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修复模糊、有噪点或老旧的素材

修复功能可以清理片段中存在的问题。但它无法找回相机从未记录的画面,而且看起来最清晰的引擎并不一定是最接近真实原貌的。

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受损已修复生成式

按顺序列出你制作的内容。点按任一项即可跳到对应步骤。

修复视频功能会选取你素材库中已有的片段(无论是上传的还是渲染生成的),并以你选择的分辨率重新渲染,同时清理噪点、压缩块和模糊。此过程无需提示词:片段和你选择的引擎就是全部输入。

为了展示每个引擎的效果,我们选取了 Film scene 预设中的夜间摩托车镜头,将其缩小至 360p 并加入大量颗粒和严重压缩,然后以四种方式修复受损副本。由于我们仍保留着干净的原始版本,因此可以对照它来评估每个结果。

将片段放入你的素材库

修复适用于素材库中的视频。上传片段,或使用你在 NOLGIA 上制作的片段,然后打开 Restore Video 并在 来源 下选择它,或在片段页面按 修复与超分。控制台会自动读取片段的大小、时长和帧率。

Restore Video 的 **来源** 面板,已选择受损片段 night-courier-damaged-360p,显示 640x360、5s 和 24 fps,下方有“选择其他视频”选项,以及“选择视频”条中的片段
来源。 (1) 来自你素材库的片段,包含控制台自动读取的大小、时长和帧率。点击“选择其他视频”可替换片段。

片段时长可在 1 到 120 秒之间。修复后的片段会保留源视频的宽高比,因此竖屏片段修复后仍为竖屏。

夜间在湿滑高速公路上拍摄的摩托车镜头,360p 分辨率:画面柔和、有颗粒感且出现块状伪影,骑手和车辆模糊不清,尾灯的光晕渗入路面
我们受损的副本。 Film scene 示例被缩小至 360p,并添加了颗粒感和重度压缩。这是下方每个引擎接收到的片段。

指出问题所在

控制台按引擎解决的问题进行分组,每张卡片都附有一行简短说明。请从问题出发,而不是从引擎开始:

存在的问题控制台中的分组从写着以下内容的卡片开始
画面小、模糊或分辨率低提升分辨率与细节通用实拍素材。从这里开始
颗粒感或传感器噪点降噪严重噪点或颗粒感,或降噪加细节
块状、涂抹感或过度压缩压缩损伤最粗糙的源素材,或中度压缩
面部是模糊的部分面部面部,来自粗糙源素材
磁带或广播产生的梳状条纹隔行扫描素材广播、VHS、DVD 和标清,或摄像机磁带
快速运动造成的模糊非提升分辨率的修复快速运动造成的模糊
干净但不够清晰生成式修复快速处理
Restore Video 控制台显示的分组和描述。
Restore Video 的 Engine 面板,位于 Up-res and detail 下,有两个编号标记:SeedVR2 Restore,用于 Soft, noisy or small footage,以及 Proteus,用于 General live action. Start here,旁边是 Gaia、Gaia Cg、Proteus Natural 和 Rhea,每个都标有其最高分辨率和速率
按解决的问题分组的引擎。 (1) SeedVR2 Restore,“Soft, noisy or small footage”。(2) “General live action. Start here”。每张卡片说明其用途、提升幅度及速率。

SeedVR2 Restore 位于 Up-res and detail 下,标记为 “Soft, noisy or small footage”。它是唯一带有 细节强度 滑块的引擎:数值越高,恢复的纹理越多,但生成的内容也越多,因此如果片段需要保持忠实原貌,请将其保持较低。

选择你要交付的分辨率

从 720p 到 2160p 选择一个档位,或在支持的引擎上选择 4320p (8K)。档位名称指代分辨率类别,片段将在该类别内保持其自身形状。

输出分辨率档位 720p、1080p、1440p 和 2160p,每个档位显示片段的价格,已选择 1080p,细节强度滑块设为低值,并附有说明:数值越高恢复的纹理越多,但生成的内容也越多
尺寸与细节。 (1) 分辨率档位,以及每个档位针对你的片段的定价。(2) 细节强度,在 SeedVR2 Restore 中:当片段需要保持忠实原貌时,请将其保持较低。

开始之前,控制台会显示根据你片段的时长和所选档位,本次运行可能产生的最高费用。你将被收取按量计费成本和该公开费率中较低的一个。

提示:某些引擎在所有尺寸下费用相同. 降噪、运动去模糊或 HDR 处理不会放大任何内容,因此在 720p 和 4K 下价格相同。控制台会在这些引擎上注明这一点。请选择你希望交付的尺寸。

将结果与源文件进行比较

这是来自受损副本和 SeedVR2 Restore 在 1080p 下的同一帧,以全尺寸裁剪。拖动线条进行比较。

受损副本的全尺寸裁剪:夜间湿滑路面上的骑手、白色轿车和卡车,被颗粒和压缩块模糊SeedVR2 Restore 在 1080p 下处理后的同一裁剪:颗粒和块状伪影消失,骑手的夹克和头盔、尾灯以及护栏边缘清晰干净受损 360pSeedVR2 Restore
1080p 输出的第 31 帧(共 121 帧),按原始尺寸裁剪。 噪点和压缩块已消失;汽车、摩托车和护栏的边缘再次变得清晰。
SeedVR2 修复结果(1080p):夜间摩托车镜头干净清晰,尾灯锐利,路面湿滑反光自然
SeedVR2 修复。 在四种方法中最接近原片,边缘也最干净。
被描述为“通用实拍”的引擎生成的结果:画面干净平滑,骑手略显柔和
“通用实拍。从这里开始”。噪点和块状伪影已消除,画面平滑,略带柔和感。
被描述为“严重噪点或颗粒”的引擎生成的结果:非常干净,但最细微的细节被抹平
“严重噪点或颗粒”。画面最干净,但也最柔和。
被描述为“快速通道”的引擎生成的结果:在四种方法中看起来最锐利,汽车和摩托车上呈现出清晰的新细节
“快速通道”,生成式。 看起来最锐利,因为它绘制了新的细节。

我们测量的内容

我们将每个结果与干净的原片逐帧对比,使用两种标准指标来衡量两张图片的接近程度。在这两项指标中,数值越高表示越接近。

片段SSIMPSNR
受损副本,仅放大0.94434.4 dB
SeedVR2 Restore0.96336.6 dB
通用实拍素材。从这里开始0.96035.5 dB
严重噪点或颗粒0.95735.0 dB
快速通道,生成式0.95033.6 dB
一个 5 秒片段,1080p 分辨率下共 121 帧,每个引擎运行一次。
  • 每个引擎都去除了颗粒和压缩块, 并且每个结果在 SSIM 上的得分都比受损副本更接近原始素材。
  • 看起来最清晰的结果偏离真实最远。 生成式通道在两项指标上的得分均为四者中最低,且在 PSNR 上低于受损副本:它添加的清晰细节是凭空创造的,而非恢复的。请查看下方裁剪图中白色汽车的后部。
  • 没有任何引擎还原了雨丝。 原始素材中有细密的雨丝划过画面。受损副本丢失了这些细节,而没有任何引擎将其重新绘制出来。
生成式结果的完整尺寸裁剪图:清晰,轿车和自行车上有锐利的新边缘受损前干净原始素材的同一裁剪图:画面中有细密的雨丝和更柔和自然的细节生成式通道干净原始素材
再次查看第 31 帧。 左侧的生成式通道看起来清晰。右侧的干净原始素材展示了原本真实的样子。

注意:修复可能会重绘人脸. 添加细节的引擎,尤其是生成式引擎以及高细节强度的 SeedVR2,可能会改变细微特征,包括人脸。在使用结果之前,请将其与源素材进行对比,检查人物和任何文字。

何时使用其他工具

  • 镜头本身有误, 而非画质问题:使用 Miroge 更改物体或地点,或重新生成。
  • 颜色褪色: 在 Studio 中调色,或在修复后使用 Color grade footage 预设。
  • 时长太短: 在素材库中打开片段,使用 延长片段 将其延续至最后一帧之后。

费用说明

修复引擎按源素材每五秒在每个分辨率层级计费,高于 30 fps 的帧率会按比例增加费用。开始前,控制台会显示该片段本次运行的最高费用,实际扣费为计量费用与该最高费用中的较低者。失败的修复操作将退还积分。

常见问题

它能修复 VHS 或摄像机磁带吗?
有专门为此设计的引擎,位于“隔行扫描素材”组中:一个适用于广播、VHS、DVD 和 SD,另一个适用于摄像机磁带。本指南是在受损的数字片段上测试的,而非真实磁带。
我能指定要修复的内容吗?
不能。Restore 不接受提示词。你选择的引擎和分辨率档位就是全部输入。
人物看起来会一样吗?
我们尚未对此进行测量。添加细节的引擎可能会改变细微特征,包括面部,因此请将结果与源文件进行对比。
我需要哪个套餐?
Restore 引擎在 Starter 及以上套餐中可用。

从你的素材库清理一个片段

打开 Restore Video

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