在 NOLGIA 上測試

Seedance 2.5 對決 Kling 3.0

在我們的測試輸入中,Seedance 2.5 更嚴格遵循詳細提示詞並保留設計車輛的外形,兩者在後空翻測試中表現相當,而 Kling 3.0 則是產生真正 4K 檔案的選擇。目錄中 Kling 3.0 標示為 Kling v3。

我們於 2026年9月30日 執行的自有測試。下方每個片段均為實際輸出結果。模型頁面:Seedance 2.5 與 Kling 3.0。

結果總覽

每個測試對每個模型執行一至三次,使用各模型的標準層級。
測試相同輸入Seedance 2.5Kling 3.0
一個包含九個可驗證細節的街景,各執行兩次一個文字提示詞18/18 項檢查通過15/18:兩次執行中空店鋪內都有人物,且其中一次佈局顛倒
汽車駛過一個起始影格,一個提示詞保留設計;車輛轉向出鏡而非橫越畫面車頭有類似徽章的標誌,駕駛艙內有人影
原地後空翻一個起始影格,一個提示詞每次生成都是真正的後空翻,雙腳先著地只要提示詞說明雙腳著地位置,每次生成都是真正的後空翻
電影感畫面:指定光源、有重量的步伐、手持攝影一個完整的提示詞燈具、牆燈和領口動作都呈現出來;採用全身構圖,而非半身特寫同樣:燈光與動作都呈現出來,採用全身構圖

使用相同輸入進行並列比較

配樂的街景

相同輸入: 一個麵包店店面提示詞,包含九個可驗證細節:寫著 BAKERY 的招牌、門左側的紅色腳踏車、門右側的三個花盆、一把黃色雨傘、一隻從左走到右的橘貓、緩慢推鏡,且無人出現。720p,6 秒,各執行兩次。

Seedance 2.5:麵包店店面,綠色 BAKERY 招牌、紅色自行車、三個花盆和一隻橘貓,鏡頭向前推進
Seedance 2.5. 第 1 次:9/9。但它也畫出了沒人要求的窗戶文字。
Kling v3:相同的麵包店店面,店內門後玻璃後站著一個人影
Kling 3.0. 第 1 次:8/9。店內門後玻璃後站著一個人。

Seedance 2.5 兩次生成共得 18/18 分;Kling 3.0 得 15 分。兩者都正確拼寫招牌並讓貓以正確方向行走;失分處在於出現沒人要求的人影以及佈局方向錯誤。

方法與每次執行:一個提示詞,六種影片模型,九項實測驗證

必須保持造型的汽車

相同輸入: 使用同一張虛構雙門跑車的靜態設計圖作為起始幀,搭配相同的駛過提示詞:無標誌、無文字、車內無人。Seedance 2.5 為 480p,Kling 3.0 為 720p,時長 5 秒,各執行一次。

Seedance 2.5 的駛過鏡頭:石墨灰跑車向前行駛並轉出畫面,車頭與燈條保持不變
Seedance 2.5. 輪廓、車輪和燈條都保持不變,無標誌且車內無人。
Kling v3 的駛過鏡頭:相同的跑車,車頭出現小標誌,車廂內有人影
Kling 3.0. 車頭出現類似標誌的痕跡,約 2.8 至 4 秒間車廂內坐著一個人影。

Seedance 2.5 保留了設計;Kling 3.0 添加了標誌和乘客。如果你的鏡頭中有必須保持原樣的產品或車輛,請先用你自己的設計進行測試。

方法與每次執行:用 AI 製作汽車廣告:主角鏡頭、駛過鏡頭、車內鏡頭與夜間濾鏡,附上提示詞

從單一張畫面生成的後空翻

相同輸入: 一張舞者站在濕潤屋頂上的靜態畫面,搭配以物理動作撰寫的提示詞:下蹲、雙腳蹬地、旋轉一圈、雙腳同時著地。720p。

Seedance 2.5:舞者蓄力,以高抱膝姿勢向後翻騰,雙腳先著地並呈蹲姿
Seedance 2.5. 緩慢蓄力,高抱膝翻騰,2.8 秒時雙腳著地。
Kling v3:相同的舞者與屋頂,快速蹬地進入緊縮翻騰,雙腳先著地並濺起水花
Kling 3.0. 快速蹬地,緊縮身體,雙腳同時落地進入深蹲。

兩者每次翻滾都完成了真正的空翻。Kling 3.0 的第一次翻滾原本以手著地,直到提示詞指明腳的落點才修正。

方法與每次執行:讓 AI 人物動作更真實:重量感、接觸與節奏

光影、重量感與手持攝影機

相同輸入: 單一完整提示詞,描述濕潤小巷中男子身後的燈、具重量感的步伐,以及後退的手持攝影機。Seedance 2.5 為 480p,Kling 3.0 為 720p。

Seedance 2.5:一名身穿駝色大衣的男子在夜間濕潤小巷中走向攝影機,並拉起衣領
Seedance 2.5. 燈位於他身後高處,右牆上有青色燈具,右手按在衣領上,符合描述。
Kling v3:身穿駝色大衣的男子穿過濕潤小巷,走向手持攝影機
Kling 3.0. 燈位於他身後,青色燈管,脚跟先著地的步伐,以及拉起的衣領。

兩者都遵循了光影與動作,但都在提示詞要求胸部以上特寫時,呈現了全身構圖。由於它們運行在不同的層級,請比較實際生成的內容,而非清晰度。

方法與每次執行:讓 AI 影片更真實:光影、動態與鏡頭

目前的各項費用

頁面載入時即時讀取價格表。在執行任何操作前,Generate 按鈕會顯示您設定下的確切價格。

Seedance 2.5

每段 5 秒片段 · Pro 以上方案

品質點數USD
480p26US$1.82
720p56US$3.92
1080p137US$9.59

Kling 3.0

每段 5 秒片段 · Pro 以上方案

品質點數USD
720p35US$2.45
1080p47US$3.29
4K117US$8.19

含配樂 11 點

美元金額採用 100 點儲值價格,每點 US$0.07。

各項的輸入與輸出

資料來自 2026 年 9 月 30 日的公開模型目錄與我們測量的檔案。每個模型頁面都會顯示當前的版本。
Seedance 2.5Kling 3.0
長度4 至 30 秒3 至 15 秒
畫面比例16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:916:9, 9:16, 1:1
頂級層級1080p4K
從照片生成起始幀、結束幀,最多九張參考圖僅有起始幀,適用於其圖生影片變體
從你的影片片段生成參考、編輯或延伸否
聲音選配,可在同一過程中生成語音選配,需額外付費;不含語音
檔案1080p 解析度,10-bit 色彩的 HEVC 格式H.264 4K

該選哪一個

您的鏡頭選擇原因
包含禁止出現元素的詳細簡報Seedance 2.5評分場景中 18/18 通過;Kling 3.0 兩次多生成了一個人
必須保持原設計的產品、標誌或車輛Seedance 2.5,經過單片段測試後它保留了車輛;Kling 3.0 多生成了一個標記和一名乘客
跳躍、舞蹈、跌倒兩者皆可兩者每次翻滾都會翻轉;請說明腳部落地位置
4K 母帶,或留有裁切空間Kling 3.0 4K真正的 3840 x 2160 影像,格式為 H.264
超過 15 秒的鏡頭,或 21:9 比例Seedance 2.5長達 30 秒,支援六種畫面比例
編輯或延伸你現有的片段Seedance 2.5Kling 3.0 不支援影片輸入

這些測試未涵蓋的內容

  • 每個測試中,每個模型執行 1 到 3 次。連續兩次成功的模型,下次可能會失敗。
  • 其中兩項測試讓模型在不同等級下運行。
  • 這裡沒有測量人物跨鏡頭的外觀一致性,且所有測試皆無對白。

此頁面背後的測試

常見問題

關於 Seedance 2.5 對決 Kling 3.0 的問題。

Seedance 2.5 比 Kling 3.0 更好嗎?
在我們的測試中,它更嚴格遵循詳細提示詞,並保留了 Kling 3.0 未能保留的車輛設計。在後空翻測試中兩者表現相當,但若要輸出 4K 檔案,請選擇 Kling 3.0。請依鏡頭需求挑選。
哪一個成本較低?
這取決於等級與長度。本頁價格即時讀取自價目表,且在執行前,Generate 按鈕會顯示你設定下的確切價格。
Seedance 2.5 可以渲染 4K 嗎?
不會,它最高只到 1080p。根據我們的 4K 測試,Kling 3.0 和 Seedance 2.0 Pro 能生成真正的 4K 畫面。