Seedance 2.5 还是 Kling 3.0?在我们测试的输入中,Seedance 2.5 更严格地遵循详细提示词,并更好地保持设计对象的形状,Kling v3 在肢体动作上与之相当,而 Kling v3 是制作 4K 母带的首选。两者都是 NOLGIA 上的旗舰视频模型,使用相同的积分余额,且都需要 Pro 套餐。
下面的每个片段都是为之前的 NOLGIA 指南或文章制作的真实渲染结果,其中完整记录了方法,并且每个片段都链接回原文。本页没有专门制作或重新生成任何内容。Kling 3.0 在目录中列为 Kling v3,这也是所有测试中使用的模型。
四项测试概览
| 测试 | 相同输入 | Seedance 2.5 | Kling v3 |
|---|---|---|---|
| 一个包含九个可验证细节的街道场景,各运行两次 | 一个文本提示词 | 18 项检查全部通过 | 18 项检查中通过 15 项:两次运行中空荡的商店里都有一个人,且其中一次布局相反 |
| 汽车驶过 | 一个起始帧,一个提示词 | 保持了设计;但驶出画面而不是穿过画面 | 鼻子上有一个类似徽章的标记,驾驶舱内有一个身影 |
| 站立后空翻 | 一个起始帧,一个提示词 | 每次运行都是真正的后空翻,脚先着地 | 每次运行都是真正的后空翻,一旦提示词说明了脚落地的位置 |
| 电影感外观:指定的光线,有重量的行走,手持摄像机 | 一个完整的提示词 | 台灯、壁灯和衣领的动作都呈现了;采用全身构图,而非半身构图 | 同样如此:光影和动作都呈现了,采用全身构图 |
测试 1:一个提示词,九项量化检查
我们向六个模型发送了同一个面包店店面提示词,每个模型运行两次,并对工具可确认的九项细节进行评分:招牌拼写为 BAKERY,门左侧有一辆红色自行车,右侧有三个花盆,一把黄色雨伞,一只姜黄色猫从左向右行走,缓慢推镜头,且画面中没有任何人。完整方法、全部十二个片段和原始数据见 一个提示词,六个视频模型,九项量化检查。


Seedance 2.5 得分为 18/18;Kling v3 得分为 15,是六个模型中最低的。两者都正确拼写了招牌,将自行车和雨伞涂成了正确的颜色,并让猫朝正确的方向行走。差异在于提示词中关于“不应出现什么”以及“物体位置”的部分。
测试 2:必须保持形状的汽车
为了制作汽车广告,我们设计了一款虚构的双门轿跑车静帧,然后将该静帧作为起始帧,配合相同的驶过提示词提供给两个模型:无徽标,无文字,车内无人。驶过镜头展示了静帧中从未出现的汽车侧面,因此这对设计来说是最具挑战性的镜头。完整的工作流程请见 AI 制作汽车广告。



Seedance 2.5Kling v3每个模型各运行一次,在全尺寸下逐帧评估。如果你的镜头中有必须保持原样的产品、标志或车辆,请在将整则广告交给某个模型之前,先用自己的设计进行此测试。
测试 3:单帧生成的后空翻
动作表现是两者的交汇点。我们给四个模型提供了同一张舞者站在潮湿屋顶上的静态帧,以及一段按物理规律编写的提示词:下蹲、双脚蹬地、旋转一周、双脚同时落地、膝盖缓冲。Kling v3 和 Seedance 2.5 在每次生成中都完成了真实的空翻。Veo 3.1 Fast 在四次生成中有三次失败。具体方法和提示词请参见 让 AI 人物动作更真实。


注意:明确双脚落点. Kling v3 的第一次生成空翻后用手撑地,因为提示词只提到了膝盖而没有提到脚。加上“双脚落地”后,接下来两次生成都成功了。在两个模型中,宽松的 T 恤在他倒立时都会向上滑:请根据动作选择合适的服装。
测试 4:光线、重量感与手持摄影
为了让视频看起来像是实拍,我们在一个提示词中写了三行内容:指定一个光源、带有重量感的行走动作,以及由人手持的摄像机。相同的完整提示词在两个模型上运行。每行包含一个前后对比的方法,详见让 AI 视频看起来真实。


两个模型都遵循了光线和动作的指示。两个模型都将他框为全身镜头,而提示词要求的是胸部以上。由于两者运行在不同的层级,请比较生成的内容,而不是清晰度。
每个模型的输入与输出
| Seedance 2.5 | Kling v3 | |
|---|---|---|
| 时长 | 4 到 30 秒 | 3 到 15 秒 |
| 画面比例 | 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9;16:9 和 9:16 支持 1080p | 16:9, 9:16, 1:1 |
| 最高层级 | 1080p | 4K |
| 从照片生成 | 起始帧、结束帧,最多九张参考图 | 起始帧,使用其图生视频变体 |
| 从你的片段生成 | 参考、编辑或延长,支持最多十个参考视频和十条音轨 | 否 |
| 声音 | 可选,在同一次生成中包含语音 | 可选,需额外付费;无语音 |
| 文件 | 1080p 的 10 位色深 HEVC | 4K 的 H.264 |
在我们的街道测试中,Seedance 2.5 从请求到文件耗时 179 和 313 秒,Kling v3 耗时 188 和 183 秒;各取一次读数,且队列情况全天都在变化。4K 的测量数据见 Seedance 2.5 的 1080p 或 Seedance 2.0 Pro 的 4K。
该选哪一个
| 你的镜头 | 选择 | 原因 |
|---|---|---|
| 包含必须不出现元素的详细简报 | Seedance 2.5 | 在评分场景中 18/18 达标;Kling v3 两次添加了人物 |
| 必须保持设计的产品、标志或车辆 | Seedance 2.5,经过单片段测试后 | 它保留了汽车;Kling v3 添加了一个标记和一名乘客 |
| 跳跃、舞蹈、摔倒 | 任意一个 | 每次生成都会翻转;注意脚落地的位置 |
| 4K 母版,或留有裁剪空间 | Kling v3 4K | 真实的 3840 x 2160 画面,H.264 格式 |
| 超过 15 秒的镜头,或 21:9 比例 | Seedance 2.5 | 最长 30 秒,支持六种画幅 |
| 编辑、延长或重新编排你已有的片段 | Seedance 2.5,或 Miroge | Kling v3 不支持输入视频 |
关于如何为 Seedance 2.5 编写提示词,并查看每次运行的提示词和结果,请阅读 Seedance 2.5:如何编写提示词。关于整个 Kling 系列以及每个模型的功能,请阅读 NOLGIA 上的 Kling 3.0。
费用是多少
Seedance 2.5Pro and up
Per 5s clip
480p 26 积分 · 720p 56 积分 · 1080p 137 积分
1080p renders at 16:9 and 9:16
Kling v3Pro and up
Per 5s clip (audio on by default)
720p 35 积分 · 1080p 47 积分 · 4K 117 积分
页面加载时从目录实时读取。 所有价格都会在生成前显示。 查看所有费率.
两种费率均根据 5 秒片段的价目表实时读取,按层级划分,更长的片段费用按比例增加。开启 Kling v3 的声音会增加其价格,而向 Seedance 2.5 发送你的视频比仅发送提示词花费更多。在运行之前,“生成”按钮会显示你设置的确切价格。
这些测试未告诉你的内容
- 每个模型在每个测试中仅运行一到三次。一个模型可能两次成功,但下一次运行却失败。
- 其中两项测试在不同层级运行了模型。请比较生成的结果,而不是细节。
- 这里没有衡量人物在不同镜头间表现的内容,我们也不对此作任何声明。
- 所有测试均无对白。如需了解语音台词,请阅读 NOLGIA 上的 Veo 3.1 和 NOLGIA 上的 MiniMax H3。
- 审美由你决定:视觉效果、质感和声音都取决于你自己的眼睛和耳朵,这也是为什么每个片段都放在这里。
常见问题
- Seedance 2.5 比 Kling 3.0 更好吗?
- 在我们的测试中,它更严格地遵循了详细的提示词,并保持了汽车的设计,而 Kling v3 未能做到。在后空翻测试中,两者表现相当。如果需要 4K 文件,Kling v3 是更好的选择。请根据具体镜头进行选择。
- 哪一个成本更低?
- 这取决于套餐和时长。本页面的费率在加载时从价格表中实时读取,而在你运行之前,“生成”按钮会显示你当前设置的确切价格。
- Seedance 2.5 能渲染 4K 吗?
- 不能。它最高支持 1080p。Kling v3 和 Seedance 2.0 Pro 可以渲染真正的 4K 图像,这在我们的 4K 文章中已得到验证。
- 我需要哪个套餐?
- 两者都需要 Pro 或更高级别的套餐。在较低套餐上充值积分无法解锁这些功能。
在两个模型上运行你自己的镜头
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对比
一个提示词,六个视频模型,九项实测检查
使用包含九项可验证细节的同一个提示词,分别发送给六个 AI 视频模型各两次,并使用检测器、文字识别和摄像机跟踪技术对每个片段进行测量。
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教程 · 提示词
Seedance 2.5:如何编写提示词,附带已运行的素材库
如何在 NOLGIA 上为 Seedance 2.5 编写提示词:文本生成视频、以静帧作为起始帧、将镜头作为 @Video1 及其声音、六种宽高比、4 到 30 秒时长,以及它拒绝的内容。
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模型
Kling 3.0 已上架,Kling 渲染在完成后几秒内即可结算
Kling v3 Turbo、v3 Omni 和 O1 已加入 Kling v2.6、Avatar、Motion Control、v3 和 v3 Pro 的行列,且 Kling 渲染现在在完成后几秒内即显示为已完成。
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