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Playboi CartiをYeezy Season 12のバックルームで再現する方法

動きには1つのクリップ、ルックには1枚のシート、場所には1枚のシート。Mirogeはダンスとカメラワークを維持し、その他すべてを無限に続く黄色い廊下へ移動させました。

  • 11 分で読めます
  • プリセット: Miroge: recast your clip

英語から自動翻訳されています。原文を読む

ルック場所Miroge のレンダリング結果最終動画

作るものを順番に並べています。タップするとその手順に移動します。

このガイドでは、以下のクリップの制作過程を追います。光沢のある黒いフード付きレインコート、顔を覆うラップ、サングラスを着用し、無限に続く黄色いオフィスの廊下「バックルームズ レベル0」で踊る様子です。すべてのショットは、Miroge の Seedance 2.5 を使用し、次の3つの要素から作成しました。動きとカメラワークを提供するクリップ、ルックを固定するキャラクターシート、場所を固定するロケーションシートです。

すべてを公開します。起点としたクリップと、Miroge がそこから生成した結果、2つのシート、入力したプロンプト、そしてレンダリングからの最終カットです。

作成した内容

以下の Miroge レンダリングをタイムラインエディターでカットし、縦型フィード用に 1080x1920 でエクスポートした最終版です。

蛍光灯パネル下の黄色いバックルームズの廊下で、光沢のある黒いフード付きレインコート、顔カバー、サングラス、厚底の黒いブーツを着用して踊る人物
Miroge と Seedance 2.5 で作成し、29秒のレンダリングからカットしました。

そして、起点としたクリップと、Miroge がそこから秒単位で生成した結果を並べて表示します。

あなたのクリップ

元となったクリップ:黒い革ジャンを着たマスク姿のパフォーマーが、燃える車の前で夜に踊る様子、続いてスケルトン柄のパーカーを着たパフォーマーが駐車場にいる様子

Miroge

Mirogeのレンダリング: 黄色いバックルームの廊下で、黒いレインコートのルックが同じ動きをしている
Seedance 2.5のモーション転送機能で720pにて作成。クリップ、キャラクターシート、およびバックルームの画像4枚を使用し、最初の27.5秒間を表示しています。動き、タイミング、カメラワークは引き継がれ、ルックと場所は画像から来ています。ガレージでは、プロンプトの指示通り、他の人物はいなくなっています。ソースクリップは許可を得て使用しています。

ルックのキャラクターシートを作成する

キャラクターシートは、Mirogeにクリップに誰を入れるかを伝えます。私たちのシートは、白い背景に、正面、斜め、両サイド、背面の5方向からの全身ルックと、フードのアップ3枚を表示しています。

白い背景のキャラクターシート: 光沢のある黒いフード付きロングレインコート、黒いフェイスマスク、ダークサングラス、ゆったりとした黒いパンツ、厚底の黒いブーツを着用した人物を、正面、斜め、両サイド、背面から描き、フードのアップを3枚添付
キャラクターシートは、私たちの実行結果からのものです。
  • すべてのビューで同じ人物と服装。
  • 背が高く、非常にスリムで細身の体型。
  • 長く、ゆったりとした光沢のある黒いフード付きレインコート。
  • 黒いフェイスマスクとダークサングラス。
  • ゆったりした黒いトラウザーズと、ゴツい黒いブーツ。

ヒント:どのアングルでも同じ見た目にする. フード、顔の覆い、メガネはすべてのビューに描かれているため、映像がどの方向を向いても同じ見た目になります。衣装の2つのバージョンを1枚のシートにまとめることで、モデルに2つの選択肢を与えます。

画像でこのようなシートを作成するか、権利を持つルックの写真を使用してください。背景は無地にし、キャラクター以外の要素が引き継がれないようにします。

バックルームのロケーションシートを作成する

ロケーションシートは、Mirogeに映像の舞台を伝えます。私たちのシートは「バックルーム レベル0」で、メインの廊下の広いビュー、角、壁龕、壁紙と柱のクローズアップ、そして色と質感のスウォッチを含んでいます。

「バックルーム レベル0」というタイトルのラベル付きロケーションシート。四角い柱と蛍光灯の天井パネルがある広い黄色いオフィスの廊下、角のビュー、壁龕のビュー、柱の横にある柄入りの黄色い壁紙、そして色と質感のスウォッチ
ロケーションシート(私たちの実行例)。同じ廊下の写真を3枚追加して横に並べました。
  • 四角い柱と壁龕がある、果てしなく続く繰り返しの廊下。
  • モノクロームの黄色、柄入りの壁紙。
  • 湿ったベージュ色のカーペットと、低いタイル張りの天井。
  • フラットな蛍光灯の天井パネルと、空っぽで不気味な雰囲気。
  • テキストや録画オーバーレイのない、繊細なVHSグレインとアナログの柔らかさ。

動きを再現したいクリップを選ぶ

クリップは、ダンス、タイミング、フレーミング、カメラなど、動く要素すべてを提供します。ルックと場所は、あなたの2枚のシートから来ています。

  • 長さ: Seedance 2.5では2〜30秒。レンダリングはクリップの長さを維持します。私たちの18.5秒と29.3秒のクリップは、それぞれ19秒と29秒で返ってきました。
  • サイズ: 最大50 MB。MP4とMOVの両方が利用可能です。
  • 図形: レンダリングはクリップの図形から始まるため、縦向きのクリップは縦向きの結果になります。私たちのものはすべて縦向きでした。
  • 画面に1人のパフォーマー: プロンプトでは1人だけを指定しているため、パフォーマーがフレーム内に留まるクリップを選んでください。

注意:権利を保有している映像素材を使用してください。. 私たちの素材は許可を得て使用しました。モデルがクリップを拒否した場合、実行は停止し、クレジットは返還されます。

Mirogeを開いてクリップを追加する

Mirogeを開き、モードをモーショントランスファーに設定して、クリップが新しいレンダリングを駆動するようにします。モデルはSeedance 2.5で、このモードのデフォルトです。Proプラン以上が必要です。

アップロードまたはライブラリを使って、クリップをモーション動画タイルに入れます。追加されると、@Video1としてタグ付けされます。

Motion transfer、Swap、New world のうち Motion transfer が選択されている Miroge コンポーザー。Motion video タイルには @Video1 とタグ付けされ、29.3 s、37 MB と表示されたソースクリップがあり、その隣には空の「あなたのキャスト」パネルがあります
Miroge、クリップの準備完了。 (1) Motion transfer。(2) Motion video 内のクリップ。@Video1 とタグ付けされ、長さとサイズが表示されています。

「あなたのキャスト」にシートを追加する

あなたのキャスト で 追加 を押し、写真をアップロード、ライブラリから または キャラクター を選択します。画像は追加した順にタグ付けされるため、まずキャラクターシートを追加し、次にロケーションシートを追加してください。

「あなたのキャスト」パネルで **追加** メニューが開いており、**写真をアップロード**、**ライブラリから**、**キャラクター** が表示されています。その隣には @Video1 とタグ付けされたクリップがあります
追加 には3つの方法があります: コンピューターから 写真をアップロード、ライブラリから 選択、または保存済みの キャラクター を使用します。
  • @Video1 はクリップです: 動き、タイミング、カメラワーク。
  • @Image1 はキャラクターシートです: 外見。
  • @Image2 はロケーションシートです: 場所。
  • @Image3 と @Image4 は、同じ廊下の追加の画像です(お持ちの場合)。
@Video1としてタグ付けされたクリップが、Your castの横に表示されています。そこには2枚の画像があります。@Image1としてタグ付けされたキャラクターシートと、@Image2としてタグ付けされたBackroomsのロケーションシートです。写真のカウントは「2 of 9」と表示されています
両方のシートがキャストに含まれています。 (1) クリップ、@Video1。(2) キャラクターシートを@Image1、ロケーションシートを@Image2として追加した順に表示

Seedance 2.5では、クリップの横に最大9枚の画像を使用できます。私たちの実行では5枚を使用しました。キャラクターシートと、Backroomsの4枚の画像(その中にロケーションシートが含まれています)です

プロンプトを作成し、すべての入力にタグを付ける

プロンプトをオンにして@を入力し、タグを挿入します。リストから動画または画像を選択すると、チップになります。すべての入力をタグで名付け、その用途を説明します。これは私たちの実行で使用したプロンプトで、上記の順にタグが含まれています

@Video1チップがテキストにすでに含まれており、@Imaが入力中のプロンプトボックスが表示されています。その下のリストには、キャラクターシートのImage1とロケーションシートのImage2が表示されており、どちらも添付済みとしてマークされています
@を入力してリストから選択します。 キャスト内のすべての画像がタグ付きでリスト表示されます。Enterキーを押すと、プロンプト内のチップになります
コピーするプロンプト
Use @Video1 as the motion and camera reference. Replace the main performer completely with the tall, very slim, lanky black-clad character from the character sheet @Image1. Keep the character exactly as the sheet shows: slim proportions, glossy black oversized hooded raincoat, wrapped black face covering, black sunglasses, loose black trousers and chunky black boots, the same in every frame.

Only one person appears in the whole video: this character. If @Video1 has other people, background figures or crowds, remove them and do not recreate them. Where they were, rebuild the Backrooms behind them. No duplicates, clones, extra silhouettes or person-like reflections.

Replace the original location with Backrooms Level 0 from @Image2, @Image3 and @Image4: endless liminal corridors, monochrome yellow patterned wallpaper, square pillars, damp beige carpet, a low tiled ceiling and repeating fluorescent ceiling lights. Follow the sickly yellow-green palette, the flat fluorescent light, subtle VHS grain, analog softness and the empty, unsettling atmosphere.

Keep the camera moves, shot timing, framing, perspective and actions of @Video1 as closely as possible, with realistic body mechanics, consistent scale, grounded foot contact, natural shadows and fluorescent reflections on the glossy raincoat. Keep the character and the corridor layout consistent between cuts.

Found-footage look, as if shot on an old consumer camcorder: subtle handheld shake, imperfect framing, mild autofocus hunting, analog noise. Flat, eerie fluorescent light, not polished cinematography. No extra people, no wardrobe changes, no warped architecture, no strong fisheye, no text, subtitles, timestamps or recording overlays.
  • 最初の段落: 誰がパフォーマーに置き換わり、ルックのどの部分が固定されるか。
  • 2番目: 1人のみで、他の人がいた空間を何が埋めるか。
  • 3番目: ロケーション画像から、新しい場所。
  • 4番目: クリップの動き、タイミング、カメラを維持する。
  • 5番目: ビデオカメラのような質感と、表示してはいけないもの。

ヒント:場所が変わることを明確に伝える。. Mirogeはプロンプトの後に独自の段落を追加します。クリップの動き、フレーミング、カメラを維持し、新しい場所を指定する言葉や、ロケーションシートのように場所を示す画像がない限り、クリップのセットとライティングも維持します。私たちのプロンプトは両方を行い、3回の試行すべてで廊下が元の場所に置き換わりました。プロンプトの下にある送信される内容を見るでは、生成する前にテキスト全体を確認できます。

番号付きの2つのマークがある、開いた「送信される内容を見る」パネル。@Video1、@Image1、@Image2を含む入力行、そしてMiroge独自の段落が表示されています。この段落は各画像をその内容に応じて使用し、クリップの動き、フレーミング、カメラを維持し、言葉やロケーションシートで新しい場所が指定されない限り、セットとライティングも維持します。
送信される内容を見るを開いた状態です。プロンプトの最初の行が表示されています。(1) あなたの言葉が先に来ます。次に (2) Miroge が追加する段落が続きます。Miroge は各画像が示す内容に基づいて使用し、あなたの言葉やロケーションシートで新しい場所が指定されない限り、クリップの設定を維持します。私たちの場合は両方を行います。

品質を選択して生成する

プロンプトの下で 品質 を選択します。私たちはデフォルトの 720p を使用しました。480p と 1080p も選択可能です。長さ は、クリップの長さから始まります。

生成 ボタンには、押す前に価格が表示されます。これは、クリップの長さ、モデル、品質に基づいて計算されます。私たちのレンダリングには 5 から 10 分かかり、それぞれがライブラリにも保存されます。

Miroge の設定画面。3 つの番号付きマークがあります。品質は 720p に設定され、長さは 29 s に設定されています。オレンジ色の生成ボタンには価格が表示されています。その上には Seedance 2.5 モデルフィールドと 9:16 のアスペクト比があります。
品質、長さ、そして価格。 (1) 品質。ここでは 720p です。(2) 長さ。クリップの長さから始まります。(3) 生成。実行前に、これらの設定に対する価格を表示します。

このガイドの上部にあるソースクリップの横にあるレンダリング結果は、Miroge からそのまま出力されたものです。720p、29 秒、29.3 秒のクリップから生成されました。

テイクを確認する

何かを変更する前に、レンダリング全体を視聴し、以下を確認してください。

  • クリップに対して形状と長さが合っているか。
  • 最初から最後まで、1人の人物のみが映っているか。
  • コート、ブーツ、顔の覆い、メガネがシートと一致しているか(ショットごとに確認)。
  • 動き、タイミング、カメラがクリップに従っているか。
  • 元のロケーションの痕跡が残っていないか、歪んだ壁、余分な手足、重複した人物がないか。

シート

キャラクターシートの正面ビュー。2つの番号付きボックスがあります。フード、顔の覆い、ダークメガネ、そして太めの黒いブーツです。

テイク

Mirogeレンダリングのフレーム。3つの番号付きボックスがあります。フード、顔の覆い、ダークメガネ。太めの黒いブーツ。柱のある黄色いバックルームの廊下の一部。
テイクをシートと照合してください。 (1) フード、顔の覆い、メガネ。(2) 太めのブーツ。(3) 廊下に元のロケーションの痕跡はなく、フレーム内に人物は1人だけです。

問題がある場合、修正は通常1行で済みます。

  • 結果の形状が間違っている場合: 希望する形状のクリップを使用してください。縦向きのクリップを使用すると、縦向きの結果になります。
  • ルックがずれたり、衣装が変わったりする場合: より多くのアングルを含むクリーンなシートを使用し、ルックの説明を最初の段落に含めてください。
  • 他の人物が残っている場合: 1人の人物に関する段落を維持し、他のすべての人物を削除して背後の通路を再構築するよう依頼してください。
  • カット間で通路が変わる場合: 同じ通路の画像をさらに追加し、カット間で同じレイアウトになるよう依頼してください。

失敗した行のみを変更し、作り直すを押してください。各実行は新しいレンダリングであるため、同じ入力でも2回の実行では結果が異なります。

タイムラインエディターで最終カットを作成する

最終動画は、NOLGIAのタイムラインエディターで29秒のレンダリングから作成しました。アプリ上部のメニューからタイムラインを開き、新しいタイムラインを押します。プロジェクトを選択し、タイムラインに名前を付け、フレームサイズの下で縦型を選択します。TikTok、Reels、Shorts、Stories向けには9:16の1080x1920を選び、作成を押します。

3つの番号付きマークがある新しいタイムラインフォーム: プロジェクトメニューはCarti Mirogeに設定され、ソーシャル、スクリーン、シネマサイズの中から縦型9:16フレームサイズが選択され、作成ボタンがあります。タイムライン名はBackrooms finalと表示され、概要は1080 by 1920、Vertical 9:16、TikTok、Reels、Shorts、Storiesと表示されています
新しいタイムライン。 (1) プロジェクトを選択します。(2) 縦長 9:16 を選択すると、タイムラインは 1080 x 1920 になります。(3) 作成します。
  1. メディア列で ライブラリ、またはレンダリングがタイムラインのプロジェクト内にある場合は プロジェクトメディア を開き、Miroge のレンダリングを探します。レーンにドラッグするか、+ ボタンを押して再生ヘッドの位置に追加します。
  2. カットしたい位置に再生ヘッドを移動し、ハサミのアイコンである 分割 を押します。不要な部分を選択して 削除 を押すと、お気に入りの動きを残せます。
  3. 動画を書き出し を押します。動画(MP4) は、タイムライン全体をフル品質で、タイムラインの 1080x1920 でレンダリングします。
3つの番号付きマークがあるタイムラインエディター。プロジェクトメディア列にある29秒のMirogeレンダリング、V1レーンに配置された同じレンダリング、ツールバーの分割ボタン。再生ヘッドは8秒付近にあり、縦長のレンダリングがプログラムモニターに表示されています
レーン上のレンダリング。 (1) プロジェクトメディア内のレンダリング。(2) ドラッグしてV1レーンに配置した後。(3) 分割は、再生ヘッドの位置で選択したクリップをカットします。
メニューが開いた動画を書き出しボタン。最初の選択肢である動画(MP4)がデフォルトとしてマークされています。タイムライン全体をフル品質でレンダリングします
動画を書き出し。 (1) 動画を書き出しはタイムラインをレンダリングします。(2) メニューの最初の選択肢である Video (MP4) は、タイムライン全体を最高品質で出力します。

このガイドの冒頭にある最終動画は、この方法で作成されました。29秒のレンダリングを23秒にカットし、1080x1920で書き出しました。

コストについて

Seedance 2.5 はレンダリングの長さによって価格が決まり、高品質なほど費用が高くなります。以下の料金は、テキストのみから作成したレンダリングの料金です。すべての Miroge レンダリングと同様に、クリップを含むレンダリングは1秒あたりの料金が少し高くなります。Generate ボタンには、実行前にクリップの正確な価格が表示されます。

  • Seedance 2.5Pro and up

    Per 5s clip

    480p 26 クレジット · 720p 56 クレジット · 1080p 137 クレジット

    1080p renders at 16:9 and 9:16

このページを開いたときにカタログから最新の値を読み込みます。 料金はすべて生成前に表示されます。 すべての料金を見る.

よくある質問

有料プランが必要ですか?
はい。このガイドで使用しているモデル Seedance 2.5 には、Pro プラン以上が必要です。
クリップの長さはどのくらいまでですか?
Seedance 2.5 では2秒から30秒までで、レンダリングはその長さを維持します。30秒をわずかに超える場合でもカウントされるため、事前にクリップをトリミングしてください。
ルックを Character として保存できますか?
はい。Characters ライブラリに保存し、Your cast で Add、次に Characters を押してください。画像の横にキャストとして追加され、@ とその名前で参照できます。
モデルがクリップを拒否した場合はどうなりますか?
実行が停止し、クレジットが返還されます。権利を持つ映像素材を使用してください。
同じ入力でも、まったく同じ結果になりますか?
フレーム単位で完全に一致するわけではありません。実行するたびに新しいレンダリングが行われます。もしテイクが適切でない場合は、プロンプトの1行を変更して「Recreate」を押してください。

あなた自身のスタイルを、あなた自身のクリップに反映させましょう。

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