratorrechte braucht. Eine Farbvorgabe ersetzt ihre eigene ältere Kopie; eine LUT aus deiner Mediathek ersetzt nie eine andere Datei.
Das NOLGIA-Fenster ohne Verbindung zu NOLGIA, mit dem Hinweis auf einen neuen Versuch.

Open Source.

Das NOLGIA-Plugin für DaVinci Resolve ist freie Software unter der Lizenz GPL-3.0-or-later. Lies jede Zeile auf GitHub.

Quellcode auf GitHub
Die ersten Zeilen des Quellcodes des Plugins für DaVinci Resolve.