NOLGIA

Guias / Edição de vídeo

Restaurar imagens suaves, com ruído ou antigas

Uma restauração corrige o que está errado com um clipe. Ela não pode trazer de volta o que a câmera nunca registrou, e o motor que parece mais nítido nem sempre é o mais fiel à verdade.

  • 7 min de leitura

Traduzido automaticamente do inglês. Ler o original

DanificadoRestauradoGenerativo

O que você cria, em ordem. Toque em um para ir até a etapa.

Restaurar vídeo pega um clipe que já está na sua Biblioteca, um envio ou uma renderização, e o renderiza novamente na resolução escolhida, com ruído, blocos de compressão e suavidade corrigidos. Não há prompt: o clipe e o motor que você escolher são a única entrada.

Para mostrar o que cada motor faz, pegamos a tomada noturna de motocicleta do preset Film scene, reduzimos para 360p e a cobrimos com granulação e compressão pesada, então restauramos a cópia danificada de quatro maneiras. Como ainda tínhamos o original limpo, pudemos avaliar cada resultado em relação a ele.

Coloque o clipe na sua Biblioteca

Restore funciona em um vídeo na sua Biblioteca. Envie o clipe, ou use um que você criou no NOLGIA, depois abra Restore Video e selecione-o em Source, ou pressione Restore and upscale na página do próprio clipe. O console lê o tamanho, a duração e a taxa de quadros do clipe para você.

O painel Source de Restore Video com o clipe danificado night-courier-damaged-360p selecionado, mostrando 640x360, 5s e 24 fps, com Choose a different video abaixo e o clipe na faixa Choose a video
Source. (1) O clipe da sua Biblioteca, com o tamanho, a duração e a taxa de quadros que o console leu para você. Choose a different video o substitui.

Um clipe pode ter de 1 a 120 segundos de duração. O clipe restaurado mantém a proporção de tela da fonte, então um clipe vertical volta vertical.

Uma cena noturna de motociclista em uma rodovia molhada a 360p: suave, granulada e pixelada, com o piloto e os carros borrados e as luzes traseiras vazando na estrada
Nossa cópia danificada. O exemplo da cena de filme reduzido para 360p, com granulação adicionada e compressão pesada. Este é o clipe fornecido a todos os motores abaixo.

Nomeie o que está errado

O console agrupa seus motores pelo problema que resolvem, e cada card traz uma descrição de uma linha. Comece pelo problema, não pelo motor:

O que está erradoGrupo no consoleComece com o card que diz
Baixa resolução, imagem pequena ou suaveUp-res e detalhesLive action geral. Comece aqui
Grão ou ruído do sensorDenoiseRuído ou grão severo, ou Denoise mais detalhes
Bloqueado, borrado ou supercomprimidoDanos de compressãoAs fontes mais ruins, ou Moderadamente comprimido
Os rostos são a parte suaveRostosRostos, de uma fonte ruim
Linhas de entrelaçamento de fita ou transmissãoFootage entrelaçadoTransmissão, VHS, DVD e SD, ou fita de filmadora
Borrão de movimento rápidoCorreções que não são up-resBorrão de movimento rápido
Limpo, mas não nítido o suficienteRestauração generativaO passe rápido
Os grupos e descrições como aparecem no console Restore Video.
O painel Engine do Restore Video sob Up-res and detail, com duas marcações numeradas: SeedVR2 Restore, Soft, noisy or small footage, e Proteus, General live action. Start here, ao lado de Gaia, Gaia Cg, Proteus Natural e Rhea, cada um com sua resolução máxima e taxa
Engines, agrupados pelo problema que resolvem. (1) SeedVR2 Restore, "Soft, noisy or small footage". (2) "General live action. Start here". Cada cartão diz para que serve, até onde sobe e sua taxa.

SeedVR2 Restore fica em Up-res and detail como "Soft, noisy or small footage". É o único engine com um controle deslizante de Intensidade dos detalhes: valores mais altos recuperam mais textura e inventam mais, então mantenha-o baixo quando o clipe precisar permanecer fiel.

Escolha a resolução que você vai entregar

Escolha um nível de 720p até 2160p, ou 4320p (8K) nos engines que o oferecem. O nível nomeia uma classe de resolução, e o clipe mantém sua própria forma dentro dela.

Os níveis de Output resolution 720p, 1080p, 1440p e 2160p, cada um com seu preço para o clipe, 1080p selecionado, e o controle deslizante de Intensidade dos detalhes definido baixo, com a nota de que valores mais altos recuperam mais textura mas inventam mais
Tamanho e detalhe. (1) O nível de resolução, com o preço de cada um para seu clipe. (2) A intensidade do detalhe, no SeedVR2 Restore: mantenha-a baixa quando o clipe precisar permanecer fiel ao original.

Antes de começar, o console mostra o custo máximo da execução para a duração do seu clipe e o nível escolhido. Você é cobrado pelo menor valor entre o custo medido e essa taxa publicada.

Dica:Alguns motores têm o mesmo custo em todos os tamanhos. Uma redução de ruído, uma correção de desfoque de movimento ou um processamento HDR não aumentam nada, então o preço é o mesmo em 720p e em 4K. O console informa isso nesses motores. Solicite o tamanho que você deseja entregar.

Compare o resultado com sua fonte

Aqui está o mesmo quadro da cópia danificada e do SeedVR2 Restore em 1080p, recortado em tamanho total. Arraste a linha para comparar.

Recorte em tamanho total da cópia danificada: o ciclista, um sedan branco e um caminhão borrados por granulação e blocos de compressão em uma estrada molhada à noiteO mesmo recorte após o SeedVR2 Restore em 1080p: a granulação e os blocos sumiram, a jaqueta e o capacete do ciclista, as lanternas traseiras e as bordas da barreira estão limposDanificado 360pSeedVR2 Restore
Quadro 31 de 121, recortado em tamanho total da saída de 1080p. O ruído e os blocos de compressão sumiram; as bordas dos carros, da moto e das barreiras estão limpas novamente.
Resultado do SeedVR2 Restore em 1080p: a tomada noturna de moto limpa, com lanternas traseiras nítidas e reflexos na estrada molhada
SeedVR2 Restore. O mais próximo do original dos quatro, e com as bordas mais limpas.
Resultado do motor descrito como General live action: limpo e suave, o piloto mais suave
"General live action. Start here". Ruído e blocos sumiram, com um acabamento suave e ligeiramente macio.
Resultado do motor descrito como Severe noise or grain: muito limpo, os detalhes mais finos suavizados
"Severe noise or grain". A imagem mais limpa, e a mais suave.
Resultado do motor descrito como The fast pass: o mais nítido dos quatro, com novos detalhes definidos nos carros e na moto
"The fast pass", generativo. O mais nítido, porque desenha novos detalhes.

O que medimos

Avaliamos cada resultado contra o original limpo, quadro a quadro, com duas medidas padrão de quão próxima uma imagem está da outra. Em ambas, maior é mais próximo.

ClipeSSIMPSNR
A cópia danificada, apenas ampliada0.94434,4 dB
SeedVR2 Restore0.96336,6 dB
Live action geral. Comece aqui0.96035,5 dB
Ruído ou granulação severos0.95735,0 dB
O passe rápido, generativo0.95033,6 dB
Um clipe de 5 segundos, 121 quadros em 1080p, cada motor executado uma vez.
  • Todos os motores removeram a granulação e os blocos de compressão, e todos os resultados pontuaram mais perto do original do que a cópia danificada no SSIM.
  • O resultado com aparência mais nítida foi o mais distante da verdade. O passe generativo teve a pontuação mais baixa dos quatro em ambas as métricas, e abaixo da cópia danificada no PSNR: o detalhe nítido que ele adiciona é inventado, não recuperado. Observe a traseira do carro branco no recorte abaixo.
  • Nada trouxe de volta a chuva. O original tem finas linhas de chuva por todo o quadro. A cópia danificada as perdeu, e nenhum motor as desenhou de volta.
Recorte em tamanho real do resultado generativo: nítido, com novas bordas afiadas no sedã e na bicicletaO mesmo recorte do original limpo antes de qualquer dano: finas linhas de chuva por todo o quadro e detalhes naturais mais suavesPasse generativoOriginal limpo
Quadro 31 novamente. O passe generativo à esquerda parece nítido. O original limpo à direita mostra o que realmente estava lá.

Atenção:Uma restauração pode redesenhar um rosto. Motores que adicionam detalhes, especialmente os generativos e o SeedVR2 com uma intensidade de Detalhe alta, podem alterar pequenas características, incluindo rostos. Verifique as pessoas e qualquer texto no resultado em comparação com a fonte original antes de usá-lo.

Quando usar outra coisa

  • A cena em si está errada, não sua qualidade: altere o objeto ou o local com Miroge, ou refaça-a.
  • A cor está desbotada: faça a correção de cor no Studio ou com o preset Color grade footage após a restauração.
  • É muito curto: abra o clipe na sua Biblioteca e use Estender clipe para continuar além do último quadro.

Quanto custa

Os motores de restauração têm preço por cinco segundos de fonte em cada nível de resolução, e uma taxa de quadros mais rápida que 30 quadros por segundo custa proporcionalmente mais. Antes de começar, o console mostra o custo máximo que a execução pode ter para o seu clipe, e você é cobrado pelo menor valor entre o custo medido e esse limite. Uma restauração que falha é reembolsada.

Perguntas e respostas

Ele pode corrigir fitas VHS ou de filmadora?
Existem motores feitos para isso, no grupo Interlaced footage: um para transmissão, VHS, DVD e SD, e outro para fitas de filmadora. Testamos este guia em um clipe digital danificado, não em fitas reais.
Posso dizer o que corrigir?
Não. A Restauração não aceita prompt. O motor escolhido e o nível de resolução são as únicas entradas.
As pessoas ficarão iguais?
Não medimos isso. Motores que adicionam detalhes podem alterar pequenos traços, incluindo rostos, então compare o resultado com o original.
Qual plano eu preciso?
Os motores de restauração funcionam no Starter e acima.

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