Movimentos de câmera: o que cada um faz e as palavras que funcionam
Um movimento de câmera decide para onde o espectador olha e como ele se sente a respeito. Aqui estão doze, cada um com um clipe feito no NOLGIA, o prompt exato que o gerou e o movimento com o qual ele é mais frequentemente confundido.
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- Atualizado
Traduzido automaticamente do inglês. Ler o original
Dolly in
Dolly out
Pan
Tilt
Whip pan
Crash zoom in
Crash zoom out
Travelling
Câmera na mão
Órbita
Dolly zoom
Bullet timeO que você cria, em ordem. Toque em um para ir até a etapa.
O vídeo com IA parece barato quando a câmera não faz nada, ou faz algo que ninguém escolheu. Um movimento de câmera resolve isso, mas só se o modelo souber qual movimento você quer, e a maioria de nós usa os termos de forma imprecisa: "zoom in" para um dolly, "pan up" para um tilt, "spin around" para uma órbita.
Aqui estão os doze movimentos mais solicitados, do dolly in ao bullet time. Para cada um: o que a câmera faz, como parece, um clipe feito no NOLGIA com o prompt que o gerou, as palavras para escrever, e o movimento com o qual é confundido. Depois, os outros termos que vale a pena conhecer, o seletor de movimentos do compositor e seis regras para escrever qualquer movimento.
Os doze movimentos em um relance

Cada clipe de movimento aqui foi feito da mesma maneira: um quadro inicial criado no NOLGIA com Nano Banana Pro (GPT Image 2.5 Sunburst para o pan), depois Seedance 2.5 de imagem para vídeo em 720p, 9:16 e 5 segundos, sem som. Cada seção cita ambos os prompts exatamente como enviados e mostra as tentativas que falharam.
| Movimento | O que a câmera faz | Use para |
|---|---|---|
| Dolly in | Move-se em direção ao sujeito | Atrair o espectador para um pensamento ou uma decisão |
| Dolly out | Move-se para longe do sujeito | Revelar onde eles estão, ou deixá-los sozinhos |
| Pan | Gira para a esquerda ou direita de um ponto fixo | Seguir algo através de um lugar |
| Tilt | Inclina para cima ou para baixo de um ponto fixo | Mostrar altura, ou avaliar alguém dos pés ao rosto |
| Whip pan | Um pan tão rápido que o quadro fica desfocado | Saltar para algo novo com energia, ou esconder um corte |
| Crash zoom in | A lente se ajusta rapidamente | Destacar uma reação, um detalhe ou uma frase de efeito |
| Crash zoom out | A lente abre de repente | Revela a sala toda de uma vez, para um efeito cômico ou de choque |
| Plano de acompanhamento | Viaja junto com um objeto em movimento | Fique com alguém em movimento |
| Câmera na mão | Segurada por uma pessoa, com balanço natural | Faça parecer real e não planejado |
| Órbita | Circula o objeto | Faça um momento parecer grandioso |
| Dolly zoom | Viaja em uma direção enquanto a lente faz zoom na outra | Mostre o chão se movendo sob alguém |
| Bullet time | O tempo para enquanto a câmera continua se movendo | Congele um momento de pico e olhe ao redor dele |
Dica:Crie o quadro inicial para o movimento. O primeiro quadro decide o que o movimento pode mostrar: um tilt para cima precisa de um quadro que comece baixo, um crash zoom out precisa de um quadro que esconda a sala. Descreva as pessoas de forma simples como pessoas comuns: dois dos nossos primeiros quadros, para o dolly out e o handheld, voltaram com alguém que parecia uma pessoa famosa real, e refizemos ambos com a linha que o quadro do whip pan já tinha: "Uma pessoa comum, com aparência não famosa, que não se assemelhe a nenhuma celebridade." Se um quadro voltar como duas imagens empilhadas, peça por uma fotografia contínua, como o quadro do dolly zoom faz.
Dolly in
O que a câmera faz. A câmera inteira avança em direção ao assunto, como se estivesse sobre um trilho. O quadro se fecha, e os objetos próximos à lente passam mais rápido do que o fundo, fazendo você sentir que está entrando na sala.
Como parece. Ela aproxima o espectador, do jeito que você se inclina quando algo importa. Use-a em uma decisão, uma percepção ou na frase que realmente conta.

Dolly in. The camera glides slowly and steadily straight forward on a dolly, from this wide shot of the office toward the man at the desk, ending on a medium close-up of him counting the money. A real camera move, not a zoom: the perspective changes as the camera gets closer. He keeps counting; the woman stays at the window.1990s film still on 35mm: a Manhattan executive office at golden hour. A young man in his twenties with slicked-back dark hair, in a loose chocolate-brown double-breasted suit over an open-collared cream shirt, sits at a large mahogany desk counting a stack of hundred-dollar bills; a young woman in a black satin strapless dress and long black opera gloves, platinum hair in soft waves, stands by the floor-to-ceiling window behind him, the skyline outside. Wide shot from the doorway, symmetrical, warm window light, true-to-life colour, fine film grain.Escreva assim:
The camera slowly dollies in toward him, from a medium shot to a close-up on his face.Slow push in on her as she reads the letter.
Atenção:Um dolly in não é um zoom in. Um zoom altera a lente enquanto a câmera fica parada: tudo cresce uniformemente e a profundidade se achata. Um dolly move a câmera, então o espaço se abre ao redor da lente. Escreva "dolly in" ou "push in" e diga que a câmera avança, como o prompt acima faz: "A real camera move, not a zoom".
Dolly out
O que a câmera faz. A câmera recua, afastando-se do sujeito, e o quadro se alarga para mostrar mais do lugar ao redor deles.
Como parece. Uma revelação: onde eles estão, quem mais está lá, ou como estão sozinhos. Um dolly out lento no final de uma cena diz adeus.

Dolly out. The camera starts close on his face and moves smoothly straight backward on a dolly, revealing the black sedan, the driveway and the fountain around him. A real camera move, not a zoom. He stays still and looks just past the lens. Slow and steady.1990s film still on 35mm: close-up of a young man in his twenties with short dark curly hair and a light stubble, in a cream linen suit over a terracotta knit polo and gold-rimmed sunglasses, standing in a mansion driveway in bright Los Angeles afternoon sun; a black 1990 sedan and a stone fountain softly visible behind him. An ordinary, unfamous-looking person, not resembling any celebrity. True-to-life colour, fine film grain.Escreva assim:
The camera slowly dollies out from a close-up of her face to a wide shot of the empty street.Pull back from his hands to reveal the whole workshop.
Atenção:Diga o que ele revela. Dolly out, pull back e pull out são o mesmo movimento, e ele é tão bom quanto o que ele descobre. Nomeie-o, como o prompt nomeia o sedã, a entrada e a fonte, ou o modelo alarga para o que ele inventar.
Pan
O que a câmera faz. A câmera fica em um só lugar e gira para a esquerda ou para a direita, como se você estivesse virando a cabeça.
Como parece. O espectador olha ao redor de um espaço a partir de um ponto de vista, ou segue alguém através dele. Um pan lento constrói um lugar; um pan que segue um carro em movimento ou um pedestre mantém o objeto no quadro.

Pan right. The camera stays in one spot at the roadside and only turns horizontally to the right, following the red convertible as it drives from left to right along the coast road, so the cliffs and the ocean sweep past behind it. The camera does not travel or move closer. No camera equipment or people appear at the roadside.An upright, correctly oriented vertical photograph, 1990s film still on 35mm, golden hour on the Pacific Coast Highway. The sky with a low sun is at the top, the ocean and rocky cliffs in the middle, and in the lower third the two-lane coast road runs horizontally across the frame from left to right. A small red convertible is at the far left edge of the road, driving toward the right. Shot from a tripod at the roadside. True-to-life colour, fine film grain.Executamos o pan de três maneiras. Uma usou um quadro inicial diferente, um restaurante com uma garçonete caminhando pelo corredor em direção à lente; outra usou esta estrada costeira, mas especificou que a câmera estava "fixa em um tripé ao lado da estrada".


Dica:Dê a um pan algo que atravesse o quadro. Um pan segue o movimento de um lado para o outro. Ação que vem em direção à câmera não dá nada para ela girar. E descreva o que a câmera faz, não o equipamento em que está apoiada: a tomada aprovada diz que a câmera "fica em um só lugar" e adiciona "Nenhum equipamento de câmera ou pessoas aparecem na beira da estrada." Ela usou o mesmo quadro inicial da tomada 2; apenas o prompt de vídeo mudou.
Escreva assim:
From a fixed position, the camera pans slowly from left to right across the diner, from the counter to the window.The camera pans to follow her as she crosses the room.
Atenção:Um pan não é um truck. Um pan gira a câmera. Um truck desliza a câmera inteira para o lado sem girar, então as coisas perto da lente passam mais rápido do que o fundo. Se a câmera deve viajar ao longo de uma fileira de lojas, escreva "a câmera faz um truck para a esquerda", não "faz um pan para a esquerda".
Tilt
O que a câmera faz. A câmera fica em um só lugar e inclina para cima ou para baixo, como se estivesse acenando.
Como parece. Inclinar a câmera de cima para baixo, dos sapatos ao rosto, avalia alguém e faz a pessoa parecer importante. Inclinar a câmera para cima em um prédio mostra sua altura; inclinar para baixo traz o espectador de volta ao chão.

Tilt up. The camera stays in one place and tilts slowly upward, from his polished boots, up his suit trousers and jacket, to his face as he straightens his skinny black tie: a young man in his twenties with chin-length dark hair. No sideways or forward movement, only the vertical tilt.1990s film still on 35mm: low angle close on a young man's black Chelsea boots and slim black suit trousers standing on a marble hotel lobby floor, a brass revolving door and crystal chandeliers softly behind, warm morning light. Only his legs and boots are in frame. True-to-life colour, fine film grain.Escreva assim:
From a fixed position low to the floor, the camera tilts up from his polished shoes to his face.Slow tilt down from the treetops to the cabin.
Atenção:Não existe pan up. Movimentos para cima e para baixo são tilts. E se a câmera deve subir ou descer sem inclinar, isso é um pedestal, ou um crane, jib ou boom quando sobe alto em um braço. Escreva "tilts up" para inclinar e "rises" ou "cranes up" para subir.
Whip pan
O que a câmera faz. Um pan tão rápido que a imagem se transforma em motion blur por um momento, e então para abruptamente em algo novo.
Como parece. Energia e surpresa. Puxa a atenção do espectador de uma coisa para outra, e os editores usam o blur para esconder um corte entre duas cenas.

Whip pan. The camera holds on the doorman for a moment, then swings very fast to the right with strong motion blur and stops sharply on the young man in the leather jacket walking toward the camera. One quick horizontal whip from left to right.1990s film still on 35mm, at night: a Sunset Boulevard sidewalk outside a nightclub under warm tungsten streetlights and a brass entrance awning. A doorman in a black overcoat stands on the left; on the right a young man in his twenties with messy dark curls, a boxy black leather jacket, wide black trousers and a silver chain walks toward the camera. An ordinary, unfamous-looking person, not resembling any celebrity. Warm amber light only. True-to-life colour, fine film grain.Escreva assim:
He walks toward the camera; the camera whip pans to the right, the frame blurring, and lands on three friends laughing by the door.A fast whip pan from her face to the window, with motion blur.
Atenção:Diga onde a câmera para. Metade de um whip pan é o enquadramento final. Nomeie o segundo assunto e onde ele está, ou o modelo borrará para nada em particular. E diga "whip pan" ou "muito rápido": um pan simples volta suave. O nosso nomeou o enquadramento final e ainda assim voltou para onde começou, então assista ao clipe antes de usá-lo.
Crash zoom in
O que a câmera faz. A lente faz um zoom muito rápido, de um quadro aberto ou médio para um quadro fechado, enquanto a câmera permanece no lugar.
Como parece. Um solavanco. Aponta para algo que o espectador não pode perder: uma reação, um detalhe, a piada final. Comédias e filmes de ação antigos usam muito isso.

Crash zoom in. The camera does not move; the lens zooms in very fast, in under half a second, from this medium wide shot to an extreme close-up of her eyes as she smiles. A sudden, punchy zoom, then hold.1990s film still on 35mm: a young woman in her twenties with long blonde waves and gold hoop earrings, in a black satin slip dress, leans on a polished wooden bar in a hotel bar, chin resting on her hand, looking toward the camera; brass lamps and bottles behind her, warm light. Medium wide shot. True-to-life colour, fine film grain.Escreva assim:
Sudden crash zoom in on her face as she hears the news.The camera holds still, then snaps into a fast zoom on the gold watch on the bar.
Atenção:Um crash zoom não é um dolly in rápido. Um dolly se move, então o espaço se abre ao redor da lente. Um crash zoom é apenas a lente, e tudo fica achatado. Diga "a câmera não se move", como no prompt, e peça a velocidade desejada; os modelos tendem a fazer um crash zoom em um ou dois segundos, então, se ele precisa ser instantâneo, diga que acontece no primeiro segundo e depois se mantém.
Crash zoom out
O que a câmera faz. O inverso: a lente salta de um quadro fechado para um aberto, mostrando tudo ao redor do sujeito de uma vez.
Como parece. Uma revelação feita para causar riso ou choque: o rosto sério que acaba sendo em uma festa de aniversário, o herói que acaba sendo cercado.

Crash zoom out. The camera does not move; the lens zooms out very fast, in under half a second, from the close-up of the birthday cake to a wide shot of the whole dinner table, the man and his friends applauding. A sudden zoom, then hold.1990s film still on 35mm: close-up of a pink frosted birthday cake with lit candles on a white tablecloth in a wood-panelled steakhouse; a young man in his twenties with a bleached buzz cut, in a black suit over a white tee, leans in behind the cake, slightly out of focus, warm lamp light. True-to-life colour, fine film grain.Escreva assim:
Start on an extreme close-up of his eyes, then a sudden crash zoom out to reveal the whole restaurant singing to him.Fast zoom out from her face to a wide shot of the packed stadium.
Atenção:Comece apertado de propósito. A revelação precisa de um primeiro quadro que a esconda, por isso esta começa no bolo. Nomeie o que o plano aberto mostra: quanto maior a diferença entre os dois, mais impactante será. A linha de movimentos do compositor não tem zoom out, então escreva este.
Plano de acompanhamento
O que a câmera faz. A câmera viaja com um sujeito em movimento, à frente dele, atrás dele ou ao lado dele, e o mantém aproximadamente do mesmo tamanho no quadro.
Como parece. O espectador acompanha. É o movimento para conversas caminhando, perseguições e entradas.

Tracking shot. The camera moves sideways alongside her at walking pace, keeping her the same size in the same place in the frame, while the shop windows and palm trees slide past behind her. Smooth, like a camera on a dolly track.1990s film still on 35mm: a young woman in her twenties with a sleek blonde low bun, in an oversized grey blazer worn as a dress with black tights and black loafers, a black handbag on her arm, walks along a Beverly Hills shopping street past boutique windows in bright morning sun, seen from the side at walking height, medium shot. True-to-life colour, fine film grain.Escreva assim:
Tracking shot: the camera moves backward ahead of him as he walks toward it down the corridor, holding him from the knees up.The camera follows behind her through the crowd at walking pace.
Atenção:Um plano de acompanhamento se desloca; uma panorâmica apenas gira. Uma panorâmica também pode seguir um pedestre, mas a partir de um ponto fixo, então ele fica menor ou maior conforme se move. Um plano de acompanhamento se move junto com ele. Diga de que lado a câmera está, mantenha a distância ("mantendo-a do mesmo tamanho") e combine o ritmo ("no ritmo de caminhada").
Câmera na mão
O que a câmera faz. Uma pessoa segura a câmera, então ela balança, respira e se corrige um pouco. Movimentos suaves de câmera na mão; câmera na mão instável treme e solavanca com a ação.
Como parece. Real, próximo e não planejado, como uma filmagem que alguém capturou em vez de encenar. Use para documentários, bastidores, discussões e qualquer coisa que deva parecer que realmente aconteceu.

Handheld camera. The camera is held by a photographer in the crowd: small natural shakes, slight drifts and quick reframes as the man steps out of the car and pushes through the flashing cameras. Documentary feel, not smooth.1990s film still on 35mm, at night: paparazzi with flash cameras crowd a nightclub entrance as a young man in his twenties with a dark buzz cut and a small silver hoop earring, in an oversized black puffer jacket over a grey hoodie, steps out of a black town car; warm streetlights and camera flashes. An ordinary, unfamous-looking person, not resembling any celebrity. Seen from inside the crowd at shoulder height. True-to-life colour, fine film grain.Esse é o tipo mais bruto. Para o tipo mais suave, descreva um operador real em vez de escrever "câmera tremida": um tremor natural sutil da mão, pequenas correções de enquadramento, leve deriva e um limite como "sem zooms dramáticos". Ou escolha Handheld na linha Movimento de câmera e deixe a câmera fora das suas próprias palavras: em Média, ele adiciona a frase abaixo quando você gera.

Escreva assim:
Handheld camera with natural sway and small framing corrections, a documentary feel.Shaky handheld, the camera jostled by the crowd around him.
Atenção:Handheld não é um Steadicam ou um gimbal. Eles também são carregados por uma pessoa, mas flutuam suavemente. Para uma câmera em movimento sem tremor, escreva "smooth gimbal shot" ou "Steadicam". Para tremor, diga quanto.
Órbita
O que a câmera faz. A câmera viaja em um círculo, ou parte de um, ao redor do sujeito, mantendo-o no meio do quadro enquanto o fundo gira atrás dele.
Como parece. Importância. Transforma alguém parado em um evento e mostra essa pessoa de mais de um lado. Uma órbita lenta parece admiração; uma rápida, como um giro de cabeça.

Orbit. The camera circles around her in a smooth half circle from left to right at the same distance, keeping her in the centre of the frame, so the red car and the palm trees swing past behind her. She turns her head slightly to follow the camera.1990s film still on 35mm: a young woman in her twenties with platinum waves, in a cropped white faux-fur jacket, a pale pink top and wide white cargo trousers, stands beside a red 1990s sports car in a sunny palm-lined Beverly Hills driveway. Full-length shot, subject centred. True-to-life colour, fine film grain.Escreva assim:
The camera slowly orbits around him, a half circle from his left to his right, keeping him centered as the harbour comes into view behind him.A quarter orbit to the right around the car, at the same height.
Atenção:Uma órbita não é uma panorâmica. Em uma panorâmica, a câmera fica parada e gira, fazendo o assunto deslizar pelo quadro. Em uma órbita, a câmera viaja ao redor do assunto, mantendo-o centralizado enquanto o fundo se move. Diga "gira ao redor", a direção e a extensão: um quarto, meia ou uma volta completa. Uma órbita rasa também é chamada de arco.
Dolly zoom
O que a câmera faz. A câmera se move em uma direção enquanto a lente faz zoom na outra, a uma velocidade que mantém o assunto do mesmo tamanho. O assunto permanece imóvel no quadro enquanto o fundo se estica ou se aproxima atrás dele. Também é conhecido como efeito vertigem.
Como parece. O chão se movendo sob alguém: medo, choque, uma realização súbita. É perturbador porque nada na vida real parece assim.

Dolly zoom, the Vertigo effect. The camera moves backward along the corridor while the lens zooms in at the same time, so the man stays exactly the same size in the frame while the corridor behind him stretches and the far door seems to rush away. Slow and unsettling. He stays still and stares at the camera.One single continuous photograph, not a collage or split image. 1990s film still on 35mm, vertical frame: a young man in his twenties with short brown curls, in a navy suit over a pale blue knit, stands in the middle distance of a long hotel corridor, seen from waist up to above his head, centred. Behind him the corridor recedes in symmetrical one-point perspective: wood-panelled walls, brass wall sconces on both sides, patterned carpet, a closed door at the far end. Warm light, true-to-life colour, fine film grain.Escreva assim:
Dolly zoom: the camera pushes in while the lens zooms out, so she stays the same size and the street behind her stretches away.Vertigo effect on his face: the camera pulls back as the lens zooms in, and the room closes in behind him.
Atenção:Descreva o resultado, não apenas a mecânica. Os modelos frequentemente interpretam "dolly zoom" como um simples avanço, então seja específico: a câmera se move em uma direção, a lente faz zoom na outra, o sujeito permanece do mesmo tamanho, e diga o que o fundo faz. Estritamente, um fundo que se estica para longe vem de avançar enquanto se faz zoom out; o prompt acima tem as direções invertidas, mas também nomeia o resultado desejado, "o corredor atrás dele se estica", e foi isso que foi gerado.
Bullet time
O que a câmera faz. O tempo para, ou quase para, enquanto a câmera continua se movendo, ao redor ou através do momento congelado. A ação fica suspensa no ar: água, vidro, cartas, um salto.
Como parece. O espectador pode circular em torno de um momento crucial. Isso transforma meio segundo em uma cena marcante.
Take 1: "o tempo quase congela"

Escolhido: "o tempo para completamente"

Bullet time. Time stops completely: she and the poker chips are frozen in mid-air, perfectly still, while the camera alone travels smoothly in a quarter circle around her from left to right, showing the frozen chips from a new angle. Nothing in the scene moves except the camera.1990s film still on 35mm: in a pool hall, a young woman in her twenties with sleek dark hair, in a cropped black leather jacket, flings a handful of red, white and blue poker chips toward the camera; the chips are mid-air, warm lamp light over the green felt table. True-to-life colour, fine film grain.Escreva assim:
Bullet time. Time stops completely as the glass shatters; the pieces hang in the air while the camera slowly circles the table. Nothing moves except the camera.Time stops completely at the top of his jump; the camera keeps moving around him at normal speed.
Atenção:Bullet time não é câmera lenta. Em câmera lenta, tudo desacelera, incluindo a câmera. No bullet time, a ação para e a câmera não, então escreva duas velocidades: a ação congelada, a câmera se movendo em seu próprio ritmo ao longo de um caminho que você nomeia. A linha de movimentos do compositor não tem bullet time, então escreva este.
Mais movimentos, planos e ângulos
Os movimentos acima cobrem a maioria dos planos. Estas são as outras palavras que vale a pena conhecer: mais formas de a câmera se deslocar, depois a proximidade e a posição dela.
| Movimento ou termo | O que a câmera faz | Escreva assim |
|---|---|---|
| Truck (ou crab) | Desliza lateralmente, paralelo à cena, sem girar | the camera trucks left along the row of shops |
| Pedestal | Sobe ou desce verticalmente, sem inclinar | the camera rises slowly from her hands to her face |
| Crane, jib ou boom | Gira para cima, para baixo ou sobre a cena em um braço, muitas vezes alto | crane up from the street to a high view of the square |
| Arc | Uma órbita parcial: uma curva ao redor do sujeito | a slow arc to the right around him |
| Push in, pull out | Outros nomes para dolly in e dolly out | slow push in on her face |
| Steadicam ou gimbal | Carregada por uma pessoa, mas flutuando suavemente, sem tremor | smooth gimbal shot following him up the stairs |
| Rack focus | A câmera fica parada e o foco muda de uma coisa para outra | rack focus from the ring in the foreground to her face |
| FPV ou drone | Voa livremente, muitas vezes rápido, inclinando-se ao redor das coisas | FPV drone shot flying low over the river and up over the bridge |
| Top down ou overhead | Olha diretamente para baixo de cima | top down shot looking straight down at the table |
| Locked off ou static | Não se move nada; apenas a cena se move | the camera does not move at all; only she moves |
| Câmera lenta | A ação acontece mais devagar que a vida real; a câmera pode se mover ou não | in slow motion, the water hanging in the air |
| Enquadramento ou ângulo | O que mostra | Escreva assim |
|---|---|---|
| Plano geral extremo | O local inteiro, com pessoas pequenas nele | extreme wide shot of the valley, the hiker tiny on the ridge |
| Plano geral | A pessoa inteira e o espaço ao redor dela | wide shot, full body, the whole kitchen in frame |
| Plano médio | Da cintura para cima | medium shot from the waist up |
| Close-up | O rosto, ou um objeto preenchendo o quadro | close-up on his face |
| Close-up extremo | Um detalhe: olhos, lábios, uma mão, uma fechadura | extreme close-up on her eyes |
| Ângulo baixo | De baixo, olhando para cima: faz as pessoas parecerem maiores | low angle looking up at him |
| Ângulo alto | De cima, olhando para baixo: faz as pessoas parecerem menores | high angle looking down at her at the desk |
| Ângulo holandês | A câmera inclinada para o lado, fazendo o horizonte ficar torto: sensação de desequilíbrio | Dutch angle, the horizon tilted |
| Sobre o ombro | Por cima do ombro de uma pessoa, focando em outra, para conversas | over the shoulder shot from behind him, looking at her |
| POV | O que um personagem vê, pelos olhos dele | POV shot through his eyes as he opens the door |
Dica:Uma direção completa tem três escolhas. Quão perto, onde a câmera fica e como ela se move: "Ângulo baixo, plano aberto, aproximação lenta em direção a ele" diz tudo isso, e não deixa nada para o modelo escolher aleatoriamente.
Escolha o movimento ou escreva-o
No compositor de vídeo, abaixo do prompt, está a linha Movimento de câmera: vinte movimentos, cada um com uma intensidade: Subtle, Medium, and Strong. Escolha um, e a linha mostra a frase exata que será adicionada, após "Adicionado ao seu prompt quando você gerar". Escolher nunca edita o que você digitou: o NOLGIA adiciona essa frase após o seu prompt quando você clica em Gerar vídeo. Funciona em todos os modelos de vídeo, para texto ou imagem inicial, um plano ou vários.

| Movimento | Escolha na linha Movimento de câmera | Abrir o compositor com ele selecionado |
|---|---|---|
| Dolly in | Push-in | Push-in |
| Dolly out | Pull-back | Pull-back |
| Pan | Pan left ou Pan right | Pan right |
| Tilt | Tilt up ou Tilt down | Tilt up |
| Whip pan | Pan left ou Pan right em Forte | Pan right, strong |
| Crash zoom in | Aproximar em Forte | Zoom in, strong |
| Crash zoom out | Não na linha | Escreva-o |
| Plano de acompanhamento | Tracking shot | Tracking shot |
| Câmera na mão | Handheld | Handheld |
| Órbita | Orbit left ou Orbit right | Orbit right |
| Dolly zoom | Dolly zoom | Dolly zoom |
| Bullet time | Não na linha | Escreva-o |
A linha também tem movimentos da tabela acima: Truck left e Truck right, Crane up e Crane down, Rack focus, Parallax drift, Drone fly-through e Locked off.
Escolha quando quiser um movimento padrão e não se importar com a redação. Escreva quando o movimento precisar de um início e um fim ("dos sapatos dele até o rosto"), um momento ("depois que ela se senta"), um ponto de chegada ("para abruptamente no jovem") ou quando a linha não tiver o movimento desejado, como um crash zoom out ou bullet time. Os doze clipes de movimento deste guia foram escritos, não escolhidos. Faça uma coisa ou outra: se você escrever sua própria direção de câmera, deixe a linha vazia ou pressione Sem movimento de câmera, para que duas direções não entrem em conflito.
Aprimorar, abaixo do prompt, reescreve seu prompt para o modelo escolhido e planeja a tomada com base no movimento selecionado na linha. O preço aparece no botão, e Reverter restaura suas palavras.
Dica:A força está nas palavras. Sutil, Médio e Forte alteram a frase que é adicionada, não o preço. No nível Forte, Pan right vira um whip pan ("um whip pan rápido para a direita a partir de uma posição fixa, com o quadro borrando pelo movimento antes de parar na nova visão") e Zoom in vira um crash zoom.
Quando testamos a linha em setembro, oito movimentos a partir de uma imagem estática no Wan 3.0, seis vieram como escolhidos. Dolly zoom veio como um push in simples no Médio e no Forte, Pan right veio como uma órbita, e Pull-back só recuou no Forte. Execuções únicas, não uma medição, mas a lição permanece: um movimento é um pedido, então assista ao clipe e, quando falhar, execute novamente ou tente a intensidade seguinte.
Um movimento não adiciona nada ao preço: você paga a taxa do modelo pelo clipe, mostrada no botão Gerar vídeo antes de qualquer execução. A taxa publicada atual para o Seedance 2.5, o modelo por trás de cada clipe neste guia:
Seedance 2.5Pro and up
Per 5s clip
480p 26 créditos · 720p 56 créditos · 1080p 137 créditos
1080p renders at 16:9 and 9:16
Lido ao vivo do catálogo quando esta página carrega. Todo preço aparece antes de você gerar. Ver todas as tarifas.
Seis regras para escrever um movimento
- Nomeie o movimento, depois descreva-o. Cada prompt de movimento neste guia começa com o nome do movimento ("Dolly in.", "Whip pan.") e depois diz o que a câmera faz fisicamente, porque o nome sozinho é frequentemente interpretado de forma ampla.
- Um movimento por cena. "Dolly in, depois orbit, depois crane up" em cinco segundos volta como um tremor que não é nenhum deles. Se você precisar de dois, dê ao segundo seu próprio momento ("depois que ele se senta"), e considere duas cenas em vez disso.
- Diga onde a câmera começa e onde termina, e quão rápido ela chega lá: "dos sapatos engraxados dele, subindo pelas calças e paletó do terno, até o rosto", "Lento e constante". Sem um fim, o modelo adivinha.
- Nomeie o que fica parado. "Ele continua contando; a mulher fica na janela." "Ele fica parado e olha logo além da lente." Quando as pessoas ficam paradas, a câmera é claramente o que se move.
- Mantenha a ação simples. Quando a pessoa corre, gira e acena enquanto a câmera orbita, o modelo tem duas coisas se movendo para manter organizadas. Deixe uma liderar: um sujeito parado para um grande movimento de câmera, uma câmera parada para uma grande ação.
- Descreva o movimento, não o equipamento. "Em um tripé" coloca um tripé em nossa panorâmica. Diga o que a câmera faz ("fica em um só lugar", "não se move") e, se importar, adicione que nenhum equipamento de câmera aparece na cena.
Atenção:Leia o clipe antes de usá-lo. Compare os quadros inicial e final: o que aumentou, o que girou, o que passou. Um push in e um zoom terminam no mesmo tamanho, mas o fundo se comporta de forma diferente; um pan e uma órbita ambos giram, mas apenas a órbita mantém o assunto centralizado. Verifique também a velocidade e a distância: nosso crash zoom in levou cerca de um segundo e meio, e nossa órbita percorreu menos que a meia circunferência que pedimos.
Perguntas e respostas
- Qual é a diferença entre um dolly e um zoom?
- Um dolly move toda a câmera em direção ao assunto ou para longe dele, então os objetos próximos passam mais rápido que os distantes e o espaço parece profundo. Um zoom altera a lente enquanto a câmera fica parada, então tudo cresce ou diminui uniformemente e a imagem fica achatada. Escreva dolly ou push in quando a câmera deve se deslocar, e zoom apenas quando você quer dizer a lente.
- Posso usar mais de um movimento de câmera em um clipe?
- Pode, mas um movimento por cena retorna o resultado mais limpo. Se precisar de dois, dê uma ordem e um momento: um push in lento e, depois que ele se senta, uma órbita lenta para a direita. Dois clipes curtos cortados juntos geralmente ficam melhores.
- Devo escolher o movimento ou escrevê-lo?
- Escolha na linha Movimento de câmera para um movimento padrão: ele adiciona uma frase pronta na intensidade que você escolher. Escreva quando o movimento precisar de um início, um fim, um momento ou um pouso, ou quando a linha não tiver a opção, como um crash zoom out ou bullet time. Não faça os dois.
- Um movimento de câmera custa a mais?
- Não. Escolher um movimento adiciona uma frase ao seu prompt, e o preço de um clipe vem do modelo, da duração e da qualidade. O botão Gerar vídeo mostra isso antes de você começar.
- Por que o modelo fez um movimento diferente?
- Um movimento é um pedido, e alguns são lidos melhor que outros. Nosso primeiro bullet time voltou como um arremesso comum, e o mesmo aconteceu na primeira execução do prompt que dizia que o tempo para completamente e nada se move exceto a câmera; na segunda execução, os chips ficaram suspensos no ar. Descreva o que a câmera faz, o que fica parado e o que o fundo faz, e execute novamente: cada clipe é uma nova renderização.
Dê um movimento de câmera ao seu próximo clipe
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