在 NOLGIA 上测试

Seedance 2.5 对比 Kling 3.0

在我们的输入中,Seedance 2.5 更紧密地遵循了详细提示词并保持了设计汽车的形状,两者在后空翻上表现持平,而 Kling 3.0 是生成真正 4K 文件的选择。Kling 3.0 在目录中标记为 Kling v3。

这是我们于 2026年9月30日 运行的测试。以下每个片段均为真实输出结果。模型页面:Seedance 2.5 和 Kling 3.0。

结果概览

每个测试中,每个模型运行一到三次,使用各模型的标准档位。
测试相同输入Seedance 2.5Kling 3.0
一个包含九个可检查细节的街景,各运行两次一个文本提示词18/18 项检查通过15/18:两次运行中空荡的商店里都有人,且其中一次布局反转
汽车驶过一个起始帧,一个提示词保持了设计;转向画面外而非穿过画面车头有一个类似徽章的标记,驾驶舱内有一个人影
原地后空翻一个起始帧,一个提示词每次运行都是真正的翻转,脚先着地一旦提示词说明了脚落点,每次运行都是真正的翻转
电影感外观:指定光源、带重量感的行走、手持摄影机一个完整的提示词灯具、壁灯和衣领动作均已呈现;采用全身构图,而非半身特写同样:灯光和动作均已呈现,采用全身构图

相同输入下的并排对比

带配乐的街景

相同输入: 一个面包店店面提示词,包含九个可检查的细节:拼写为 BAKERY 的招牌、门左侧的一辆红色自行车、右侧的三个花盆、一把黄色雨伞、一只从左向右走的姜黄色猫、缓慢推镜头,且无人物。720p,6 秒,各运行两次。

Seedance 2.5:一家面包店店面,带有绿色 BAKERY 招牌、一辆红色自行车、三个花盆和一只姜黄色猫,镜头向前推进
Seedance 2.5. 第 1 次运行:9/9。它还绘制了无人要求的窗户文字。
Kling v3:相同的面包店店面,店内门玻璃后站着一个人影
Kling 3.0. 第 1 次运行:8/9。一个人站在店内门玻璃后。

Seedance 2.5 在两次运行中得分为 18/18;Kling 3.0 得分为 15。两者都正确拼写了招牌并让猫按正确方向行走;失误在于出现了无人要求的人物以及布局方向颠倒。

方法与每次运行:一个提示词,六个视频模型,九项实测检验

必须保持形状的汽车

相同输入: 使用同一张虚构双门轿跑车的静态设计图作为起始帧,以及相同的驶过提示词:无徽标、无文字、车内无人。Seedance 2.5 使用 480p,Kling 3.0 使用 720p,时长 5 秒,各运行一次。

Seedance 2.5 的驶过镜头:石墨色轿跑车向前行驶并转弯出画,车头和灯条保持不变
Seedance 2.5. 轮廓、车轮和灯条保持稳定,无徽标且车内无人。
Kling v3 的驶过镜头:相同的轿跑车,车头出现一个小标记,驾驶舱内有人影
Kling 3.0. 车头出现类似徽标的标记,约 2.8 至 4 秒期间驾驶舱内坐着一个人影。

Seedance 2.5 保留了设计;Kling 3.0 添加了标记和乘客。如果你的镜头中有必须保持原样的产品或车辆,请先用你自己的设计进行测试。

方法与每次运行:用 AI 制作汽车广告:主角镜头、驶过镜头、内饰和夜间灯光,附带提示词

单帧生成的后空翻

相同输入: 一张舞者在潮湿屋顶上站立的静态帧,以及按物理规律编写的提示词:下蹲、双脚蹬地、旋转一周、双脚同时落地。720p。

Seedance 2.5:舞者蓄力,以高抱膝姿势向后翻转,并以蹲姿双脚先落地
Seedance 2.5. 缓慢蓄力,高抱膝翻转,2.8 秒时双脚落地。
Kling v3:相同的舞者和屋顶,快速蹬地进入紧凑翻转,双脚先落地并溅起水花
Kling 3.0. 快速蹬地,紧凑抱膝,双脚同时落地进入深蹲。

两者在每次运行中都完成了真实的翻转。Kling 3.0 的首次运行以手落地,直到提示词指明脚落地位置。

方法与每次运行:让 AI 人物动作更真实:重量感、接触和节奏

光线、重量感与手持摄影

相同输入: 一个完整的提示词,描述了湿巷中男子身后的灯、有分量的步伐以及后退的手持摄影机。Seedance 2.5 为 480p,Kling 3.0 为 720p。

Seedance 2.5:一名身穿驼色大衣的男子在夜晚的湿巷中走向镜头,并竖起衣领
Seedance 2.5. 灯高悬在他身后,右侧墙壁上有青色灯具,右手按在衣领上,正如提示词所述。
Kling v3:身穿驼色大衣的男子穿过湿巷,走向手持摄影机
Kling 3.0. 他身后的灯、青色灯管、脚跟先着地的步伐以及竖起的衣领。

两者都遵循了光线和动作,但都在提示词要求胸部以上特写时呈现了全身画面。由于它们运行在不同的层级,请比较生成的内容,而非清晰度。

方法与每次运行:让 AI 视频更真实:光线、运动和摄影机

当前各项费用

页面加载时从实时价格表读取。在运行任何内容之前,“生成”按钮会显示您设置的确切价格。

Seedance 2.5

每段 5 秒视频 · Pro 及以上套餐

质量积分USD
480p26US$1.82
720p56US$3.92
1080p137US$9.59

Kling 3.0

每段 5 秒视频 · Pro 及以上套餐

质量积分USD
720p35US$2.45
1080p47US$3.29
4K117US$8.19

含音轨费用 11 积分

美元金额基于 100 积分充值价格,每积分 US$0.07。

各项的输入与输出

数据来自 2026 年 9 月 30 日的公开模型目录及我们测量的文件。每个模型页面显示的是当前版本。
Seedance 2.5Kling 3.0
时长4 至 30 秒3 至 15 秒
画幅16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:916:9, 9:16, 1:1
顶级层级1080p4K
从照片生成起始帧、结束帧,最多九张参考图像起始帧,使用其图生视频变体
从你的片段生成参考、编辑或延长它否
声音可选,同一轮生成中包含语音可选,需额外付费;不包含语音
文件1080p 10 位色深 HEVC4K H.264

如何选择

你的镜头选择原因
包含禁止出现内容的详细简报Seedance 2.5在评分场景中 18/18 通过;Kling 3.0 两次添加了人物
必须保持设计的产品、标志或车辆Seedance 2.5,经过单片段测试后它保留了汽车;Kling 3.0 添加了标记和乘客
跳跃、舞蹈、跌倒两者皆可两者在每次翻滚时都翻转;说明脚落地的位置
4K 母带,或留有裁剪空间Kling 3.0 以 4K 输出真实的 3840 × 2160 画面,采用 H.264 格式
超过 15 秒的镜头,或 21:9 画幅Seedance 2.5最长 30 秒,支持六种画幅
编辑或延长你已有的片段Seedance 2.5Kling 3.0 不支持视频输入

这些测试未涵盖的内容

  • 每个模型在每项测试中运行一到三次。即使某模型前两次表现稳定,第三次也可能失败。
  • 其中两项测试在不同层级下运行了模型。
  • 这里没有衡量人物在镜头间外观一致性的指标,且所有测试均无对白。

页面背后的测试

常见问题

关于 Seedance 2.5 对比 Kling 3.0 的问题。

Seedance 2.5 比 Kling 3.0 更好吗?
在我们的测试中,它更紧密地遵循了详细提示词,并保留了汽车的设计,而 Kling 3.0 未能做到。在后空翻测试中两者表现相当,但 Kling 3.0 更适合生成 4K 文件。请根据具体镜头选择。
哪个成本更低?
这取决于层级和时长。本页价格实时读取自价目表,且在运行前,“生成”按钮会显示你当前设置的确切价格。
Seedance 2.5 能渲染 4K 吗?
不能。其最高分辨率为 1080p。Kling 3.0 和 Seedance 2.0 Pro 能渲染真实的 4K 画面,这在我们的 4K 测试中已得到验证。