NOLGIA

Guias / Prompts

Movimentos de câmera: o que cada um faz e as palavras que funcionam

Um movimento de câmera decide para onde o espectador olha e como ele se sente a respeito. Aqui estão doze, cada um com um clipe feito no NOLGIA, o prompt exato que o gerou e o movimento com o qual ele é mais frequentemente confundido.

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Traduzido automaticamente do inglês. Ler o original

O vídeo com IA parece barato quando a câmera não faz nada, ou faz algo que ninguém escolheu. Um movimento de câmera resolve isso, mas só se o modelo souber qual movimento você quer, e a maioria de nós usa os termos de forma imprecisa: "zoom in" para um dolly, "pan up" para um tilt, "spin around" para uma órbita.

Aqui estão os doze movimentos mais solicitados, do dolly in ao bullet time. Para cada um: o que a câmera faz, como parece, um clipe feito no NOLGIA com o prompt que o gerou, as palavras para escrever, e o movimento com o qual é confundido. Depois, os outros termos que vale a pena conhecer, o seletor de movimentos do compositor e seis regras para escrever qualquer movimento.

Os doze movimentos em um relance

Uma montagem dos doze movimentos de câmera, um segundo e meio de cada: um escritório, uma entrada de garagem, uma estrada costeira, um saguão de hotel, uma rua à noite, um bar, um jantar de aniversário, uma rua comercial, uma multidão de fotógrafos, um carro esportivo vermelho, um corredor de hotel e uma sala de sinuca
Todos os doze movimentos, feitos com Seedance 2.5 no NOLGIA. Um segundo e meio de cada, na ordem deste guia, sem som.

Cada clipe de movimento aqui foi feito da mesma maneira: um quadro inicial criado no NOLGIA com Nano Banana Pro (GPT Image 2.5 Sunburst para o pan), depois Seedance 2.5 de imagem para vídeo em 720p, 9:16 e 5 segundos, sem som. Cada seção cita ambos os prompts exatamente como enviados e mostra as tentativas que falharam.

MovimentoO que a câmera fazUse para
Dolly inMove-se em direção ao sujeitoAtrair o espectador para um pensamento ou uma decisão
Dolly outMove-se para longe do sujeitoRevelar onde eles estão, ou deixá-los sozinhos
PanGira para a esquerda ou direita de um ponto fixoSeguir algo através de um lugar
TiltInclina para cima ou para baixo de um ponto fixoMostrar altura, ou avaliar alguém dos pés ao rosto
Whip panUm pan tão rápido que o quadro fica desfocadoSaltar para algo novo com energia, ou esconder um corte
Crash zoom inA lente se ajusta rapidamenteDestacar uma reação, um detalhe ou uma frase de efeito
Crash zoom outA lente abre de repenteRevela a sala toda de uma vez, para um efeito cômico ou de choque
Plano de acompanhamentoViaja junto com um objeto em movimentoFique com alguém em movimento
Câmera na mãoSegurada por uma pessoa, com balanço naturalFaça parecer real e não planejado
ÓrbitaCircula o objetoFaça um momento parecer grandioso
Dolly zoomViaja em uma direção enquanto a lente faz zoom na outraMostre o chão se movendo sob alguém
Bullet timeO tempo para enquanto a câmera continua se movendoCongele um momento de pico e olhe ao redor dele

Dica:Crie o quadro inicial para o movimento. O primeiro quadro decide o que o movimento pode mostrar: um tilt para cima precisa de um quadro que comece baixo, um crash zoom out precisa de um quadro que esconda a sala. Descreva as pessoas de forma simples como pessoas comuns: dois dos nossos primeiros quadros, para o dolly out e o handheld, voltaram com alguém que parecia uma pessoa famosa real, e refizemos ambos com a linha que o quadro do whip pan já tinha: "Uma pessoa comum, com aparência não famosa, que não se assemelhe a nenhuma celebridade." Se um quadro voltar como duas imagens empilhadas, peça por uma fotografia contínua, como o quadro do dolly zoom faz.

Dolly in

O que a câmera faz. A câmera inteira avança em direção ao assunto, como se estivesse sobre um trilho. O quadro se fecha, e os objetos próximos à lente passam mais rápido do que o fundo, fazendo você sentir que está entrando na sala.

Como parece. Ela aproxima o espectador, do jeito que você se inclina quando algo importa. Use-a em uma decisão, uma percepção ou na frase que realmente conta.

Plano aberto de um escritório em Manhattan na hora dourada: a câmera avança da porta em direção a um jovem de terno marrom-chocolate contando dinheiro em sua mesa, com uma jovem de vestido preto sem alças e luvas longas pretas junto à janela atrás dele
Dolly in, criado com Seedance 2.5. A câmera avança da porta até um plano médio fechado dele enquanto ele continua contando; a mulher junto à janela permanece atrás dele no quadro.
O prompt que gerou isso (Seedance 2.5, 5 segundos)
Dolly in. The camera glides slowly and steadily straight forward on a dolly, from this wide shot of the office toward the man at the desk, ending on a medium close-up of him counting the money. A real camera move, not a zoom: the perspective changes as the camera gets closer. He keeps counting; the woman stays at the window.
O quadro inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: a Manhattan executive office at golden hour. A young man in his twenties with slicked-back dark hair, in a loose chocolate-brown double-breasted suit over an open-collared cream shirt, sits at a large mahogany desk counting a stack of hundred-dollar bills; a young woman in a black satin strapless dress and long black opera gloves, platinum hair in soft waves, stands by the floor-to-ceiling window behind him, the skyline outside. Wide shot from the doorway, symmetrical, warm window light, true-to-life colour, fine film grain.

Escreva assim:

  • The camera slowly dollies in toward him, from a medium shot to a close-up on his face.
  • Slow push in on her as she reads the letter.

Atenção:Um dolly in não é um zoom in. Um zoom altera a lente enquanto a câmera fica parada: tudo cresce uniformemente e a profundidade se achata. Um dolly move a câmera, então o espaço se abre ao redor da lente. Escreva "dolly in" ou "push in" e diga que a câmera avança, como o prompt acima faz: "A real camera move, not a zoom".

Dolly out

O que a câmera faz. A câmera recua, afastando-se do sujeito, e o quadro se alarga para mostrar mais do lugar ao redor deles.

Como parece. Uma revelação: onde eles estão, quem mais está lá, ou como estão sozinhos. Um dolly out lento no final de uma cena diz adeus.

Um jovem de terno de linho creme, polo terracota e óculos de sol com armação dourada na entrada de uma mansão ensolarada: a câmera começa perto do rosto dele e recua para mostrar um sedã preto, uma fonte de pedra e a casa
Dolly out, feito com Seedance 2.5. A câmera começa perto do rosto dele e recua, trazendo o sedã preto, a fonte e a casa.
O prompt que gerou isso (Seedance 2.5, 5 segundos)
Dolly out. The camera starts close on his face and moves smoothly straight backward on a dolly, revealing the black sedan, the driveway and the fountain around him. A real camera move, not a zoom. He stays still and looks just past the lens. Slow and steady.
O quadro inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: close-up of a young man in his twenties with short dark curly hair and a light stubble, in a cream linen suit over a terracotta knit polo and gold-rimmed sunglasses, standing in a mansion driveway in bright Los Angeles afternoon sun; a black 1990 sedan and a stone fountain softly visible behind him. An ordinary, unfamous-looking person, not resembling any celebrity. True-to-life colour, fine film grain.

Escreva assim:

  • The camera slowly dollies out from a close-up of her face to a wide shot of the empty street.
  • Pull back from his hands to reveal the whole workshop.

Atenção:Diga o que ele revela. Dolly out, pull back e pull out são o mesmo movimento, e ele é tão bom quanto o que ele descobre. Nomeie-o, como o prompt nomeia o sedã, a entrada e a fonte, ou o modelo alarga para o que ele inventar.

Pan

O que a câmera faz. A câmera fica em um só lugar e gira para a esquerda ou para a direita, como se você estivesse virando a cabeça.

Como parece. O espectador olha ao redor de um espaço a partir de um ponto de vista, ou segue alguém através dele. Um pan lento constrói um lugar; um pan que segue um carro em movimento ou um pedestre mantém o objeto no quadro.

Uma estrada costeira ao pôr do sol acima do oceano: de um ponto ao lado da estrada, a câmera gira para a direita para seguir um pequeno conversível vermelho, com os penhascos saindo do quadro
Pan para a direita, feito com Seedance 2.5. De um ponto ao lado da estrada, a câmera gira com o conversível vermelho; os penhascos saem do quadro e o mar aberto assume.
O prompt que gerou isso (Seedance 2.5, 5 segundos)
Pan right. The camera stays in one spot at the roadside and only turns horizontally to the right, following the red convertible as it drives from left to right along the coast road, so the cliffs and the ocean sweep past behind it. The camera does not travel or move closer. No camera equipment or people appear at the roadside.
Seu quadro inicial (GPT Image 2.5 Sunburst)
An upright, correctly oriented vertical photograph, 1990s film still on 35mm, golden hour on the Pacific Coast Highway. The sky with a low sun is at the top, the ocean and rocky cliffs in the middle, and in the lower third the two-lane coast road runs horizontally across the frame from left to right. A small red convertible is at the far left edge of the road, driving toward the right. Shot from a tripod at the roadside. True-to-life colour, fine film grain.

Executamos o pan de três maneiras. Uma usou um quadro inicial diferente, um restaurante com uma garçonete caminhando pelo corredor em direção à lente; outra usou esta estrada costeira, mas especificou que a câmera estava "fixa em um tripé ao lado da estrada".

Tentativa 1, um restaurante com cabines de vinil vermelho: uma garçonete com regata branca e avental listrado caminha pelo corredor em direção à câmera carregando duas canecas de café, e a câmera quase não gira
Tomada 1. Ela caminha em direção à lente, então não há nada para um pan seguir: a câmera mal girou, e isso é interpretado como ela se aproximando.
Tomada 2, a estrada costeira ao pôr do sol: a câmera gira junto com o conversível vermelho, e um tripé de câmera aparece parado ao lado da estrada
Tomada 2. O pan funcionou, mas o prompt colocou a câmera "em um tripé na beira da estrada", e um tripé apareceu lá.

Dica:Dê a um pan algo que atravesse o quadro. Um pan segue o movimento de um lado para o outro. Ação que vem em direção à câmera não dá nada para ela girar. E descreva o que a câmera faz, não o equipamento em que está apoiada: a tomada aprovada diz que a câmera "fica em um só lugar" e adiciona "Nenhum equipamento de câmera ou pessoas aparecem na beira da estrada." Ela usou o mesmo quadro inicial da tomada 2; apenas o prompt de vídeo mudou.

Escreva assim:

  • From a fixed position, the camera pans slowly from left to right across the diner, from the counter to the window.
  • The camera pans to follow her as she crosses the room.

Atenção:Um pan não é um truck. Um pan gira a câmera. Um truck desliza a câmera inteira para o lado sem girar, então as coisas perto da lente passam mais rápido do que o fundo. Se a câmera deve viajar ao longo de uma fileira de lojas, escreva "a câmera faz um truck para a esquerda", não "faz um pan para a esquerda".

Tilt

O que a câmera faz. A câmera fica em um só lugar e inclina para cima ou para baixo, como se estivesse acenando.

Como parece. Inclinar a câmera de cima para baixo, dos sapatos ao rosto, avalia alguém e faz a pessoa parecer importante. Inclinar a câmera para cima em um prédio mostra sua altura; inclinar para baixo traz o espectador de volta ao chão.

Um saguão de hotel com piso de mármore, lustres de cristal e uma porta giratória de latão: a câmera se inclina para cima, partindo das botas Chelsea pretas de um jovem, passando pelo terno preto, até o rosto dele enquanto ele ajeita a gravata
Tilt up, feito com Seedance 2.5. A câmera se inclina para cima, partindo das botas, passando pelo terno, até o rosto dele enquanto ele ajeita a gravata.
O prompt que gerou isso (Seedance 2.5, 5 segundos)
Tilt up. The camera stays in one place and tilts slowly upward, from his polished boots, up his suit trousers and jacket, to his face as he straightens his skinny black tie: a young man in his twenties with chin-length dark hair. No sideways or forward movement, only the vertical tilt.
O quadro inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: low angle close on a young man's black Chelsea boots and slim black suit trousers standing on a marble hotel lobby floor, a brass revolving door and crystal chandeliers softly behind, warm morning light. Only his legs and boots are in frame. True-to-life colour, fine film grain.

Escreva assim:

  • From a fixed position low to the floor, the camera tilts up from his polished shoes to his face.
  • Slow tilt down from the treetops to the cabin.

Atenção:Não existe pan up. Movimentos para cima e para baixo são tilts. E se a câmera deve subir ou descer sem inclinar, isso é um pedestal, ou um crane, jib ou boom quando sobe alto em um braço. Escreva "tilts up" para inclinar e "rises" ou "cranes up" para subir.

Whip pan

O que a câmera faz. Um pan tão rápido que a imagem se transforma em motion blur por um momento, e então para abruptamente em algo novo.

Como parece. Energia e surpresa. Puxa a atenção do espectador de uma coisa para outra, e os editores usam o blur para esconder um corte entre duas cenas.

Calçada da Sunset Boulevard à noite sob um toldo de latão com a inscrição The Roxy, um porteiro à esquerda: a câmera faz um whip pan para a direita, transformando as luzes da rua em borrões, e volta rapidamente para um jovem de jaqueta de couro preta, agora mais próximo enquanto caminha em direção à câmera
Whip pan, criado com Seedance 2.5. Começou nos dois homens em vez de focar no porteiro, fez um whip pan para a direita, transformando as luzes da rua em borrões, e voltou rapidamente para o jovem de jaqueta de couro, agora mais próximo. Um whip pan de qualquer forma, mas não o enquadramento final que o prompt pediu. Quando o toldo sai de foco após o whip pan, as letras se distorcem e não formam "The Roxy": gere novamente ou forneça a placa exata como imagem, quando uma placa precisa estar legível.
O prompt que gerou isso (Seedance 2.5, 5 segundos)
Whip pan. The camera holds on the doorman for a moment, then swings very fast to the right with strong motion blur and stops sharply on the young man in the leather jacket walking toward the camera. One quick horizontal whip from left to right.
O quadro inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm, at night: a Sunset Boulevard sidewalk outside a nightclub under warm tungsten streetlights and a brass entrance awning. A doorman in a black overcoat stands on the left; on the right a young man in his twenties with messy dark curls, a boxy black leather jacket, wide black trousers and a silver chain walks toward the camera. An ordinary, unfamous-looking person, not resembling any celebrity. Warm amber light only. True-to-life colour, fine film grain.

Escreva assim:

  • He walks toward the camera; the camera whip pans to the right, the frame blurring, and lands on three friends laughing by the door.
  • A fast whip pan from her face to the window, with motion blur.

Atenção:Diga onde a câmera para. Metade de um whip pan é o enquadramento final. Nomeie o segundo assunto e onde ele está, ou o modelo borrará para nada em particular. E diga "whip pan" ou "muito rápido": um pan simples volta suave. O nosso nomeou o enquadramento final e ainda assim voltou para onde começou, então assista ao clipe antes de usá-lo.

Crash zoom in

O que a câmera faz. A lente faz um zoom muito rápido, de um quadro aberto ou médio para um quadro fechado, enquanto a câmera permanece no lugar.

Como parece. Um solavanco. Aponta para algo que o espectador não pode perder: uma reação, um detalhe, a piada final. Comédias e filmes de ação antigos usam muito isso.

Uma jovem com ondas longas e loiras em um vestido de cetim preto encosta no balcão de um hotel, com o queixo na mão: o quadro avança rapidamente do balcão para um close do rosto dela enquanto ela sorri
Crash zoom in, feito com Seedance 2.5. A lente avança do balcão para o rosto dela em cerca de um segundo e meio, depois se aproxima lentamente enquanto ela sorri: mais devagar que o meio segundo pedido no prompt, e parou no rosto dela, não nos olhos.
O prompt que gerou isso (Seedance 2.5, 5 segundos)
Crash zoom in. The camera does not move; the lens zooms in very fast, in under half a second, from this medium wide shot to an extreme close-up of her eyes as she smiles. A sudden, punchy zoom, then hold.
O quadro inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: a young woman in her twenties with long blonde waves and gold hoop earrings, in a black satin slip dress, leans on a polished wooden bar in a hotel bar, chin resting on her hand, looking toward the camera; brass lamps and bottles behind her, warm light. Medium wide shot. True-to-life colour, fine film grain.

Escreva assim:

  • Sudden crash zoom in on her face as she hears the news.
  • The camera holds still, then snaps into a fast zoom on the gold watch on the bar.

Atenção:Um crash zoom não é um dolly in rápido. Um dolly se move, então o espaço se abre ao redor da lente. Um crash zoom é apenas a lente, e tudo fica achatado. Diga "a câmera não se move", como no prompt, e peça a velocidade desejada; os modelos tendem a fazer um crash zoom em um ou dois segundos, então, se ele precisa ser instantâneo, diga que acontece no primeiro segundo e depois se mantém.

Crash zoom out

O que a câmera faz. O inverso: a lente salta de um quadro fechado para um aberto, mostrando tudo ao redor do sujeito de uma vez.

Como parece. Uma revelação feita para causar riso ou choque: o rosto sério que acaba sendo em uma festa de aniversário, o herói que acaba sendo cercado.

Um bolo de aniversário rosa com velas acesas sobre uma toalha de mesa branca em um restaurante com painéis de madeira, um jovem com corte de cabelo raspado descolorido atrás dele: o quadro recua do bolo para a mesa redonda inteira, o homem e dois amigos aplaudindo
Zoom out brusco, feito com Seedance 2.5. Ele fica no bolo por dois segundos, depois recua para a mesa inteira em cerca de meio segundo, com os amigos dele aplaudindo nos dois lados.
O prompt que gerou isso (Seedance 2.5, 5 segundos)
Crash zoom out. The camera does not move; the lens zooms out very fast, in under half a second, from the close-up of the birthday cake to a wide shot of the whole dinner table, the man and his friends applauding. A sudden zoom, then hold.
O quadro inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: close-up of a pink frosted birthday cake with lit candles on a white tablecloth in a wood-panelled steakhouse; a young man in his twenties with a bleached buzz cut, in a black suit over a white tee, leans in behind the cake, slightly out of focus, warm lamp light. True-to-life colour, fine film grain.

Escreva assim:

  • Start on an extreme close-up of his eyes, then a sudden crash zoom out to reveal the whole restaurant singing to him.
  • Fast zoom out from her face to a wide shot of the packed stadium.

Atenção:Comece apertado de propósito. A revelação precisa de um primeiro quadro que a esconda, por isso esta começa no bolo. Nomeie o que o plano aberto mostra: quanto maior a diferença entre os dois, mais impactante será. A linha de movimentos do compositor não tem zoom out, então escreva este.

Plano de acompanhamento

O que a câmera faz. A câmera viaja com um sujeito em movimento, à frente dele, atrás dele ou ao lado dele, e o mantém aproximadamente do mesmo tamanho no quadro.

Como parece. O espectador acompanha. É o movimento para conversas caminhando, perseguições e entradas.

Uma jovem com um coque loiro elegante, vestindo um blazer cinza oversized, meia-calça preta e mocassins, com uma bolsa preta no braço, caminha por uma rua de compras ensolarada e arborizada com palmeiras: a câmera se move lateralmente ao lado dela, no mesmo ritmo, enquanto as vitrines e as palmeiras deslizam ao fundo
Plano de acompanhamento, feito com Seedance 2.5. A câmera mantém o ritmo ao lado dela, preservando o mesmo tamanho, enquanto as vitrines deslizam ao fundo. Uma placa de loja atrás dela saiu meio ilegível: gere novamente, ou forneça a placa exata como imagem, quando um nome precisa estar correto.
O prompt que gerou isso (Seedance 2.5, 5 segundos)
Tracking shot. The camera moves sideways alongside her at walking pace, keeping her the same size in the same place in the frame, while the shop windows and palm trees slide past behind her. Smooth, like a camera on a dolly track.
O quadro inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: a young woman in her twenties with a sleek blonde low bun, in an oversized grey blazer worn as a dress with black tights and black loafers, a black handbag on her arm, walks along a Beverly Hills shopping street past boutique windows in bright morning sun, seen from the side at walking height, medium shot. True-to-life colour, fine film grain.

Escreva assim:

  • Tracking shot: the camera moves backward ahead of him as he walks toward it down the corridor, holding him from the knees up.
  • The camera follows behind her through the crowd at walking pace.

Atenção:Um plano de acompanhamento se desloca; uma panorâmica apenas gira. Uma panorâmica também pode seguir um pedestre, mas a partir de um ponto fixo, então ele fica menor ou maior conforme se move. Um plano de acompanhamento se move junto com ele. Diga de que lado a câmera está, mantenha a distância ("mantendo-a do mesmo tamanho") e combine o ritmo ("no ritmo de caminhada").

Câmera na mão

O que a câmera faz. Uma pessoa segura a câmera, então ela balança, respira e se corrige um pouco. Movimentos suaves de câmera na mão; câmera na mão instável treme e solavanca com a ação.

Como parece. Real, próximo e não planejado, como uma filmagem que alguém capturou em vez de encenar. Use para documentários, bastidores, discussões e qualquer coisa que deva parecer que realmente aconteceu.

Noite fora de uma boate, vista de dentro de uma multidão de fotógrafos com câmeras com flash: o quadro tremula e se reenquadra enquanto um jovem com corte militar, vestindo uma jaqueta acolchoada preta sobre um moletom cinza, sai de um carro preto e passa por entre
Handheld, feito com Seedance 2.5. Filmado de dentro da multidão: o quadro tremula e se reenquadra enquanto ele sai do carro e passa pelos fotógrafos, com a jaqueta preenchendo a lente no final.
O prompt que gerou isso (Seedance 2.5, 5 segundos)
Handheld camera. The camera is held by a photographer in the crowd: small natural shakes, slight drifts and quick reframes as the man steps out of the car and pushes through the flashing cameras. Documentary feel, not smooth.
O quadro inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm, at night: paparazzi with flash cameras crowd a nightclub entrance as a young man in his twenties with a dark buzz cut and a small silver hoop earring, in an oversized black puffer jacket over a grey hoodie, steps out of a black town car; warm streetlights and camera flashes. An ordinary, unfamous-looking person, not resembling any celebrity. Seen from inside the crowd at shoulder height. True-to-life colour, fine film grain.

Esse é o tipo mais bruto. Para o tipo mais suave, descreva um operador real em vez de escrever "câmera tremida": um tremor natural sutil da mão, pequenas correções de enquadramento, leve deriva e um limite como "sem zooms dramáticos". Ou escolha Handheld na linha Movimento de câmera e deixe a câmera fora das suas próprias palavras: em Média, ele adiciona a frase abaixo quando você gera.

A linha de movimento de câmera no compositor de vídeo com Handheld selecionado em Medium, e abaixo dela a frase que ela adiciona: Câmera: handheld com oscilação natural visível e micro-tremor, o operador ajustando o enquadramento enquanto a ação se desenrola, uma sensação de documentário
Handheld em Medium. (1) O movimento. (2) A intensidade: Derivas sutis, Tremores fortes e solavancos. (3) A frase adicionada ao seu prompt quando você gera, palavra por palavra.

Escreva assim:

  • Handheld camera with natural sway and small framing corrections, a documentary feel.
  • Shaky handheld, the camera jostled by the crowd around him.

Atenção:Handheld não é um Steadicam ou um gimbal. Eles também são carregados por uma pessoa, mas flutuam suavemente. Para uma câmera em movimento sem tremor, escreva "smooth gimbal shot" ou "Steadicam". Para tremor, diga quanto.

Órbita

O que a câmera faz. A câmera viaja em um círculo, ou parte de um, ao redor do sujeito, mantendo-o no meio do quadro enquanto o fundo gira atrás dele.

Como parece. Importância. Transforma alguém parado em um evento e mostra essa pessoa de mais de um lado. Uma órbita lenta parece admiração; uma rápida, como um giro de cabeça.

Uma jovem com ondas platinadas e óculos de sol coloridos, vestindo uma jaqueta de pelúcia branca, um top rosa claro e calças cargo brancas, apoia-se em um carro esportivo vermelho em uma rua ensolarada com palmeiras: a câmera gira parcialmente ao redor dela, enquanto as palmeiras dão lugar a uma sebe
Órbita, feita com Seedance 2.5. A câmera gira ao redor dela enquanto ela permanece no centro do quadro e vira a cabeça para acompanhar; a rua com palmeiras dá lugar a uma sebe. A câmera percorreu bem menos que a meia circunferência solicitada no prompt.
O prompt que gerou isso (Seedance 2.5, 5 segundos)
Orbit. The camera circles around her in a smooth half circle from left to right at the same distance, keeping her in the centre of the frame, so the red car and the palm trees swing past behind her. She turns her head slightly to follow the camera.
O quadro inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: a young woman in her twenties with platinum waves, in a cropped white faux-fur jacket, a pale pink top and wide white cargo trousers, stands beside a red 1990s sports car in a sunny palm-lined Beverly Hills driveway. Full-length shot, subject centred. True-to-life colour, fine film grain.

Escreva assim:

  • The camera slowly orbits around him, a half circle from his left to his right, keeping him centered as the harbour comes into view behind him.
  • A quarter orbit to the right around the car, at the same height.

Atenção:Uma órbita não é uma panorâmica. Em uma panorâmica, a câmera fica parada e gira, fazendo o assunto deslizar pelo quadro. Em uma órbita, a câmera viaja ao redor do assunto, mantendo-o centralizado enquanto o fundo se move. Diga "gira ao redor", a direção e a extensão: um quarto, meia ou uma volta completa. Uma órbita rasa também é chamada de arco.

Dolly zoom

O que a câmera faz. A câmera se move em uma direção enquanto a lente faz zoom na outra, a uma velocidade que mantém o assunto do mesmo tamanho. O assunto permanece imóvel no quadro enquanto o fundo se estica ou se aproxima atrás dele. Também é conhecido como efeito vertigem.

Como parece. O chão se movendo sob alguém: medo, choque, uma realização súbita. É perturbador porque nada na vida real parece assim.

Um jovem de cabelos castanhos curtos e cacheados, vestindo um terno azul-marinho sobre um suéter azul-claro, está em um corredor de hotel com painéis de madeira olhando para a câmera: ele permanece do mesmo tamanho enquanto o corredor atrás dele se estica e a porta ao fundo desaparece
Dolly zoom, feito com Seedance 2.5. Ele permanece aproximadamente do mesmo tamanho enquanto o corredor atrás dele se estica e a porta ao fundo desaparece.
O prompt que gerou isso (Seedance 2.5, 5 segundos)
Dolly zoom, the Vertigo effect. The camera moves backward along the corridor while the lens zooms in at the same time, so the man stays exactly the same size in the frame while the corridor behind him stretches and the far door seems to rush away. Slow and unsettling. He stays still and stares at the camera.
O quadro inicial (Nano Banana Pro)
One single continuous photograph, not a collage or split image. 1990s film still on 35mm, vertical frame: a young man in his twenties with short brown curls, in a navy suit over a pale blue knit, stands in the middle distance of a long hotel corridor, seen from waist up to above his head, centred. Behind him the corridor recedes in symmetrical one-point perspective: wood-panelled walls, brass wall sconces on both sides, patterned carpet, a closed door at the far end. Warm light, true-to-life colour, fine film grain.

Escreva assim:

  • Dolly zoom: the camera pushes in while the lens zooms out, so she stays the same size and the street behind her stretches away.
  • Vertigo effect on his face: the camera pulls back as the lens zooms in, and the room closes in behind him.

Atenção:Descreva o resultado, não apenas a mecânica. Os modelos frequentemente interpretam "dolly zoom" como um simples avanço, então seja específico: a câmera se move em uma direção, a lente faz zoom na outra, o sujeito permanece do mesmo tamanho, e diga o que o fundo faz. Estritamente, um fundo que se estica para longe vem de avançar enquanto se faz zoom out; o prompt acima tem as direções invertidas, mas também nomeia o resultado desejado, "o corredor atrás dele se estica", e foi isso que foi gerado.

Bullet time

O que a câmera faz. O tempo para, ou quase para, enquanto a câmera continua se movendo, ao redor ou através do momento congelado. A ação fica suspensa no ar: água, vidro, cartas, um salto.

Como parece. O espectador pode circular em torno de um momento crucial. Isso transforma meio segundo em uma cena marcante.

Take 1: "o tempo quase congela"

Take 1 no salão de sinuca: a mulher lança as fichas de pôquer e elas voam de sua mão como em um arremesso comum, com a câmera seguindo-as no final

Escolhido: "o tempo para completamente"

O take escolhido: as fichas de pôquer ficam suspensas no ar ao redor de sua mão aberta enquanto a câmera faz uma meia-volta ao redor dela
Bullet time, criado com Seedance 2.5. O primeiro prompt dizia que o tempo "quase congela" e depois "retoma", e as fichas simplesmente voaram de sua mão. O segundo dizia que o tempo para completamente e nada se move, exceto a câmera. Sua primeira execução deixou as fichas voarem também; sua segunda execução, escolhida, mantém as fichas no ar ao redor de sua mão enquanto a câmera circula, com apenas um leve deslocamento. O bullet time pode exigir mais de uma execução. A estampa da camiseta dela saiu distorcida: gere novamente, ou forneça a estampa exata como uma imagem, quando ela precisar ser legível.
O prompt que gerou isso (Seedance 2.5, 5 segundos)
Bullet time. Time stops completely: she and the poker chips are frozen in mid-air, perfectly still, while the camera alone travels smoothly in a quarter circle around her from left to right, showing the frozen chips from a new angle. Nothing in the scene moves except the camera.
O quadro inicial (Nano Banana Pro)
1990s film still on 35mm: in a pool hall, a young woman in her twenties with sleek dark hair, in a cropped black leather jacket, flings a handful of red, white and blue poker chips toward the camera; the chips are mid-air, warm lamp light over the green felt table. True-to-life colour, fine film grain.

Escreva assim:

  • Bullet time. Time stops completely as the glass shatters; the pieces hang in the air while the camera slowly circles the table. Nothing moves except the camera.
  • Time stops completely at the top of his jump; the camera keeps moving around him at normal speed.

Atenção:Bullet time não é câmera lenta. Em câmera lenta, tudo desacelera, incluindo a câmera. No bullet time, a ação para e a câmera não, então escreva duas velocidades: a ação congelada, a câmera se movendo em seu próprio ritmo ao longo de um caminho que você nomeia. A linha de movimentos do compositor não tem bullet time, então escreva este.

Mais movimentos, planos e ângulos

Os movimentos acima cobrem a maioria dos planos. Estas são as outras palavras que vale a pena conhecer: mais formas de a câmera se deslocar, depois a proximidade e a posição dela.

Movimento ou termoO que a câmera fazEscreva assim
Truck (ou crab)Desliza lateralmente, paralelo à cena, sem girarthe camera trucks left along the row of shops
PedestalSobe ou desce verticalmente, sem inclinarthe camera rises slowly from her hands to her face
Crane, jib ou boomGira para cima, para baixo ou sobre a cena em um braço, muitas vezes altocrane up from the street to a high view of the square
ArcUma órbita parcial: uma curva ao redor do sujeitoa slow arc to the right around him
Push in, pull outOutros nomes para dolly in e dolly outslow push in on her face
Steadicam ou gimbalCarregada por uma pessoa, mas flutuando suavemente, sem tremorsmooth gimbal shot following him up the stairs
Rack focusA câmera fica parada e o foco muda de uma coisa para outrarack focus from the ring in the foreground to her face
FPV ou droneVoa livremente, muitas vezes rápido, inclinando-se ao redor das coisasFPV drone shot flying low over the river and up over the bridge
Top down ou overheadOlha diretamente para baixo de cimatop down shot looking straight down at the table
Locked off ou staticNão se move nada; apenas a cena se movethe camera does not move at all; only she moves
Câmera lentaA ação acontece mais devagar que a vida real; a câmera pode se mover ou nãoin slow motion, the water hanging in the air
Outros movimentos e termos de câmera.
Enquadramento ou ânguloO que mostraEscreva assim
Plano geral extremoO local inteiro, com pessoas pequenas neleextreme wide shot of the valley, the hiker tiny on the ridge
Plano geralA pessoa inteira e o espaço ao redor delawide shot, full body, the whole kitchen in frame
Plano médioDa cintura para cimamedium shot from the waist up
Close-upO rosto, ou um objeto preenchendo o quadroclose-up on his face
Close-up extremoUm detalhe: olhos, lábios, uma mão, uma fechaduraextreme close-up on her eyes
Ângulo baixoDe baixo, olhando para cima: faz as pessoas parecerem maioreslow angle looking up at him
Ângulo altoDe cima, olhando para baixo: faz as pessoas parecerem menoreshigh angle looking down at her at the desk
Ângulo holandêsA câmera inclinada para o lado, fazendo o horizonte ficar torto: sensação de desequilíbrioDutch angle, the horizon tilted
Sobre o ombroPor cima do ombro de uma pessoa, focando em outra, para conversasover the shoulder shot from behind him, looking at her
POVO que um personagem vê, pelos olhos delePOV shot through his eyes as he opens the door
Tamanhos de plano e ângulos.

Dica:Uma direção completa tem três escolhas. Quão perto, onde a câmera fica e como ela se move: "Ângulo baixo, plano aberto, aproximação lenta em direção a ele" diz tudo isso, e não deixa nada para o modelo escolher aleatoriamente.

Escolha o movimento ou escreva-o

No compositor de vídeo, abaixo do prompt, está a linha Movimento de câmera: vinte movimentos, cada um com uma intensidade: Subtle, Medium, and Strong. Escolha um, e a linha mostra a frase exata que será adicionada, após "Adicionado ao seu prompt quando você gerar". Escolher nunca edita o que você digitou: o NOLGIA adiciona essa frase após o seu prompt quando você clica em Gerar vídeo. Funciona em todos os modelos de vídeo, para texto ou imagem inicial, um plano ou vários.

A linha Movimento de câmera no compositor de vídeo: vinte movimentos, Pan right selecionado, a intensidade definida como Strong, e a frase que ela adiciona: Camera: a fast whip pan to the right from a fixed position, the frame blurring with motion before snapping to rest on the new view
A linha Movimento de câmera. (1) Pan right. (2) Strong. (3) A frase que ela adiciona quando você gera: em Strong, o pan se torna um whip pan. Em um celular, os mesmos chips quebram em mais linhas.
MovimentoEscolha na linha Movimento de câmeraAbrir o compositor com ele selecionado
Dolly inPush-inPush-in
Dolly outPull-backPull-back
PanPan left ou Pan rightPan right
TiltTilt up ou Tilt downTilt up
Whip panPan left ou Pan right em FortePan right, strong
Crash zoom inAproximar em ForteZoom in, strong
Crash zoom outNão na linhaEscreva-o
Plano de acompanhamentoTracking shotTracking shot
Câmera na mãoHandheldHandheld
ÓrbitaOrbit left ou Orbit rightOrbit right
Dolly zoomDolly zoomDolly zoom
Bullet timeNão na linhaEscreva-o
Cada link abre o compositor de vídeo com esse movimento e intensidade já selecionados.

A linha também tem movimentos da tabela acima: Truck left e Truck right, Crane up e Crane down, Rack focus, Parallax drift, Drone fly-through e Locked off.

Escolha quando quiser um movimento padrão e não se importar com a redação. Escreva quando o movimento precisar de um início e um fim ("dos sapatos dele até o rosto"), um momento ("depois que ela se senta"), um ponto de chegada ("para abruptamente no jovem") ou quando a linha não tiver o movimento desejado, como um crash zoom out ou bullet time. Os doze clipes de movimento deste guia foram escritos, não escolhidos. Faça uma coisa ou outra: se você escrever sua própria direção de câmera, deixe a linha vazia ou pressione Sem movimento de câmera, para que duas direções não entrem em conflito.

Aprimorar, abaixo do prompt, reescreve seu prompt para o modelo escolhido e planeja a tomada com base no movimento selecionado na linha. O preço aparece no botão, e Reverter restaura suas palavras.

Dica:A força está nas palavras. Sutil, Médio e Forte alteram a frase que é adicionada, não o preço. No nível Forte, Pan right vira um whip pan ("um whip pan rápido para a direita a partir de uma posição fixa, com o quadro borrando pelo movimento antes de parar na nova visão") e Zoom in vira um crash zoom.

Quando testamos a linha em setembro, oito movimentos a partir de uma imagem estática no Wan 3.0, seis vieram como escolhidos. Dolly zoom veio como um push in simples no Médio e no Forte, Pan right veio como uma órbita, e Pull-back só recuou no Forte. Execuções únicas, não uma medição, mas a lição permanece: um movimento é um pedido, então assista ao clipe e, quando falhar, execute novamente ou tente a intensidade seguinte.

Um movimento não adiciona nada ao preço: você paga a taxa do modelo pelo clipe, mostrada no botão Gerar vídeo antes de qualquer execução. A taxa publicada atual para o Seedance 2.5, o modelo por trás de cada clipe neste guia:

  • Seedance 2.5Pro and up

    Per 5s clip

    480p 26 créditos · 720p 56 créditos · 1080p 137 créditos

    1080p renders at 16:9 and 9:16

Lido ao vivo do catálogo quando esta página carrega. Todo preço aparece antes de você gerar. Ver todas as tarifas.

Seis regras para escrever um movimento

  1. Nomeie o movimento, depois descreva-o. Cada prompt de movimento neste guia começa com o nome do movimento ("Dolly in.", "Whip pan.") e depois diz o que a câmera faz fisicamente, porque o nome sozinho é frequentemente interpretado de forma ampla.
  2. Um movimento por cena. "Dolly in, depois orbit, depois crane up" em cinco segundos volta como um tremor que não é nenhum deles. Se você precisar de dois, dê ao segundo seu próprio momento ("depois que ele se senta"), e considere duas cenas em vez disso.
  3. Diga onde a câmera começa e onde termina, e quão rápido ela chega lá: "dos sapatos engraxados dele, subindo pelas calças e paletó do terno, até o rosto", "Lento e constante". Sem um fim, o modelo adivinha.
  4. Nomeie o que fica parado. "Ele continua contando; a mulher fica na janela." "Ele fica parado e olha logo além da lente." Quando as pessoas ficam paradas, a câmera é claramente o que se move.
  5. Mantenha a ação simples. Quando a pessoa corre, gira e acena enquanto a câmera orbita, o modelo tem duas coisas se movendo para manter organizadas. Deixe uma liderar: um sujeito parado para um grande movimento de câmera, uma câmera parada para uma grande ação.
  6. Descreva o movimento, não o equipamento. "Em um tripé" coloca um tripé em nossa panorâmica. Diga o que a câmera faz ("fica em um só lugar", "não se move") e, se importar, adicione que nenhum equipamento de câmera aparece na cena.

Atenção:Leia o clipe antes de usá-lo. Compare os quadros inicial e final: o que aumentou, o que girou, o que passou. Um push in e um zoom terminam no mesmo tamanho, mas o fundo se comporta de forma diferente; um pan e uma órbita ambos giram, mas apenas a órbita mantém o assunto centralizado. Verifique também a velocidade e a distância: nosso crash zoom in levou cerca de um segundo e meio, e nossa órbita percorreu menos que a meia circunferência que pedimos.

Perguntas e respostas

Qual é a diferença entre um dolly e um zoom?
Um dolly move toda a câmera em direção ao assunto ou para longe dele, então os objetos próximos passam mais rápido que os distantes e o espaço parece profundo. Um zoom altera a lente enquanto a câmera fica parada, então tudo cresce ou diminui uniformemente e a imagem fica achatada. Escreva dolly ou push in quando a câmera deve se deslocar, e zoom apenas quando você quer dizer a lente.
Posso usar mais de um movimento de câmera em um clipe?
Pode, mas um movimento por cena retorna o resultado mais limpo. Se precisar de dois, dê uma ordem e um momento: um push in lento e, depois que ele se senta, uma órbita lenta para a direita. Dois clipes curtos cortados juntos geralmente ficam melhores.
Devo escolher o movimento ou escrevê-lo?
Escolha na linha Movimento de câmera para um movimento padrão: ele adiciona uma frase pronta na intensidade que você escolher. Escreva quando o movimento precisar de um início, um fim, um momento ou um pouso, ou quando a linha não tiver a opção, como um crash zoom out ou bullet time. Não faça os dois.
Um movimento de câmera custa a mais?
Não. Escolher um movimento adiciona uma frase ao seu prompt, e o preço de um clipe vem do modelo, da duração e da qualidade. O botão Gerar vídeo mostra isso antes de você começar.
Por que o modelo fez um movimento diferente?
Um movimento é um pedido, e alguns são lidos melhor que outros. Nosso primeiro bullet time voltou como um arremesso comum, e o mesmo aconteceu na primeira execução do prompt que dizia que o tempo para completamente e nada se move exceto a câmera; na segunda execução, os chips ficaram suspensos no ar. Descreva o que a câmera faz, o que fica parado e o que o fundo faz, e execute novamente: cada clipe é uma nova renderização.

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