إنشاء حركة الكاميرا باستخدام Miroge
تدور الكاميرا حول امرأة ترتدي سترة ريش حمراء تقف على طاولة مطعم وهي تحمل منشارًا آليًا: لقطة قريبة على وجهها، ثم تعود فوق الطاولة، ثم للأعلى من فوقها، ثم خلفها، ثم تعود إلى وجهها، لتشكل حلقة متكررة. جاءت هذه الحركة من مقطع مصور بالهاتف. إليك كيف قام صانع الفيديو بذلك في Miroge، وطريقتان أخريان للحصول على نفس اللقطة.
- قراءة في 10 د
- القالب: Miroge: recast your clip
تُرجم تلقائيًا من الإنجليزية. اقرأ الأصل
يتبع هذا الدليل مشروعًا حقيقيًا واحدًا أنشأه صانع الفيديو لدينا لـ NOLGIA، ويُسمى NOLGIA miroge2، مع شرح تفصيلي لكيفية إنشائه. كل أمر نصي أدناه مقتبس كما أُرسل، مع كتابة الشرطات الطويلة كشرطات عادية. المرأة والمطعم والدمية كلها مُولّدة، ولا يمثل أي منها شخصًا أو مكانًا حقيقيًا.
الفكرة هي فصل من يظهر في اللقطة عن كيفية حركة الكاميرا. تُجهَّز الشخصية والموقع أولاً كصور ثابتة تتحكم بها. ثم يوفر مقطع مرجعي قصير الكاميرا فقط: مسارها وسرعتها وتوقيتها.
ما الذي تنشئه
لقطة مستمرة واحدة حول موضوع يبقى ثابتًا. تبدأ على وجهها، وتبتعد فوق الطاولة، وترتفع فوقها، وتدور خلفها، وتعود إلى وجهها مرة أخرى، بحيث يلتقي النهاية بالبداية وتُعاد الحلقة.
حركة الكاميرا

Miroge

نصيحة:لماذا لا يُعرض المقطع الأصلي. كان مقطع الحركة في هذا المشروع مأخوذًا من وسائل التواصل الاجتماعي لشخص حقيقي، لذا يبقى خارج هذا الدليل. استخدم لقطاتك الخاصة، أو مقطعًا لديك الحق في استخدامه. يستخرج Miroge الحركة، ويحل طاقمك محل أي شخص في المقطع.
ابنِ الشخصية أولاً
ابدأ بورقة شخصية مفصلة: وجهها، شعرها، جسمها، ملابسها، وأدواتها من عدة زوايا. فهي المرجع الرئيسي لهويتها، وكل خطوة لاحقة تعود إليها.

ارفعها إلى الشخصيات لتصبح شخصية يمكنك اختيارها في أي مكان داخل NOLGIA. تحتوي شخصيتها على الورقة وصور منفصلة لزوايا فردية (أمام، ثلاثة أرباع، جانب وخلف)، كل واحدة واضحة بذاتها.

ضعها في الموقع النهائي
بعد ذلك، أنشئ صورة ثابتة للشخصية داخل المكان الذي يحدث فيه المشهد. تحدد هذه الصورة الديكور، والإضاءة، والإكسسوارات، ووضعية جسدها: المطعم القديم، الثريات، الطاولة تحت كعبيها، والمنشار في يدها.

اختر فيديو الحركة
فيديو الحركة هو المقطع الذي تريد حركة الكاميرا الخاصة به. ما يهم هو الحركة فقط: مسار الكاميرا، وارتفاعها، ومسافتها، وسرعتها، وتوقيتها. سيتم استبدال كل من الشخص والغرفة.
- لقطة مستمرة واحدة. أي قطع في المقطع يصبح قطعاً في لقطة الفيديو الخاصة بك.
- الحركة التي تريدها، من البداية إلى النهاية. للحصول على حلقة، اختر حركة تنتهي بنفس التأطير الذي بدأت به، مثل لقطة الوجه القريبة هنا.
- موضوع واحد يبقى في المنتصف تقريباً. يظهر الموضوع الثابت بشكل أفضل عندما تقوم الكاميرا بكل الحركة.
- من 2 إلى 30 ثانية، حتى 50 ميغابايت، بصيغة MP4 أو MOV. تعرض بطاقة فيديو الحركة حدود النموذج الذي اخترته.
نصيحة:صوّر الحركة بنفسك. امشِ في دائرة حول صديق بهاتفك: ابدأ بلقطة قريبة على الوجه، ثم تراجع للخلف، وارفع الهاتف عالياً، وادُر خلفه، ثم عُد إلى الوجه. عشر ثوانٍ من ذلك تشكل فيديو حركة تملكه.
إعداد Miroge
افتح Miroge من قائمة الأدوات وأبقِ الوضع على نقل الحركة. ضع المقطع في فيديو الحركة (رفع أو المكتبة)، ثم اضغط على إضافة تحت طاقمك، وأضف الشخصية من الشخصيات والصورة الثابتة لها في المكان.

| البيئة | ما استخدمه صانع الفيديو |
|---|---|
| الوضع | نقل الحركة |
| فيديو الحركة | مقطع مدته 7 ثوانٍ لكاميرا تدور حول امرأة في غرفة |
| طاقمك | الشخصية من الشخصيات وخمس صور لها؛ يحدد التفصيل الورقة والصورة الثابتة في المطعم كطاقم |
| النموذج | Seedance 2.5 |
| الجودة | 720p |
| المدة | 7 ثوانٍ، وهي مدة المقطع نفسها |
| الأمر النصي | مفعّل، مع السطر أدناه |
She should be holding chainsaw in one hand all time, she’s standing on top of the table and the background should be from the cast reference image and not from the video.
- holding chainsaw in one hand all time يمنع ظهور واختفاء العنصر أثناء حركة الكاميرا.
- standing on top of the table يثبت مكانها في الديكور.
- the background should be from the cast reference image and not from the video هي الجملة الأكثر أهمية. تشرح الخطوة التالية السبب.
الجملة التي تحافظ على موقعك
يضيف Miroge تعليماته الخاصة بعد الأمر النصي الخاص بك. في نقل الحركة، يحافظ على كاميرا المقطع، ويحافظ على ديكور وإضاءة المقطع ما لم تطلب كلماتك مكانًا جديدًا أو تظهر صورة مكانًا بشكل مستقل، مثل ورقة الموقع. لا تُحتسب صورة لها واقفة في المطعم: الغرفة خلف شخص في صورته ليست مكانًا جديدًا. يظهر اطّلع على ما يُرسل، أسفل الأمر النصي، كل شيء قبل التوليد.
Replace the people in @Video1 with @Chainsawwoman. Use @Image1 for what it shows: a person, animal or character takes the place of a person in @Video1, and a place becomes its setting. Keep the motion, the choreography and the timing of @Video1 beat for beat, and keep its framing and its camera. Keep its set and its lighting unless the words above ask for a new place or a picture shows a place on its own, such as a location sheet; the background behind someone in their photo is not a new place. Each person, animal or character keeps their own look from their picture: hair or fur, clothes, colors and markings. Photorealistic. No on-screen text, no watermark, no logos.هذا التوجيه مناسب لإعادة تمثيل رقصة في غرفتها الخاصة. أما بالنسبة لحركة الكاميرا، فإنه يجلب الغرفة الخاطئة معه، لأن الصورة الثابتة هي صورة لها، وغرفتها لا تُعد مكانًا جديدًا بحد ذاتها. سطر النص الخاص بك هو ما يطلب ذلك: حدد من أين يأتي الخلفية، واحتفظ بالصورة الثابتة لها في الموقع ضمن الطاقم، بحيث تكون هناك خلفية لأخذها.
انتبه:بدون هذه الجملة، تأتي الغرفة من مقطعك أيضًا. استخدم صانع الفيديو في تشغيله الأول نفس فيديو الحركة وطاقمًا من خمس صور، دون أمر نصي خاص به. لقد حرك الكاميرا بشكل صحيح، ولكن حول الغرفة من المقطع بدلاً من المطعم.
قم بالتوليد، ثم تحقق من الحلقة
اضغط على توليد. يظهر السعر على الزر قبل الضغط عليه، ويتبع طول مقطعك.
Seedance 2.5Pro and up
Per 5s clip
480p: 26 رصيد · 720p: 56 رصيد · 1080p: 137 رصيد
1080p renders at 16:9 and 9:16
تُقرأ مباشرة من الكتالوج عند تحميل هذه الصفحة. يظهر كل سعر قبل أن تبدأ التوليد. عرض كل الأسعار.
- المسار. كل دوران للكاميرا في مقطعك موجود هناك، بنفس الترتيب ونفس السرعة.
- بدون قطع. تنتقل اللقطة؛ ولا تنتقل أبدًا إلى زاوية جديدة.
- مجموعة الإعدادات الخاصة بك. الغرفة والإضاءة والأدوات تأتي من صورتك الثابتة، وليس من المقطع.
- الحلقة. تنتهي الصورة الأخيرة عند تكوين الصورة الأولى. شغّلها مرتين متتاليتين لرؤية نقطة الوصل.
- الشخصية. يبقى شعرها وملابسها وأدواتها كما هي في الورقة من كل جانب.
طريقة أخرى: اكتب حركة الكاميرا في إنشاء فيديو
أنشأ صانع الفيديو أيضًا اللقطة في إنشاء فيديو باستخدام Seedance 2.5: نفس المقطع مرفقًا كـ @Video1، والشخصية، وصورة المطعم الثابتة، وأمر نصي يوضح أن المقطع يتحكم في الكاميرا فقط. الكتابة أطول، لكنها تمنحك كلمات لكل جزء من الحركة: الحلقة، والقصات الممنوعة، وما يجب ألا يتغير.

SEEDANCE 2.5 - REFERENCE VIDEO CAMERA-MOVEMENT PROMPT
Use the uploaded reference video as the EXACT CAMERA MOVEMENT AND FRAMING REFERENCE.
Replicate the camera movement from the reference video as accurately as possible - including the camera's:
- movement direction
- movement speed
- acceleration and deceleration
- camera height
- camera distance from the subject
- camera angle
- framing
- perspective changes
- camera path
- timing of each movement
- changes in shot scale
- movement rhythm
- motion blur
- natural camera physics
DO NOT invent a new camera movement.
DO NOT reinterpret the camera movement.
DO NOT simplify the movement.
DO NOT replace it with a generic cinematic orbit or zoom.
The uploaded video is the MASTER REFERENCE for how the camera should move.
However, DO NOT copy the person, location, wardrobe or visual content from the reference video.
Instead, use the provided character and scene references.
The subject must be the exact same woman from the provided character reference, standing ON TOP OF THE DINING TABLE and holding the SAME GREEN-AND-BLACK CHAINSAW.
Preserve her exact:
- face
- facial features
- hairstyle
- hair color
- body proportions
- red feather/faux-fur jacket
- red patterned mini dress
- black pointed heels
- chainsaw
- chainsaw size
- chainsaw orientation
- hand placement
- foot placement
- body position
She remains physically standing on the same dining table throughout the entire video.
Use the provided restaurant image as the environment reference.
Preserve the exact:
- restaurant architecture
- dining table
- chairs
- curtains
- chandeliers
- plates
- glassware
- furniture
- warm amber lighting
- shadows
- color palette
- vintage photographic aesthetic
The REFERENCE VIDEO controls ONLY the camera movement.
The CHARACTER REFERENCE controls the character.
The LOCATION REFERENCE controls the environment.
Do not combine or copy the visual identity of the reference video.
--------------------------------------------------
ABSOLUTELY NO CUTS:
Create ONE SINGLE CONTINUOUS SHOT from the first frame to the last frame.
ZERO cuts.
NO hard cuts.
NO jump cuts.
NO hidden cuts.
NO match cuts.
NO invisible edits.
NO shot changes.
NO teleportation.
NO sudden camera-position resets.
NO frame-to-frame composition swaps.
The camera must physically travel continuously through the space exactly as demonstrated in the uploaded reference video.
Every change in framing or angle must happen through continuous physical camera movement.
The reference video's movement should feel like the camera is actually traveling around the woman in one uninterrupted take.
--------------------------------------------------
LOOP REQUIREMENT:
The video must begin with the same framing and camera position as the beginning of the reference movement.
After reproducing the complete camera movement from the reference video, return naturally to the EXACT starting camera position and framing.
The final frame must match the opening frame.
The beginning and ending should have:
- identical camera position
- identical camera height
- identical camera distance
- identical framing
- identical perspective
- identical character scale
- identical background composition
The final frame should seamlessly connect back to the first frame.
NO fade-out.
NO fade-in.
NO black frame.
NO transition.
NO cut.
The result should feel like an infinite camera loop.
REFERENCE VIDEO MOVEMENT → COMPLETE MOVEMENT → RETURN TO STARTING FRAME → LOOP.
--------------------------------------------------
IMPORTANT:
Do not make the woman walk, turn, rotate, transform or change her pose to accommodate the camera.
The CAMERA moves around the woman.
The woman remains the same physical person in the same physical scene.
Maintain perfect character consistency throughout the entire shot.
No face morphing.
No identity drift.
No wardrobe changes.
No body-shape changes.
No chainsaw changes.
No environmental changes.
No lighting changes.
Photorealistic, physically believable camera movement, realistic parallax, natural motion blur, consistent perspective, consistent lighting and seamless continuous movement.
PRIORITY ORDER:
1. EXACT CAMERA MOVEMENT FROM THE UPLOADED REFERENCE VIDEO
2. ZERO CUTS - ONE CONTINUOUS SHOT
3. EXACT CHARACTER CONSISTENCY
4. EXACT LOCATION CONSISTENCY
5. SEAMLESS LOOP FROM FINAL FRAME BACK TO FIRST FRAMEلإعادة استخدامه، احتفظ بأقسام الكاميرا كما هي وأعد كتابة الأجزاء المتعلقة بالموضوع: من هي، وماذا تحمل، وأين تقف، والمكان.
بدون مقطع على الإطلاق: ورقة كاميرا بـ 10 زوايا
قام صانع الفيديو أيضًا بإنشاء اللقطة دون أي حركة في الفيديو على الإطلاق، وذلك عن طريق رسم الحركة بدلاً من ذلك: صورة واحدة للشخصية في المطعم من عشر مواضع للكاميرا، مرتبة من اليسار إلى اليمين بالترتيب الذي يسميه الأمر النصي، من الزاوية 01 إلى الزاوية 10. ثم يقوم Seedance 2.5 على Create Video بالطيران عبر الزوايا بهذا الترتيب والعودة إلى الأولى.


Create ONE continuous, seamless looping cinematic camera shot using the provided character-in-location reference and the provided 10-angle camera sheet.
IMPORTANT CAMERA PATH:
The video MUST begin on ANGLE 01 and MUST end on the EXACT SAME ANGLE 01.
The first frame and final frame must match as closely as technically possible:
- identical camera position
- identical camera height
- identical camera distance
- identical focal length / perspective
- identical framing
- identical character scale in frame
- identical character pose
- identical background composition
- identical lighting
- identical chainsaw position
- identical facial expression
The final frame should seamlessly connect back to the first frame so the video can loop continuously without the viewer noticing where it restarts.
CAMERA PATH:
START - ANGLE 01:
Begin with the exact extreme close-up face shot from Angle 01.
Straight-on camera, very close to the woman's face.
This is the exact starting composition.
Then move rapidly and smoothly through the camera angles in this sequence:
01 → 02 → 03 → 04 → 05 → 06 → 07 → 08 → 09 → 10 → 01
ANGLE 02:
Pull rapidly backward from the extreme close-up into the front close portrait.
ANGLE 03:
Continue the physical camera movement backward and lower the camera toward a low front medium perspective.
ANGLE 04:
Rapidly reposition the camera upward into the high front angle.
ANGLE 05:
Quickly sweep the camera toward the high 3/4 right position.
ANGLE 06:
Continue with a fast lateral camera sweep to the opposite high 3/4 left position.
ANGLE 07:
Drop the camera rapidly toward the low 3/4 position, looking upward.
ANGLE 08:
Quickly move sideways around the subject until reaching the true 90-degree side-profile camera position.
ANGLE 09:
Pull rapidly away into the distant wide front shot, revealing the entire woman, table and restaurant.
ANGLE 10:
Move quickly into the low hero 3/4 angle.
FINAL MOVEMENT - RETURN TO ANGLE 01:
After Angle 10, make a fast, controlled camera movement back toward the original Angle 01 position.
The camera must physically return to the EXACT starting position and framing.
The final frame must recreate Angle 01 precisely.
Do NOT end on a similar close-up.
Do NOT end on a different facial crop.
Do NOT end with a different focal length.
Do NOT simply zoom into the face digitally.
The camera must physically travel back to the original Angle 01 position.
CONTINUITY:
The woman is ONE stationary physical subject throughout the entire shot.
Preserve the EXACT same:
- face
- facial proportions
- hairstyle
- hair texture
- body proportions
- wardrobe
- shoes
- accessories
- chainsaw
- chainsaw orientation
- hand positions
- feet positions
- body pose
- restaurant
- table
- chairs
- curtains
- chandeliers
- plates and glassware
- lighting
- shadows
- color palette
- photographic aesthetic
The character does NOT rotate or change pose to accommodate the camera.
The camera moves around her.
Her eyes and head may naturally track the camera when appropriate, but her physical body remains locked.
CAMERA MOTION:
Make every transition feel like a REAL physical camera moving rapidly through the restaurant.
Use:
- fast acceleration
- fast camera repositioning
- natural deceleration
- realistic motion blur
- strong foreground/background parallax
- believable depth
- realistic perspective changes
Do NOT create a slow cinematic orbit.
Do NOT create a slow digital zoom.
Do NOT use cuts.
Do NOT teleport between angles.
Do NOT morph from one composition into another.
Every angle transition should feel like the camera physically traveling through the space.
LOOP REQUIREMENT:
The final 10-15 frames should progressively settle into the exact same composition as the opening frames.
The final frame must match the opening frame.
The opening and ending composition should be visually indistinguishable when the video loops.
No fade-out.
No fade-in.
No black frame.
No transition effect.
No camera reset.
The video should be capable of playing repeatedly as:
ANGLE 01 → 02 → 03 → 04 → 05 → 06 → 07 → 08 → 09 → 10 → ANGLE 01 → 02 → 03...
The viewer should perceive this as one continuous infinite camera movement.
Photorealistic cinematic continuity, realistic human proportions, consistent identity, consistent wardrobe, consistent environment, realistic camera physics, natural motion blur, strong parallax, warm vintage restaurant lighting and subtle 35mm photographic texture.عندما تسوء الأمور
| ما تراه | ما يجب تغييره |
|---|---|
| تظهر الغرفة من مقطعك | أضف جملة الخلفية، وضع صورة ثابتة لشخصيتك في الموقع في الطاقم. |
| تقطع اللقطة أو تقفز | اختر فيديو حركة عبارة عن لقطة متصلة واحدة. في "إنشاء فيديو"، احتفظ بقسم NO CUTS. |
| تستدير أو تمشي لتواجه الكاميرا | اذكر أنها تبقى في مكانها وأن الكاميرا تتحرك حولها، كما يفعل الأمر النصي في "إنشاء فيديو". |
| يدخل عنصر ديكور ويخرج | اذكره في الأمر النصي واذكر أنها تمسكه طوال الوقت. |
| لا يتطابق النهاية مع البداية | استخدم حركة تنتهي حيث تبدأ، أو اطلب التكرار (loop) بالكلمات، كما تفعل كلا الأمرين النصيين الطويلين. |
قائمة التحقق
- ورقة شخصية في الشخصيات، مع لقطات مفردة أيضًا.
- لقطة ثابتة واحدة لها في الموقع النهائي، مع عناصر الديكور في يديها.
- فيديو حركة لديك الحق في استخدامه: لقطة واحدة، حركة واحدة، ويفضل أن تنتهي حيث تبدأ.
- Miroge في "نقل الحركة"، المقطع في "فيديو الحركة"، والشخصية واللقطة الثابتة في "طاقمك".
- أمر نصي يوضح أن الخلفية مأخوذة من صورة الطاقم، وليس من الفيديو.
- بعد "التوليد": تحقق من المسار، والقصات، والموقع، والتكرار، والشخصية.
أسئلة وأجوبة
- أي نموذج أنتج اللقطة النهائية؟
- Seedance 2.5 في "نقل الحركة" الخاص بـ Miroge: 7 ثوانٍ، 720p، 9:16، بطول فيديو الحركة.
- هل يمكنني استخدام أي فيديو كفيديو حركة؟
- أي مقطع تملك الحق في استخدامه، من 2 إلى 30 ثانية، وحتى 50 ميجابايت، بصيغة MP4 أو MOV. يستخرج Miroge حركة الكاميرا، ويحل طاقمك محل الشخصيات في المقطع، لذا يعمل المقطع الذي تصوره بنفسك عبر الهاتف بشكل جيد.
- لماذا ظهرت الغرفة الموجودة في مقطعي؟
- في نقل الحركة، يحافظ Miroge على ديكور المقطع وإضاءته ما لم يطلب أمرك النصي مكانًا جديدًا أو تظهر صورة في الطاقم مكانًا مستقلًا، مثل ورقة موقع. لا تُحتسب صورة شخصيتك في الموقع بمفردها، لذا أضف جملة توضح أن الخلفية مأخوذة من صورة الطاقم وليس من الفيديو، وأضف تلك الصورة إلى الطاقم.
- كيف أجعله يتكرر؟
- استخدم فيديو حركة تنتهي حركته بنفس الإطار الذي بدأت به، مثل هذا الفيديو، الذي يبدأ وينتهي على وجهها. في إنشاء الفيديو، اطلب ذلك صراحةً بالكلمات، كما يفعل قسم متطلبات التكرار في الأوامر النصية.
- ماذا لو لم يكن لدي مقطع بالحركة التي أريدها؟
- اصنع واحدًا باستخدام الهاتف، أو تجاهل المقطع: ارسم الحركة كورقة كاميرا مرقمة واستخدم أمر ورقة الكاميرا النصي في إنشاء الفيديو.
انسخ حركة كاميرا إلى شخصيتك الخاصة.
افتح Mirogeأدلة ذات صلة
تحرير الفيديو
ضع شخصيتك وكلبك في أي فيديو
اختر فيديو، وأضف صورة لشخص وصورة لكلب، وسيعيد Miroge تمثيل المقطع بهما: الحركات نفسها، الديكور نفسه، والكاميرا نفسها. كل خطوة، على الكمبيوتر والهاتف.
· قراءة في 10 دقائق
كتابة الأوامر
حركات الكاميرا: ماذا تفعل كل حركة والكلمات التي تصفها
اثنتا عشرة حركة كاميرا بكلمات بسيطة: ماذا تفعل الكاميرا، وماذا تجعل الناس يشعرون به، والكلمات التي تكتبها في الأمر النصي، والحركة التي غالباً ما يتم الخلط بينها وبينها. كل حركة مع مقطع فيديو تم إنشاؤه في NOLGIA.
· قراءة في 26 دقيقة
صناعة الأفلام
حافظ على ثبات الشخصيات والأماكن عبر اللقطات
شخصية محفوظة، ومكان محفوظ، وجملة واحدة مكررة لكل عنصر: ما الذي حافظ على ثباته فعليًا عبر خمس لقطات من فيلم واحد، مقاسًا عنصرًا بعنصر ولونًا بلون، والفجوتان اللتان لم تحافظا على الثبات.
· قراءة في 11 دقيقة





