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Seedance 2.5 vs Kling 3.0: cuatro pruebas con las mismas entradas

Cuatro pruebas que realizamos para nuestras guías enfrentaron a los dos modelos con entradas idénticas. Ninguno gana en todo, y la división es útil.

  • 9 min de lectura

Traducido automáticamente del inglés. Leer el original

¿Seedance 2.5 o Kling 3.0? En las entradas que probamos, Seedance 2.5 sigue un prompt detallado con más precisión y mantiene mejor la forma de un objeto diseñado, Kling v3 iguala su rendimiento en el movimiento corporal, y Kling v3 es la opción recomendada para un máster en 4K. Ambos son modelos de vídeo insignia en NOLGIA, comparten el mismo saldo de créditos y requieren un plan Pro.

Cada clip que aparece a continuación es un render real creado para una guía o publicación anterior de NOLGIA, donde el método está descrito al detalle, y todos enlazan de vuelta a ella. No se creó ni se volvió a generar nada para esta página. Kling 3.0 aparece como Kling v3 en el catálogo, y ese es el modelo utilizado en todas las pruebas.

Las cuatro pruebas de un vistazo

PruebaMisma entradaSeedance 2.5Kling v3
Una escena de calle con nueve detalles verificables, dos ejecuciones cada unaUn prompt de texto18 de 18 comprobaciones15 de 18: una persona en la tienda vacía en ambas ejecuciones, y la disposición invertida en una
Un coche pasandoUn fotograma inicial, un promptMantuvo el diseño; salió del encuadre en lugar de cruzarloUna marca similar a un emblema en el morro y una figura en la cabina
Un backflip de pieUn fotograma inicial, un promptUn flip real, con los pies por delante, en cada generaciónUn flip real en cada generación, una vez que el prompt indicaba dónde aterrizaban los pies
Un aspecto cinematográfico: luz definida, un caminar con peso, una cámara en manoUn prompt completoLa lámpara, la luz de pared y el movimiento del collar llegaron; encuadre de cuerpo entero, no de pecho hacia arribaLo mismo: la luz y el movimiento llegaron, encuadre de cuerpo entero
De una a tres ejecuciones por modelo y prueba, en los niveles estándar de cada modelo. Las secciones siguientes enlazan cada método completo.

Prueba 1: un prompt, nueve comprobaciones medidas

Enviamos un prompt de la fachada de una panadería a seis modelos, dos veces cada uno, y puntuamos nueve detalles que una herramienta puede confirmar: el letrero con la palabra BAKERY, una bicicleta roja a la izquierda de la puerta, tres macetas a la derecha, un paraguas amarillo, un gato atigrado caminando de izquierda a derecha, un push in lento y ninguna persona en ningún lugar. El método completo, los doce clips y los datos brutos están en Un prompt, seis modelos de vídeo, nueve comprobaciones medidas.

Primera ejecución de Seedance 2.5: la fachada de una panadería en una calle adoquinada con un letrero verde de BAKERY, una bicicleta roja, tres macetas y un gato atigrado, con la cámara haciendo un push in
Seedance 2.5, ejecución 1: 9 de 9. También pintó letras en la ventana que nadie pidió, que cambian de un fotograma a otro.
Primera ejecución de Kling v3: la misma fachada de la panadería, con una figura de pie detrás del cristal de la puerta dentro de la tienda
Kling v3, ejecución 1: 8 de 9. Una persona está de pie dentro de la tienda, detrás del cristal de la puerta, en cada fotograma comprobado.

Seedance 2.5 obtuvo 18 de 18; Kling v3 obtuvo 15, la puntuación más baja de las seis. Ambos escribieron correctamente el cartel, pintaron la bicicleta y el paraguas con los colores correctos y hicieron caminar al gato en la dirección adecuada. La diferencia estuvo en la parte del prompt que indica lo que no debe aparecer, y en la ubicación de los elementos.

Prueba 2: un coche que debe mantener su forma

Para un anuncio de coche, diseñamos un cupé ficticio como imagen fija, y luego dimos a ambos modelos esa imagen fija como fotograma inicial con el mismo prompt de paso lateral: sin emblemas, sin letras, nadie en el coche. Un paso lateral muestra lados del coche que la imagen fija nunca mostraba, por lo que es la toma más difícil para el diseño. Todo el flujo de trabajo está en Un anuncio de coche con IA.

Paso lateral de Seedance 2.5: el cupé grafito avanza bajo una luz anular y sale del encuadre hacia la derecha, con su morro y barra de luces inalterados
Seedance 2.5, 480p, 5 segundos. La silueta, las ruedas y la barra de luces se mantuvieron, sin emblema y sin nadie dentro. Salió del encuadre en lugar de cruzarlo.
Kling v3 en un plano de paso: el mismo coupé se mueve bajo el anillo de luz, con una pequeña marca que aparece en el morro y una figura visible en la cabina
Kling v3, 720p, 5 segundos. Apareció una marca similar a un emblema en el morro, y una figura se sentó en la cabina desde aproximadamente los 2,8 hasta los 4 segundos.
Seedance 2.5 a los 3 segundos: el coupé mirando a cámara con el mismo morro limpio y la misma barra de luz que en la imagen de diseñoKling v3 a los 3 segundos: el coupé mirando a cámara con una marca en el morro y una figura detrás del parabrisasSeedance 2.5Kling v3
El mismo momento, a los tres segundos. Arrastra para comparar.

Una ejecución por modelo, evaluada fotograma a fotograma a tamaño completo. Si tu plano incluye un producto, un logotipo o un vehículo que debe mantenerse fiel a sí mismo, realiza esta prueba con tu propio diseño antes de comprometer toda una campaña publicitaria con un solo modelo.

Prueba 3: un backflip a partir de un fotograma

El movimiento es donde se encuentran los dos. Dimos a cuatro modelos un fotograma fijo de un bailarín en una azotea mojada y un prompt escrito como física: una flexión, un impulso con ambos pies, una rotación, ambos pies juntos al caer, rodillas absorbiendo el impacto. Kling v3 y Seedance 2.5 realizaron un giro real en cada intento. Veo 3.1 Fast falló en tres de cuatro intentos. El método y el prompt están en Hacer que las personas de IA se muevan de forma realista.

Seedance 2.5: el bailarín en la azotea mojada carga, hace un giro hacia atrás en una posición alta recogida y aterriza con los pies primero en una sentadilla
Seedance 2.5, 720p. Una carga lenta, un giro alto recogido, ambos pies en el suelo a los 2,8 segundos, una sentadilla y una pausa.
Kling v3: el mismo bailarín y azotea, un impulso rápido hacia un giro cerrado y un aterrizaje con los pies primero con un chapoteo
Kling v3, 720p. Un impulso rápido, una posición recogida cerrada, ambos pies juntos en el suelo en una sentadilla profunda con un chapoteo.

Atención:Indica dónde aterrizan los pies. El primer intento de Kling v3 giró y aterrizó sobre las manos, porque el prompt mencionaba las rodillas y no los pies. Añadir "aterriza sobre ambos pies" lo corrigió en los dos intentos siguientes. En ambos modelos, la camiseta holgada se subió mientras estaba boca abajo: viste al intérprete para el movimiento.

Prueba 4: luz, peso y cámara en mano

Para que un clip parezca grabado, escribimos tres líneas en un solo prompt: una fuente de luz concreta, un caminar con peso y una cámara sostenida por una persona. El mismo prompt completo se ejecutó en ambos modelos. El método, con un par de antes y después por línea, está en Hacer que el vídeo de IA parezca real.

Seedance 2.5 a 480p: un hombre con abrigo de camello camina hacia la cámara por un callejón mojado de noche y se sube el cuello con la mano derecha
Seedance 2.5, 480p. La lámpara alta detrás de él, una luminaria cian en la pared derecha, la mano derecha en el cuello como se indicó.
Kling v3 a 720p: el hombre con abrigo de camello camina hacia una cámara en mano por el callejón mojado, con una lámpara detrás y un tubo cian en la pared
Kling v3, 720p. La lámpara detrás de él, el tubo cian, pasos apoyando primero el talón y el cuello subido.

Ambos siguieron la luz y el movimiento. Ambos lo encuadraron de cuerpo entero donde el prompt pedía plano de pecho hacia arriba. Los dos se ejecutaron en niveles diferentes, así que compara lo que llegó, no la nitidez.

Lo que cada uno recibe y devuelve

Seedance 2.5Kling v3
DuraciónDe 4 a 30 segundosDe 3 a 15 segundos
Formatos de imagen16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9; 1080p en 16:9 y 9:1616:9, 9:16, 1:1
Nivel superior1080p4K
Desde una fotoUn fotograma inicial, un fotograma final, hasta nueve imágenes de referenciaUn fotograma inicial, en su variante de imagen a vídeo
Desde un clip tuyoReferencia, edición o extensión, con hasta diez vídeos de referencia y diez pistas de audioNo
SonidoOpcional, con voz en la misma pasadaOpcional, con un coste adicional; sin voz
ArchivoHEVC con color de 10 bits a 1080pH.264 a 4K
Del catálogo público de modelos del 30 de septiembre de 2026 y de los archivos que medimos. HEVC (también llamado H.265) es un formato de vídeo más reciente que el H.264 que esperan la mayoría de las herramientas de edición; comprueba que tu editor lo abre.

En nuestra prueba en la calle, Seedance 2.5 tardó 179 y 313 segundos desde la solicitud hasta el archivo, Kling v3 188 y 183 segundos; una lectura cada uno, y las colas cambian a lo largo del día. Las mediciones en 4K están en Seedance 2.5 a 1080p o Seedance 2.0 Pro a 4K.

Cuál elegir

Tu planoEligePor qué
Un brief detallado con cosas que no deben aparecerSeedance 2.518 de 18 en la escena puntuada; Kling v3 añadió una persona dos veces
Un producto, logo o vehículo que debe mantener su diseñoSeedance 2.5, tras una prueba con un clipMantuvo el coche; Kling v3 añadió una marca y un pasajero
Un salto, un baile, una caídaCualquieraAmbos se invirtieron en cada ejecución; indica dónde aterrizan los pies
Un máster en 4K, o margen para recortarKling v3 en 4KUna imagen real de 3840 por 2160, en H.264
Una toma de más de 15 segundos, o 21:9Seedance 2.5Hasta 30 segundos y seis formatos de fotograma
Editar, extender o recrear un clip que ya tienesSeedance 2.5, o MirogeKling v3 no acepta vídeo de entrada

Para saber cómo escribir prompts para Seedance 2.5, con cada ejecución mostrada, lee Seedance 2.5: cómo crear el prompt. Para conocer toda la familia Kling y lo que admite cada modelo, lee Kling 3.0 en NOLGIA.

Cuánto cuesta

  • Seedance 2.5Pro and up

    Per 5s clip

    480p 26 créditos · 720p 56 créditos · 1080p 137 créditos

    1080p renders at 16:9 and 9:16

  • Kling v3Pro and up

    Per 5s clip (audio on by default)

    720p 35 créditos · 1080p 47 créditos · 4K 117 créditos

Se lee en directo del catálogo al cargar esta página. Cada precio se muestra antes de generar. Ver todas las tarifas.

Ambas tarifas se leen en directo de la lista de precios para un clip de 5 segundos, nivel por nivel, y un clip más largo cuesta proporcionalmente más. Activar el sonido de Kling v3 aumenta su precio, y enviar a Seedance 2.5 un vídeo tuyo cuesta más que solo un prompt. El botón Generar muestra el precio exacto de tu configuración antes de ejecutarla.

Lo que estas pruebas no te dicen

  • Son de una a tres ejecuciones por modelo y prueba. Un modelo que acertó dos veces puede fallar en la siguiente ejecución.
  • Dos de las pruebas ejecutaron los modelos en niveles diferentes. Compara el resultado, no el detalle.
  • Nada de esto mide cómo salen las personas de un plano a otro, y no hacemos ninguna afirmación al respecto.
  • Ninguna de las pruebas tiene diálogo. Para una línea hablada, lee Veo 3.1 en NOLGIA y MiniMax H3 en NOLGIA.
  • El gusto es tuyo: el aspecto, la textura y el sonido son para tus propios ojos y oídos, por eso cada clip está aquí.

Preguntas y respuestas

¿Es Seedance 2.5 mejor que Kling 3.0?
En nuestras pruebas, siguió un prompt detallado con más precisión y mantuvo el diseño de un coche donde Kling v3 no lo hizo. En un backflip, ambos estuvieron a la altura. Kling v3 es el indicado para un archivo 4K. Elige según el plano.
¿Cuál cuesta menos?
Depende del nivel y de la duración. Las tarifas de esta página se leen en directo de la lista de precios al cargarse, y el botón Generar muestra el precio exacto de tu configuración antes de ejecutar.
¿Puede Seedance 2.5 renderizar en 4K?
No. Su máximo es 1080p. Kling v3 y Seedance 2.0 Pro renderizan imágenes 4K reales, medidos en nuestra publicación sobre 4K.
¿Qué plan necesito?
Pro o superior, para ambos. Recargar créditos no los desbloquea en un plan inferior.

Ejecuta tu propio plano en ambos

Abrir Seedance 2.5

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