Guías / Prompts

Movimientos de cámara: qué hace cada uno y las palabras que lo logran

Un movimiento de cámara decide qué mira el espectador y cómo se siente al respecto. Aquí hay doce, cada uno con un clip hecho en NOLGIA, el prompt exacto que lo logró, y el movimiento con el que más se confunde.

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Traducido automáticamente del inglés. Leer el original

El video con IA se ve barato cuando la cámara no hace nada, o hace algo que nadie eligió. Un movimiento de cámara lo arregla, pero solo si el modelo sabe qué movimiento quieres, y la mayoría usamos las palabras a la ligera: "zoom in" para un dolly, "pan up" para un tilt, "spin around" para una órbita.

Aquí están los doce movimientos que la gente pide más, desde el dolly in hasta el bullet time. Para cada uno: qué hace la cámara, cómo se siente, un clip hecho en NOLGIA con el prompt que lo logró, las palabras para escribir, y el movimiento con el que se confunde. Luego, las otras palabras que vale la pena conocer, el selector de movimientos del compositor y seis reglas para escribir cualquier movimiento.

Los doce movimientos de un vistazo

Un montaje de los doce movimientos de cámara, un segundo y medio de cada uno: una oficina, una entrada de garaje, una carretera costera, un vestíbulo de hotel, una calle nocturna, un bar, una cena de cumpleaños, una calle comercial, una multitud de fotógrafos, un auto deportivo rojo, un pasillo de hotel y un salón de billar
Los doce movimientos, creados con Seedance 2.5 en NOLGIA. Un segundo y medio de cada uno, en el orden de esta guía, sin sonido.

Cada clip de movimiento aquí se creó de la misma manera: un fotograma inicial hecho en NOLGIA con Nano Banana Pro (GPT Image 2.5 Sunburst para el paneo), luego Seedance 2.5 de imagen a video a 720p, 9:16 y 5 segundos, sin sonido. Cada sección cita ambos prompts exactamente como se enviaron, y muestra los intentos que fallaron.

MovimientoLo que hace la cámaraÚsalo para
Dolly inSe acerca al sujetoAtraer al espectador hacia un pensamiento o una decisión
Dolly outSe aleja del sujetoRevelar dónde están, o dejarlos solos
PanGira a la izquierda o derecha desde un punto fijoSeguir algo a través de un lugar
TiltApunta hacia arriba o abajo desde un punto fijoMostrar altura, o evaluar a alguien de los pies a la cabeza
Whip panUn paneo tan rápido que el fotograma se difuminaSaltar a algo nuevo con energía, o ocultar un corte
Crash zoom inEl lente se enfoca de golpeDestacar una reacción, un detalle o un remate
Crash zoom outEl lente se abre de golpeRevela la habitación de una sola vez, para una risa o un susto
Plano de seguimientoViaja con un sujeto en movimientoMantente con alguien en movimiento
Cámara en manoSostenida por una persona, con un balanceo naturalHaz que se sienta real e improvisado
ÓrbitaRodea al sujetoHaz que un momento se sienta grande
Dolly zoomViaja en una dirección mientras el lente hace zoom en la otraMuestra el suelo moviéndose bajo alguien
Bullet timeEl tiempo se detiene mientras la cámara sigue moviéndoseCongela un momento cumbre y mira alrededor

Consejo:Crea el fotograma inicial para el movimiento. El primer fotograma decide lo que el movimiento puede mostrar: un tilt up necesita un fotograma que comience bajo, un crash zoom out un fotograma que oculte la habitación. Describe a las personas simplemente como personas comunes: dos de nuestros primeros fotogramas, para el dolly out y el handheld, regresaron con alguien que parecía una persona famosa real, y rehacimos ambos con la línea que el fotograma del whip pan ya tenía: "Una persona común, de aspecto no famoso, que no se parezca a ninguna celebridad". Si un fotograma regresa como dos imágenes apiladas, pide una fotografía continua, como lo hace el fotograma del dolly zoom.

Dolly in

Qué hace la cámara. Toda la cámara avanza hacia el sujeto, como si estuviera sobre un riel. El encuadre se cierra y los objetos cercanos a la lente pasan más rápido que el fondo, por lo que sientes que te adentras en la habitación.

Cómo se siente. Atrae al espectador hacia más cerca, como cuando te inclinas porque algo importa. Úsalo en una decisión, una revelación o la frase clave.

Plano general de una oficina en Manhattan a la hora dorada: la cámara avanza desde la puerta hacia un joven con traje marrón chocolate que cuenta dinero en su escritorio, y una joven con vestido negro sin tirantes y guantes largos negros junto a la ventana detrás de él
Dolly in, creado con Seedance 2.5. La cámara avanza desde la puerta hasta un plano medio corto de él mientras sigue contando; la mujer junto a la ventana permanece detrás de él en el encuadre.
El prompt que lo logró (Seedance 2.5, 5 segundos)
Dolly in. The camera glides slowly and steadily straight forward on a dolly, from this wide shot of the office toward the man at the desk, ending on a medium close-up of him counting the money. A real camera move, not a zoom: the perspective changes as the camera gets closer. He keeps counting; the woman stays at the window.
Su fotograma inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: a Manhattan executive office at golden hour. A young man in his twenties with slicked-back dark hair, in a loose chocolate-brown double-breasted suit over an open-collared cream shirt, sits at a large mahogany desk counting a stack of hundred-dollar bills; a young woman in a black satin strapless dress and long black opera gloves, platinum hair in soft waves, stands by the floor-to-ceiling window behind him, the skyline outside. Wide shot from the doorway, symmetrical, warm window light, true-to-life colour, fine film grain.

Escríbelo así:

  • The camera slowly dollies in toward him, from a medium shot to a close-up on his face.
  • Slow push in on her as she reads the letter.

Atención:Un dolly in no es un zoom in. Un zoom cambia el lente mientras la cámara permanece fija: todo crece de manera uniforme y la profundidad se aplana. Un dolly mueve la cámara, por lo que el espacio se abre alrededor del lente. Escribe "dolly in" o "push in" y indica que la cámara avanza, como hace el prompt anterior: "A real camera move, not a zoom".

Dolly out

Lo que hace la cámara. La cámara se desplaza hacia atrás, alejándose del sujeto, y el encuadre se amplía para mostrar más del entorno.

Cómo se siente. Una revelación: dónde están, quién más hay o qué tan solos están. Un dolly out lento al final de una escena dice adiós.

Un hombre joven con traje de lino crema, polo terracota y gafas de sol con montura dorada en la entrada soleada de una mansión: la cámara comienza cerca de su rostro y se aleja para mostrar un sedán negro, una fuente de piedra y la casa
Dolly out, creado con Seedance 2.5. La cámara comienza cerca de su rostro y se aleja, mostrando el sedán negro, la fuente y la casa.
El prompt que lo logró (Seedance 2.5, 5 segundos)
Dolly out. The camera starts close on his face and moves smoothly straight backward on a dolly, revealing the black sedan, the driveway and the fountain around him. A real camera move, not a zoom. He stays still and looks just past the lens. Slow and steady.
Su fotograma inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: close-up of a young man in his twenties with short dark curly hair and a light stubble, in a cream linen suit over a terracotta knit polo and gold-rimmed sunglasses, standing in a mansion driveway in bright Los Angeles afternoon sun; a black 1990 sedan and a stone fountain softly visible behind him. An ordinary, unfamous-looking person, not resembling any celebrity. True-to-life colour, fine film grain.

Escríbelo así:

  • The camera slowly dollies out from a close-up of her face to a wide shot of the empty street.
  • Pull back from his hands to reveal the whole workshop.

Atención:Di qué revela. Dolly out, pull back y pull out son el mismo movimiento, y solo es tan bueno como lo que revela. Nómbralo, como el prompt nombra el sedán, la entrada y la fuente, o el modelo ampliará hacia lo que invente.

Pan

Qué hace la cámara. La cámara permanece en un punto fijo y gira a la izquierda o a la derecha, como si giraras la cabeza.

Cómo se siente. El espectador mira alrededor de un espacio desde un punto de vista, o sigue a alguien a través de él. Un paneo lento construye un lugar; un paneo que sigue a un auto en movimiento o a un peatón los mantiene en el encuadre.

Una carretera costera al atardecer sobre el océano: desde un punto junto a la carretera, la cámara gira a la derecha para seguir un pequeño convertible rojo, mientras los acantilados salen del encuadre
Paneo a la derecha, hecho con Seedance 2.5. Desde un punto junto a la carretera, la cámara gira con el convertible rojo; los acantilados salen del encuadre y el mar abierto toma el control.
El prompt que lo logró (Seedance 2.5, 5 segundos)
Pan right. The camera stays in one spot at the roadside and only turns horizontally to the right, following the red convertible as it drives from left to right along the coast road, so the cliffs and the ocean sweep past behind it. The camera does not travel or move closer. No camera equipment or people appear at the roadside.
Su cuadro inicial (GPT Image 2.5 Sunburst)
An upright, correctly oriented vertical photograph, 1990s film still on 35mm, golden hour on the Pacific Coast Highway. The sky with a low sun is at the top, the ocean and rocky cliffs in the middle, and in the lower third the two-lane coast road runs horizontally across the frame from left to right. A small red convertible is at the far left edge of the road, driving toward the right. Shot from a tripod at the roadside. True-to-life colour, fine film grain.

Probamos el paneo de tres maneras. Una usó un cuadro inicial diferente, un diner con una mesera caminando por el pasillo hacia la lente; otra usó esta carretera costera pero indicó que la cámara estaba "fija en un trípode al lado de la carretera".

Toma 1, un restaurante con cabinas de vinilo rojo: una mesera con camiseta blanca y delantal a rayones camina por el pasillo hacia la cámara llevando dos tazas de café, y la cámara apenas gira
Toma 1. Ella camina hacia el lente, así que no hay nada para que un paneo siga: la cámara apenas giró, y se lee como si ella se acercara.
Toma 2, la carretera costera al atardecer: la cámara gira con el convertible rojo, y aparece un trípode de cámara parado junto a la carretera
Toma 2. El paneo funcionó, pero el prompt puso la cámara "en un trípode al lado de la carretera", y apareció un trípode allí.

Consejo:Dale a un paneo algo que cruce el encuadre. Un paneo sigue el movimiento de lado a lado. La acción que viene hacia la cámara no le da nada con qué girar. Y describe lo que hace la cámara, no el equipo sobre el que está: la toma seleccionada dice que la cámara "se queda en un solo lugar" y agrega "No aparece equipo de cámara ni personas al lado de la carretera." Usó el mismo cuadro inicial que la toma 2; solo cambió el prompt de video.

Escríbelo así:

  • From a fixed position, the camera pans slowly from left to right across the diner, from the counter to the window.
  • The camera pans to follow her as she crosses the room.

Atención:Un paneo no es un travelling. Un paneo gira la cámara. Un travelling desliza toda la cámara hacia un lado sin girar, por lo que los objetos cerca del lente pasan más rápido que el fondo. Si la cámara debe recorrer una fila de tiendas, escribe "the camera trucks left", no "pans left".

Tilt

Qué hace la cámara. La cámara permanece en un solo lugar y se inclina hacia arriba o hacia abajo, como si asintiera.

Cómo se siente. Inclinar la cámara desde los zapatos hasta el rostro evalúa a alguien y lo hace parecer importante. Inclinar hacia arriba un edificio muestra su altura; inclinar hacia abajo devuelve al espectador al suelo.

Un vestíbulo de hotel con piso de mármol, candelabros de cristal y una puerta giratoria de latón: la cámara se inclina hacia arriba desde las botas Chelsea negras de un joven, pasando por su traje negro, hasta su rostro mientras se ajusta la corbata
Inclinación hacia arriba, creada con Seedance 2.5. La cámara se inclina hacia arriba desde sus botas, pasando por el traje, hasta su rostro mientras se ajusta la corbata.
El prompt que lo logró (Seedance 2.5, 5 segundos)
Tilt up. The camera stays in one place and tilts slowly upward, from his polished boots, up his suit trousers and jacket, to his face as he straightens his skinny black tie: a young man in his twenties with chin-length dark hair. No sideways or forward movement, only the vertical tilt.
Su fotograma inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: low angle close on a young man's black Chelsea boots and slim black suit trousers standing on a marble hotel lobby floor, a brass revolving door and crystal chandeliers softly behind, warm morning light. Only his legs and boots are in frame. True-to-life colour, fine film grain.

Escríbelo así:

  • From a fixed position low to the floor, the camera tilts up from his polished shoes to his face.
  • Slow tilt down from the treetops to the cabin.

Atención:No existe el paneo vertical. Arriba y abajo es un tilt. Y si la cámara debe subir o bajar sin inclinarse, eso es un pedestal, o un crane, jib o boom cuando sube alto en un brazo. Escribe "tilts up" para la inclinación y "rises" o "cranes up" para el ascenso.

Whip pan

Qué hace la cámara. Un pan tan rápido que la imagen se difumina en desenfoque de movimiento por un momento, y luego se detiene bruscamente en algo nuevo.

Cómo se siente. Energía y sorpresa. Arrastra la atención del espectador de una cosa a otra, y los editores usan el desenfoque para ocultar un corte entre dos tomas.

Una acera de Sunset Boulevard de noche bajo un toldo de latón que dice The Roxy, un portero a la izquierda: la cámara gira rápidamente hacia la derecha hasta convertirse en un borrón de luces de la calle y regresa de golpe a un joven con chaqueta de cuero negra, ahora más cerca mientras camina hacia ella
Whip pan, hecho con Seedance 2.5. Empezó con ambos hombres en lugar de mantenerse en el portero, giró rápidamente hacia la derecha hasta convertirse en un borrón de luces de la calle y regresó de golpe al joven con chaqueta de cuero, ahora más cerca. Un whip pan igual, pero no el encuadre final que indicaba el prompt. Cuando el toldo se desenfoca después del giro, las letras se convierten en un borrón ilegible que no dice "The Roxy": regenera, o da el letrero exacto como imagen, cuando un letrero debe leerse correctamente.
El prompt que lo logró (Seedance 2.5, 5 segundos)
Whip pan. The camera holds on the doorman for a moment, then swings very fast to the right with strong motion blur and stops sharply on the young man in the leather jacket walking toward the camera. One quick horizontal whip from left to right.
Su fotograma inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm, at night: a Sunset Boulevard sidewalk outside a nightclub under warm tungsten streetlights and a brass entrance awning. A doorman in a black overcoat stands on the left; on the right a young man in his twenties with messy dark curls, a boxy black leather jacket, wide black trousers and a silver chain walks toward the camera. An ordinary, unfamous-looking person, not resembling any celebrity. Warm amber light only. True-to-life colour, fine film grain.

Escríbelo así:

  • He walks toward the camera; the camera whip pans to the right, the frame blurring, and lands on three friends laughing by the door.
  • A fast whip pan from her face to the window, with motion blur.

Atención:Indica dónde aterriza. La mitad de un barrido rápido es el aterrizaje. Nombra el segundo sujeto y dónde está, o el modelo se difuminará en la nada. Y di "barrido rápido" o "muy rápido": un barrido normal vuelve suave. El nuestro nombró el aterrizaje y aun así regresó a donde comenzó, así que reproduce el clip antes de usarlo.

Crash zoom in

Qué hace la cámara. El lente hace un zoom muy rápido, de un encuadre amplio o medio a uno cerrado, mientras la cámara permanece en su lugar.

Cómo se siente. Un sobresalto. Señala algo que el espectador no debe perderse: una reacción, un detalle, un remate. La comedia y las películas de acción antiguas lo usan mucho.

Una joven mujer con ondas rubias largas en un vestido de satén negro se apoya en la barra de un hotel, con la barbilla sobre la mano: el encuadre se acerca rápidamente desde la barra hasta un primer plano de su rostro mientras sonríe
Crash zoom in, hecho con Seedance 2.5. El lente se lanza desde la barra hasta su cara en aproximadamente un segundo y medio, luego se acerca lentamente mientras ella sonríe: más lento que el medio segundo que pedía el prompt, y se detuvo en su cara en lugar de en sus ojos.
El prompt que lo logró (Seedance 2.5, 5 segundos)
Crash zoom in. The camera does not move; the lens zooms in very fast, in under half a second, from this medium wide shot to an extreme close-up of her eyes as she smiles. A sudden, punchy zoom, then hold.
Su fotograma inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: a young woman in her twenties with long blonde waves and gold hoop earrings, in a black satin slip dress, leans on a polished wooden bar in a hotel bar, chin resting on her hand, looking toward the camera; brass lamps and bottles behind her, warm light. Medium wide shot. True-to-life colour, fine film grain.

Escríbelo así:

  • Sudden crash zoom in on her face as she hears the news.
  • The camera holds still, then snaps into a fast zoom on the gold watch on the bar.

Atención:Un crash zoom no es un dolly in rápido. Un dolly se desplaza, por lo que el espacio se abre alrededor del lente. Un crash zoom es solo el lente, y todo se aplana. Di "la cámara no se mueve", como hace el prompt, y pide la velocidad que quieres; los modelos suelen hacer un crash zoom en uno o dos segundos, así que si debe ser instantáneo, di que ocurre en el primer segundo y luego se mantiene.

Crash zoom out

Lo que hace la cámara. Lo inverso: el lente salta de un encuadre cerrado a uno abierto, mostrando todo alrededor del sujeto a la vez.

Cómo se siente. Una revelación usada para la risa o la sorpresa: la cara seria que resulta estar en una fiesta de cumpleaños, el héroe que resulta estar rodeado.

Un pastel de cumpleaños rosa con velas encendidas sobre un mantel blanco en un asador con paneles de madera, un joven con un corte rapado decolorado detrás: el encuadre retrocede del pastel a la mesa redonda completa, el hombre y dos amigos aplaudiendo
Crash zoom out, hecho con Seedance 2.5. Se mantiene en el pastel durante dos segundos, luego retrocede rápidamente a toda la mesa en aproximadamente medio segundo, con sus amigos aplaudiendo a ambos lados.
El prompt que lo logró (Seedance 2.5, 5 segundos)
Crash zoom out. The camera does not move; the lens zooms out very fast, in under half a second, from the close-up of the birthday cake to a wide shot of the whole dinner table, the man and his friends applauding. A sudden zoom, then hold.
Su fotograma inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: close-up of a pink frosted birthday cake with lit candles on a white tablecloth in a wood-panelled steakhouse; a young man in his twenties with a bleached buzz cut, in a black suit over a white tee, leans in behind the cake, slightly out of focus, warm lamp light. True-to-life colour, fine film grain.

Escríbelo así:

  • Start on an extreme close-up of his eyes, then a sudden crash zoom out to reveal the whole restaurant singing to him.
  • Fast zoom out from her face to a wide shot of the packed stadium.

Atención:Empieza cerrado a propósito. La revelación necesita un primer cuadro que la oculte, por eso este empieza en el pastel. Nombra lo que muestra el plano general: cuanto mayor sea la brecha entre ambos, más impacto tendrá. La fila de movimientos del compositor no tiene zoom out, así que escribe este.

Plano de seguimiento

Lo que hace la cámara. La cámara viaja con un sujeto en movimiento, por delante, por detrás o a su lado, y lo mantiene aproximadamente del mismo tamaño en el encuadre.

Cómo se siente. El espectador acompaña. Es el movimiento para caminar y hablar, persecuciones y entradas.

Una mujer joven con un moño rubio pulido, un blazer gris holgado, medias negras y mocasines, con un bolso negro en el brazo, camina por una calle comercial soleada con palmeras: la cámara se mueve lateralmente a su lado a su ritmo mientras los escaparates y las palmeras pasan detrás de ella
Plano de seguimiento, hecho con Seedance 2.5. La cámara mantiene el ritmo a su lado, conservándola del mismo tamaño, mientras los escaparates pasan detrás. Un letrero de tienda detrás de ella salió medio ilegible: regénere, o dé el letrero exacto como imagen, cuando un nombre debe leerse bien.
El prompt que lo logró (Seedance 2.5, 5 segundos)
Tracking shot. The camera moves sideways alongside her at walking pace, keeping her the same size in the same place in the frame, while the shop windows and palm trees slide past behind her. Smooth, like a camera on a dolly track.
Su fotograma inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: a young woman in her twenties with a sleek blonde low bun, in an oversized grey blazer worn as a dress with black tights and black loafers, a black handbag on her arm, walks along a Beverly Hills shopping street past boutique windows in bright morning sun, seen from the side at walking height, medium shot. True-to-life colour, fine film grain.

Escríbelo así:

  • Tracking shot: the camera moves backward ahead of him as he walks toward it down the corridor, holding him from the knees up.
  • The camera follows behind her through the crowd at walking pace.

Atención:Un plano de seguimiento viaja; una panorámica solo gira. Una panorámica también puede seguir a un caminante, pero desde un punto fijo, por lo que se ve más pequeño o más grande mientras avanza. Un plano de seguimiento se mueve con él. Indique de qué lado está la cámara, mantenga la distancia ("conservándola del mismo tamaño") y iguale el ritmo ("a paso caminado").

Cámara en mano

Lo que hace la cámara. Una persona sostiene la cámara, por lo que se balancea, respira y se corrige un poco. Derivas suaves con la cámara en mano; sacudidas y movimientos bruscos con la cámara en mano que siguen la acción.

Cómo se siente. Real, cercano e improvisado, como una grabación que alguien captó en lugar de una escena preparada. Úsalo para documentales, detrás de cámaras, discusiones y cualquier cosa que deba sentirse como algo que realmente sucedió.

Noche afuera de un club, vista desde dentro de una multitud de fotógrafos con cámaras con flash: el encuadre tiembla y se reencuadra mientras un joven con corte de pelo rapado, con una chaqueta acolchada negra sobre una sudadera gris, sale de un auto negro y se abre paso
Cámara en mano, hecha con Seedance 2.5. Grabado desde dentro de la multitud: el encuadre tiembla y se reencuadra mientras él sale del auto y se abre paso entre los fotógrafos, su chaqueta llenando el lente al final.
El prompt que lo logró (Seedance 2.5, 5 segundos)
Handheld camera. The camera is held by a photographer in the crowd: small natural shakes, slight drifts and quick reframes as the man steps out of the car and pushes through the flashing cameras. Documentary feel, not smooth.
Su fotograma inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm, at night: paparazzi with flash cameras crowd a nightclub entrance as a young man in his twenties with a dark buzz cut and a small silver hoop earring, in an oversized black puffer jacket over a grey hoodie, steps out of a black town car; warm streetlights and camera flashes. An ordinary, unfamous-looking person, not resembling any celebrity. Seen from inside the crowd at shoulder height. True-to-life colour, fine film grain.

Ese es el tipo brusco. Para el tipo suave, describe a un operador real en lugar de escribir "shaky camera": un temblor sutil y natural de la mano, pequeñas correcciones de encuadre, una ligera deriva y un límite como "no dramatic zooms". O elige Handheld en la fila Movimiento de cámara y deja la cámara fuera de tus propias palabras: en Media agrega la siguiente oración cuando generas.

La fila de Movimiento de cámara en el compositor de video con Handheld seleccionado en Medium, y debajo la oración que agrega: Cámara: handheld con balanceo natural visible y micro-temblores, el operador ajustando el encuadre mientras se desarrolla la acción, una sensación documental
Handheld en Medium. (1) El movimiento. (2) La intensidad: Derivas sutiles, Sacudidas fuertes y tirones. (3) La oración que se agrega a tu prompt al generar, palabra por palabra.

Escríbelo así:

  • Handheld camera with natural sway and small framing corrections, a documentary feel.
  • Shaky handheld, the camera jostled by the crowd around him.

Atención:Handheld no es un Steadicam ni un gimbal. Esos también los lleva una persona, pero flotan suavemente. Para una cámara en movimiento sin temblor, escribe "smooth gimbal shot" o "Steadicam". Para el temblor, indica cuánto.

Órbita

Lo que hace la cámara. La cámara viaja en un círculo, o parte de uno, alrededor del sujeto, manteniéndolo en el centro del encuadre mientras el fondo gira detrás de él.

Cómo se siente. Importancia. Convierte a alguien que está quieto en un evento, y lo muestra desde más de un lado. Una órbita lenta se siente como admiración; una rápida, como un mareo.

Una joven con ondas platino y lentes de sol tintados, con una chaqueta de peluche sintético blanco, una blusa rosa pálido y pantalones cargo blancos, se recarga en un auto deportivo rojo en una calle soleada con palmeras: la cámara gira parcialmente a su alrededor, y las palmeras dan paso a un seto
Órbita, hecha con Seedance 2.5. La cámara gira a su alrededor mientras ella permanece en el centro del encuadre y gira la cabeza para seguirla; la calle con palmeras da paso a un seto. Recorrió mucho menos que el semicírculo que pedía el prompt.
El prompt que lo logró (Seedance 2.5, 5 segundos)
Orbit. The camera circles around her in a smooth half circle from left to right at the same distance, keeping her in the centre of the frame, so the red car and the palm trees swing past behind her. She turns her head slightly to follow the camera.
Su fotograma inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: a young woman in her twenties with platinum waves, in a cropped white faux-fur jacket, a pale pink top and wide white cargo trousers, stands beside a red 1990s sports car in a sunny palm-lined Beverly Hills driveway. Full-length shot, subject centred. True-to-life colour, fine film grain.

Escríbelo así:

  • The camera slowly orbits around him, a half circle from his left to his right, keeping him centered as the harbour comes into view behind him.
  • A quarter orbit to the right around the car, at the same height.

Atención:Una órbita no es un paneo. En un paneo, la cámara permanece fija y gira, por lo que el sujeto se desliza a través del encuadre. En una órbita, la cámara viaja alrededor del sujeto, por lo que el sujeto permanece centrado y el fondo se mueve. Di "gira alrededor", la dirección y la distancia: un cuarto, un semicírculo o un círculo completo. Una órbita poco profunda también se llama arco.

Dolly zoom

Lo que hace la cámara. La cámara se desplaza en una dirección mientras el lente hace zoom en la otra, a una velocidad que mantiene al sujeto del mismo tamaño. El sujeto permanece quieto en el encuadre mientras el fondo se estira hacia atrás o se acerca detrás de él. También se conoce como efecto vértigo.

Cómo se siente. El suelo moviéndose bajo alguien: angustia, shock, una repentina toma de conciencia. Inquieta porque nada en la vida se ve así.

Un joven con rizos cortos castaños, con un traje azul marino sobre un suéter de punto azul pálido, está de pie en un pasillo de hotel con paneles de madera mirando a la cámara: él mantiene el mismo tamaño mientras el pasillo detrás de él se estira más y la puerta del fondo se aleja
Dolly zoom, hecho con Seedance 2.5. Él mantiene aproximadamente el mismo tamaño mientras el pasillo detrás de él se estira más y la puerta del fondo se aleja.
El prompt que lo logró (Seedance 2.5, 5 segundos)
Dolly zoom, the Vertigo effect. The camera moves backward along the corridor while the lens zooms in at the same time, so the man stays exactly the same size in the frame while the corridor behind him stretches and the far door seems to rush away. Slow and unsettling. He stays still and stares at the camera.
Su fotograma inicial (Nano Banana Pro)
One single continuous photograph, not a collage or split image. 1990s film still on 35mm, vertical frame: a young man in his twenties with short brown curls, in a navy suit over a pale blue knit, stands in the middle distance of a long hotel corridor, seen from waist up to above his head, centred. Behind him the corridor recedes in symmetrical one-point perspective: wood-panelled walls, brass wall sconces on both sides, patterned carpet, a closed door at the far end. Warm light, true-to-life colour, fine film grain.

Escríbelo así:

  • Dolly zoom: the camera pushes in while the lens zooms out, so she stays the same size and the street behind her stretches away.
  • Vertigo effect on his face: the camera pulls back as the lens zooms in, and the room closes in behind him.

Atención:Describe el resultado, no solo la mecánica. Los modelos suelen interpretar "dolly zoom" como un simple acercamiento, así que descríbelo con detalle: la cámara se mueve en una dirección, el lente hace zoom en la otra, el sujeto mantiene el mismo tamaño y explica qué hace el fondo. Estrictamente, un fondo que se estira hacia atrás proviene de acercarse mientras se hace zoom out; el prompt anterior tiene las direcciones invertidas, pero también nombra el resultado deseado, "el pasillo detrás de él se estira", y eso es lo que se generó.

Bullet time

Qué hace la cámara. El tiempo se detiene, o casi, mientras la cámara sigue moviéndose, alrededor o a través del momento congelado. La acción queda suspendida en el aire: agua, vidrio, cartas, un salto.

Cómo se siente. El espectador puede caminar alrededor de un momento cumbre. Convierte medio segundo en una escena destacada.

Toma 1: "el tiempo casi se congela"

Toma 1 en el salón de billar: la mujer lanza las fichas de póker y salen volando de su mano como en un lanzamiento normal, la cámara siguiéndolas al final

Conservada: "el tiempo se detiene por completo"

La toma conservada: las fichas de póker quedan suspendidas en el aire alrededor de su mano abierta mientras la cámara gira parcialmente a su alrededor
Bullet time, hecho con Seedance 2.5. El primer prompt decía que el tiempo "casi se congela" y luego "se reanuda", y las papas fritas simplemente salieron volando de su mano. El segundo decía que el tiempo se detiene por completo y nada se mueve excepto la cámara. Su primera ejecución dejó que las papas volaran; su segunda ejecución, la que conservamos, las mantiene en el aire alrededor de su mano mientras la cámara gira, con solo una ligera deriva. Bullet time puede requerir más de una ejecución. La impresión de su camiseta salió distorsionada: regénerala, o dale la impresión exacta como imagen, cuando debe leerse.
El prompt que lo logró (Seedance 2.5, 5 segundos)
Bullet time. Time stops completely: she and the poker chips are frozen in mid-air, perfectly still, while the camera alone travels smoothly in a quarter circle around her from left to right, showing the frozen chips from a new angle. Nothing in the scene moves except the camera.
Su fotograma inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: in a pool hall, a young woman in her twenties with sleek dark hair, in a cropped black leather jacket, flings a handful of red, white and blue poker chips toward the camera; the chips are mid-air, warm lamp light over the green felt table. True-to-life colour, fine film grain.

Escríbelo así:

  • Bullet time. Time stops completely as the glass shatters; the pieces hang in the air while the camera slowly circles the table. Nothing moves except the camera.
  • Time stops completely at the top of his jump; the camera keeps moving around him at normal speed.

Atención:Bullet time no es cámara lenta. En cámara lenta todo se ralentiza, incluida la cámara. En bullet time la acción se detiene y la cámara no, así que escribe dos velocidades: la acción congelada, la cámara moviéndose a su propio ritmo a lo largo de una trayectoria que nombres. La fila de movimientos del compositor no tiene bullet time, así que escribe este.

Más movimientos, planos y ángulos

Los movimientos anteriores cubren la mayoría de las tomas. Estas son otras palabras que vale la pena conocer: más formas de mover la cámara, y luego qué tan cerca está y dónde se ubica.

Movimiento o términoLo que hace la cámaraEscríbelo así
Truck (o crab)Se desliza lateralmente, paralelo a la escena, sin girarthe camera trucks left along the row of shops
PedestalSube o baja en línea recta, sin inclinarsethe camera rises slowly from her hands to her face
Grúa, jib o boomSe eleva, baja o cruza sobre la escena en un brazo, a menudo desde una altura considerablecrane up from the street to a high view of the square
ArcoUna órbita parcial: una curva alrededor del sujetoa slow arc to the right around him
Push in, pull outOtros nombres para dolly in y dolly outslow push in on her face
Steadicam o gimbalLlevado por una persona pero flotando suavemente, sin sacudidassmooth gimbal shot following him up the stairs
Rack focusLa cámara permanece quieta y el enfoque cambia de un objeto a otrorack focus from the ring in the foreground to her face
FPV o dronVuela libremente, a menudo rápido, rodeando objetosFPV drone shot flying low over the river and up over the bridge
Vista superior o cenitalMira directamente hacia abajo desde arribatop down shot looking straight down at the table
Fija o estáticaNo se mueve en absoluto; solo la escena se muevethe camera does not move at all; only she moves
Cámara lentaLa acción se reproduce más lenta que en la vida real; la cámara puede moverse o noin slow motion, the water hanging in the air
Otros movimientos y términos de cámara.
Toma o ánguloQué muestraEscríbelo así
Plano general extremoTodo el lugar, con las personas pequeñas en élextreme wide shot of the valley, the hiker tiny on the ridge
Plano generalLa persona completa y el espacio a su alrededorwide shot, full body, the whole kitchen in frame
Plano medioDe la cintura hacia arribamedium shot from the waist up
Primer planoLa cara, o un objeto llenando el encuadreclose-up on his face
Primerísimo primer planoUn detalle: ojos, labios, una mano, una cerraduraextreme close-up on her eyes
Ángulo bajoDesde abajo, mirando hacia arriba: hace que las personas se vean más grandeslow angle looking up at him
Ángulo altoDesde arriba, mirando hacia abajo: hace que las personas se vean más pequeñashigh angle looking down at her at the desk
Ángulo holandésLa cámara se inclina hacia un lado para que el horizonte quede torcido: sensación de desequilibrioDutch angle, the horizon tilted
Sobre el hombroPor encima del hombro de una persona hacia otra, para conversacionesover the shoulder shot from behind him, looking at her
POVLo que ve un personaje, a través de sus ojosPOV shot through his eyes as he opens the door
Tamaños de plano y ángulos.

Consejo:Una dirección completa tiene tres decisiones. Qué tan cerca, dónde está la cámara y cómo se mueve: "Low angle, wide shot, slow push in toward him" dice las tres cosas y no deja nada al azar para el modelo.

Elige el movimiento o escríbelo

En el compositor de video, debajo del prompt, está la fila Movimiento de cámara: veinte movimientos, cada uno con una intensidad: Subtle, Medium, and Strong. Elige uno y la fila muestra la frase exacta que añadirá, después de "Added to your prompt when you generate". Elegir nunca edita lo que escribiste: NOLGIA añade esa frase después de tu prompt cuando presionas Generar video. Funciona en todos los modelos de video, para texto o una imagen inicial, un plano o varios.

La fila Movimiento de cámara en el compositor de video: veinte movimientos, Pan right seleccionado, la intensidad ajustada a Strong y la frase que añade: Camera: a fast whip pan to the right from a fixed position, the frame blurring with motion before snapping to rest on the new view
La fila Movimiento de cámara. (1) Pan right. (2) Strong. (3) La frase que añade al generar: en Strong, el paneo se convierte en un whip pan. En un celular, los mismos chips se ajustan en más líneas.
MovimientoElige en la fila Movimiento de cámaraAbre el compositor con él seleccionado
Dolly inPush-inPush-in
Dolly outPull-backPull-back
PanPan left o Pan rightPanorámica a la derecha
TiltInclinación hacia arriba o Inclinación hacia abajoInclinación hacia arriba
Whip panPanorámica a la izquierda o Panorámica a la derecha en FuertePanorámica a la derecha, fuerte
Crash zoom inAcercar en FuerteAcercar, fuerte
Crash zoom outNo está en la filaEscríbelo
Plano de seguimientoPlano de seguimientoPlano de seguimiento
Cámara en manoCámara en manoCámara en mano
ÓrbitaÓrbita a la izquierda u Órbita a la derechaÓrbita a la derecha
Dolly zoomDolly zoomDolly zoom
Bullet timeNo está en la filaEscríbelo
Cada enlace abre el compositor de video con ese movimiento e intensidad ya seleccionados.

La fila también incluye movimientos de la tabla anterior: Traslado a la izquierda y Traslado a la derecha, Grúa hacia arriba y Grúa hacia abajo, Enfoque selectivo, Deriva de paralaje, Vuelo de dron y Fijo.

Elígelo cuando quieras un movimiento estándar y no te importe la redacción. Escríbelo cuando el movimiento necesite un inicio y un final ("desde sus zapatos hasta su cara"), un momento ("después de que ella se siente"), un destino ("se detiene bruscamente en el joven") o cuando la fila no lo tenga, como un crash zoom out o bullet time. Los doce clips de movimiento de esta guía fueron escritos, no elegidos. Haz una cosa o la otra: si escribes tu propia indicación de cámara, deja la fila vacía o pulsa Sin movimiento de cámara, para que dos indicaciones no entren en conflicto.

Mejorar, debajo del prompt, reescribe tu prompt para el modelo que elegiste y planifica la toma alrededor del movimiento que seleccionaste en la fila. El precio aparece en el botón, y Revertir restaura tus palabras.

Consejo:La fuerza está en las palabras. Sutil, Medio y Fuerte cambian la oración que se agrega, no el precio. En Fuerte, Pan right se convierte en un whip pan ("un whip pan rápido hacia la derecha desde una posición fija, el cuadro se desenfoca con el movimiento antes de detenerse bruscamente en la nueva vista") y Acercar se convierte en un crash zoom.

Cuando probamos la fila en septiembre, de ocho movimientos a partir de una sola imagen fija en Wan 3.0, seis volvieron como se eligieron. Dolly zoom volvió como un simple push in en Medium y en Strong, Pan right volvió como una órbita, y Pull-back solo hizo pull back en Strong. Fueron ejecuciones únicas, no una medición, pero la lección se mantiene: un movimiento es una solicitud, así que reproduce el clip y, cuando falla, ejecútalo de nuevo o prueba con la siguiente intensidad.

Un movimiento no agrega nada al precio: pagas la tarifa del modelo por el clip, que se muestra en el botón Generar video antes de que se ejecute nada. La tarifa publicada en vivo para Seedance 2.5, el modelo detrás de cada clip en esta guía:

  • Seedance 2.5Pro and up

    Per 5s clip

    480p 26 créditos · 720p 56 créditos · 1080p 137 créditos

    1080p renders at 16:9 and 9:16

Se lee en vivo del catálogo al cargar esta página. Cada precio se muestra antes de generar. Ver todas las tarifas.

Seis reglas para escribir un movimiento

  1. Nombra el movimiento, luego descríbelo. Cada prompt de movimiento en esta guía comienza con el nombre del movimiento ("Dolly in.", "Whip pan.") y luego dice qué hace físicamente la cámara, porque el nombre solo a menudo se interpreta de forma laxa.
  2. Un movimiento por toma. "Dolly in, then orbit, then crane up" en cinco segundos vuelve como un temblor que no es ninguno de ellos. Si necesitas dos, dale al segundo su propio momento ("después de que se siente"), y considera usar dos tomas en su lugar.
  3. Indica dónde empieza y dónde termina la cámara, y qué tan rápido se mueve: "desde sus zapatos pulidos, subiendo por el pantalón y la chaqueta del traje, hasta su cara", "Lento y constante". Sin un final, el modelo lo deduce.
  4. Nombra lo que permanece quieto. "Él sigue contando; la mujer se queda en la ventana." "Él se queda quieto y mira justo más allá del lente." Cuando las personas no se mueven, queda claro que la cámara es lo que se mueve.
  5. Mantén la acción simple. Cuando la persona corre, gira y saluda mientras la cámara orbita, el modelo tiene dos cosas en movimiento que debe coordinar. Deja que una sea la protagonista: un sujeto quieto para un gran movimiento de cámara, una cámara quieta para una gran acción.
  6. Describe el movimiento, no el equipo. "En un trípode" pone un trípode en nuestra panorámica. Di lo que hace la cámara ("se queda en un punto", "no se mueve") y, si importa, agrega que no aparece equipo de cámara en la toma.

Atención:Revisa el clip antes de usarlo. Compara el primer y el último fotograma: qué se agrandó, qué giró, qué se deslizó. Un push in y un zoom terminan en el mismo tamaño, pero el fondo se comporta de manera distinta; un pan y una órbita giran, pero solo la órbita mantiene al sujeto centrado. Revisa también la velocidad y la distancia: nuestro crash zoom in tardó aproximadamente un segundo y medio, y nuestra órbita recorrió menos de la media circunferencia que pedimos.

Preguntas y respuestas

¿Cuál es la diferencia entre un dolly y un zoom?
Un dolly mueve toda la cámara hacia o lejos del sujeto, por lo que los objetos cercanos pasan más rápido que los lejanos y el espacio se siente profundo. Un zoom cambia el lente mientras la cámara permanece fija, por lo que todo crece o se encoge de manera uniforme y la imagen se aplana. Escribe dolly o push in cuando la cámara deba desplazarse, y zoom solo cuando te refieras al lente.
¿Puedo usar más de un movimiento de cámara en un clip?
Puedes, pero un movimiento por toma regresa el resultado más limpio. Si necesitas dos, dales un orden y un momento: un push in lento y, después de que se siente, una órbita lenta hacia la derecha. Dos clips cortos editados juntos suelen verse mejor.
¿Debo elegir el movimiento o escribirlo?
Elige uno de la fila Movimiento de cámara para un movimiento estándar: agrega una frase lista con la intensidad que elijas. Escríbelo cuando el movimiento necesite un inicio, un final, un momento o un aterrizaje, o cuando la fila no lo tenga, como un crash zoom out o bullet time. No hagas ambas cosas.
¿Un movimiento de cámara cuesta créditos extra?
No. Elegir un movimiento agrega una frase a tu prompt, y el precio de un clip depende del modelo, la duración y la calidad. El botón Generar video lo muestra antes de que empieces.
¿Por qué el modelo hizo un movimiento diferente?
Un movimiento es una solicitud, y algunos se interpretan mejor que otros. Nuestro primer bullet time volvió como un lanzamiento ordinario, y también la primera ejecución del prompt que decía que el tiempo se detiene por completo y nada se mueve excepto la cámara; su segunda ejecución mantuvo las fichas en el aire. Describe con detalle lo que hace la cámara, lo que permanece quieto y lo que hace el fondo, luego ejecútalo de nuevo: cada clip es un nuevo render.

Dale a tu próximo clip un movimiento de cámara

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