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Seedance 2.5 vs Kling 3.0:同じ入力での4つのテスト

ガイド用に実施した4つのテストで、2つのモデルを同一の入力条件で並べて比較しました。どちらがすべてに勝つわけではなく、その結果の差が有用です。

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Seedance 2.5 と Kling 3.0、どちらを選ぶべきでしょうか?今回テストした入力条件では、Seedance 2.5 は詳細なプロンプトにより忠実に従い、デザインされたオブジェクトの形状をよりよく維持します。Kling v3 は身体の動きにおいて同等の性能を示し、4K マスター用には Kling v3 が最適です。両方とも NOLGIA のフラッグシップ動画モデルで、同じクレジット残高で利用でき、どちらも Pro プランが必要です。

以下のすべてのクリップは、以前公開した NOLGIA のガイドや記事のために実際にレンダリングされたもので、その方法が詳細に記載されており、すべてそのページへのリンクが付いています。このページのために新たに作成したり、再生成したりしたものは一切ありません。カタログでは Kling 3.0 は Kling v3 と表記されており、すべてのテストで使用されているモデルも Kling v3 です。

4 つのテストの概要

テスト同じ入力Seedance 2.5Kling v3
9 つの確認可能な詳細を含むストリートシーン、各 2 回の実行テキストプロンプト 1 つ18 項目中 18 項目チェック合格18 項目中 15 項目:両方の実行で空の店舗に人物が現れ、1 回の実行でレイアウトが反転
車の通過シーン開始フレーム 1 つ、プロンプト 1 つデザインは維持されたが、横切るのではなくフレームアウトしたノーズ部分にバッジのようなマークがあり、キャビン内に人物が現れた
立ち姿勢からのバックフリップ開始フレーム 1 つ、プロンプト 1 つすべての実行で、足から着地する本物のフリップが実現プロンプトで足元の着地位置を指定すると、すべての実行で本物のフリップが実現
映画のようなルック:指定したライティング、重みのある歩行、ハンドヘルドカメラ完全なプロンプト 1 つランプ、壁付けライト、首輪の動きが再現されました。胸から上ではなく、全身が収まる構図です同じく、光と動きが再現され、全身が収まる構図です
各テストで各モデルにつき1〜3回実行し、各モデルの標準的なプランを使用しました。以下のセクションでは、各完全な手法へのリンクを提供しています。

テスト1: 1つのプロンプト、9つの測定チェック

ベーカリーの店舗のプロンプトを6つのモデルに送信し、各モデルで2回ずつ実行しました。ツールで確認できる9つの詳細を採点しました。看板にBAKERYと綴られていること、ドアの左側に赤い自転車があること、右側に3つの鉢植えがあること、黄色い傘があること、茶トラの猫が左から右へ歩いていること、ゆっくりとカメラがズームインすること、そしてどこにも人がいないことです。完全な手法、12本のクリップすべて、および生データは1つのプロンプト、6つの動画モデル、9つの測定チェックに記載されています。

Seedance 2.5の初回実行: 石畳の通りにあるベーカリーの店舗。緑色のBAKERY看板、赤い自転車、3つの鉢植え、茶トラの猫が映っており、カメラがズームインしている
Seedance 2.5、1回目: 9/9。 また、誰も頼んでいない窓の文字も描かれており、フレームごとに変わっています。
Kling v3の初回実行: 同じベーカリーの店舗。店内のドアガラスの向こうに人物が立っている
Kling v3、1回目: 8/9。 確認したすべてのフレームで、人物が店内のドアガラスの後ろに立っています。

Seedance 2.5は18/18点、Kling v3は15点で、6モデル中最低でした。どちらも看板の文字を正しく描き、自転車と傘の色を正しく塗り、猫を正しい方向に歩かせました。違いは、プロンプトのうち「あってはいけないもの」と「配置」に関する部分でした。

テスト2: 形状を保つ必要がある車

車のコマーシャル用に、架空のクーペを1台静止画としてデザインし、その静止画を両モデルに開始フレームとして与え、同じドライブバイプロンプトを使用しました。バッジなし、文字なし、車内に人物なしです。ドライブバイでは静止画にはなかった車の側面が見えるため、デザインにとって最も難しいショットです。ワークフロー全体は AIによる車のコマーシャル に記載しています。

Seedance 2.5のドライブバイ: グラファイト色のクーペがリングライトの下で手前に動き、右側へフレームアウトする。フロントノーズとライトバーは変化なし
Seedance 2.5、480p、5秒。シルエット、ホイール、ライトバーが保持され、バッジも車内の人物もなし。横切るのではなく、フレームアウトしました。
Kling v3のドライブバイ: 同じクーペがリングライトの下を通過し、フロントノーズに小さな傷のようなマークが現れ、キャビン内に人物が見えます
Kling v3、720p、5秒。フロントノーズにバッジのようなマークが現れ、約2.8秒から4秒の間、キャビン内に人物が座っていました。
Seedance 2.5の3秒時点: カメラに向き合うクーペ。デザイン静止画と同じく、クリーンなノーズとライトバーを維持していますKling v3の3秒時点: カメラに向き合うクーペ。ノーズにマークがあり、フロントガラスの向こうに人物が見えますSeedance 2.5Kling v3
同じ瞬間、3秒時点。ドラッグして比較してください。

各モデルで1回ずつ生成し、フルサイズでフレームごとに判定しました。もしあなたのショットに、一貫性を保つ必要がある製品、ロゴ、または車両が含まれている場合、1つのモデルに広告全体をコミットする前に、独自デザインでこのテストを実行してください。

テスト3: 1枚の画像からのバク宙

動きは、両者が交差する領域です。私たちは4つのモデルに、濡れた屋上に立つダンサーの静止画フレームと、物理法則として記述されたプロンプトを与えました。屈み、両足で踏み込み、1回転し、両足同時に着地し、膝で衝撃を吸収する、というものです。Kling v3とSeedance 2.5は、すべての試行で実際のフリップを回転させました。Veo 3.1 Fastは4回の試行のうち3回で失敗しました。手法とプロンプトについては、AIで人物をリアルに動かす方法をご覧ください。

Seedance 2.5: 濡れた屋上のダンサーが着地し、高いタック姿勢で後ろ向きにフリップして、スクワット姿勢で足から着地する様子
Seedance 2.5、720p。ゆっくりとした着地、高いタック姿勢でのフリップ、2.8秒で両足が着地し、スクワット姿勢で静止します。
Kling v3: 同じダンサーと屋上。素早い踏み込みから密なタック姿勢でのフリップ、水しぶきを上げて足から着地する様子
Kling v3、720p。素早い踏み込み、密なタック姿勢、水しぶきを上げて深いスクワット姿勢で両足同時に着地します。

注意:足の着地場所を指定する. Kling v3の最初の試行では、プロンプトが膝について記述し、足について記述しなかったため、フリップ後に手をついて着地しました。「両足で着地する」と追加したところ、次の2回の試行では修正されました。両モデルとも、ダンサーが逆さまになっている間にルーズなTシャツがめくれ上がりました。動きに合わせて演者の衣装を整えましょう。

テスト4:光、重み、ハンドヘルドカメラ

映像が実際に撮影されたように見えるように、1つのプロンプトに3つの要素を書き込みました。指定した光源、重みのある歩行、人が手持ちで撮影しているカメラです。同じプロンプト全体を両方のモデルで実行しました。各要素についてビフォー・アフターのペアを1つずつ示した手法は、AIビデオをリアルに見せる方法に記載しています。

Seedance 2.5(480p):キャメルコートを着た男性が、夜の濡れた路地をカメラに向かって歩き、右手で襟を立てる
Seedance 2.5、480p。背後の高い位置にあるランプ、右壁のシアン色の照明、プロンプト通りに右手で襟を立てる動作。
Kling v3(720p):キャメルコートを着た男性が、手持ちカメラに向かって濡れた路地を歩く。背後にランプ、壁にシアン色のチューブ
Kling v3、720p。背後のランプ、シアン色のチューブ、かかとから着地する歩行、襟を立てる動作。

両モデルとも光と動きを反映しました。両モデルとも、プロンプトでは胸から上を指定したにもかかわらず、全身をフレームに収めました。2つのモデルは異なるティアで実行されたため、解像度ではなく、出力結果を比較してください。

各モデルの入力と出力

Seedance 2.5Kling v3
長さ4〜30秒3〜15秒
フレーム形状16:9、4:3、1:1、3:4、9:16、21:9。16:9と9:16では1080p16:9, 9:16, 1:1
最上位ティア1080p4K
写真から開始フレーム、終了フレーム、最大9枚の参照画像開始フレーム、画像から動画へのバリエーションとして
あなたのクリップから参照、編集、または延長、最大10本の参照動画と10本のオーディオトラック付きなし
サウンドオプション、音声も同じパスで生成オプション、追加料金が発生します。音声なし
ファイル1080pでの10ビットカラーのHEVC4KでのH.264
2026年9月30日時点の公開モデルカタログと、当社の測定ファイルに基づいています。HEVC(H.265とも呼ばれます)は、多くの編集ツールが想定するH.264よりも新しい動画形式です。お使いの編集ソフトで開けるかご確認ください。

ストリートテストでは、Seedance 2.5はリクエストからファイル完成まで179秒と313秒、Kling v3は188秒と183秒かかりました。各1回の測定結果であり、時間帯によってキューの状況は変わります。4Kの測定結果はSeedance 2.5の1080pまたはSeedance 2.0 Proの4Kをご覧ください。

どちらを選ぶべきか

あなたのショット推奨理由
表示してはいけない要素を含む詳細なブリーフSeedance 2.5採点対象のシーンで18/18の正解。Kling v3は2回、人物を追加してしまいました
デザインを維持する必要がある製品、ロゴ、または車両1クリップのテスト後のSeedance 2.5Seedance 2.5は車を維持しました。Kling v3はマークと乗員を追加してしまいました
ジャンプ、ダンス、転倒どちらか両方ともロールごとに反転。足が着地する場所を明記
4Kマスター、またはトリミング用の余白Kling v3 の4KH.264形式の実際の3840×2160画像
15秒を超えるテイク、または21:9Seedance 2.5最大30秒、6種類のフレーム形状
既存のクリップの編集、延長、または再構成Seedance 2.5、または MirogeKling v3は動画入力に対応していません

Seedance 2.5へのプロンプト作成方法については、すべてのプロンプト実行例と結果をまとめた Seedance 2.5: プロンプトの書き方 をお読みください。Klingファミリー全体と各モデルの対応内容については、NOLGIAでのKling 3.0 をお読みください。

コスト

  • Seedance 2.5Pro and up

    Per 5s clip

    480p 26 クレジット · 720p 56 クレジット · 1080p 137 クレジット

    1080p renders at 16:9 and 9:16

  • Kling v3Pro and up

    Per 5s clip (audio on by default)

    720p 35 クレジット · 1080p 47 クレジット · 4K 117 クレジット

このページを開いたときにカタログから最新の値を読み込みます。 料金はすべて生成前に表示されます。 すべての料金を見る.

両方の料金は、5秒のクリップに対する価格表からリアルタイムで読み込まれ、ティアごとに異なります。長いクリップは比例して高くなります。Kling v3の音声を有効にすると価格が加算され、Seedance 2.5に動画を送信する場合は、プロンプトのみよりも高くなります。「生成」ボタンは、実行前に設定の正確な価格を表示します。

これらのテストが伝えないこと

  • 各テストで各モデルにつき1〜3回の実行です。2回成功したモデルでも、次の実行では失敗する可能性があります。
  • 2つのテストでは、モデルを異なるティアで実行しました。到着した結果を比較し、詳細を比較しないでください。
  • ここで測定しているのは、カットからカットへ人物がどのように描画されるかではなく、それに関する主張も行っていません。
  • どのテストにもセリフはありません。音声付きのセリフについては、NOLGIAでのVeo 3.1とNOLGIAでのMiniMax H3をお読みください。
  • 好みはあなた次第です。ルック、テクスチャ、サウンドはあなたの目と耳で判断するものです。だからこそ、すべてのクリップをここに用意しました。

よくある質問

Seedance 2.5はKling 3.0より優れていますか?
当社のテストでは、Seedance 2.5は詳細なプロンプトにより忠実に従い、Kling v3が維持できなかった車のデザインを保持しました。バク宙では両者は同等でした。4Kファイルが必要ならKling v3が適しています。ショットに応じて選んでください。
どちらの方がコストが安いですか?
それはプランと長さによります。このページの料金は読み込み時に価格表からライブで取得され、実行前に「生成」ボタンで設定の正確な価格が表示されます。
Seedance 2.5は4Kをレンダリングできますか?
いいえ。最大で1080pです。Kling v3とSeedance 2.0 Proは、当社の4K記事で測定された実質的な4K画像をレンダリングします。
どのプランが必要ですか?
両方ともPro以上が必要です。クレジットを追加しても、下位のプランでは利用できません。

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