教程 / 积分

积分如何运作,以及渲染失败时会发生什么

每次生成在运行期间都会冻结其价格。以下是渲染完成、失败、被拒绝或取消时这些积分的去向。

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你在 NOLGIA 上制作的所有内容都使用积分支付。你在开始之前就能看到价格,任务在运行期间会冻结该金额,当结果生成时,冻结金额会转为扣费,而在大多数情况下,如果未生成结果,则会退款。

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查看“生成”按钮上的价格

在图片、视频和音频编辑器中,以及模型页面上,价格直接显示在按钮上,例如 生成视频 后面跟着你的设置将消耗的积分。这是服务器针对你当前设置的确切价格,并且会随着你更改设置而更新。点击一次即可按该价格生成,无需确认对话框,且你永远不会被收取超过按钮显示金额的费用。

视频编辑器底部有两个编号标记:时长、比例和质量设置(5s、16:9 和 720p),以及显示将消耗积分的橙色 **生成视频** 按钮
按钮上的价格。 (1) 你选择的时长、比例和质量。(2) 在运行任何内容之前,生成 显示这些设置将消耗的积分。

如果价格在点击前发生变化,则不会发送任何请求:系统会显示一条说明变更内容的提示,下一次点击将按新价格付费。如果你的余额不足以支付,你将看到 添加积分 选项。在你按下 创建 之前,预设会显示按默认设置运行一次的预估价格。

价格取决于你的请求内容:

  • 图片: 每张图片按模型价格计费。
  • 视频:按固定时长的片段计费,通常为 5 秒,并根据你选择的时长按比例调整,向上取整。
  • 语音:按字符数计费,短文本设有最低计费标准。
  • 质量档位:如果模型提供该选项,每个档位都有各自的价格。

提示:配音随输入实时计价. 语音按文本长度计费,因此在配音时,按钮上的价格会随你输入脚本而实时更新。

了解任务预扣费

当 NOLGIA 接受你的请求时,会按该价格进行预扣费。当结果交付时,预扣费转为实际扣费,不会额外二次收费。查看任务状态或再次等待,不会产生任何费用。

你的账单页面上的使用记录会将每笔预扣费显示为扣费,将已释放的预扣费显示为等额退款。NOLGIA Agent 启动的每次生成都会单独预扣费,与发起请求的对话轮次分开计算。

账单页面使用记录中的行,带有两个数字标记:一笔 10 秒 Seedance 2.5 视频生成按预扣费计费,其上方显示等额退款
账单页面上的使用记录列表。 (1) 视频的预扣积分,显示为一笔扣费。(2) 相同的金额作为退款返还,因为该渲染未成功交付。

当渲染失败或被拒绝时

如果生成因技术原因失败,例如提供商错误、超时或我们这边的问题,为其预扣的积分将自动全额返还。

当提供商的内容过滤器拦截渲染时,编辑器下方队列中的卡片会显示 被内容过滤器拦截,给出提供商的原因,并说明“你的积分已退款。”或“本次尝试的积分已扣除。”,同时提供 编辑提示词 选项,将你的提示词重新放回编辑器。

除非提供商向我们收取了该次尝试的费用,否则被拒绝的渲染会退款,且 GPT Image 的拒绝总是退款。被拒绝的渲染会退款 解释了少数会扣费的情况。

注意:失败状态并不证明已退款. 请查看卡片上的积分行,或你的使用记录列表。没有积分行意味着结果尚未记录。

取消你不再需要的渲染

仍在排队或运行中的生成任务有一个 取消 按钮。如果在任务到达模型提供商之前取消,将全额退款。之后则取决于模型:某些提供商可免费停止,大多数视频恢复模型仅对已渲染部分计费,而某些模型根本无法停止,因此如果渲染完成,仍会收费。已取消的渲染任务永远不会进入你的素材库。取消渲染任务时会发生什么 中有详细信息。

编辑器下方队列中正在运行的视频任务,使用 Seedance 2.5 生成,进度为 20%,其取消按钮已标记
正在运行任务上的取消按钮,位于编辑器下方的队列中。

从你自己的代码中引用任务

POST /jobs/cost 返回生成任务将占用的确切积分数量以及一个有效期为十分钟的确认令牌,需随请求一起发送。引用不会创建任务,也不会占用任何资源。在 CLI 中,对 nolgia gen video 和 nolgia gen 3d 使用 --cost-only 可根据公开费率估算价格,且不会创建任务。

  • 五分钟内的重复提交会返回 409 和已存在的任务,不会新增占用。
  • 等待期间的超时不会取消或退款任务。它仍可能完成。
  • 在任务失败时,failure.credits_refunded 在未产生费用时为 true,在已扣费时为 false。

完整的规则请参见 定价与积分指南。

了解你正在消耗哪些积分

付费套餐每月会增加积分。这些积分会在每个计费周期重置,且不会累积。你充值的积分永不过期。在应用中,如果月度积分足以支付生成费用,则从月度积分中扣除;如果不足,则从充值积分中扣除。单次生成不会同时使用这两种积分。

计费页面上的积分卡片,带有两个编号标记:(1) 套餐积分,每个计费周期补充;(2) 额外积分框,永不过期,且是个人访问令牌消耗的积分来源
计费页面上的两种积分。(1) 套餐积分,每个计费周期补充。(2) 额外积分,永不过期,且是令牌消耗的积分。

使用个人访问令牌发出的请求(通过 API 或配置了令牌的 MCP 客户端)仅消耗充值积分。

注意:积分不能解锁视频. 视频生成模型需要 Pro 或更高级别的套餐。这是套餐限制,而非余额问题:增加积分不会解锁这些功能,令牌也与你账户的套餐等级一致。

部分模型当前的费用

图片、两个片段和一句语音的实时发布费率。其他所有费率请查看 模型 页面中对应模型的说明。

  • Nano Banana 2Every plan

    Per image

    Native 4 积分 · 2K 17 积分 · 4K 54 积分

  • Seedance 2.5Pro and up

    Per 5s clip

    480p 26 积分 · 720p 56 积分 · 1080p 137 积分

    1080p renders at 16:9 and 9:16

  • Veo 3.1 LitePro and up

    Per 5s clip

    720p 14 积分 · 1080p 23 积分

  • ElevenLabs v3Every plan

    Per 1,000 characters

    Standard 6 积分

页面加载时从目录实时读取。 所有价格都会在生成前显示。 查看所有费率.

常见问题

如果我取消,能退回积分吗?
如果渲染尚未到达模型提供商,则全额退回。之后取决于具体模型,已取消的任务会显示退款或扣费详情。
与 NOLGIA Agent 聊天会消耗积分吗?
会。每次聊天回合至少按 Agent 所用大脑模型的每回合费率计费,异常长的回合则按模型成本计费。它生成的任何内容均单独计费。
如果积分用完会发生什么?
当你的月度积分和充值积分均无法单独覆盖生成费用时,生成请求将被拒绝。你可以在计费页面充值,无需更改套餐。

查看每个套餐中一个完成项目的费用

比较套餐

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被拒绝的渲染会退款,除非服务商已计费

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取消操作会尽可能在模型提供商处停止渲染。在提供商接收任务之前,所有积分都会退回;之后,则取决于具体模型。

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MCP

使用 MCP 从 Claude Code 或 Cursor 生成

只需一个令牌和一条命令或配置项,即可将 NOLGIA 连接到 Claude Code 或 Cursor,然后用自然语言请求图像、视频和音频。

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