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StudioのタイムラインをPremiere Pro、DaVinci Resolve、After Effectsに書き出す

NOLGIAでカットし、普段使っているエディターで仕上げましょう。

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StudioはNOLGIA内のタイムラインエディターで、すべてのプラン(Freeプランを含む)に付属しています。編集した内容を他の場所で仕上げたい場合、タイムライン上の書き出しメニューを使うと、Premiere Pro、DaVinci Resolve、After Effects用に1つのZIPファイルとして渡されます。このZIPには、プロジェクトファイル、メディア、LUT形式のカラーグレーディング、そして開き方を説明するREADMEが含まれています。

他のどのルールよりも重要なのは、まずファイルを解凍することです。ZIPファイルの中から直接プロジェクトを開くと、エディターは隣にあるメディア、テキスト、LUTのフォルダを認識できません。

1つの書き出しボタン

タイムライン上では、動画を書き出しボタンを押すだけで、編集した内容がMP4としてレンダリングされます。これは従来通りです。その横にある矢印をクリックすると、3つのグループに分かれた書き出しメニューが開きます。

  • 動画: 動画(MP4)、タイムライン全体を最高品質でレンダリングしたもので、オレンジ色のボタンと同じです。
  • 静止画: PNG、再生ヘッド位置のフレームをキャンバスサイズ全体で出力したもの、または背景が透明な PNGで、ロゴやオーバーレイ作業用に背景を除去します。静止画は動画と同じレンダラーで描画され、プレビューからキャプチャされたものではありません。
  • 編集用: Premiere Pro または DaVinci Resolve、および After Effects。各行には、ダウンロードしたファイルを開く方法が1行で記載されています。

静止画と編集用エクスポートはどちらも保存されたタイムラインを読み込むため、最新の編集内容が保存されるまで少し待機します。

スクリプトからこのエクスポートまでの全工程(カット、カラーグレーディング、ZIPファイルを含む)については、AIによる短編映画制作:スクリプトから最終カットまでのパイプラインをご覧ください。

まず解凍してからインポート

各編集用行の下のヒントと、ZIP内のREADMEの最初の行には、同じことが書かれています。Windowsでは、ZIPを右クリックして「すべて展開」を選択します。Macでは、ダブルクリックします。その後:

  • Premiere Pro: プロジェクトを開くか新規作成し、[ファイル] > [読み込み] を選択して、展開したフォルダ内の sequence.xml を指定します。[プロジェクトを開く] ではなく [読み込み] を使用してください。Premiere Pro は XML に基づいた名前のビンを作成し、その中にシーケンスを追加します。
  • DaVinci Resolve: [ファイル] > [読み込み] > [タイムライン] を選択し、sequence.xml を指定します。Resolve がメディアの場所を尋ねてきた場合は、展開したフォルダを指定してください。
  • After Effects: [ファイル] > [スクリプト] > [スクリプトファイルを実行] を選択し、build.jsx を指定します。フッテージを見つけられるよう、media フォルダの隣にスクリプトを置いてください。

ヒント:Premiere Pro でクリップがオフラインと表示される場合. [メディアをリンク] を選択し、展開した media フォルダ内の対応するファイルを指定します。Premiere Pro はそのフォルダ内の他のファイルを名前で自動的にリンクし直します。

XML は 9 月 23 日に、Premiere Pro が独自に書き出す形式に合わせて変更されました。それ以前のエクスポートで読み込めなかった場合は、再度エクスポートしてください。

ZIP ファイルの内容と引き継がれる要素

  • Premiere Pro と DaVinci Resolve 用の sequence.xml: 30 フレーム/秒の Final Cut Pro 7 XML で、クリップ、トリム、モーション、マーカーが含まれます。
  • After Effects 用の build.jsx: テキスト、マスク、キーフレームを含むコンポジションを作成するスクリプトです。
  • media: タイムラインで使用されるクリップと画像です。ZIP ファイルは 256 MiB で停止し、含まれなかった項目は manifest.json にダウンロードリンクが残ります。
  • luts: 各カラーグレーディング済みクリップの .cube ファイル、およびタイムライン全体にグレーディングがある場合の canvas.cube です。
  • text: フォーマットが必要な場合、テキストを PNG 静止画として出力します。
  • manifest.json と README.txt: ファイルリスト、キャンバス、期間、およびこのエクスポートに関する制限と警告です。

モーションは両方のフォーマットで反映されます: 位置、スケール、回転、不透明度が、リニアキーフレームにサンプリングされたキーフレームとして出力されます。マスクは After Effects のみで反映され、XML ではクリップはマスクなしで出力されます。

テキストは After Effects でネイティブのテキストレイヤーになり、各フォントの PostScript 名で命名されるため、そのフォントがマシンにインストールされている必要があります。固定サイズのテキストボックスは代わりに PNG として出力されます。Premiere Pro と DaVinci Resolve では、すべてのテキストが代替フォントで描画された PNG 静止画として出力されます。

カラーグレーディングは、Lumetri、Resolve LUT、または Apply Color LUT を使用して適用する LUT として出力されます。XML では、グレーディング済みクリップにファイル名を示す「LUT」というマーカーが含まれます。

注意:反映されない要素. 自作のHTML、CSS、GSAPアニメーションは、どちらのエディタにも変換されません。Studioにはトランジションや速度変更の機能がないため、エクスポートする項目もありません。

API経由でのエクスポート

GET /compositions/{id}/exportをformat=fcpxmlまたはformat=aejsxで実行すると、メディアを除いた同じプロジェクトがZIP形式で返されます。プロジェクトを開く前に、manifest.json内の署名付きリンクから各ファイルを指定されたパスにダウンロードしてください。リンクの有効期限は1時間です。

コンポジションとStudioのエクスポートガイドには、マニフェストフィールドとエンドポイントが返すエラーが記載されています。

コストについて

Studioエディタ、ライブラリ、プロジェクトはすべてのプランに含まれており、Freeプランでも利用できます。動画や静止画のレンダリングは現在無料です。使用履歴には無料のレンダリングとして表示され、編集のエクスポートも無料です。カット内の画像、クリップ、ナレーションは、生成時に課金されます。

よくある質問

Premiereでプロジェクトを読み込めないと表示されました。どうすればよいですか?
まずダウンロードしたファイルを解凍し、[ファイル] > [インポート] を選択して、展開したフォルダ内の sequence.xml を指定してください。ZIP ファイル内で直接開くと、メディア、テキスト、LUT のフォルダが読み込まれません。2023 年 9 月 23 日より前にエクスポートした場合は、その日に XML の仕様が変更されたため、再度エクスポートしてください。
テキストは編集可能な状態のままですか?
After Effects では、固定サイズテキストボックスを除き、ネイティブのテキストレイヤーとして編集可能です。固定サイズテキストボックスは PNG として読み込まれます。Premiere Pro と DaVinci Resolve では、テキストは PNG の静止画として読み込まれます。
どのプランが必要ですか?
すべてのプランで利用可能です。Studio エディター、ライブラリ、プロジェクトはすべてのアカウントに含まれており、無料プランでも利用できます。

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