Criando vídeos de IA nostálgicos e estilizados virais
Os clipes que param o scroll parecem um antigo vídeo caseiro de um vizinho: um lugar comum, uma câmera barata e uma coisa que não deveria estar ali, tratada como se fosse normal. Veja como três projetos da NOLGIA nesse estilo foram feitos, shot por shot, com cada prompt como foi enviado, os rascunhos que falharam e o que mudou entre eles.
- 28 min de leitura
Traduzido automaticamente do inglês. Ler o original
Hiena
Churrasqueira
Hosts
Pantera
Morcegos
Crocodilos
Explosão
ElevadorO que você cria, em ordem. Toque em um para ir até a etapa.
Este guia acompanha três projetos reais criados para a NOLGIA no mesmo estilo. House animals são cinco clipes de 4 segundos do Seedance 2.5 com animais que não pertencem a subúrbios americanos comuns, editados em 18 segundos. Shoot out são seis clipes de 4 segundos com momentos de filmes de crime underground, editados em 19,5 segundos sobre uma trilha da Lyria 3.5. NOLGIA prompting é um mundo de videoclipe de hip-hop do final dos anos 1990, filmado plano a plano: um detalhe, um carro, um ângulo baixo, um drone e dois apresentadores criados a partir de fichas de personagens. É o projeto por trás do vídeo que oferece este guia. Cada prompt abaixo é citado exatamente como foi enviado; a única mudança é que travessões longos foram digitados como hífens. Todos nos clipes foram gerados com a NOLGIA.
O estilo se inspira em vídeos caseiros antigos: uma câmera barata, uma tarde comum ou uma noite tardia, e uma pessoa por trás da lente que reage. A nostalgia vem da câmera e do lugar; o gancho é a única coisa no quadro que não deveria estar lá, e como todos reagem com calma.
Por que esses clipes param o scroll


Cada clipe funciona com o mesmo princípio: algo completamente incomum dentro de um mundo ordinário e crível, e pessoas que ou tratam isso como normal ou reagem como uma pessoa real faria. Tudo ao redor da piada é propositalmente simples, para que a única coisa estranha faça todo o trabalho.
| Cena | O mundo ordinário | A única coisa estranha | Como as pessoas reagem | O que a câmera faz |
|---|---|---|---|---|
| O passeio incomum com o cachorro | Uma calçada suburbana no fim da tarde | Duas hienas malhadas com coleiras | O homem idoso as acalma como um dono de cachorro: "Ei. Ei. Vamos." | Recua quando uma hiena se aproxima da lente |
| Carinho casual | Uma piscina no quintal sob o sol quente do fim de tarde | Uma pantera negra deitada ao lado da cadeira dela | Ela faz carinho nela e sorri para a câmera | Fica a alguns metros de distância, treme e dá zoom como um vídeo caseiro |
| A festa de aniversário | Uma sala de estar lotada com balões e um bolo | Morcegos circulando pelo teto | As crianças continuam correndo; a Vovó atira calmamente nos morcegos | Se assusta a cada tiro e perde a Vovó de vista |
| A festa na piscina | Um churrasco em família ao redor de uma piscina no quintal | Dois crocodilos na piscina | Ninguém liga | Ele anda pela festa e segue um crocodilo passando por uma boia |
| Bônus: a pantera entra | Uma avó lendo o jornal ao lado da piscina | Uma pantera saindo da cerca-viva atrás dela | Um longo olhar, depois outro gole da bebida | Ela percebe primeiro, treme, a câmera aproxima |
| Cena | O mundo ordinário | O que acontece | Como ele reage |
|---|---|---|---|
| O estacionamento | Um pátio industrial no fim da tarde | O armazém atrás dele explode | Ele continua andando em direção à câmera |
| O helicóptero | Uma rua tranquila, um sedan antigo, uma casa pequena | Um helicóptero militar passa baixo sobre o telhado | Ele coloca os óculos de sol |
| A loja de conveniência | O estacionamento de uma loja à noite | Ele chuta a porta de um carro com força enorme | Ele olha para a porta e vai embora |
| A cozinha | Uma cozinha minúscula de apartamento à meia-noite | Um tiro vindo de outro cômodo | Um tiro de volta, depois outra tragada do cigarro dele |
| A loja de discos | Uma loja de discos dos anos 1990 depois do fechamento | Um tiro vindo de fora da tela | Um tiro de volta, e então ele desaparece |
| O elevador | Um elevador antigo de prédio residencial | Ele atira enquanto as portas se fecham | As portas se fecham nele |
Comece pela ideia, não pelo prompt
Os clipes mais fortes começam com uma ideia que você entende em um segundo, antes de qualquer prompt existir. Construa-a a partir destes elementos, nesta ordem:
- Época: quando foi filmado, o que geralmente significa em qual equipamento.
- Locação: um lugar comum: uma calçada, um quintal, uma cozinha, um estacionamento.
- Personagem: uma pessoa comum, com roupas comuns e uma idade crível.
- Atividade normal: o que fariam em qualquer dia: passear com o cachorro, ler na beira da piscina, fumar no balcão.
- Elemento inesperado: a única coisa que não deveria estar lá.
- Reação natural: eles entram em pânico, ignoram ou ficam estranhamente calmos.
- Comportamento da câmera: como a pessoa que filma reage fisicamente.
- Realismo: proporções reais, luz real, anatomia real.
- Textura: a imagem da câmera que você especificou.
Dica:Decida a reação primeiro. A maior parte do humor aqui é seca: a avó toma seu drink, ninguém na piscina olha para os crocodilos, o homem que sai da explosão nunca se vira. Decida se as pessoas entram em pânico, ignoram a situação ou mantêm a calma antes de escrever qualquer outra coisa, porque a reação determina o que a câmera faz e como o clipe termina.
Escolha a era escolhendo a câmera
Para este estilo, a câmera faz parte da história. Em vez de pedir uma imagem cinematográfica genérica, nomeie o dispositivo de gravação e suas limitações: óptica de consumo barata, movimento na mão, enquadramento imperfeito, autofoco que caça, ruído digital, compressão, desfoque de movimento e exposição que muda.
Você pode mudar a era e manter todo o resto: uma filmadora de consumo do início dos anos 1990, uma câmera de vídeo doméstico do final dos anos 1990 ou uma handycam digital do início dos anos 2000 oferecem texturas diferentes. Independentemente da sua escolha, mantenha a consistência: o local, as roupas, o comportamento da câmera e a imagem devem pertencer ao mesmo mundo. House animals nunca nomeia um ano; dois prompts de Shoot out sim, o estacionamento com aparência de vídeo de rua de baixo orçamento do início dos anos 2000 e a loja de discos com uma sensação autêntica de câmera de consumo dos anos 90.
A textura dá suporte a uma cena realista; ela não substitui uma. Grão em um animal gigante ainda é um animal gigante. A maioria dos prompts termina com um bloco VISUAL DNA que descreve a imagem da câmera junto com seu comportamento, e as linhas de textura são quase as mesmas todas as vezes:
Cheap consumer-camera optics.
Slight motion blur.
Subtle rolling shutter.
Digital noise.
Compression artifacts.
Dirty imperfect lens.
Natural exposure changes.Atenção:Peça pela câmera, não por suas sobreposições. O prompt da loja de discos pede por "Suavidade sutil estilo VHS sem falsas sobreposições VHS" e depois as descarta uma por uma: Sem carimbo de data/hora. Sem ícone REC. Sem sobreposições de texto. Descreva o que a câmera antiga faz com a imagem e diga claramente que você não quer os gráficos que um filtro adicionaria. Para fixar uma década sobre isso, nomeie-a com sua câmera, da mesma forma que o guia de vídeo realista pede por uma filmadora americana autêntica do final dos anos 1990, e verifique os carros, telefones e roupas em cada tomada.
Mantenha o mundo comum e o animal em tamanho real
O absurdo funciona porque tudo ao redor é comum. Uma calçada de subúrbio deve parecer uma calçada de subúrbio, e uma festa de aniversário deve parecer uma festa de aniversário familiar real. Descreva roupas comuns, idades críveis e comportamento natural, depois adicione o único elemento incomum e diga como todos se comportam em relação a ele.
Para animais, especifique o tamanho e a anatomia reais normais sempre que a escala for importante, para que um animal incomum não se transforme em um monstro de fantasia. Cada prompt de animais mantidos da House tem uma linha como estas:
- Hienas: "As hienas têm o TAMANHO REAL NORMAL. Proporções realistas de hienas-manchadas adultas. NÃO superdimensionadas. NÃO monstruosas. NÃO animais de fantasia."
- Pantera: "aproximadamente do tamanho de um leopardo-negro adulto real. NÃO superdimensionada, NÃO gigante, NÃO uma criatura de fantasia."
- Crocodilos: "aproximadamente 2,5 a 3 metros de comprimento, tamanho normal de crocodilo do mundo real. NÃO GIGANTES. NÃO MONSTRUOSOS."
Shoot out faz o mesmo com a física. O prompt da loja de conveniência pede um impacto que pareça "pesado e fisicamente crível" e exclui "movimento exagerado de super-herói"; o prompt do estacionamento pede "REALISMO BRUTO" e nenhum movimento lento heroico.
Faça a câmera parecer uma pessoa segurando-a
A câmera deve se comportar como uma pessoa real com uma câmera barata, não como um operador virtual com controle perfeito. Escreva passos, microtremores, reações nervosas, reenquadramentos súbitos, zoom acidental, caça ao foco automático, enquadramento torto e momentos em que o sujeito sai do quadro. Depois, dê ao operador uma reação à coisa estranha: essa reação é o que faz a filmagem parecer gravada, e não renderizada.
| Cena | O que o operador faz, conforme escrito |
|---|---|
| O passeio incomum com o cachorro | Caminha à frente filmando, recua instintivamente quando a hiena se aproxima da lente, e a câmera treme enquanto ele recua |
| A festa de aniversário | Estremece violentamente a cada tiro, perde a Vovó e a encontra novamente, enquanto crianças cruzam bem na frente da lente |
| A pantera entra em cena | Nota a pantera antes que ela o faça, fica nervoso e trêmulo, e faz um zoom lento |
| O estacionamento | Estremece e se joga para o lado com a explosão, perde o foco no rosto dele, depois recua enquanto ele continua vindo |
| O helicóptero | Treme incontrolavelmente, abaixa-se quando passa por cima, e volta a subir para encontrá-lo ainda parado ali |
| O elevador | Reage um pouco tarde ao tiro, se joga para trás, mantém o foco nas portas fechadas, depois se aproxima mais |
Em seguida, elimine toda ferramenta que um vizinho com uma câmera não teria. Cada prompt termina com uma lista de negativas. Os prompts de House animals descartam o gimbal, o Steadicam e o slow motion; os prompts de Shoot out visam principalmente o visual polido: sem slow motion heroico, sem tracking suave, sem polimento de videoclipe, sem cinematografia de ação de Hollywood.
Dica:Use os movimentos de câmera do compositor. Abaixo do prompt, a linha Movimento de câmera tem vinte movimentos em três intensidades: push-in e pull-back, pans e tilts, orbits, cranes e trucks, tracking shot, zoom in, dolly zoom, rack focus, handheld, parallax drift, drone fly-through e locked off. Escolher um adiciona uma frase ao final do seu prompt. Todos os seis clipes Shoot out e o bônus House animals usaram Handheld em Strong, e a última frase de cada um desses prompts, "Camera: aggressive handheld, the frame shaking and lurching with the action, quick reframes and an urgent run-and-gun feel.", é essa escolha. Um whip pan e um crash zoom não estão na linha, então escreva-os no prompt; o guia de movimentos de câmera tem as palavras que obtêm cada um. Abra o compositor com Handheld em Strong.
Escreva o prompt: o mundo, a ação, a câmera, os não
Esses prompts não microgerenciam cada quadro. Eles dão ao Seedance 2.5 um mundo claro, os personagens, a ação, o que deve permanecer verdadeiro e a linguagem de câmera, e deixam o modelo criar o movimento. Os prompts House animals são todos construídos da mesma forma:
- Um cabeçalho com o modelo e o formato: SEEDANCE 2.5 VIDEO PROMPT, 9:16.
- O mundo em linhas curtas: o lugar, a hora do dia, alguns objetos que vendem a cena.
- As pessoas: a idade delas, suas roupas e o que estão fazendo.
- A coisa estranha, com uma linha IMPORTANT que define seu tamanho.
- A ação, um beat por linha, com qualquer diálogo entre aspas.
- O que não deve acontecer: sem ataque, sem lesão, sem gore.
- VISUAL DNA: o comportamento da câmera, depois sua imagem.
- Os nãos: as ferramentas e os visuais que um vídeo caseiro não teria.
- Uma frase que diz como a filmagem deve parecer.
Os prompts do Shoot seguem a mesma ordem, embora três deles pulem o cabeçalho e o título VISUAL DNA e coloquem a imagem da câmera em um parágrafo final. Qualquer um funciona; o importante é que cada parte esteja presente.
SEEDANCE 2.5 VIDEO PROMPT - 9:16
A completely ordinary American suburban neighborhood during late afternoon.
Quiet residential street.
Driveways.
Parked cars.
Small front yards.
Mailboxes.
People occasionally visible through windows.
An elderly man in an old windbreaker, loose pants and worn sneakers is casually walking down the sidewalk.
He is walking TWO REALISTIC ADULT SPOTTED HYENAS on sturdy leashes.
IMPORTANT: The hyenas are NORMAL REAL-WORLD SIZE. Realistic adult spotted hyena proportions. NOT oversized. NOT monstrous. NOT fantasy animals.
The man behaves as if he is simply walking his dogs around the neighborhood.
The camera operator is walking several meters ahead of him, filming casually with a cheap handheld camera.
The hyenas suddenly notice the camera.
They become alert.
One hyena walks toward the camera and gets extremely close to the lens.
Its face fills most of the frame.
It stares directly into the camera.
The hyena begins aggressively growling and making realistic low snarling sounds.
The second hyena pulls toward the camera too.
The old man struggles slightly with the leashes.
He says calmly, almost like an annoyed dog owner:
"Hey. Hey. Come on."
He pulls the leashes backward and tries to guide both hyenas away from the camera.
The first hyena continues staring directly into the lens while growling.
The camera operator instinctively backs away.
The camera shakes as the operator retreats.
The old man keeps pulling the leashes and calmly trying to regain control.
The hyenas eventually turn away and continue walking down the sidewalk.
The old man casually follows them.
CUT.
No attack.
No biting.
No injury.
No gore.
The tension comes entirely from the animals getting extremely close to the camera and the old man struggling to control them.
VISUAL DNA:
Extremely raw handheld consumer-camera footage.
Real human camera operator walking backward.
Constant handheld micro-shake.
Uneven footsteps.
Natural human breathing movement.
Crooked framing.
Camera operator reacts nervously as the hyena approaches.
Sudden backward movement.
Camera briefly loses the old man.
Autofocus hunts between the hyena's face and background.
The hyena's face occasionally becomes extremely close to the lens.
Natural focus breathing.
Realistic animal fur.
Realistic hyena anatomy and proportions.
Realistic ears, teeth and facial movement.
Natural afternoon lighting.
Realistic suburban shadows.
Cheap consumer-camera optics.
Slight motion blur.
Subtle rolling shutter.
Digital noise.
Compression artifacts.
Dirty imperfect lens.
Natural exposure changes.
NO giant hyenas.
NO oversized animals.
NO fantasy creatures.
NO CGI appearance.
NO cinematic wildlife photography.
NO gimbal.
NO Steadicam.
NO drone.
NO perfect tracking.
NO slow motion.
NO polished Hollywood cinematography.
NO music-video look.
Make it feel like a random neighbor filmed an old man taking his extremely unusual pets for their daily walk.
Construa a cena: detalhes, carros, ângulos baixos e drones
O terceiro projeto, NOLGIA prompting, é uma aula sobre linguagem de câmera, e sua regra é descrever o plano, não apenas o assunto. Diga o que acontece, onde a câmera está, como ela se move, o que a luz está fazendo e como a imagem deve se comportar. É isso que transforma um clipe genérico em uma filmagem com uma identidade visual única. Cada prompt nele segue uma fórmula:
Subject + Environment + Action + Camera position + Camera movement + Lighting + Image texture + TimingUm plano de mão ou detalhe faz uma pequena coisa parecer capturada por um operador real: enquadramento apertado, uma câmera na mão ligeiramente imperfeita, um flash direto para destaques duros e um autofoco que precisa encontrar o detalhe. O plano do grill é a versão difícil, porque o detalhe é uma inscrição: NOLGIA em diamantes, nos dentes dela, em um espelho de banheiro.




Cada falha virou uma regra no prompt. Depois que as letras se espalharam pelos lábios e o I desapareceu, adicionamos NO floating text, NO lettering on lips e uma letra por dente, N = um dente até A = um dente. Depois que ela apareceu de pé, longe do espelho, adicionamos um bloco IMPORTANT BODY POSITION: ela está LEANING FORWARD TOWARD THE MIRROR, NOT standing upright several feet away. A cena levou treze execuções do Seedance 2.5 no total; a mantida é a nona.
DURATION: 6 SECONDS
AUTHENTIC VERY LOW-QUALITY LATE-1990s CONSUMER CAMCORDER FOOTAGE.
A beautiful, hot-looking young blonde woman in her late 20s with a wealthy late-1990s hip-hop nightlife aesthetic is standing in front of a large mirror inside an upscale 1990s nightclub restroom.
She looks rich and glamorous, wearing a revealing low-neck black 1990s-style dress, diamond earrings, layered gold necklaces, a luxury diamond watch, rings, and expensive jewelry. Her blonde hair is slightly messy and her makeup is glamorous but imperfect and slightly smudged, giving her a late-night party look.
IMPORTANT BODY POSITION:
She is LEANING FORWARD TOWARD THE MIRROR.
Her upper body is bent naturally toward the mirror, bringing her face extremely close to the glass. Her mouth is only a few inches from the mirror.
She is NOT standing upright several feet away.
She is physically leaning into the mirror to inspect her grill at extremely close range, matching the intimate composition and proximity of the provided reference.
The camera is positioned very close to her reflection, creating an almost claustrophobic close-up of her face and mouth.
She is looking at HERSELF IN THE MIRROR, not directly at the camera.
IMPORTANT GRILL ACTION:
She slightly opens her mouth and uses one finger to gently pull her lower lip downward, exposing the entire custom grill while examining it in the mirror.
Her mouth and grill should dominate the frame.
DENTAL GRILL:
A luxurious custom diamond grill fitted precisely over her natural upper and lower teeth.
The grill spells:
N O L G I A
The letters must be BOLD, LARGE, CLEAR, AND READABLE.
Each letter occupies its own individual tooth position:
N = one tooth
O = one tooth
L = one tooth
G = one tooth
I = one tooth
A = one tooth
The letters are physically constructed from diamonds and integrated directly into the grill.
Use a STRONG CLASSICAL OLD-STYLE SERIF FONT, similar to a bold Times New Roman / traditional Roman serif.
Straight serif letterforms.
Bold vertical strokes.
Clearly defined serifs.
Traditional Roman proportions.
Luxury custom-jewelry appearance.
NOT cursive.
NOT calligraphic.
NOT handwritten.
NOT gothic.
NOT futuristic.
NOT thin or delicate.
The six letters must clearly read:
NOLGIA
The letters must remain entirely ON THE TEETH.
NO floating text.
NO text overlay.
NO lettering on lips.
NO lettering on gums.
NO lettering on skin.
NO lettering outside the mouth.
CAMERA MOVEMENT:
0-1 SECOND:
Begin with a very close handheld view of her leaning toward the mirror. Her face and mouth are already extremely close to the glass. The camcorder is slightly out of focus.
1-2.5 SECONDS:
The operator moves closer with a crude optical zoom toward her mouth. She continues leaning toward the mirror, examining her grill.
The autofocus hunts badly, briefly focusing on her nose and lips before shifting onto the teeth.
2.5-4 SECONDS:
EXTREME CLOSE-UP of the grill.
The camera is almost macro distance from her reflection. Her mouth fills most of the frame.
She gently pulls the lower lip downward with her finger so the grill is completely visible.
The autofocus finally locks onto the individual diamond letters.
The bold N-O-L-G-I-A lettering should be clearly readable despite the degraded footage.
4-5 SECONDS:
The camera briefly loses focus again. The diamonds bloom into soft highlights. The image becomes blurry for a moment, then autofocus snaps back onto the grill.
5-6 SECONDS:
The camera pulls back slightly with a crude optical zoom, revealing more of her face and upper body while she remains LEANING TOWARD THE MIRROR.
She continues looking at herself in the mirror and admiring the grill.
CAMCORDER AESTHETIC:
THIS MUST LOOK LIKE REAL LATE-1990s CONSUMER CAMCORDER FOOTAGE.
Very low resolution.
Heavy coarse analog grain.
CCD noise.
Soft image.
Color bleeding.
Crushed blacks.
Blown highlights.
Slight yellow/green analog cast.
Chromatic aberration.
Motion smear.
Autofocus hunting.
Focus breathing.
Exposure pumping.
Imperfect white balance.
Crude optical zoom.
Analog compression artifacts.
Unstable handheld framing.
The camera should feel physically operated by a real person standing extremely close to her.
NO modern digital camera.
NO cinematic commercial photography.
NO DSLR look.
NO clean sharp image.
NO gimbal.
NO Steadicam.
NO modern stabilization.
NO perfect focus.
NO polished Hollywood cinematography.
The WOMAN and her JEWELRY should look expensive and luxurious.
THE FOOTAGE SHOULD LOOK CHEAP, OLD, GRAINY, AND RAW.
The visual reference should primarily inform the extreme proximity, leaning posture, mouth-to-mirror composition, and grill inspection action.
DIEGETIC AUDIO ONLY:
quiet nightclub restroom ambience, distant muffled voices, subtle breathing, jewelry movement, clothing movement, and faint camcorder handling noise.
NO BACKGROUND MUSIC. Camera: locked off on a tripod with a fast, decisive rack focus, the focus snapping from a blurred foreground to the subject and back, very shallow depth of field.Uma tomada de carro ou de ação funciona melhor com a ação e a câmera como instruções separadas: descreva primeiro o carro fazendo donuts, depois como a câmera o observa. O prompt do Porsche coloca o operador no nível da rua, baixo e perto do asfalto, em um ângulo frontal de três quartos, deslocando-se para o lado e para trás para manter o carro enquadrado enquanto a fumaça dos pneus entra na lente. Na metade, o mesmo clipe se torna o quarto tipo de tomada.
Uma tomada de drone ou aérea revela o lugar, a escala ou o padrão completo de uma ação. Especifique a altitude, o ângulo e o movimento: alto, olhando quase diretamente para baixo, girando lentamente, para que o círculo de fumaça dos pneus seja visto de cima. Mantenha a mesma luz e textura, para que a vista aérea ainda pertença ao mesmo filme.
Uma tomada em contra-plongée vem de colocar a câmera fisicamente abaixo do assunto, não de pedir um ângulo dramático. O prompt da igreja começa baixo, logo atrás de um homem de braços abertos em pé no teto de uma Lamborghini vermelha, de modo que o carro, suas costas e o teto abobadado se empilham em um único quadro. Em seguida, faz um zoom grosseiro para três pastores chocados, percorre a congregação e recua para mostrar toda a nave.


DURATION: 4 SECONDS
A realistic early-1990s luxury hip-hop music-video shot in a wealthy Miami residential neighborhood at night. A period-correct Porsche 911 performs controlled, aggressive donuts at an open residential intersection, rotating around the same center point with believable vehicle weight, tire grip and momentum. The Porsche has realistic proportions, authentic period bodywork and glossy paint reflecting the surrounding streetlights.
In the background, several tall palm trees and tropical trees are burning intensely, with realistic flames climbing the trunks and branches. Thick natural smoke drifts across the street and catches the light. The houses remain believable upscale Miami residential architecture, with warm practical lights visible through windows and subtle reflections on parked cars.
CAMERA - FIRST HALF:
A real handheld camera operator stands safely at street level facing the Porsche. Begin with a low front three-quarter angle close to the pavement. The Porsche enters frame already sliding and begins rotating into a donut. The camera operator instinctively shifts sideways and slightly backward to keep the car framed, creating subtle natural handheld shake and imperfect framing. Tire smoke rolls toward the camera and briefly softens the image.
As the Porsche completes another rotation, the operator quickly tilts upward for a moment, catching the burning palm trees behind the car.
CAMERA - SECOND HALF:
Seamlessly transition to a high overhead drone perspective looking almost straight down. The Porsche continues its donuts below, leaving a circular pattern of tire smoke on the pavement. The drone slowly rotates around the spinning car while maintaining a wide overhead composition, revealing the residential streets, surrounding houses, burning trees and drifting smoke.
Keep the Porsche’s donut trajectory physically consistent and believable. No impossible drifting, no floating vehicle, no exaggerated suspension movement.
Authentic early-1990s analog music-video image character: realistic film grain, subtle halation around streetlights and flames, natural exposure changes, slightly imperfect optics, realistic reflections, believable night lighting and natural atmospheric smoke.
The people and environment should remain realistic and grounded. No parody, no exaggerated proportions, no videogame appearance, no overly polished CGI.
AUDIO: No background music. Only diegetic sound: Porsche engine revving, tires squealing against asphalt, tire smoke and road noise, distant neighborhood ambience, crackling flames, wind moving through palm trees and the occasional echo of the engine between houses. Camera: a first-person drone flight forward through the scene, banking smoothly around obstacles at a steady pace, the horizon tilting with each turn.DURATION: 7 SECONDS
Authentic late-1990s handheld camcorder footage inside an enormous historic Roman church in Rome. Massive stone columns, towering arches, marble floors, ornate religious architecture, stained glass and an extremely high vaulted ceiling create a huge sense of scale. A religious service is already taking place.
A bright red 1990s Lamborghini is positioned inside the church near the central aisle.
A young adult man in authentic late-1990s luxury hip-hop clothing is standing completely still on the roof of the Lamborghini, seen entirely from behind.
He wears a dark oversized 1990s leather jacket, loose trousers and expensive sneakers. From the rear angle, his clothing completely covers his neck and no chain or necklace is visible from behind.
He is not walking or moving forward.
He stands firmly on the roof of the car with both feet planted and both arms raised and spread outward, confronting the altar and the people in front of him. His posture is confident and defiant but physically natural.
The congregation has already noticed him. People throughout the church are turned toward him, confused and staring.
At the front of the church, three pastors are standing behind their proper preaching podium/lectern at the altar, facing the congregation. They have stopped preaching and are staring directly toward the man with genuine surprise and confusion.
CAMERA
Everything is filmed from the perspective of someone holding a late-1990s handheld camcorder.
0.0-2.0 SECONDS - BACK OF THE MAN
Begin with a low-angle handheld shot directly behind the man.
The camera is close enough to clearly see his back, shoulders, raised arms and the roof of the red Lamborghini.
Do not show his face.
Do not show his chain.
The framing should emphasize:
man from behind → red Lamborghini → enormous church interior ahead.
The camera operator makes tiny natural movements while standing in place: subtle shake, breathing movement, slight side-to-side drift and occasional framing correction.
The man remains stationary with both arms spread.
The high ceiling and massive architecture should already be visible above him.
2.0-3.5 SECONDS - SUDDEN ZOOM TO PASTORS
Without cutting, the camcorder suddenly performs a crude optical zoom toward the altar.
The operator physically zooms in while slightly adjusting the camera.
The image becomes temporarily soft and grainy during the zoom.
The three pastors behind the podium become the focus.
All three are staring toward the man.
Their expressions are genuinely shocked and confused - subtle raised eyebrows, widened eyes, exchanged glances and uncertain body language.
They remain behind their preaching podiums.
3.5-5.0 SECONDS - AUDIENCE
The camera quickly pans away from the pastors and moves across the congregation.
People are already turning around and looking toward the Lamborghini.
Some people whisper to each other.
Some stare directly toward the man.
The camera passes behind shoulders and briefly loses focus on individual people before naturally correcting.
Keep this movement messy and handheld.
5.0-7.0 SECONDS - PULL OUT / FULL REVEAL
The operator physically steps backward while pulling the camera out to a much wider composition.
The entire scene gradually becomes visible:
the man standing on the red Lamborghini with both arms raised,
the congregation surrounding him,
the three pastors behind their podiums,
the altar,
the massive marble architecture,
the towering columns,
and the enormous vaulted ceiling.
The camera continues to shake naturally as the operator backs away.
End on a wide handheld camcorder frame where the scale of the Roman church completely surrounds the strange confrontation.
CAMCORDER LOOK
This must look like genuine late-1990s handheld camcorder footage, not modern cinematic footage.
Strong natural handheld shake, slight walking/breathing movement, imperfect framing, crude optical zoom, autofocus hunting, exposure pumping, motion blur, low-light CCD noise, analog grain, chromatic noise and soft consumer-camcorder optics.
The image should occasionally look slightly underexposed and then compensate naturally.
No gimbal.
No Steadicam.
No smooth robotic camera.
No modern stabilization.
No perfect cinematic focus pull.
The camera operator should feel like a real person standing inside the congregation, physically reacting to what they are seeing.
The Lamborghini, man, congregation and architecture must maintain realistic scale and proportions.
The scene should feel completely real despite the bizarre situation - like genuine 1990s footage of an unexpected interruption during a religious service.
AUDIO
NO BACKGROUND MUSIC.
Only diegetic sound: enormous church reverb, quiet congregation murmurs, people whispering, footsteps on marble, clothing movement, distant church ambience, the pastors’ confused voices and natural camcorder handling noise.
No narrator.
No cinematic sound effects.
The final shot should feel like a bizarre piece of raw archival camcorder footage from a 1990s hip-hop world. Camera: aggressive handheld, the frame shaking and lurching with the action, quick reframes and an urgent run-and-gun feel.Atenção:Escolha um movimento que combine com o prompt. A frase adicionada pela escolha de Movimento de câmera vem depois do seu prompt, e nada verifica se os dois concordam. O prompt da grelha pede uma câmera de vídeo portátil e zooms grosseiros, e a escolha de Rack focus adiciona "travada em um tripé". O prompt do Porsche pede uma rotação lenta de cima para baixo, e a escolha de Drone fly-through adiciona "um voo de drone em primeira pessoa para frente". Ambos os clipes seguiram seus prompts desta vez. Escolha o movimento que diz a mesma coisa que o prompt, ou nenhum.
Dica:Nomeie a câmera, não o adjetivo. Palavras como cinematográfico ou realista por si só fazem pouco. Diga o que a câmera está fazendo fisicamente: "câmera portátil baixa acompanha o carro, o operador luta ligeiramente para mantê-lo no quadro, zoom óptico grosseiro, o autofoco caça brevemente, flash direto reflete na lataria, sombras profundas e forte granulação CCD". O assunto é o conteúdo; a câmera, a luz e as imperfeições são a identidade.
Mantenha todas as cenas no mesmo mundo
Mudar a cena não significa mudar o visual. Mantenha uma receita visual em todas as cenas e mude apenas onde a câmera está e como ela se move. As cenas de prompt da NOLGIA usam esta:
| Elemento | Mantenha igual |
|---|---|
| Iluminação | Flash direto na câmera, sombras profundas, luzes práticas quentes e fracas, um pouco de vazamento azul-violeta frio |
| Textura | Grão analógico pesado, ruído CCD em pouca luz, suavidade óptica, leve aberração cromática |
| Exposição | Pretos esmagados, realces estourados, exposição imperfeita e respiração de foco |
| Sensação de câmera | Microtremor na mão, enquadramento imperfeito, caça de autofoco e zoom óptico grosseiro |
O flash é o que une tudo. O prompt da orla faz o operador correr por uma fileira de carros disparando o flash em rajadas: no grupo todo, no cromo de uma Ferrari, em uma senhora discutindo ao telefone dos anos 1990, antes que a imagem volte para uma exposição escura e granulada.

DURATION: 6 SECONDS
Authentic late-1990s hip-hop camcorder footage at night in an industrial waterfront parking area overlooking a major American city skyline. A large group of realistically proportioned adults stands casually around a lineup of expensive 1990s luxury and sports cars - period-correct Ferrari, Porsche, Lamborghini, Mercedes and other high-end vehicles. The cars are immaculate and physically believable, with headlights and small practical lights glowing against the dark pavement.
The group wears authentic late-1990s luxury hip-hop and subtle punk-influenced streetwear: oversized leather jackets, baggy denim, dark designer clothing, heavy diamond chains, pendants, watches, rings and sunglasses. The styling feels genuinely expensive and naturally worn, never like costumes.
An elderly white woman stands prominently among the group, dressed in an unexpectedly elegant old-fashioned outfit with a substantial diamond hip-hop chain around her neck. She holds a chunky 1990s-style handheld cellular phone against her ear and is angrily arguing with someone on the phone. She gestures naturally with her free hand, visibly irritated and animated while everyone around her remains relatively calm.
CAMERA - FAST HANDHELD CAMCORDER MONTAGE
The entire sequence feels like someone physically running around the scene with a late-1990s handheld camcorder, rapidly capturing fragments of the night.
0.0-1.2 sec:
Start with a shaky wide shot of the entire group and lineup of luxury cars. The operator quickly steps sideways while filming, causing natural handheld bobbing and imperfect framing. Several bright camera flashes fire during the movement, briefly illuminating faces, jewelry and car bodywork.
1.2-2.2 sec:
Abrupt handheld move toward a Ferrari. Brief close-up of the front emblem and headlights. The camera shakes while the operator moves around the front corner of the car. A harsh direct flash briefly blows out the chrome and paint reflections.
2.2-3.3 sec:
Hard handheld whip toward the elderly woman. She is already mid-conversation, angrily speaking into the large 1990s phone. The camera gets unusually close to her face, slightly off-center. Another direct flash suddenly illuminates her face, diamond chain and phone.
3.3-4.3 sec:
Quick low handheld shot moving past several pairs of expensive sneakers and car tires, then tilting upward toward the group. The operator briefly loses framing before correcting.
4.3-5.2 sec:
Fast medium shot of the woman continuing her furious phone conversation while the luxury cars sit behind her. She gestures sharply with her free hand. The people around her barely react.
5.2-6.0 sec:
The camera quickly backs away into a wide shot, revealing the entire group and cars again. Another burst of direct flash briefly freezes the scene before the image falls back into dark, grainy camcorder exposure.
IMAGE CHARACTER
Make this look like real late-1990s consumer/professional camcorder footage, not modern cinema.
Strong but believable analog/digital camcorder grain, low-light noise, slight chromatic fringing, blown highlights from direct flash, dark crushed shadows, imperfect autofocus, exposure pumping, motion smear, subtle interlacing/CCD character, occasional overexposure from the flash and slightly washed-out colors.
The flash should feel like a real on-camera photographic flash, creating sudden harsh illumination against the otherwise dark environment.
The handheld movement is extremely important: no gimbal, no Steadicam, no perfectly smooth dolly, no robotic movement. The operator should physically stumble, reposition, tilt, pan and correct framing while trying to capture the group.
Human proportions, vehicles, clothing, jewelry and environmental scale must remain completely realistic.
The overall feeling is wealthy, mysterious, badass late-90s hip-hop culture captured by someone with a camcorder after midnight - raw, spontaneous and expensive at the same time.
AUDIO - NO BACKGROUND MUSIC.
Only diegetic sound: distant city ambience, car engines idling, footsteps on pavement, clothing movement, camera handling noise, occasional camera-flash mechanical sounds, distant traffic and the elderly woman’s angry voice coming through the phone conversation. Camera: aggressive handheld, the frame shaking and lurching with the action, quick reframes and an urgent run-and-gun feel.A mesma receita leva dois apresentadores por duas cenas. Cada apresentador começou como uma folha de personagem: oito expressões e uma visão de corpo inteiro de uma pessoa com uma roupa, sobre um fundo cinza liso. Depois veio uma placa de fundo da mansão sem nenhum dos apresentadores: uma pantera negra em um sofá de couro preto, iluminada por um flash direto da câmera, e um homem encapuzado em uma cadeira no fundo da sala, com espaço deixado para os apresentadores. Ambos os clipes dos apresentadores anexam as três imagens em Imagens de referência no compositor de vídeo, e ambos os prompts começam nomeando-as: "Use a folha de personagem masculina enviada como a referência de identidade EXATA para o homem."


Create a professional photorealistic character reference sheet of ONE fictional adult white male, approximately 28-32 years old. This is a BASE CHARACTER SHEET for maintaining identical character likeness across future AI-generated images and videos.
CHARACTER IDENTITY: handsome masculine face, strong defined jawline, straight proportional nose, slightly deep-set expressive eyes, natural eyebrows, subtle cheekbone definition, realistic lips, short-to-medium messy blonde 1990s hair with the exact same hairline, length, texture and styling in every frame. Realistic facial asymmetry, visible pores, subtle skin imperfections and completely natural human skin texture. Athletic masculine build, broad shoulders and realistic proportions.
WARDROBE MUST REMAIN IDENTICAL IN EVERY PANEL: oversized black leather jacket, loose white/off-white shirt, baggy dark 1990s trousers, heavy gold chain, gold watch and several gold rings. No logos, no text, no modern fashion.
Create ONE clean character-sheet composition containing 8 clearly separated portrait/reference panels of the SAME EXACT PERSON. The face, hairstyle, age, skin tone, body proportions and wardrobe must remain completely consistent across all panels.
PANEL 1 - straight-on neutral expression.
PANEL 2 - straight-on subtle confident expression.
PANEL 3 - slight serious/intimidating expression.
PANEL 4 - subtle smirk.
PANEL 5 - natural genuine smile.
PANEL 6 - surprised/alert expression with slightly raised eyebrows.
PANEL 7 - angry/intense expression, controlled rather than exaggerated.
PANEL 8 - relaxed thoughtful expression.
Also include one full-body neutral standing view beside or below the portrait grid, showing the complete outfit and body proportions.
Use consistent neutral studio lighting so the face can be clearly studied. No dramatic shadows, no extreme color grading, no beauty retouching. Photorealistic skin and facial detail.
The most important requirement is IDENTITY CONSISTENCY: every panel must look unmistakably like the exact same person, not different variations of the character. Preserve the exact facial structure, eye shape, nose, mouth, jawline, hairline, hairstyle, skin tone and proportions across every expression.
Straight photographic reference-sheet presentation, clean neutral background, realistic photography, high facial detail, natural proportions, no text, no labels, no duplicate people, no extra characters.Create a photorealistic cinematic background plate for an underground late-1990s American hip-hop music video. Show ONLY the environment and background characters described below - do NOT include the main male character or the female character.
INTERIOR: an enormous dark luxury mansion room at night. The room feels expensive, mysterious and slightly sinister. Black and very dark brown interior, dark polished wood, black leather furniture, heavy dark curtains, subtle antique/luxury details, large shadowy architectural elements and a deep black background. The space should feel like a private mansion room rather than a modern studio.
FOREGROUND: a large black leather couch positioned prominently in the room. A large BLACK PANTHER is calmly sitting/lying on the couch, relaxed but alert, realistic anatomy, glossy black fur catching tiny highlights from the camera flash. The panther should feel like a real animal naturally occupying the room, not posed like a fantasy creature.
BACKGROUND: several meters behind the couch, place ONE adult man restrained in a simple heavy chair. His wrists are visibly secured to the chair, but there are NO injuries, NO blood, NO wounds and NO graphic details. He wears a plain white sleeveless undershirt and dark trousers. His face is completely covered by a loose dark cloth hood/bag, creating a mysterious silhouette. He sits tense and uncomfortable, suggesting an intense off-screen interrogation without showing any violence.
LIGHTING IS CRITICAL: reproduce the feeling of a cheap early-2000s/late-1990s consumer camcorder recording in an extremely dark room with the CAMERA FLASH ON. A harsh direct on-camera flash hits the foreground objects, producing bright blown highlights on the black leather couch and the panther's fur while the rest of the mansion falls rapidly into deep darkness. Add subtle dim warm practical lamps far in the background, barely illuminating parts of the room. Mix warm amber practical light with cold blue-violet reflections and flash spill.
CAMERA LOOK: handheld consumer camcorder photograph, slightly low-light and imperfect. Strong optical softness, heavy analog/CCD noise, dense film grain, subtle chromatic aberration, crushed blacks, blown flash highlights, slight lens bloom, imperfect exposure and natural focus falloff. The foreground should be sharper while the background man and mansion architecture gradually fall into soft darkness. The image should feel like a frame captured accidentally during a secret late-1990s/early-2000s underground recording.
COMPOSITION: wide-medium establishing shot showing the couch and panther in the foreground/midground and the restrained hooded man clearly visible deeper in the room. Leave enough empty space around the couch for the female character to be composited beside the panther later, and enough space in the background for the male character to be added later.
No main male character. No female character. No modern objects. No text. No logos. No weapons. No injuries. No blood. No gore. Photorealistic, raw, mysterious, luxurious and unsettling.

Use the uploaded male character sheet as the EXACT identity reference for the man. Preserve his face, blonde 1990s hair, black leather jacket, white shirt, gold chain, jewelry and proportions exactly.
Use the uploaded female character sheet as the EXACT identity reference for the woman. Preserve her face, blonde 1990s hair, black dress, leather jacket, gold jewelry and proportions exactly.
Use the uploaded mansion/location image as the EXACT environment reference. Preserve the dark mansion, black leather couch, black panther, wooden architecture and background composition.
Create ONE continuous 4-second handheld camcorder shot with three connected beats. No cuts.
BEAT 1 - MAN:
Begin with the man standing beside the restrained hooded man in the chair in the background. His back is partially toward the camera. He looks physically tired and composed after an intense off-screen interrogation. His hands are visibly dirty/stained but show no graphic injury. He pauses, then slowly turns his upper body and head toward the camera.
As he turns, the camera operator reacts naturally and performs a crude optical camcorder zoom toward him. The zoom is imperfect and mechanical, briefly losing focus before autofocus catches his face. He looks directly toward the camera and says:
“These videos have been going viral lately.”
His delivery is serious, calm and slightly intimidating. Keep his movement natural and restrained.
BEAT 2 - PAN TO WOMAN:
Immediately after he finishes the line, the camera quickly but imperfectly pans from the man toward the woman sitting on the black leather couch beside the panther.
IMPORTANT CAMERA DIRECTION:
Do NOT pan across the entire mansion or make a huge sweeping movement. Pan through the SHORTEST DIRECT PATH between the man's position and the woman's position. Keep the movement compact and motivated, as if the camera operator is physically turning toward the person who begins speaking.
During the pan, allow natural motion blur, exposure fluctuation and brief autofocus hunting. The camera settles on the woman and panther.
The woman is calmly petting the black panther while looking toward the camera. She says:
“But nobody teaches you how to make them.”
She delivers the line confidently and naturally. While speaking, she continues slowly stroking the panther. The panther remains calm, occasionally blinking or subtly moving its ears.
BEAT 3 - MAN MOVES CLOSER:
As soon as the woman finishes, the camera shifts back toward the man.
The man now walks naturally toward the camera and toward the couch, closing the distance. The camera operator backs up slightly while maintaining a loose handheld frame. The camera performs another crude optical zoom/focus adjustment as the man approaches.
He stops beside the couch near the woman and looks directly into the camera. The camera settles on his face in a slightly imperfect medium close-up.
He says:
“So we got you.”
His delivery is short, serious and confident.
CAMERA STYLE THROUGHOUT:
Authentic late-1990s / early-2000s consumer camcorder footage. VERY handheld. Real human operator movement: micro-shakes, imperfect framing, tiny corrections, slight stumble in movement, natural motion blur and occasional exposure pumping. No gimbal. No smooth modern tracking. No polished Hollywood camera movement.
Use crude optical zoom rather than digital zoom. Zooms should have slight mechanical jerk, focus breathing, autofocus hunting and temporary softness before locking onto the subject.
LIGHTING:
Extremely dark mansion interior with dim warm practical lamps in the background. Harsh DIRECT ON-CAMERA CAMCORDER FLASH illuminates whoever the camera is focused on, producing blown highlights on faces, gold jewelry, black leather and the panther's glossy fur. Deep black shadows surround the subjects. Mix subtle warm amber practical light with faint cool blue-violet tones.
IMAGE CHARACTER:
Heavy CCD noise, analog grain, low-light color noise, optical softness, crushed blacks, blown flash highlights, slight chromatic aberration, mild lens bloom, imperfect exposure and occasional focus hunting. No HDR, no modern sharpness, no cinematic stabilization.
The entire shot should feel like a raw piece of underground 1990s/early-2000s footage captured by someone physically holding an old camcorder with the flash on.
No cuts. No subtitles. No text overlays. No extra characters. Preserve exact character likeness and exact mansion environment. Camera: aggressive handheld, the frame shaking and lurching with the action, quick reframes and an urgent run-and-gun feel.A cena final é escrita como uma continuação direta: "mesma mansão escura, mesmo sofá de couro preto, mesma pantera negra, mesmos móveis, mesma iluminação", e a câmera é "A MESMA CÂMERA DE VÍDEO ANTIGA DE MÃO da cena anterior". Quando duas cenas devem ser cortadas juntas, diga isso no segundo prompt e liste o que é mantido.

Use the uploaded male and female character sheets as the EXACT identity references. Preserve their faces, hairstyles, body proportions, wardrobe and jewelry exactly.
Use the uploaded mansion/location reference as the EXACT environment. This must feel like a direct continuation of the previous shot: same dark mansion, same black leather couch, same black panther, same furniture, same lighting and same visual atmosphere.
ONE CONTINUOUS 4-SECOND SHOT. No cuts.
COMPOSITION:
The woman remains seated on the black leather couch beside the black panther, calmly petting it throughout the scene. The man is now positioned BEHIND the couch, slightly crouched and leaning forward toward the woman. He is close enough to feel naturally connected to her but remains behind the couch.
DIALOGUE / PERFORMANCE:
The woman looks toward the camera and says naturally:
“Everyone is making these. It’s time you give it a shot.”
She continues gently petting the panther while speaking.
The man then leans slightly forward from behind the couch and says:
“Getting creative is the hardest part.”
The woman turns her attention slightly toward him, then back toward camera and says:
“knoll-jia makes it easy.”
The man then looks toward the camera and says:
“If you want the free guide to follow along…”
The woman finishes:
“…reply nol, and I’ll send it to you.”
Keep the delivery conversational, confident and understated. Do not make them sound like actors delivering exaggerated commercial dialogue. Natural pauses and subtle facial reactions.
CAMERA:
The camera is operated like the SAME OLD HANDHELD CAMCORDER from the previous scene. Maintain exact visual continuity.
Begin with a loose handheld medium-wide composition containing the woman, panther and man behind the couch. Slight natural camera shake and imperfect framing.
As the woman speaks, make a very subtle crude optical zoom toward her. Let autofocus briefly breathe/hunt before settling on her face.
When the man speaks, naturally shift the camera's attention upward/back toward him with a small handheld reframing movement. Do NOT perform a large cinematic pan.
When the woman speaks again, gently drift the camera back toward her.
For the final “reply Nol” line, settle into a slightly closer handheld framing of the woman and panther.
CAMERA CHARACTER:
Authentic late-1990s/early-2000s consumer camcorder. Strong handheld micro-shake, imperfect framing, tiny operator corrections, slight motion blur, crude optical zoom, autofocus hunting, focus breathing and occasional exposure fluctuation.
LIGHTING:
Same extremely dark mansion lighting as the previous shot. Harsh direct ON-CAMERA FLASH illuminates the characters, black leather, gold jewelry and the panther's glossy fur. Deep black shadows surround the room. Dim warm practical lamps remain visible in the background with subtle cool blue-violet tones.
IMAGE TEXTURE:
Heavy CCD noise, analog grain, optical softness, crushed blacks, blown flash highlights, subtle chromatic aberration, mild lens bloom and imperfect low-light exposure. No modern stabilization, no HDR, no polished Hollywood look.
The final result must feel like the exact SAME handheld camcorder recording continuing naturally from the previous scene.
No cuts. No subtitles. No text overlays. No new characters. No wardrobe changes. Preserve exact likeness and environment. Camera: aggressive handheld, the frame shaking and lurching with the action, quick reframes and an urgent run-and-gun feel.Dica:Escreva o nome como ele soa. O prompt final escreve NOLGIA como knoll-jia, para que o modelo pronuncie corretamente. Faça o mesmo para qualquer marca ou nome que o modelo possa ler incorretamente.
Atenção:O chip de duração define o comprimento, não o prompt. Os dois prompts de apresentador pedem UMA CENA CONTÍNUA DE 4 SEGUNDOS, e o prompt da igreja diz DURAÇÃO: 7 SEGUNDOS. Os clipes têm 6, 11 e 4 segundos de duração: os comprimentos definidos no chip de duração. Sincronize seus momentos com o chip.
Os ingredientes
Gere com Seedance 2.5
Abra Vídeo no menu Criar e permaneça em Texto para vídeo. Os clipes House animals e Shoot out não usam personagem, quadro inicial nem referência, apenas o prompt; para os apresentadores, adicione primeiro as folhas e o prato em Imagens de referência. Pressione Alterar no cartão do modelo e escolha Seedance 2.5, defina o chip de proporção de tela para 9:16 e o chip de duração para 4s, e mantenha a qualidade em 720p e Audio On para que o clipe retorne com seu próprio som. Selecione seu projeto no menu suspenso Projeto para que todas as tomadas sejam salvas lá, cole o prompt e pressione Gerar vídeo. O preço aparece no botão antes de qualquer execução.

| Cena House animals | Execuções | O que veio antes da versão mantida |
|---|---|---|
| O passeio incomum com o cachorro | 1 | Nada: a primeira execução foi mantida |
| A pantera (duas mantidas) | 4 | Quatro ideias, uma execução cada: embaixo de uma mesa de varanda, em um churrasco, entrando no quintal (mantida como bônus) e deitada na espreguiçadeira (mantida) |
| A festa de aniversário | 4 | Uma sala de jantar, depois um jantar formal executado duas vezes, ambos com os morcegos chegando de repente; depois os morcegos voando do primeiro quadro |
| A festa na piscina | 3 | Um crocodilo saindo, depois um crocodilo ENORME emergindo, ambos escritos para causar pânico; depois crocodilos de tamanho normal que ninguém se importa |
Quatro segundos é o clipe mais curto do Seedance 2.5, e aqui é um batida de uma edição rápida. Também é muito pouco tempo: um prompt que precisa de uma configuração, uma revelação, uma reação e um final nem sempre se encaixa. A festa de aniversário e a festa na piscina mostram como isso parece. Cada clipe é cobrado por modelo, duração e qualidade; cortar na linha do tempo e a exportação não são cobrados. A taxa atual:
Seedance 2.5Pro and up
Per 5s clip
480p 26 créditos · 720p 56 créditos · 1080p 137 créditos
1080p renders at 16:9 and 9:16
GPT Image 2.5 FlareEvery plan
Per image
Native 8 créditos · 2K 21 créditos · 4K 58 créditos
Lido ao vivo do catálogo quando esta página carrega. Todo preço aparece antes de você gerar. Ver todas as tarifas.
A pantera: nada acontece, depois ela entra
O prompt de carinho tem quase nenhuma ação: ela faz carinho na pantera, ela se inclina para a mão dela, olha para a câmera e volta a baixar a cabeça. "Nada mais dramático acontece." A piada é que todos tratam uma pantera real como um animal de estimação doméstico, então o prompt usa suas palavras para tornar a pantera comum: relaxada, piscando, de tamanho normal.
SEEDANCE 2.5 VIDEO PROMPT - 9:16
A completely ordinary suburban American backyard on a warm late afternoon.
An elderly woman in a simple house dress and slippers is sitting comfortably in a lawn chair beside her backyard swimming pool.
A REGULAR-SIZED ADULT BLACK PANTHER is lying peacefully beside her chair.
IMPORTANT: The panther is a realistic NORMAL-SIZED adult panther, approximately the size of a real adult black leopard. NOT oversized, NOT gigantic, NOT a fantasy creature.
The old woman casually pets the panther's head and slowly scratches behind its ears.
The panther is completely relaxed and behaves like a real domesticated animal, calmly leaning into her hand and blinking.
The woman smiles and continues petting it.
The camera operator is standing several meters away filming this like a casual home video.
The old woman occasionally looks toward the camera while continuing to pet the panther.
The panther briefly looks directly into the camera.
Then it calmly puts its head back against the woman's leg.
Nothing else dramatic happens.
The entire scene should feel bizarre only because everyone is treating a real panther like an ordinary household pet.
VISUAL DNA:
Extremely raw handheld consumer-camera home-video footage.
Real human camera operator.
Constant subtle handheld micro-shake.
Uneven human movement.
Slightly crooked framing.
Imperfect amateur composition.
Occasional accidental digital zoom.
Camera operator sometimes moves closer and then stops.
Autofocus naturally hunts between the old woman and panther.
Natural exposure fluctuations.
Realistic animal fur and anatomy.
Realistic panther proportions.
Natural eye reflections.
Realistic breathing and subtle body movement.
Warm natural afternoon sunlight.
Realistic backyard shadows.
Cheap consumer-camera optics.
Slight motion blur.
Subtle rolling shutter.
Digital noise.
Compression artifacts.
Slightly dirty imperfect lens.
NO giant panther.
NO oversized animal.
NO fantasy creature.
NO CGI-looking animal.
NO attack.
NO aggression.
NO dramatic animal behavior.
NO gimbal.
NO Steadicam.
NO drone.
NO perfect tracking.
NO slow motion.
NO polished wildlife cinematography.
NO cinematic lighting.
The footage should look like someone casually filmed their elderly neighbor petting her completely normal-sized panther in her backyard.
O bônus é o único clipe de House animals com uma revelação: uma avó lê o jornal ao lado da piscina, uma pantera sai de trás da cerca viva, o operador percebe antes dela e dá zoom, e ela toma outro gole da bebida. A pantera já está na borda do quadro quando o clipe começa e a reação é pequena, por isso funciona. No corte, ela abre o vídeo, cortada para 2,4 segundos.
SEEDANCE 2.5 VIDEO PROMPT - 9:16
A completely ordinary American suburban backyard in the late afternoon.
An elderly woman in a simple house dress and slippers sits comfortably in a plastic lawn chair beside a swimming pool. She is drinking iced tea and reading a newspaper.
The camera operator films casually from the patio.
Everything feels peaceful.
A huge BLACK PANTHER slowly walks into the backyard from behind a hedge.
The camera operator notices it before the woman does.
The camera immediately becomes nervous and shaky.
The panther silently walks across the grass only a few meters behind the woman.
The operator slowly zooms in.
The old woman finally looks up.
She sees the panther.
Long silence.
Instead of panicking, she casually takes another sip of her drink.
The panther walks past her and sits beside the pool.
The woman looks toward the camera with an expression like this is completely normal.
She goes back to reading her newspaper.
CUT.
No attack. No gore. No exaggerated animal behavior. The panther behaves like a real wild animal.
VISUAL DNA:
Extremely raw handheld consumer-camera footage.
Real human camera operator.
Constant subtle handheld micro-shake.
Uneven framing.
Slightly crooked horizon.
Camera operator reacts nervously and moves backward.
Occasional accidental digital zoom.
Autofocus briefly hunts between the woman and panther.
Natural exposure fluctuations.
Realistic fur detail.
Natural afternoon sunlight.
Realistic shadows.
Cheap consumer-camera optics.
Slight motion blur.
Subtle rolling shutter.
Digital noise and compression artifacts.
Dirty imperfect lens.
No gimbal.
No Steadicam.
No drone.
No perfect composition.
No cinematic tracking.
No slow motion.
No polished Hollywood wildlife cinematography.
No CGI-looking animal.
The footage should feel like a neighbor accidentally captured something completely insane happening in an ordinary backyard. Camera: aggressive handheld, the frame shaking and lurching with the action, quick reframes and an urgent run-and-gun feel.
Atenção:Uma palavra pode desfazer o bloqueio de tamanho. O prompt bônus diz "A huge BLACK PANTHER" e não tem uma linha de tamanho. Se você reutilizá-lo, troque huge pela linha do prompt de carinho: approximately the size of a real adult black leopard, NOT oversized.
A festa de aniversário: coloque tudo no primeiro quadro
As primeiras versões desta cena contavam uma história: uma festa calma, depois morcegos voando de repente, depois pânico, depois a Vovó levantando com uma pistola. Em 4 segundos, a história não coube. No segundo rascunho do jantar formal, abaixo, o clipe abre na mesa calma, a câmera gira rapidamente, os morcegos saem como borrões escuros pelo teto, e a Vovó dispara da cadeira.


O prompt mantido diz que a festa já estava acontecendo antes de a câmera começar: os morcegos voam desde o primeiro quadro e nunca param, a Vovó já está segurando a arma, as crianças já estão correndo. Isso é repetido sob IMPORTANTE, e mais uma vez nos nãos: SEM morcegos aparecendo de repente, SEM morcegos desaparecendo. Repita tudo o que o clipe não pode errar.
SEEDANCE 2.5 VIDEO PROMPT - 9:16
A chaotic suburban American children's birthday party inside a crowded living room during the afternoon.
Colorful balloons everywhere.
Birthday cake on a table.
Paper decorations.
Kids running around.
Parents talking.
Food and drinks on tables.
Bright ordinary household lighting.
FROM THE VERY FIRST FRAME, MULTIPLE REALISTIC BATS ARE ALREADY FLYING THROUGH THE ROOM.
The bats NEVER stop flying.
They constantly circle around the ceiling, weave between balloons, fly above the guests and occasionally swoop through the middle of the room.
The party continues despite the bats.
Kids are running around laughing and playing.
Some adults duck occasionally as bats fly past them.
An elderly grandmother stands in the middle of the room holding a handgun.
She is completely calm.
She keeps looking upward and firing cinematic shots toward the flying bats throughout the entire scene.
The camera NEVER presents the shooting as precise or instructional. The gun is simply part of the absurd fictional chaos.
Each time she fires, the camera operator flinches violently.
Muzzle flashes briefly illuminate the room.
The bats keep flying.
The kids keep running around.
People duck, crouch, move around furniture and continue trying to get through the party.
A kid runs directly across the foreground while a bat flies above them.
Another bat briefly flies between the camera and Granny.
Granny calmly tracks the flying bats and continues firing toward empty areas of the room.
NO BAT IS HIT.
NO BLOOD.
NO GORE.
NO ANIMAL INJURY.
The scene should feel completely chaotic but strangely casual.
IMPORTANT:
The bats must already be present when the video begins.
Do NOT introduce the bats halfway through.
They must remain continuously visible and active throughout the entire clip.
Granny must already be holding the gun and actively shooting during the scene.
Kids must continuously run around the room.
The party must feel like it was already happening before the camera started recording.
VISUAL DNA:
Extremely raw handheld consumer-camera home-video footage.
Real human camera operator.
Constant imperfect handheld shake.
Uneven movement.
Camera operator physically reacts to every gunshot.
Sudden involuntary camera jerks.
Occasional accidental reframing.
Kids randomly cross directly in front of the lens.
People partially block the frame.
Camera sometimes loses Granny and then finds her again.
Autofocus constantly hunts between foreground people, bats and background objects.
Fast-moving bats create realistic motion blur.
Bats have realistic wings, anatomy and unpredictable flight paths.
Natural household lighting.
Exposure briefly clips during muzzle flashes.
Realistic smoke from gunfire.
Cheap consumer-camera optics.
Soft image.
Digital noise.
Compression artifacts.
Subtle rolling shutter.
Dirty imperfect lens.
Realistic motion blur.
NO gimbal.
NO Steadicam.
NO perfect tracking.
NO cinematic composition.
NO slow motion.
NO dramatic Hollywood lighting.
NO polished action-movie look.
NO CGI-looking bats.
NO bats suddenly appearing.
NO bats disappearing.
NO bat being shot.
NO blood or gore.
The final result should feel like an insane family birthday home video that somebody happened to record in real life.Atenção:Diga o que não deve acontecer, com a mesma clareza do que deve. O prompt nunca apresenta o disparo como preciso ou instrucional, nenhum morcego é atingido, e não há sangue, gore ou ferimentos. Cada um desses pontos é uma linha separada.
A festa na piscina: ninguém se importa
Ambos os rascunhos de crocodilos foram escritos para causar pânico: um crocodilo sai da água, ou um CROCODILO GIGANTE emerge, e a festa percebe e entra em desespero. O segundo veio com um crocodilo nadando direto para a lente e preenchendo o quadro na borda da piscina, enquanto a festa estava sentada do outro lado, assistindo. Ninguém entrou em desespero.


O prompt mantido remove a revelação e o pânico. Os crocodilos estão na piscina desde o início, com 2,5 a 3 metros de comprimento e NÃO SÃO GIGANTES, e a parte estranha é explicitada: NINGUÉM SE IMPORTA. Uma criança nada passando por um, um adulto mergulha os pés, duas mulheres continuam conversando. Uma cena impassível cabe em 4 segundos; uma cadeia de reações não.
SEEDANCE 2.5 VIDEO PROMPT - 9:16
A completely ordinary suburban American family pool party on a bright summer afternoon.
A medium-sized backyard swimming pool surrounded by adults and children. People are sitting in lawn chairs, eating barbecue, talking, laughing and relaxing. Kids are playing in the pool.
THERE ARE TWO NORMAL-SIZED ADULT CROCODILES IN THE POOL.
The crocodiles are realistic, approximately 2.5 to 3 meters long, normal real-world crocodile size. NOT GIANT. NOT MONSTROUS. They simply swim slowly through the pool between the people.
The strange part is that NOBODY CARES.
People casually continue swimming, talking and eating as if crocodiles being in the pool is completely normal.
One kid casually swims past a crocodile.
An adult sitting on the pool edge dips their feet into the water while a crocodile slowly swims nearby.
A woman continues talking to another woman without even looking at the crocodile.
The camera operator casually walks around filming the party.
The camera briefly follows one crocodile as it swims past an inflatable pool float.
The crocodile behaves like a completely normal animal: slow, natural swimming, subtle head movement, realistic eyes, realistic water movement.
No attacks.
No screaming.
No panic.
No one reacts dramatically.
No one runs away.
No crocodile behaves aggressively.
The humor and surrealism come entirely from how NORMAL everyone treats the crocodiles.
VISUAL DNA:
Extremely raw handheld consumer-camera home-video footage.
Real human camera operator.
Constant subtle handheld micro-shake.
Uneven footsteps.
Slightly crooked framing.
Imperfect amateur composition.
Occasional accidental digital zoom.
Camera sometimes drifts away from the subject.
Autofocus naturally hunts between foreground people and crocodiles.
Natural exposure fluctuations in bright sunlight.
Realistic water reflections.
Realistic crocodile skin, anatomy and movement.
Natural summer daylight.
Realistic shadows.
Cheap consumer-camera optics.
Slight motion blur.
Subtle rolling shutter.
Digital noise.
Compression artifacts.
Slightly dirty imperfect lens.
NO gimbal.
NO Steadicam.
NO drone.
NO perfect tracking.
NO cinematic camera movement.
NO slow motion.
NO polished Hollywood cinematography.
NO giant crocodiles.
NO fantasy monster crocodiles.
NO CGI-looking animals.
It should look like a completely ordinary family home video where, for some inexplicable reason, normal-sized crocodiles are just part of the pool party.Resultado: o homem que não reage
O segundo projeto troca os animais por ação e mantém a expressão séria. Em três de seus prompts, algo alto e violento acontece ao lado de um homem, a câmera entra em pânico, e ele não: o armazém atrás dele explode e ele continua andando, um helicóptero passa baixo sobre seu telhado e ele coloca os óculos de sol, ele chuta a porta de um carro com força enorme e depois apenas olha para ela. O prompt diz claramente que a reação é o ponto: "But the man DOES NOT react."




Vertical 9:16 raw handheld consumer camcorder footage, early-2000s low-budget street video aesthetic.
A completely ordinary industrial parking lot in the late afternoon. A huge black sedan is parked beside an abandoned warehouse. A rugged-looking man in dark work clothes slowly walks toward the camera carrying nothing, completely emotionless.
The camera operator is standing across the parking lot filming casually. The framing is imperfect and slightly crooked. The man gets closer.
Suddenly a massive explosion erupts behind him from the warehouse.
The camera violently flinches and jerks sideways from the shock. Autofocus loses the man's face for a moment. Exposure blows out from the fireball. Dust and debris rush across the parking lot.
But the man DOES NOT react.
He keeps walking directly toward the camera through the smoke as if absolutely nothing happened.
The camera operator instinctively backs away, causing uneven footsteps and chaotic handheld shake. The man gets closer until he fills the frame.
RAW REALISM. No heroic slow motion. No polished action cinematography. No dramatic crane shot. No perfect composition.
Cheap consumer camera optics, ugly digital zoom, autofocus hunting, motion blur, blown highlights, muddy blacks, imperfect exposure, natural environmental sound, microphone clipping from the explosion.
The footage should feel accidentally captured, dangerous and completely real. Camera: aggressive handheld, the frame shaking and lurching with the action, quick reframes and an urgent run-and-gun feel.Vertical 9:16 raw handheld footage.
A quiet residential neighborhood on a cloudy afternoon.
An elderly man in a simple white tank top stands beside an old luxury sedan parked outside a small house.
The camera operator films him from across the street.
The old man calmly looks toward the sky.
A military-style helicopter suddenly descends extremely low behind the houses.
The rotor wash violently throws dust, leaves and loose papers through the street.
The camera shakes uncontrollably as the operator tries to keep filming.
The old man doesn't move.
He simply puts on a pair of sunglasses.
The helicopter passes directly overhead.
The camera operator instinctively ducks.
When the camera comes back up, the old man is still standing there completely calm.
He looks directly into the camera.
Very short, absurd, intimidating moment.
No heroic cinematography. No smooth tracking. No perfect composition.
Cheap handheld consumer camera, natural cloudy daylight, blown sky, imperfect autofocus, exposure fluctuations, dirty lens, subtle digital noise, real motion blur, unstable framing, accidental zoom.
It should feel like someone randomly filmed an unbelievable moment on the street. Camera: aggressive handheld, the frame shaking and lurching with the action, quick reframes and an urgent run-and-gun feel.Vertical 9:16 raw handheld street footage.
Nighttime outside a grimy convenience store.
A huge older black sedan is parked underneath a flickering fluorescent sign.
A heavily built man wearing a black leather jacket stands beside the car.
The camera operator films from across the parking lot.
The man slowly walks toward the driver's door.
He suddenly kicks the door with enormous force.
The entire car violently rocks sideways.
The camera operator flinches and takes an involuntary step backward.
The man casually looks at the damaged door.
Then he walks away.
No exaggerated superhero movement.
The impact must feel heavy and physically believable.
Camera behavior is the star: sudden reaction shake, imperfect framing, autofocus briefly losing focus during the impact, exposure pumping from the fluorescent lights, accidental digital zoom, slight rolling shutter.
Dirty late-night consumer footage. Realistic skin, realistic clothing, real metal deformation.
No slow motion. No music-video polish. No Hollywood action cinematography.
It should feel like a random person accidentally captured something violent and absurd. Camera: aggressive handheld, the frame shaking and lurching with the action, quick reframes and an urgent run-and-gun feel.Dica:Dê à câmera a reação que o homem se recusa a ter. Cada prompt transfere o drama para o operador: a câmera se move violentamente para o lado, o autofoco perde o rosto do homem, a exposição estoura devido à bola de fogo, o operador se abaixa quando o helicóptero passa. "O comportamento da câmera é a estrela", diz o prompt da loja de conveniência. Quanto mais calmo o homem, mais forte deve ser a reação da câmera.
Tiro único: uma tomada, e a câmera se move
As outras três são tiros únicos em quartos comuns: uma cozinha à meia-noite, uma loja de discos após o fechamento, um elevador antigo. Cada prompt dedica mais palavras ao efeito do tiro na câmera do que ao próprio tiro: o clarão do disparo estoura os realces por uma fração de segundo, o foco automático trava na fumaça em vez de no homem, e o operador reage ligeiramente tarde e se joga para trás.




SEEDANCE 2.5 VIDEO PROMPT - 9:16
A tiny apartment kitchen at midnight.
Old refrigerator humming. Dirty dishes. Harsh overhead fluorescent tube.
A man stands at the kitchen counter smoking a cigarette.
The camera operator films him from the hallway.
Suddenly a loud gunshot comes from another room.
The man freezes.
He looks toward the doorway.
The camera operator takes a nervous step backward.
The man grabs a handgun from the counter and fires ONE shot toward the unseen room.
Huge muzzle flash.
The camera violently jerks upward.
Smoke briefly hangs in the kitchen.
The man slowly turns toward the camera.
He takes another drag from his cigarette.
CUT.
No injury or gore.
VISUAL DNA:
Cheap handheld consumer-camera footage.
Human operator.
Constant subtle shake.
Uneven footsteps.
Crooked framing.
Slight camera breathing.
Natural focus hunting.
Autofocus briefly locks onto smoke instead of the subject.
Muzzle flash temporarily blows out highlights.
Realistic motion blur.
Low dynamic range.
Dirty lens.
Digital noise.
Compression artifacts.
Practical fluorescent lighting.
No artificial cinematic lighting.
No gimbal.
No Steadicam.
No perfect framing.
No slow motion.
No polished action cinematography.
No glossy commercial aesthetic. Camera: aggressive handheld, the frame shaking and lurching with the action, quick reframes and an urgent run-and-gun feel.SEEDANCE 2.5 VIDEO PROMPT - 9:16
An underground 1990s record store after closing.
Stacks of vinyl records. Posters on the walls. Fluorescent ceiling lights. Old stereo equipment.
A mysterious man in oversized black streetwear stands between the shelves.
The camera operator slowly approaches him.
He looks directly at the camera.
Suddenly someone off-screen fires a shot.
The camera snaps violently toward the sound.
Records shake on the shelves.
The man calmly pulls a handgun and fires once toward an unseen direction.
The camera operator ducks behind a shelf.
The camera slowly rises again.
The man has disappeared.
Only the spinning record player remains.
CUT.
VISUAL DNA:
Authentic 90s consumer-camera feeling.
Very handheld.
Unstable framing.
Cheap optical zoom.
Focus hunting.
Slightly soft image.
Natural fluorescent flicker.
Ugly exposure.
Muzzle flash briefly overwhelms the camera sensor.
Realistic motion blur.
Subtle VHS-like softness without fake VHS overlays.
Natural film grain and digital noise.
Dirty lens.
No timestamp.
No REC icon.
No text overlays.
No stabilization.
No cinematic crane.
No polished music-video look.
No slow motion. Camera: aggressive handheld, the frame shaking and lurching with the action, quick reframes and an urgent run-and-gun feel.SEEDANCE 2.5 VIDEO PROMPT - 9:16
A brutal, raw underground crime-film moment captured on a cheap handheld consumer camera.
Inside a cramped old apartment-building elevator at night. Dirty mirrored walls, scratched metal doors, flickering fluorescent ceiling light.
A tough-looking man in a black leather jacket stands silently inside the elevator, staring straight ahead.
The camera operator is standing outside the elevator filming him.
Just as the doors begin closing, the man suddenly pulls a handgun and FIRES one shot toward an unseen target outside the frame.
The muzzle flash violently illuminates the tiny elevator.
The camera operator instinctively jerks backward and almost loses the framing.
The elevator doors slam shut.
The camera stays pointed at the doors for a beat.
Then slowly steps closer.
CUT.
The gunshot is sudden and shocking, not glorified. No instructional firearm handling. No visible injury or gore.
VISUAL DNA:
Very raw handheld consumer-camera footage.
The camera operator is a real human holding a small cheap camera.
Constant subtle handheld micro-shake.
Uneven human movement.
Imperfect framing.
Camera reacts slightly late to the gunshot.
Violent involuntary camera jerk at the muzzle flash.
Autofocus briefly loses focus.
Exposure blows out for a fraction of a second from the muzzle flash.
Natural motion blur.
Subtle rolling shutter.
Cheap optical characteristics.
Slight digital compression and image noise.
Dirty imperfect lens.
Flickering practical fluorescent lighting.
No gimbal.
No Steadicam.
No polished Hollywood composition.
No slow motion.
No dramatic crane movement.
No glossy CGI appearance.
Make it feel like illegal underground footage somebody accidentally recorded. Camera: aggressive handheld, the frame shaking and lurching with the action, quick reframes and an urgent run-and-gun feel.Atenção:Ficção, não instrução. O prompt do elevador diz isso em uma linha: "O tiro é súbito e chocante, não glorificado. Sem manuseio instrucional de armas de fogo. Sem lesões visíveis ou gore." O prompt da cozinha adiciona No injury or gore após o CUT. Escreva essas linhas em todos os prompts que contenham uma arma.
Os seis clipes de Shoot out saíram de uma sessão de dezessete execuções do Seedance 2.5: os seis mantidos, a segunda execução do estacionamento e dez execuções de ideias que não funcionaram. Uma delas é o restaurante, o último na grade acima: um restaurante às 2h da manhã onde um tiro do lado de fora deveria desencadear um tiroteio. O clipe nunca chega lá; o homem fica sentado em sua cabine o tempo todo e a câmera faz um movimento único. Assista a cada take para ver a ação que você pediu antes de julgar qualquer outra coisa.
Pontue e corte em um único vídeo
Os animais domésticos correm sobre uma única trilha de áudio colocada na edição. A cena do tiroteio tem uma trilha sonora feita no NOLGIA: um instrumental boom-bap rápido e sombrio do início dos anos 90, com um riff de piano esparso e alguns ad-libs, remetendo ao mesmo mundo underground dos anos 90 dos clipes. No corte, a trilha sonora substitui quase por completo o som original dos clipes.
Fast, underground early-90s hip-hop instrumental, around 100-106 BPM. Dark, mysterious, badass boom-bap energy. Hard dusty kick and snare, tight swung breakbeat, deep gritty bassline, raw vinyl texture, subtle tape hiss and analog saturation. Main musical element is a haunting, sparse minor-key piano riff - hypnotic, cold, memorable, with occasional chopped piano stabs and reversed piano textures.
Instrumental-focused arrangement with NO full rap verse and NO lead vocal. Only occasional short male hip-hop ad-libs used as rhythmic texture: “ayo,” “uh,” “yeah,” “yo,” “what,” “huh,” scattered naturally throughout the beat, sometimes distant or whispered, sometimes layered over drum hits. Keep the ad-libs sparse - they should feel like part of the production, not a song vocal.
Raw underground 90s New York feel, mysterious nighttime atmosphere, confident and intimidating, dusty sample-based production, imperfect human groove, gritty cassette/vinyl character. Minimal, hypnotic, fast-moving, hard-hitting. No modern trap, no singing, no full vocals, no polished pop production.Abra Áudio no menu Criar, escolha Música em Do que você precisa?, selecione Lyria 3.5, cole o prompt e pressione Gerar áudio. Não há configuração de duração: esta versão retornou com cerca de dois minutos e meio, e o corte usa 19,5 segundos dela, a partir de aproximadamente 0:55. Escolha o trecho mais impactante e ajuste-o na linha do tempo.
Lyria 3.5Every plan
Per generation
Standard 5 créditos
Lido ao vivo do catálogo quando esta página carrega. Todo preço aparece antes de você gerar. Ver todas as tarifas.
Animais domésticos tem 18 segundos em 9:16: a pantera entrando, cortada para 2,4 segundos, depois o carinho, a festa de aniversário, a festa na piscina e a hiena, cerca de 4 segundos cada, com a marca NOLGIA nos últimos 2 segundos. Ela aplica um grão grosseiro sobre cada clipe, mais pesado do que qualquer coisa nos próprios clipes, e uma única trilha de áudio sob todo o corte, no lugar da maior parte do som original dos clipes.
Shoot out tem 19,5 segundos e cortes mais rápidos, de 1,5 a 4 segundos por cena: o estacionamento, o helicóptero, a loja de discos, um homem idoso com correntes de ouro, a cozinha, a loja de conveniência e o elevador, com a marca NOLGIA aparecendo nas portas fechadas do elevador. A cena das correntes de ouro não está no projeto, então seu prompt não está aqui.
Ambos os cortes foram editados fora do NOLGIA e enviados para seus projetos. Para cortar um no NOLGIA:
- Abra o Workspace do projeto e pressione Nova linha do tempo, dê um nome, defina o tamanho do quadro como Vertical 9:16 e pressione Criar.
- Em Mídia do projeto, adicione os clipes na ordem: arraste cada um para a linha do tempo, ou passe o mouse sobre ele e pressione + para adicioná-lo na posição do cabeçote de reprodução.
- Apare cada clipe para o ritmo pelo qual ele está lá: arraste a borda de um clipe com a ferramenta Selecionar, ou defina Marcar entrada e Marcar saída na pré-visualização antes de adicioná-lo.
- Para fazer os clipes parecerem uma única fita, selecione um clipe, abra Cor no inspetor e escolha uma Emulsão de filme, como Fuji Superia 400. O editor não tem controle de granulação, então a granulação vai no prompt ou em outro editor.
- Para o som, mantenha o áudio de cada clipe ou coloque a trilha sonora em uma faixa própria com Adicionar faixa de áudio no grupo Áudio da barra de ferramentas, defina o Volume do clipe no inspetor de Áudio e adicione um Fade de saída no final.
- Pressione Exportar vídeo. O MP4 finalizado vai para sua Biblioteca.
O guia de áudio aborda música e efeitos sonoros na linha do tempo com mais detalhes.
As regras
- Uma ideia forte por clipe.
- Mantenha o mundo ao redor comum.
- Use movimento humano natural e proporções reais.
- Trate a câmera como um objeto físico segurado por uma pessoa e descreva o que ela faz.
- Deixe a textura apoiar o realismo, não substituí-lo.
- Coloque tudo no primeiro quadro e repita o que o clipe não pode errar.
- Use reações sérias quando a piada for que ninguém reage e deixe a câmera reagir.
- Quando o mundo e a ação estiverem claros, deixe o Seedance 2.5 cuidar do movimento.
O objetivo não é uma tomada perfeitamente cinematográfica. É fazer o espectador acreditar que alguém gravou acidentalmente algo que nunca deveria ter visto.
Perguntas e respostas
- Quais modelos criaram esses vídeos?
- Cada clipe é gerado com Seedance 2.5, em 720p e proporção 9:16, com Áudio Ativado. Os clipes House animals e Shoot out usam apenas texto. Os clipes do host de prompts da NOLGIA anexam duas fichas de personagem e uma placa de fundo criada com GPT Image 2.5 Flare. A trilha sonora do clipe Shoot out é Lyria 3.5.
- As pessoas e os animais são reais?
- Não. Todas as pessoas e todos os elementos nos clipes foram gerados pelo Seedance 2.5 a partir dos prompts deste guia. Nenhuma foto ou filmagem de uma pessoa ou animal real foi utilizada.
- Por que partes dos prompts estão em maiúsculas?
- Elas marcam as linhas que o clipe não pode errar: o tamanho do animal, o que já está acontecendo quando o clipe começa, que o homem não reage, o que não deve acontecer. Não testamos se as maiúsculas em si alteram o resultado; o que mudou entre os rascunhos e os clipes aprovados foi dizer essas coisas explicitamente.
- Os clipes podem ter mais de 4 segundos?
- Sim, o Seedance 2.5 cria clipes de 4 a 30 segundos, e os clipes do host de prompts da NOLGIA variam de 4 a 11 segundos. O chip de duração define o comprimento, independentemente do que o prompt diz. A maioria dos clipes aqui é curta porque cada um representa um único momento de uma edição rápida, e um clipe mais longo precisa de mais ação para preenchê-lo.
- Posso situá-lo em uma década diferente?
- Sim. Nomeie a década com sua câmera, por exemplo, uma filmadora de consumo do início dos anos 1990 ou uma handycam digital do início dos anos 2000, e mantenha o local, as roupas e os carros dos mesmos anos.
- Os clipes vêm com som?
- Com o Áudio ativado, o Seedance 2.5 retorna som junto com a imagem, e estes prompts pedem por isso: rosnados, tiros, uma explosão estourando o microfone. Ambos os cortes finais substituem a maior parte disso por uma única faixa: Animais de estimação com uma trilha sonora inserida na edição, Tiroteio com sua trilha sonora Lyria 3.5.
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