Kamerabewegungen: Was jede bewirkt und die richtigen Begriffe dafür
Eine Kamerabewegung bestimmt, worauf der Betrachter schaut und wie er sich dabei fühlt. Hier sind zwölf davon, jeweils mit einem Clip aus NOLGIA, dem exakten Prompt, der sie erzeugt hat, und der Bewegung, mit der sie am häufigsten verwechselt wird.
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Dolly in
Dolly out
Pan
Tilt
Whip pan
Crash zoom in
Crash zoom out
Tracking
Handheld
Orbit
Dolly Zoom
Bullet TimeWas du erstellst, der Reihe nach. Tippe auf eins, um zu seinem Schritt zu springen.
KI-Video wirkt billig, wenn die Kamera nichts tut oder etwas tut, das niemand gewählt hat. Eine Kamerafahrt behebt das, aber nur, wenn das Modell weiß, welche Fahrt du meinst, und die meisten von uns verwenden die Begriffe locker: "zoom in" für eine Dolly-Bewegung, "pan up" für eine Tilt-Bewegung, "spin around" für eine Orbit-Bewegung.
Hier sind die zwölf Moves, nach denen am häufigsten gefragt wird, von der Dolly-Bewegung nach innen bis zum Bullet Time. Für jeden: was die Kamera tut, wie es wirkt, ein Clip, der in NOLGIA mit dem Prompt erstellt wurde, der ihn erzeugt hat, die zu schreibenden Worte und der Move, mit dem er verwechselt wird. Dann die anderen Begriffe, die man kennen sollte, der Move-Picker des Composers und sechs Regeln für das Schreiben eines Moves.
Die zwölf Moves auf einen Blick

Jeder Bewegungsklip hier wurde auf die gleiche Weise erstellt: Ein Startbild, erstellt in NOLGIA mit Nano Banana Pro (GPT Image 2.5 Sunburst für den Schwenk), dann Seedance 2.5 Bild-zu-Video mit 720p, 9:16 und 5 Sekunden, ohne Ton. Jeder Abschnitt zitiert beide Prompts genau so, wie sie gesendet wurden, und zeigt die Versuche, die daneben gingen.
| Bewegung | Was die Kamera tut | Nutze es, um |
|---|---|---|
| Dolly in | Bewegt sich auf das Motiv zu | Ziehe den Betrachter in einen Gedanken oder eine Entscheidung hinein |
| Dolly out | Bewegt sich vom Motiv weg | Zeige, wo sie sind, oder lass sie allein |
| Pan | Dreht sich von einer Stelle aus nach links oder rechts | Folge etwas durch einen Ort |
| Tilt | Neigt sich von einer Stelle aus nach oben oder unten | Zeige Höhe, oder schätze jemanden von den Schuhen bis zum Gesicht ein |
| Whip pan | Ein so schneller Schwenk, dass das Bild verwischt | Springe energiegeladen zu etwas Neuem, oder verberge einen Schnitt |
| Crash zoom in | Das Objektiv rastet schnell ein | Bringe eine Reaktion, ein Detail oder eine Pointe rüber |
| Crash zoom out | Die Linse schwenkt weit | Den Raum auf einen Schlag enthüllen, für einen Lacher oder einen Schock |
| Tracking Shot | Bewegt sich mit einem sich bewegenden Motiv | Bleib bei jemandem, der sich bewegt |
| Handheld | Von einer Person gehalten, mit natürlicher Schwankung | Lass es echt und ungeplant wirken |
| Orbit | Kreiselt um das Motiv | Lass einen Moment groß wirken |
| Dolly Zoom | Bewegt sich in eine Richtung, während die Linse in die andere zoomt | Zeige, wie der Boden unter jemandem schwankt |
| Bullet Time | Die Zeit stoppt, während die Kamera weiterläuft | Einen Höhepunkt einfrieren und ihn umkreisen |
Tipp:Erstelle den Startframe für die Bewegung. Der erste Frame bestimmt, was die Bewegung zeigen kann: Ein Tilt Up braucht einen Frame, der unten beginnt, ein Crash Zoom Out einen Frame, der den Raum verbirgt. Beschreibe Personen schlicht als gewöhnliche Menschen: Zwei unserer ersten Frames für den Dolly Out und den Handheld kamen mit jemandem zurück, der wie eine echte berühmte Person aussah, und wir haben beide mit der Zeile neu erstellt, die der Whip Pan Frame bereits hatte: "Eine gewöhnliche, nicht berühmt aussehende Person, die keiner Berühmtheit ähnelt." Wenn ein Frame als zwei gestapelte Bilder zurückkommt, fordere ein durchgehendes Foto an, wie es der Dolly Zoom Frame tut.
Dolly in
Was die Kamera tut. Die gesamte Kamera bewegt sich auf das Motiv zu, als wäre sie auf einer Schiene. Der Bildausschnitt wird enger, und Objekte in der Nähe des Objektivs ziehen schneller vorbei als der Hintergrund, sodass man spürt, wie man in den Raum hineingezogen wird.
Wie es wirkt. Es zieht den Betrachter näher heran, so wie man sich vorbeugt, wenn etwas wichtig ist. Nutze es für eine Entscheidung, eine Erkenntnis oder den entscheidenden Satz.

Dolly in. The camera glides slowly and steadily straight forward on a dolly, from this wide shot of the office toward the man at the desk, ending on a medium close-up of him counting the money. A real camera move, not a zoom: the perspective changes as the camera gets closer. He keeps counting; the woman stays at the window.1990s film still on 35mm: a Manhattan executive office at golden hour. A young man in his twenties with slicked-back dark hair, in a loose chocolate-brown double-breasted suit over an open-collared cream shirt, sits at a large mahogany desk counting a stack of hundred-dollar bills; a young woman in a black satin strapless dress and long black opera gloves, platinum hair in soft waves, stands by the floor-to-ceiling window behind him, the skyline outside. Wide shot from the doorway, symmetrical, warm window light, true-to-life colour, fine film grain.Schreibe es so:
The camera slowly dollies in toward him, from a medium shot to a close-up on his face.Slow push in on her as she reads the letter.
Achtung:Ein Dolly in ist kein Zoom in. Ein Zoom ändert die Brennweite, während die Kamera stillsteht: Alles wächst gleichmäßig und die Tiefe wird flacher. Ein Dolly bewegt die Kamera, sodass sich der Raum um das Objektiv herum öffnet. Schreibe "dolly in" oder "push in" und gib an, dass sich die Kamera nach vorne bewegt, wie im obigen Prompt: "A real camera move, not a zoom".
Dolly out
Was die Kamera tut. Die Kamera bewegt sich rückwärts, weg vom Motiv, und der Bildrahmen weitet sich, um mehr von der Umgebung zu zeigen.
Wie es sich anfühlt. Eine Enthüllung: wo sie sind, wer sonst noch da ist oder wie allein sie sind. Ein langsamer Dolly out am Ende einer Szene bedeutet Abschied.

Dolly out. The camera starts close on his face and moves smoothly straight backward on a dolly, revealing the black sedan, the driveway and the fountain around him. A real camera move, not a zoom. He stays still and looks just past the lens. Slow and steady.1990s film still on 35mm: close-up of a young man in his twenties with short dark curly hair and a light stubble, in a cream linen suit over a terracotta knit polo and gold-rimmed sunglasses, standing in a mansion driveway in bright Los Angeles afternoon sun; a black 1990 sedan and a stone fountain softly visible behind him. An ordinary, unfamous-looking person, not resembling any celebrity. True-to-life colour, fine film grain.Schreibe es so:
The camera slowly dollies out from a close-up of her face to a wide shot of the empty street.Pull back from his hands to reveal the whole workshop.
Achtung:Sag, was es enthüllt. Dolly out, pull back und pull out sind dieselbe Bewegung, und sie ist nur so gut wie das, was sie aufdeckt. Nenne es, wie der Prompt die Limousine, die Einfahrt und den Brunnen nennt, sonst weitet das Modell auf das, was es erfindet.
Pan
Was die Kamera tut. Die Kamera bleibt an einer Stelle und schwenkt nach links oder rechts, wie wenn du den Kopf drehst.
Wie es wirkt. Der Betrachter blickt von einem Standpunkt aus in einen Raum oder folgt jemandem darin. Ein langsamer Schwenk baut eine Umgebung auf; ein Schwenk, der einem fahrenden Auto oder einem Fußgänger folgt, hält sie im Bild.

Pan right. The camera stays in one spot at the roadside and only turns horizontally to the right, following the red convertible as it drives from left to right along the coast road, so the cliffs and the ocean sweep past behind it. The camera does not travel or move closer. No camera equipment or people appear at the roadside.An upright, correctly oriented vertical photograph, 1990s film still on 35mm, golden hour on the Pacific Coast Highway. The sky with a low sun is at the top, the ocean and rocky cliffs in the middle, and in the lower third the two-lane coast road runs horizontally across the frame from left to right. A small red convertible is at the far left edge of the road, driving toward the right. Shot from a tripod at the roadside. True-to-life colour, fine film grain.Wir haben den Schwenk auf drei Arten ausgeführt. Eine Variante nutzte ein anderes Startbild, ein Diner mit einer Kellnerin, die im Gang auf die Linse zuläuft; eine andere nutzte diese Küstenstraße, aber mit der Anweisung, die Kamera stehe "fest auf einem Stativ am Straßenrand".


Tipp:Gib einem Schwenk etwas, das den Bildausschnitt kreuzt. Ein Schwenk folgt einer Bewegung von links nach rechts. Eine Aktion, die auf die Kamera zukommt, bietet ihr nichts, dem sie folgen kann. Beschreibe, was die Kamera tut, nicht die Ausrüstung, auf der sie steht: Die behaltene Aufnahme besagt, dass die Kamera "an einer Stelle bleibt", und fügt hinzu "Keine Kameraausrüstung oder Personen erscheinen am Straßenrand." Sie nutzte denselben Startframe wie Aufnahme 2; nur der Video-Prompt hat sich geändert.
Schreibe es so:
From a fixed position, the camera pans slowly from left to right across the diner, from the counter to the window.The camera pans to follow her as she crosses the room.
Achtung:Ein Schwenk ist kein Truck. Ein Schwenk dreht die Kamera. Ein Truck verschiebt die gesamte Kamera seitlich, ohne sie zu drehen, sodass Objekte in der Nähe der Linse schneller vorbeigleiten als der Hintergrund. Wenn sich die Kamera entlang einer Reihe von Geschäften bewegen soll, schreibe "die Kamera truckt nach links", nicht "schwenkt nach links".
Tilt
Was die Kamera tut. Die Kamera bleibt an einer Stelle und neigt sich nach oben oder unten, wie ein Nicken.
Wie es wirkt. Ein Tilt nach oben, von den Schuhen zum Gesicht, schätzt jemanden ein und lässt ihn wichtig wirken. Ein Tilt nach oben an einem Gebäude zeigt dessen Höhe; ein Tilt nach unten bringt den Betrachter zurück auf den Boden.

Tilt up. The camera stays in one place and tilts slowly upward, from his polished boots, up his suit trousers and jacket, to his face as he straightens his skinny black tie: a young man in his twenties with chin-length dark hair. No sideways or forward movement, only the vertical tilt.1990s film still on 35mm: low angle close on a young man's black Chelsea boots and slim black suit trousers standing on a marble hotel lobby floor, a brass revolving door and crystal chandeliers softly behind, warm morning light. Only his legs and boots are in frame. True-to-life colour, fine film grain.Schreibe es so:
From a fixed position low to the floor, the camera tilts up from his polished shoes to his face.Slow tilt down from the treetops to the cabin.
Achtung:Es gibt keinen Pan up. Nach oben und unten ist ein Tilt. Und wenn die Kamera steigen oder sinken soll, ohne zu kippen, ist das ein Pedestal, oder ein Crane, Jib oder Boom, wenn sie hoch auf einem Arm steigt. Schreibe "tilts up" für das Kippen und "rises" oder "cranes up" für das Aufsteigen.
Whip pan
Was die Kamera tut. Ein so schneller Schwenk, dass das Bild für einen Moment in Bewegungsunschärfe zerfließt, dann abrupt auf etwas Neues zur Ruhe kommt.
Wie es wirkt. Energie und Überraschung. Es reißt die Aufmerksamkeit des Betrachters von einer Sache zur anderen, und Editoren nutzen die Unschärfe, um einen Schnitt zwischen zwei Aufnahmen zu verbergen.

Whip pan. The camera holds on the doorman for a moment, then swings very fast to the right with strong motion blur and stops sharply on the young man in the leather jacket walking toward the camera. One quick horizontal whip from left to right.1990s film still on 35mm, at night: a Sunset Boulevard sidewalk outside a nightclub under warm tungsten streetlights and a brass entrance awning. A doorman in a black overcoat stands on the left; on the right a young man in his twenties with messy dark curls, a boxy black leather jacket, wide black trousers and a silver chain walks toward the camera. An ordinary, unfamous-looking person, not resembling any celebrity. Warm amber light only. True-to-life colour, fine film grain.Schreibe es so:
He walks toward the camera; the camera whip pans to the right, the frame blurring, and lands on three friends laughing by the door.A fast whip pan from her face to the window, with motion blur.
Achtung:Nenne das Ziel. Die Hälfte eines Whip Pans ist die Landung. Nenne das zweite Motiv und seinen Ort, sonst verschwimmt das Modell in eine beliebige Unschärfe. Und sage "whip pan" oder "very fast": Ein normaler Schwenk kommt sanft zurück. Unser Beispiel nannte die Landung und schwang trotzdem zurück zum Ausgangspunkt, also sieh dir den Clip an, bevor du ihn verwendest.
Crash zoom in
Was die Kamera tut. Das Objektiv zoomt sehr schnell von einer weiten oder mittleren Einstellung in eine enge, während die Kamera an ihrem Ort bleibt.
Wie es sich anfühlt. Ein Ruck. Es zeigt auf etwas, das der Betrachter nicht verpassen darf: eine Reaktion, ein Detail, eine Pointe. Komödien und alte Actionfilme nutzen es häufig.

Crash zoom in. The camera does not move; the lens zooms in very fast, in under half a second, from this medium wide shot to an extreme close-up of her eyes as she smiles. A sudden, punchy zoom, then hold.1990s film still on 35mm: a young woman in her twenties with long blonde waves and gold hoop earrings, in a black satin slip dress, leans on a polished wooden bar in a hotel bar, chin resting on her hand, looking toward the camera; brass lamps and bottles behind her, warm light. Medium wide shot. True-to-life colour, fine film grain.Schreibe es so:
Sudden crash zoom in on her face as she hears the news.The camera holds still, then snaps into a fast zoom on the gold watch on the bar.
Achtung:Ein Crash Zoom ist kein schneller Dolly In. Ein Dolly bewegt sich, sodass sich der Raum um das Objektiv herum öffnet. Ein Crash Zoom ist nur das Objektiv, und alles wird flach. Sag "die Kamera bewegt sich nicht", wie im Prompt, und frage nach der gewünschten Geschwindigkeit; Modelle neigen dazu, einen Crash Zoom in ein oder zwei Sekunden zu landen, also wenn es knallen soll, sag, dass es in der ersten Sekunde passiert und dann hält.
Crash zoom out
Was die Kamera tut. Das Gegenteil: Das Objektiv springt von einem engen Rahmen auf einen weiten, der alles um das Motiv herum gleichzeitig zeigt.
Wie es sich anfühlt. Eine Enthüllung, die für einen Lacher oder Schockmoment inszeniert ist: das strenge Gesicht, das sich als auf einer Geburtstagsfeier herausstellt, der Held, der sich als umzingelt erweist.

Crash zoom out. The camera does not move; the lens zooms out very fast, in under half a second, from the close-up of the birthday cake to a wide shot of the whole dinner table, the man and his friends applauding. A sudden zoom, then hold.1990s film still on 35mm: close-up of a pink frosted birthday cake with lit candles on a white tablecloth in a wood-panelled steakhouse; a young man in his twenties with a bleached buzz cut, in a black suit over a white tee, leans in behind the cake, slightly out of focus, warm lamp light. True-to-life colour, fine film grain.Schreibe es so:
Start on an extreme close-up of his eyes, then a sudden crash zoom out to reveal the whole restaurant singing to him.Fast zoom out from her face to a wide shot of the packed stadium.
Achtung:Gezielt eng starten. Die Enthüllung braucht einen ersten Rahmen, der sie verbirgt, weshalb diese auf der Torte startet. Benenne, was die Weitwinkelansicht zeigt: Je größer die Lücke zwischen beiden, desto stärker wirkt es. Die Bewegungsreihe des Komponisten hat keinen Zoom Out, also schreibe diesen.
Tracking Shot
Was die Kamera tut. Die Kamera bewegt sich mit einem sich bewegenden Motiv, vor ihm, hinter ihm oder neben ihm und hält es etwa gleich groß im Bild.
Wie es sich anfühlt. Der Zuschauer geht mit. Es ist die Bewegung für Gehen und Sprechen, Verfolgungsjagden und Auftritte.

Tracking shot. The camera moves sideways alongside her at walking pace, keeping her the same size in the same place in the frame, while the shop windows and palm trees slide past behind her. Smooth, like a camera on a dolly track.1990s film still on 35mm: a young woman in her twenties with a sleek blonde low bun, in an oversized grey blazer worn as a dress with black tights and black loafers, a black handbag on her arm, walks along a Beverly Hills shopping street past boutique windows in bright morning sun, seen from the side at walking height, medium shot. True-to-life colour, fine film grain.Schreibe es so:
Tracking shot: the camera moves backward ahead of him as he walks toward it down the corridor, holding him from the knees up.The camera follows behind her through the crowd at walking pace.
Achtung:Ein Tracking Shot bewegt sich mit; eine Schwenkung dreht nur. Eine Schwenkung kann auch einen Fußgänger verfolgen, aber von einem festen Punkt aus, sodass er kleiner oder größer wird, während er sich bewegt. Ein Tracking Shot bewegt sich mit ihm. Gib an, auf welcher Seite sich die Kamera befindet, halte den Abstand ("ihre Größe beibehalten") und passe das Tempo an ("in Gehgeschwindigkeit").
Handheld
Was die Kamera tut. Eine Person hält die Kamera, daher schwankt sie, atmet und korrigiert sich ein wenig. Sanftes Handheld-Driften; raues Handheld-Wackeln und Ruckeln mit der Action.
Wie es wirkt. Echt, nah und ungeplant, wie Aufnahmen, die jemand zufällig eingefangen hat, statt sie zu inszenieren. Nutze es für Dokumentationen, Behind-the-Scenes, Streitgespräche und alles, was sich echt anfühlen soll.

Handheld camera. The camera is held by a photographer in the crowd: small natural shakes, slight drifts and quick reframes as the man steps out of the car and pushes through the flashing cameras. Documentary feel, not smooth.1990s film still on 35mm, at night: paparazzi with flash cameras crowd a nightclub entrance as a young man in his twenties with a dark buzz cut and a small silver hoop earring, in an oversized black puffer jacket over a grey hoodie, steps out of a black town car; warm streetlights and camera flashes. An ordinary, unfamous-looking person, not resembling any celebrity. Seen from inside the crowd at shoulder height. True-to-life colour, fine film grain.Das ist die raue Variante. Für die sanfte Variante beschreibe einen echten Kameramann, statt "shaky camera" zu schreiben: ein subtiles, natürliches Händezittern, winzige Ausrichtungs-Korrekturen, leichtes Driften und eine Einschränkung wie "keine dramatischen Zooms". Oder wähle Handheld in der Zeile Kamerafahrt und lass die Kamera aus deinen eigenen Worten weg: Bei Mittel fügt es den folgenden Satz hinzu, wenn du generierst.

Schreibe es so:
Handheld camera with natural sway and small framing corrections, a documentary feel.Shaky handheld, the camera jostled by the crowd around him.
Achtung:Handheld ist kein Steadicam- oder Gimbal-Shot. Diese werden zwar auch von einer Person getragen, schweben aber sanft. Für eine Kamerabewegung ohne Wackeln schreibst du "smooth gimbal shot" oder "Steadicam". Für Wackeln gibst du an, wie stark es sein soll.
Orbit
Was die Kamera tut. Die Kamera kreist ganz oder teilweise um das Motiv, hält es in der Bildmitte, während der Hintergrund dahinter vorbeizieht.
Wie es wirkt. Bedeutung. Es verwandelt eine stehende Person in ein Ereignis und zeigt sie von mehreren Seiten. Eine langsame Orbit-Bewegung wirkt wie Bewunderung, eine schnelle wie ein Kopfschütteln.

Orbit. The camera circles around her in a smooth half circle from left to right at the same distance, keeping her in the centre of the frame, so the red car and the palm trees swing past behind her. She turns her head slightly to follow the camera.1990s film still on 35mm: a young woman in her twenties with platinum waves, in a cropped white faux-fur jacket, a pale pink top and wide white cargo trousers, stands beside a red 1990s sports car in a sunny palm-lined Beverly Hills driveway. Full-length shot, subject centred. True-to-life colour, fine film grain.Schreibe es so:
The camera slowly orbits around him, a half circle from his left to his right, keeping him centered as the harbour comes into view behind him.A quarter orbit to the right around the car, at the same height.
Achtung:Ein Orbit ist kein Schwenk. Bei einem Schwenk bleibt die Kamera an Ort und Stelle und dreht sich, sodass das Motiv durch das Bild gleitet. Bei einem Orbit bewegt sich die Kamera um das Motiv herum, sodass das Motiv zentriert bleibt und sich der Hintergrund bewegt. Verwende Begriffe wie "kreist um", die Richtung und wie weit: ein Viertel, ein halber oder ein ganzer Kreis. Ein flacher Orbit wird auch als Bogen bezeichnet.
Dolly Zoom
Was die Kamera tut. Die Kamera bewegt sich in eine Richtung, während das Objektiv in die andere Richtung zoomt, mit einer Geschwindigkeit, die die Größe des Motivs konstant hält. Das Motiv bleibt im Bild still, während sich der Hintergrund hinter ihm dehnt oder zusammenzieht. Es wird auch als Vertigo-Effekt bezeichnet.
Wie es sich anfühlt. Der Boden, der sich unter jemandem verschiebt: Angst, Schock, eine plötzliche Erkenntnis. Es verunsichert, weil nichts im Leben so aussieht.

Dolly zoom, the Vertigo effect. The camera moves backward along the corridor while the lens zooms in at the same time, so the man stays exactly the same size in the frame while the corridor behind him stretches and the far door seems to rush away. Slow and unsettling. He stays still and stares at the camera.One single continuous photograph, not a collage or split image. 1990s film still on 35mm, vertical frame: a young man in his twenties with short brown curls, in a navy suit over a pale blue knit, stands in the middle distance of a long hotel corridor, seen from waist up to above his head, centred. Behind him the corridor recedes in symmetrical one-point perspective: wood-panelled walls, brass wall sconces on both sides, patterned carpet, a closed door at the far end. Warm light, true-to-life colour, fine film grain.Schreibe es so:
Dolly zoom: the camera pushes in while the lens zooms out, so she stays the same size and the street behind her stretches away.Vertigo effect on his face: the camera pulls back as the lens zooms in, and the room closes in behind him.
Achtung:Beschreibe das Ergebnis, nicht nur die Mechanik. Modelle lesen "Dolly Zoom" oft als einfachen Push-in, also beschreibe es genau: Die Kamera bewegt sich in eine Richtung, das Objektiv zoomt in die andere, das Motiv bleibt gleich groß, und sag, was der Hintergrund tut. Streng genommen entsteht ein Hintergrund, der sich wegzuziehen scheint, durch eine Vorwärtsbewegung bei gleichzeitigem Zoom-out; der obige Prompt hat die Richtungen umgekehrt, benennt aber auch das gewünschte Ergebnis, "der Korridor hinter ihm verlängert sich", und genau das kam zurück.
Bullet Time
Was die Kamera tut. Die Zeit bleibt stehen, oder fast stehen, während die Kamera weiterläuft, um den eingefrorenen Moment herum oder hindurch. Die Aktion hängt in der Luft: Wasser, Glas, Karten, ein Sprung.
Das Gefühl. Der Betrachter kann um einen Höhepunkt herumlaufen. Es verwandelt eine halbe Sekunde in ein Spektakel.
Take 1: "Die Zeit friert fast ein"

Behalten: "Die Zeit stoppt vollständig"

Bullet time. Time stops completely: she and the poker chips are frozen in mid-air, perfectly still, while the camera alone travels smoothly in a quarter circle around her from left to right, showing the frozen chips from a new angle. Nothing in the scene moves except the camera.1990s film still on 35mm: in a pool hall, a young woman in her twenties with sleek dark hair, in a cropped black leather jacket, flings a handful of red, white and blue poker chips toward the camera; the chips are mid-air, warm lamp light over the green felt table. True-to-life colour, fine film grain.Schreibe es so:
Bullet time. Time stops completely as the glass shatters; the pieces hang in the air while the camera slowly circles the table. Nothing moves except the camera.Time stops completely at the top of his jump; the camera keeps moving around him at normal speed.
Achtung:Bullet Time ist nicht Slow Motion. In Zeitlupe verlangsamt sich alles, auch die Kamera. Bei Bullet Time stoppt die Action, aber die Kamera nicht, also beschreibe zwei Geschwindigkeiten: die eingefrorene Action, die Kamera, die in ihrem eigenen Tempo entlang eines von dir benannten Pfads fährt. Die Bewegungsreihe des Composers hat kein Bullet Time, also schreibe das hier.
Weitere Bewegungen, Bildgrößen und Blickwinkel
Die oben genannten Bewegungen decken die meisten Aufnahmen ab. Das sind die anderen Begriffe, die du kennen solltest: weitere Möglichkeiten, wie sich die Kamera bewegen kann, dann wie nah sie ist und wo sie steht.
| Bewegung oder Begriff | Was die Kamera tut | Schreibe es so |
|---|---|---|
| Truck (oder Crab) | Gleitet seitlich, parallel zur Szene, ohne sich zu drehen | the camera trucks left along the row of shops |
| Pedestal | Hebt oder senkt sich gerade nach oben oder unten, ohne zu kippen | the camera rises slowly from her hands to her face |
| Crane, Jib oder Boom | Schwingt auf einem Arm über die Szene, oft in großer Höhe | crane up from the street to a high view of the square |
| Arc | Eine teilweise Umlaufbahn: eine Kurve um das Motiv | a slow arc to the right around him |
| Push in, Pull out | Andere Namen für Dolly in und Dolly out | slow push in on her face |
| Steadicam oder Gimbal | Von einer Person getragen, aber schwebend und ruhig, ohne Wackeln | smooth gimbal shot following him up the stairs |
| Rack Focus | Die Kamera bleibt still, während der Fokus von einem Objekt zum anderen wechselt | rack focus from the ring in the foreground to her face |
| FPV oder Drohne | Fliegt frei, oft schnell, mit Neigung um Objekte herum | FPV drone shot flying low over the river and up over the bridge |
| Top Down oder Overhead | Blickt senkrecht von oben nach unten | top down shot looking straight down at the table |
| Fest installiert oder statisch | Bewegt sich gar nicht; nur die Szene bewegt sich | the camera does not move at all; only she moves |
| Zeitlupe | Die Aktion läuft langsamer als im echten Leben; die Kamera kann sich bewegen oder nicht | in slow motion, the water hanging in the air |
| Aufnahme oder Winkel | Was es zeigt | Schreibe es so |
|---|---|---|
| Extrem weit | Der ganze Ort, Menschen darin klein | extreme wide shot of the valley, the hiker tiny on the ridge |
| Weit | Die ganze Person und der Raum um sie herum | wide shot, full body, the whole kitchen in frame |
| Mittel | Von der Taille aufwärts | medium shot from the waist up |
| Nahaufnahme | Das Gesicht oder ein Objekt, das den Rahmen füllt | close-up on his face |
| Extreme Nahaufnahme | Ein Detail: Augen, Lippen, eine Hand, ein Schlüsselloch | extreme close-up on her eyes |
| Untersicht | Von unten, nach oben schauend: lässt Menschen größer wirken | low angle looking up at him |
| Übersicht | Von oben, nach unten schauend: lässt Menschen kleiner wirken | high angle looking down at her at the desk |
| Schräglage | Die Kamera ist seitlich gekippt, sodass der Horizont schräg verläuft: wirkt unausgeglichen | Dutch angle, the horizon tilted |
| Über die Schulter | Über die Schulter einer Person zur anderen, für Gespräche | over the shoulder shot from behind him, looking at her |
| POV | Was ein Charakter sieht, durch seine Augen | POV shot through his eyes as he opens the door |
Tipp:Eine vollständige Regieanweisung besteht aus drei Entscheidungen. Wie nah, wo die Kamera steht und wie sie sich bewegt: "Low angle, wide shot, slow push in toward him" sagt alle drei Dinge und lässt dem Modell nichts dem Zufall.
Wähle die Bewegung oder schreibe sie
Im Video-Composer findest du unter dem Prompt die Zeile Kamerafahrt: zwanzig Bewegungen, jede mit einer Stärke: Subtle, Medium, and Strong. Wähle eine aus, und die Zeile zeigt den genauen Satz, der hinzugefügt wird, nach "Added to your prompt when you generate". Die Auswahl ändert nie deinen eingegebenen Text: NOLGIA fügt diesen Satz nach deinem Prompt hinzu, wenn du auf Video generieren klickst. Es funktioniert bei jedem Videomodell, für Text oder ein Startbild, einen Shot oder mehrere.

| Bewegung | Wähle in der Zeile Kamerafahrt | Öffne den Composer mit dieser Auswahl |
|---|---|---|
| Dolly in | Push-in | Push-in |
| Dolly out | Pull-back | Pull-back |
| Pan | Pan left oder Pan right | Pan right |
| Tilt | Tilt up oder Tilt down | Tilt up |
| Whip pan | Pan left oder Pan right bei Stark | Pan right, stark |
| Crash zoom in | Vergrößern bei Stark | Zoom in, stark |
| Crash zoom out | Nicht in der Zeile | Schreibe es |
| Tracking Shot | Tracking shot | Tracking shot |
| Handheld | Handheld | Handheld |
| Orbit | Orbit left oder Orbit right | Orbit right |
| Dolly Zoom | Dolly-Zoom | Dolly zoom |
| Bullet Time | Nicht in der Zeile | Schreibe es |
Die Zeile enthält auch Bewegungen aus der obigen Tabelle: Truck left und Truck right, Crane up und Crane down, Rack focus, Parallax drift, Drone fly-through und Locked off.
Wähle es, wenn du eine Standardbewegung möchtest und dir die Formulierung egal ist. Schreibe es, wenn die Bewegung einen Start und ein Ende braucht ("von seinen Schuhen zu seinem Gesicht"), einen Moment ("nachdem sie sich hinsetzt"), eine Landung ("stoppt abrupt beim jungen Mann") oder wenn die Zeile sie nicht enthält, wie einen Crash-Zoom-Out oder Bullet Time. Die zwölf Bewegungsclips in diesem Leitfaden wurden geschrieben, nicht ausgewählt. Mache eines von beiden: Wenn du deine eigene Kamerarichtung schreibst, lass die Zeile leer oder drücke Keine Kamerafahrt, damit sich zwei Richtungen nicht widersprechen.
Verbessern unter dem Prompt schreibt deinen Prompt für das von dir gewählte Modell um und plant die Aufnahme basierend auf der Bewegung, die du in der Zeile ausgewählt hast. Der Preis steht auf der Schaltfläche, und Zurücksetzen stellt deine Worte wieder her.
Tipp:Die Stärke liegt in den Worten. Subtle, Medium und Strong ändern den Satz, der hinzugefügt wird, nicht den Preis. Bei Strong wird aus Pan right ein Whip Pan ("ein schneller Whip Pan nach rechts aus einer festen Position, der Rahmen verschwimmt durch die Bewegung, bevor er auf der neuen Ansicht zur Ruhe kommt") und aus Vergrößern ein Crash Zoom.
Als wir die Reihe im September getestet haben, wurden von acht Bewegungen aus einem Standbild mit Wan 3.0 sechs als ausgewählt zurückgegeben. Dolly-Zoom kam bei Medium und Strong als einfacher Push-in zurück, Pan right kam als Orbit zurück, und Pull-back zog sich nur bei Strong zurück. Einzelne Durchläufe, keine Messung, aber die Lektion bleibt: Eine Bewegung ist eine Anfrage, also spiele den Clip ab, und wenn er daneben geht, führe ihn erneut aus oder probiere die nächste Stärke.
Eine Bewegung fügt nichts zum Preis hinzu: Du zahlst den Tarif des Modells für den Clip, der auf der Schaltfläche Video generieren angezeigt wird, bevor etwas ausgeführt wird. Der aktuell veröffentlichte Tarif für Seedance 2.5, das Modell hinter jedem Clip in diesem Leitfaden:
Seedance 2.5Pro and up
Per 5s clip
480p 26 Credits · 720p 56 Credits · 1080p 137 Credits
1080p renders at 16:9 and 9:16
Live aus dem Katalog gelesen, wenn diese Seite lädt. Jeder Preis wird angezeigt, bevor du generierst. Alle Tarife ansehen.
Sechs Regeln für das Schreiben einer Bewegung
- Nenne die Bewegung, dann beschreibe sie. Jeder Bewegungs-Prompt in diesem Leitfaden beginnt mit dem Namen der Bewegung ("Dolly in.", "Whip pan.") und beschreibt dann, was die Kamera physisch tut, weil der Name allein oft locker interpretiert wird.
- Ein Move pro Shot. "Dolly in, dann Orbit, dann Crane up" in fünf Sekunden kommt als Wackeln zurück, das nichts davon ist. Wenn du zwei brauchst, gib dem zweiten seinen eigenen Moment ("nachdem er sich hinsetzt"), und erwäge stattdessen zwei Shots.
- Sag, wo die Kamera startet und wo sie endet, und wie schnell sie dorthin kommt: "von seinen polierten Schuhen, über seine Anzughose und Jacke, zu seinem Gesicht", "Langsam und stetig". Ohne Ende schätzt das Modell.
- Benenne, was still bleibt. "Er zählt weiter; die Frau bleibt am Fenster." "Er bleibt still und schaut knapp an der Linse vorbei." Wenn die Personen stillhalten, ist klar, dass die Kamera das Bewegende ist.
- Halte die Aktion einfach. Wenn die Person rennt, sich dreht und winkt, während die Kamera orbitet, muss das Modell zwei bewegte Dinge auseinanderhalten. Lass eines führen: ein stilles Subjekt für einen großen Kamera-Move, eine stille Kamera für eine große Aktion.
- Beschreibe den Move, nicht die Ausrüstung. "Auf einem Stativ" setzt ein Stativ in unseren Pan. Sag, was die Kamera tut ("bleibt an einer Stelle", "bewegt sich nicht") und, wenn es wichtig ist, füge hinzu, dass keine Kameraausrüstung im Shot erscheint.
Achtung:Lies den Clip, bevor du ihn verwendest. Vergleiche den ersten und den letzten Frame: Was wurde größer, was drehte sich, was glitt vorbei? Ein Push-in und ein Zoom enden bei derselben Größe, aber der Hintergrund verhält sich unterschiedlich; ein Schwenk und eine Umlaufbahn drehen beide, aber nur die Umlaufbahn hält das Motiv zentriert. Prüfe auch die Geschwindigkeit und die Distanz: Unser Crash-Zoom dauerte etwa eineinhalb Sekunden, und unsere Umlaufbahn war weniger als der halbe Kreis, den wir angefordert hatten.
Fragen und Antworten
- Was ist der Unterschied zwischen einem Dolly und einem Zoom?
- Ein Dolly bewegt die gesamte Kamera auf das Motiv zu oder von ihm weg, sodass nahe Objekte schneller vorbeiziehen als ferne und der Raum tief wirkt. Ein Zoom ändert das Objektiv, während die Kamera stillsteht, sodass alles gleichmäßig größer oder kleiner wird und das Bild flach wirkt. Schreibe dolly oder push in, wenn sich die Kamera bewegen soll, und zoom nur, wenn du das Objektiv meinst.
- Kann ich mehr als eine Kamerabewegung in einem Clip verwenden?
- Ja, aber eine Bewegung pro Shot liefert das sauberste Ergebnis. Wenn du zwei brauchst, gib ihnen eine Reihenfolge und einen Moment: ein langsamer Push-in, dann, nachdem er sich gesetzt hat, eine langsame Umlaufbahn nach rechts. Zwei kurze Clips, die zusammengeschnitten werden, sehen meist besser aus.
- Soll ich die Bewegung auswählen oder sie beschreiben?
- Wähle es in der Zeile Kamerabewegung für eine Standardbewegung aus: Es fügt einen fertigen Satz mit der von dir gewählten Stärke hinzu. Schreibe es, wenn die Bewegung einen Start, ein Ende, einen Moment oder eine Landung braucht oder wenn die Zeile sie nicht enthält, wie bei einem Crash-Zoom-Out oder Bullet Time. Mache nicht beides.
- Kostet eine Kamerabewegung extra?
- Nein. Das Auswählen einer Bewegung fügt deinem Prompt einen Satz hinzu, und der Preis eines Clips hängt vom Modell, der Länge und der Qualität ab. Die Schaltfläche Video generieren zeigt ihn dir an, bevor du startest.
- Warum hat das Modell eine andere Bewegung ausgeführt?
- Eine Bewegung ist eine Anfrage, und manche werden besser verstanden als andere. Unsere erste Bullet Time kam als gewöhnlicher Wurf zurück, ebenso der erste Durchlauf des Prompts, der besagte, dass die Zeit vollständig stoppt und sich nichts außer der Kamera bewegt; im zweiten Durchlauf blieben die Chips in der Luft. Beschreibe genau, was die Kamera tut, was stillsteht und was der Hintergrund macht, und führe es dann erneut aus: Jeder Clip ist ein neues Rendering.
Gib deinem nächsten Clip eine Kamerabewegung
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