指南 / 提示詞

讓 AI 影片看起來真實:光線、動作與攝影機

片段看起來假造通常有三個原因:沒有光源的光線、沒有重量的身體、以及沒有人手持的攝影機。每個問題的解決方法都是一句話,而不是設定。我們已在 Kling v3 上渲染每個修正的前後對比,並在 Seedance 2.5 上執行完整提示詞,讓你能看到哪項指令生效。

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光線動態攝影機已完成

依序列出你製作的內容。點一下即可跳到對應步驟。

要讓 AI 影片看起來真實,請在提示詞中修正三件事:光源來自何處、重量如何透過身體移動,以及如果由人手持相機,相機會如何運作。「寫實」和「電影感」不是指令;一盞燈、腳步聲和肩扛式相機才是。

每一組對比都從一個中等品質的提示詞開始,其中包含三個較弱的句子,然後將其中一句替換為其強化的版本。使用相同的模型、相同的長度;Kling v3 不接受種子值,因此每次執行都是全新的隨機結果。我們使用 Kling v3 以 720p 和 5 秒的設定運行了這些對比組,並將最終的提示詞分別在 Kling v3 和 Seedance 2.5 上以 480p 運行。

什麼讓影片片段看起來假

表現原因解決方案
從各處均勻照明未指定光源設定一個帶有方向和顏色的主光,然後加上輪廓光或補光
走路時飄浮,腳步滑動「走向相機」沒有體現重量感描述腳跟落點、臀部如何帶動每一步,以及衣物的動態
畫面像是固定在軌道上,或者隨意漂移「相機跟隨他」描述的是結果,而非操作方式手持或肩扛,以他的速度後退行走,帶有晃動和微顫
皮膚像塑膠,前後景深都銳利「8k, hyperrealistic」要求的是過度修飾顆粒感、光暈、皮膚紋理,以及畫面中某些柔和的元素

開始之前

  • 一位表演者和一盞你能明確指出的光源:路燈、窗戶或支架上的工作燈。
  • 先寫出基礎提示詞:主體、地點,以及三個較弱的描述。然後一次替換一個描述。
  • 每次運算都保持相同的長度和尺寸。預期畫面其他部分在每次運算間會有所變動。
  • 針對你改變的那一點來評估每一組對比。
我們開始使用的基礎提示詞
Fashion film, one continuous take, real-time, night. SUBJECT: a man of 24, tall, dark wavy shoulder-length hair, olive skin, a long camel wool coat buttoned closed, a black turtleneck, wide charcoal trousers, chunky black boots, a thin silver chain. LOCATION: a narrow rain-wet alley, black asphalt with puddles, brick walls, light drizzle. LIGHTING: moody cinematic lighting. ACTION: he walks toward the camera. CAMERA: the camera follows him. LOOK: 35mm film grain, halation on the lamp, wet reflections, deep shadow with detail. No text, no logos, no readable signage.

光線:指出光源、方向和顏色

光線是最快速的線索。指出主光源,說明它的位置和顏色,為陰影側提供補光,並說明空氣中的介質。

較弱的描述
LIGHTING: moody cinematic lighting.
較強的描述
LIGHTING: one orange sodium street lamp high behind him as a backlight, rimming his hair and shoulders and glittering in the puddles; a soft cool white glow from an open shop doorway camera-right as the only fill on his face.

較弱的描述

一位留著深色長波浪髮的年輕男子,身穿駝色大衣,在平坦冷調光線下的濕潤磚塊小巷中朝鏡頭走來。

已指出光源

同一位男子在濕潤的小巷中,身後高處有溫暖的燈光,右側有發光的店面。
使用 Kling v3 製作,720p,5 秒。較弱的提示詞呈現出一條平坦、冷調的小巷,僅由遠端的一盞白燈照明。較強的提示詞則在他身後高處帶來暖色燈光,右側有亮起的店面,其冷光映照在濕潤的路面和他的右側。他頭髮上的輪廓光依然微弱:光源已到位,但輪廓光大多未出現。

動態:賦予身體重量感

沒有重量感的行走是第二個破綻:腳步滑動,外套靜止不動。請描述每一步的作用、衣物的動態,以及手部觸碰了什麼。關於舞蹈與表演中的重量、接觸與節奏,請參閱讓 AI 人物動作更真實。

較弱的描述
ACTION: he walks toward the camera.
較強的描述
ACTION: he walks straight toward the camera at an unhurried pace, each step landing heel first with a visible weight shift, the coat swinging with each stride; halfway through he lifts his right hand and turns up his coat collar, four fingers on the outside of the collar and the thumb inside, then lets the hand drop.

較弱的描述

Kling v3 上的較弱提示詞

標註重量

一名男子在濕潤的磚石小巷中邁步,用右手拉起外套領口。
使用 Kling v3 製作,720p。脚跟先著地,外套隨每一步擺動,且如提示詞所述,他的右手在約 2.3 至 4 秒間抬至領口。較弱的生成結果雖然也在行走,但步調均勻,手部無任何動作。

攝影機:賦予其人性

畫面過於平滑本身就是一個破綻,而沒有操作者的鏡頭會四處飄移。請說明誰在持機、如何移動,以及焦點落在哪裡。或者,在編輯器的鏡頭移動列中選擇 Handheld(手持)並設定強度;該移動方式會以獨立句子的形式加入你的提示詞。

較弱的描述
CAMERA: the camera follows him.
較強的描述
CAMERA: handheld, walking backward at his pace, chest-up framing, natural sway and micro-shake, focus locked on his face, the alley behind him falling soft.

較弱的描述

Kling v3 上的弱提示詞:鏡頭從他的外套和靴子低角度開始,向上傾斜至全身行走畫面

已指定操作者

一名男子以穩定大小、全身鏡頭,沿著濕潤的小巷走向鏡頭,身後有一盞白燈。
使用 Kling v3 以 720p 製作,該提示詞的第二次生成結果。「Follows him」(跟隨他)從他的外套和靴子低角度開始,向上傾斜至全身行走畫面。操作者提示詞讓他在畫面中保持相同大小達五秒,鏡頭以他的步速後退,但將他框為全身鏡頭,而提示詞要求的是胸部以上。同一提示詞的第一次生成結果將他從胸部以下框入,頭部超出畫面上緣。

哪些模型會遵循哪些指令

我們透過一個問題為每行提示詞評分:它要求的內容是否實現了?Kling v3 每次只接收一行提示詞;Seedance 2.5 則在 480p 下同時接收全部三行。這是我們在此場景中觀察到的結果,每個單元格僅執行一次生成。

指令Kling v3,一次一行Seedance 2.5,三行全上
具名光源,含方向與顏色已達成:身後高處有暖色燈,右側有亮起的店門口;髮絲邊緣光微弱已達成:身後高處有橙色燈,右牆有冷色亮起的門口
走路時有腳跟落地聲,外套隨之擺動已達成,右手如提示詞所述放在領口已達成,右手如提示詞所述放在領口
手持攝影機操作者向後走,構圖為胸部以上兩次生成皆達成向後走;一次構圖為胸部以下且頭部被裁切,另一次為全身;兩者皆非胸部以上開場時外套入鏡但頭部在畫框外,隨後上升到大腿以上構圖;非胸部以上
一個場景,每格一次生成。第二個場景的評分可能不同。

注意:構圖是失準的那一行. 兩個模型都掌握了光線與走路動作。但都未達成胸部以上構圖:Kling v3 在一次生成中將他構圖為胸部以下,另一次為全身;當三行提示詞全放入同一個提示詞時,Kling 構圖為全身,而 Seedance 2.5 則從外套開場並上升到大腿。在基於該片段進行後續製作前,請先檢查構圖大小。

三行提示詞全上

一名身穿駝色大衣的男子在夜間走過濕潤的小巷,身後有一盞溫暖的燈,右側有一家亮著燈的店面,他的右手放在衣領處。
使用 Kling v3 製作,720p,5 秒,一次生成:在單一提示詞中結合強光、動態與鏡頭線條。他身後高處的燈,右側亮著燈的店面門口,脚跟先著地的步伐,以及放在衣領處的右手;它先以全身取景,然後從膝蓋以上取景,而提示詞要求的是胸部以上。
一名身穿駝色大衣的男子在昏暗的小巷中,身後有橙色燈光,右側有一扇冷色調的亮門,他的手放在衣領處。
使用 Seedance 2.5 製作,480p,相同的完整提示詞。他身後高處的橙色燈,右牆上冷色調的門口光暈,按照描述將右手放在衣領處;它從大衣開始,頭部在畫面外,然後上升到大腿以上的取景,而非胸部以上。
完整的提示詞,與送出時完全一致
Fashion film, one continuous take, real-time, night. SUBJECT: a man of 24, tall, dark wavy shoulder-length hair, olive skin, a long camel wool coat buttoned closed, a black turtleneck, wide charcoal trousers, chunky black boots, a thin silver chain. LOCATION: a narrow rain-wet alley, black asphalt with puddles, brick walls, light drizzle. ACTION: he walks straight toward the camera at an unhurried pace, each step landing heel first with a visible weight shift, the coat swinging with each stride; halfway through he lifts his right hand and turns up his coat collar, four fingers on the outside of the collar and the thumb inside, then lets the hand drop. CAMERA: handheld, walking backward at his pace, chest-up framing, natural sway and micro-shake, focus locked on his face. LIGHTING: one orange sodium street lamp high behind him as a backlight, rimming his hair and shoulders and glittering in the puddles; a soft cool white glow from an open shop doorway camera-right as the only fill on his face. LOOK: 35mm film grain, halation on the lamp, wet reflections, deep shadow with detail. No text, no logos, no readable signage.

三種執行方式

  • 最快: 開啟影片編輯器,貼上強效提示詞,選擇 Kling v3(在模型選單中為 Kling 3.0)或 Seedance 2.5,然後按下產生。按鈕上會顯示價格。
  • 全自動: 向 NOLGIA Agent 描述場景,並要求特定的光線、有重量的行走動作以及手持攝影機視角。它會撰寫提示詞並進行渲染。
  • 最高控制權: API 使用相同的提示詞,因此你可以在多個模型上比較弱線索與強線索的效果,並保留工作記錄。
影片編譯器介面,包含四個編號標記:模型卡片上的 Kling 3.0、提示詞框中的完整提示詞、攝影機移動列,以及顯示價格的「生成影片」按鈕
編譯器中的完整提示詞。 (1) Kling 3.0,在本指南中即為 Kling v3。(2) 包含所有三個強線索的提示詞。(3) 攝影機移動列:在此選擇「手持」,而不是撰寫 CAMERA 行,兩者擇一。(4) 這些設定的價格,在執行任何操作之前。
工作使用原因
無需撰寫即可應用的手持或軌道移動攝影機移動列、強度選擇器作為獨立句子附加到你的提示詞中
顆粒感、光暈、渲染後的膠片質感Studio 中的色彩分級時間軸上的外觀與膠片質感,無需重新渲染
多個模型上的相同場景Explore,或 API每個模型透過其輸出進行預覽;每次執行提供一個報價

費用說明

在 Kling v3 上以 5 秒測試每一行,或在 Seedance 2.5 上以 480p 測試,然後只渲染最終選用的版本。在你花費任何點數之前,Generate 按鈕上會顯示價格。

  • Kling v3Pro and up

    Per 5s clip (audio on by default)

    720p 35 點 · 1080p 47 點 · 4K 117 點

  • Seedance 2.5Pro and up

    Per 5s clip

    480p 26 點 · 720p 56 點 · 1080p 137 點

    1080p renders at 16:9 and 9:16

頁面載入時從目錄即時讀取。 所有價格都會在生成前顯示。 查看所有費率.

你仍需重新生成的情況

  • 鏡頭自行移動了。 在重寫提示詞之前先再跑一次;每次新的生成都是新的隨機結果。我們的測試保留了鏡頭移動,但弄丟了畫面尺寸。
  • 光源出現在錯誤的位置。 請指定 camera-left(鏡頭左側)或 camera-right(鏡頭右側)、後方或上方;方向詞彙的成本很低。
  • 臉部在不同次生成之間改變了。 若沒有參考圖像,這是預期中的現象,我們對此不做保證。請單獨評估每個片段。
  • 畫面中有兩個人。 每次測試只使用一位表演者。

在你認為完成之前要檢查的五件事

  • 光源有明確的來源,且陰影與光源方向一致。
  • 走路時有腳步聲;衣物隨著身體移動。
  • 鏡頭位於你設定的位置,而不是在表演者背後。
  • 畫面中有些部分是柔和模糊的。
  • 一眼就能看出這是拍攝的影片,而不需要瞇著眼睛看才像。

常見問題

為什麼寫入 "realistic"(逼真)並不能讓片段變得真實?
因為那不是一個物理指令。有方向的路燈、著地的腳跟、架在肩膀上的鏡頭:這些才是模型可以渲染的內容。
最大的破綻是什麼?
沒有光源的光線。從四面八方均勻照亮主體,會在任何動作發生前就讓畫面變得扁平。
哪種模型最適合寫實風格?
對於行走、轉身或展現重量的動作,首選 Kling v3 或 Seedance 2.5。上表顯示了每個模型在同一場景中使用相同台詞的效果。在正式投入前,請先測試你自己的場景。
如果我使用鏡頭移動列,還需要自己寫鏡頭指令嗎?
不需要。該列會將鏡頭移動以獨立句子的形式加入你的提示詞中,並採用你選擇的強度。光線和動作請你自己撰寫。
我如何知道修正是否有效?
將新版本與舊版本並排渲染並比較。編譯器會將每次運算結果保存在你的媒體庫中。

在你的下一段影片中定義光線

開啟影片編譯器

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