指南 / 影片剪輯

使用 Miroge 從影片中移除不需要的物體

工作人員誤入鏡頭。選擇 Remove,說明要移除的內容,鏡頭便會還原,去除該人物,同時保留她的臉部、光線和聲音,不受影響。

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  • 預設集:Miroge: recast your clip

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修復效果你的片段已移除

依序列出你製作的內容。點一下即可跳到對應步驟。

有人從你最完美鏡頭的背景走過:可能是工作人員、路人,或是伸入畫面的麥克風。Miroge 的 Swap 模式提供 Remove 選項來處理這種情況。你指出要移除的物體,Miroge 會在你的片段中逐幀找到它,並只重繪該區域:鏡頭的其餘部分將完全保留你拍攝時的樣子,包括臉部細節和聲音。

本指南以一部短片的一個鏡頭為例:一名穿著反光背心的工作人員在夜間加油站從女演員身後走過。這裡展示的每個片段都是真實輸出結果,我們也會直白地說明未成功之處。

原始鏡頭與修復效果

你的片段

原始鏡頭:一名身穿米色仿皮草大衣的女子坐在夜間沙漠加油站的一輛紅色跑車車頭,車後有一排火焰,而一名穿著黃色安全背心的工作人員手持咖啡從背景走過

已移除

執行 Remove 後的同一鏡頭:女演員身後的加油站已清空,加油機和灰色垃圾桶保持原位,女演員的外貌與原始鏡頭完全一致
場景 12,第 3 次拍攝,執行 Remove 後。 我們輸入需要移除的內容,Seedance 2.5 僅重繪他走過的區域。其他每個像素都保留原始鏡頭的畫面:她的臉、頭髮、火線和光線。

開啟 Miroge 並選擇替換

從 工具 選單開啟 Miroge,在頂部選擇 替換,然後在其下方選擇 移除。在媒體庫中的影片上選擇 換角,或在 Studio 時間軸工具列中選取媒體庫片段後選擇 Miroge,即可開啟 Miroge 並自動載入該片段。

移除功能預設使用 Seedance 2.5,提示詞下方的 模型 選單列出了其他可執行此功能的模型。Miroge 適用於 Pro 和 Studio 方案。

Miroge 處於替換模式並選取了移除:顯示「什麼應該移除?」欄位、保留內容說明,以及「你的片段」圖示中的夜間加油站鏡頭,5 秒,4.6 MB
先選替換,再選移除,並放入我們的鏡頭:(1) 替換,(2) 移除,以及 (3) 你的片段 中的鏡頭。沒有照片圖示,因為不需要放入任何內容。

新增鏡頭

你的片段 圖示接受一個 MP4 或 MOV 檔案:上傳 檔案或從 媒體庫 中選擇。如果片段不符合模型要求,編輯器會顯示提示,且「生成」按鈕保持停用,因此不會扣除點數。

模型你的片段結果
Seedance 2.54 到 30 秒,最大 50 MB與你的片段長度相同
HappyHorse 1.0 (Video Edit)2 到 15 秒與你的片段長度相同
Gemini Omni 1.1 (Video Edit)3 到 10 秒,最大 14 MB與你的片段長度相同
Runway Aleph 2最大 10 秒與你的片段長度相同
本指南撰寫時 Remove 可用的模型。使用 Remove 時,每個模型都會保留影片原本的音訊。模型選單和影片縮圖會隨時顯示你所選模型的目前限制。
Remove 中開啟的模型選單:已選取 Seedance 2.5,接著是 HappyHorse 1.0、Gemini Omni 1.1 和 Runway Aleph 2,每個模型都顯示 5 秒影片的價格和影片限制
Remove 中的模型選單: (1) Remove 預設啟動的模型,以及 (2) 所有可執行此功能的模型,並顯示你的影片價格和影片限制。照片數量適用於 Replace;Remove 不需要照片。
原始鏡頭:一名身穿米色仿皮草大衣的女子坐在夜間沙漠加油站的一輛紅色跑車車頭,車後有一排火焰,而一名穿著黃色安全背心的工作人員手持咖啡從背景走過
我們的觀點。 在 NOLGIA 上使用 Seedance 2.5,從場景靜態圖生成的 5 秒影片。鏡頭緩慢推進,工作人員從加油機走向右側並走出畫面。

選擇 Remove 並說明要移除什麼

選擇 Remove 後,照片縮圖會退居一旁,因為不需要輸入任何內容,並出現 要移除什麼? 欄位。用幾個簡單的詞語描述該物體,就像任何人看到它時會描述的那樣。

我們輸入的內容
the man in the yellow vest walking in the background
「要移除什麼?」欄位中輸入「穿黃色背心的人在背景行走」,以及「其他所有內容保持原樣」的說明、鏡頭,以及下方的 Prompt 開關(關閉狀態)和「檢視傳送內容」連結
你只要說出名稱,Miroge 就能在每一幀中找到它, 因此無需手動遮罩:(1) 我們輸入的內容,(2) 保持原樣的拍攝畫面,以及 (3) 用於微調的選配 提示詞 開關。

Miroge 會在你的片段中,於每一幀找到該對象,以及與之相關的部分,例如麥克風吊桿或某人手中的杯子。接著模型會重繪畫面,而 Miroge 僅在該對象原本所在的位置保留其處理結果:其他所有地方都會還原你原本的畫面,長度與幀率不變,並保留片段原有的聲音。查看送出的內容 位於提示詞下方,顯示模型收到的指令。

提示:使用簡單的文字效果最佳. 只要描述顏色和物體即可:麥克風、咖啡杯、穿黃色背心的人。如果 Miroge 在你的片段中找不到該對象,則不會進行任何更改,你的點數會退回,且訊息會說明它尋找的內容。

提示詞 開關仍然可用於微調,例如指定該位置應顯示的內容。

執行

生成。結果會在表單旁播放,並存入你的媒體庫。

你的片段

原始鏡頭:一名身穿米色仿皮草大衣的女子坐在夜間沙漠加油站的一輛紅色跑車車頭,車後有一排火焰,而一名穿著黃色安全背心的工作人員手持咖啡從背景走過

Seedance 2.5

執行 Remove 後的同一鏡頭:女演員身後的加油站已清空,加油機和灰色垃圾桶保持原位,女演員的外貌與原始鏡頭完全一致
使用 Seedance 2.5 在 Remove 功能中以 720p 製作。他在每一幀中都消失了,他走過的幫浦、灰色垃圾桶和霧霾都保持原樣,且畫面中其他部分均未移動。

我們逐幀將她的臉部與原始素材進行比對:在 Seedance 2.5 和 HappyHorse 1.0 (Video Edit) 上,結果都比重新儲存一次的原始素材更貼近原貌。在使用 Remove 功能之前,同樣的要求在 HappyHorse 上明顯改變了她的臉部。

注意:填補的位置仍由模型生成. 只有他走過的位置會被重繪,因此填補效果取決於模型。在我們的測試中,Seedance 2.5 每次都能乾淨地填補,而 HappyHorse 1.0 (Video Edit) 曾留下一個原本有人站立處的深色污漬,也曾將原本懸掛麥克風的位置畫成新的標誌。如果該位置看起來不對,請重新執行或選擇另一個模型。

注意:並非所有地區都提供 Gemini Omni 1.1. Gemini Omni 1.1 (Video Edit) 並非在所有地區都能編輯上傳的素材。在無法使用時,Miroge 會將其從 模型 選單中移除,且選單下方會顯示實際運行的模型。

在 Seedance 2.5 上的模型選擇器,下方顯示一行文字:在您所在的區域,Gemini Omni 無法編輯您的素材,因此將使用 Seedance 2.5 運行。
當 Gemini Omni 無法編輯上傳檔案時: (1) 模型 選擇器預設為 Seedance 2.5,且 (2) 下方的文字會說明原因。

使用前請檢查每一幀

比較會並排播放你的片段與結果。在兩者之間拖曳進度條,然後檢查三件事:

  1. 它在每一格都消失了。逐格檢查它最大或最靠近畫面邊緣的時刻,而不只是第一格。
  2. 與它相連的東西也一起消失了。麥克風懸掛在桿子上,招牌立在柱子上。如果還有殘留部分,請重新執行一次,並同時標註該部分,例如:麥克風及其桿子。
  3. 該位置被正確的內容填補。在這裡,這意味著幫浦、垃圾桶、遮陽棚燈光和霧氣,也就是他之前走過的前方區域。
Miroge 在畫布中的比較:原始拍攝中穿黃色背心的工作人員在車後行走,以及同一時刻 Seedance 2.5 的結果,她身後的加油站已空無一人,接著是顯示結果、媒體庫、下載和刪除
比較,位於表單旁:(1) 我們的拍攝和 (2) Seedance 2.5 的結果,兩者皆為進入 1.6 秒時,他走過幫浦旁。(3) 顯示結果會回到單獨顯示結果。

在該位置之外,每一格都是你自己的,因此鏡頭的其餘部分、其中的人臉和聲音不會偏移。

費用是多少

保留影片長度的模型會依該長度計價,確切價格會顯示在執行前的「Generate」按鈕上。移除功能的費用與編輯本身相同。每個 Swap 模型都需要 Pro 或更高方案,若執行時找不到你指定的對象,點數將退還給你。

  • Seedance 2.5Pro and up

    Per 5s clip

    480p 26 點 · 720p 56 點 · 1080p 137 點

    1080p renders at 16:9 and 9:16

  • HappyHorse 1.0 (Video Edit)Pro and up

    Per 5s clip

    720p 36 點 · 1080p 64 點

  • Gemini Omni 1.1Pro and up

    Per 5s clip

    Standard 50 點

  • Runway Aleph 2Pro and up

    Per 5s clip

    Standard 78 點

頁面載入時從目錄即時讀取。 所有價格都會在生成前顯示。 查看所有費率.

常見問題

Miroge 可以從影片中移除人物嗎?
可以。在 Swap 中選擇 Remove,並描述該人物,例如「穿黃色背心的男子」。畫面的其餘部分,包括其他人物,都會完全按照你拍攝的原樣還原。
會改變我演員的臉嗎?
不會。只有原本物體所在的位置會被重繪。其他每個像素都是你自己的畫面,因此臉部、頭髮、服裝和調色都會完全按照你拍攝的原樣保留。
我需要上傳照片嗎?
不需要。移除物體時不需要輸入任何內容,因此 Remove 沒有照片區塊。你只需用文字說明要移除什麼。
當鏡頭移動時也能運作嗎?
可以。在我們的測試中,鏡頭緩慢推進,一名工作人員橫穿畫面並走出鏡頭,Miroge 在每一幀都追蹤了他。較快速的移動並未包含在此次測試中,因此請仔細檢查那些結果。
聲音會怎麼處理?
無論你選擇哪個模型,都會還原你影片原本的聲音,未經修改。
我應該使用哪個模型?
從 Seedance 2.5 開始,這是 Remove 的預設模型。在我們的測試中,它能乾淨地填補空缺。如果填補處看起來不自然,請重新執行或嘗試 HappyHorse 1.0 (Video Edit)。

清理你自己的影片

開啟 Miroge Remove

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