रियलिस्टिक AI वीडियो एक प्रॉम्प्ट नहीं है। यह एक छोटी प्रोडक्शन है: इसमें कौन है, वे कहाँ हैं, हर शॉट कैसा दिखता है, कैमरा उसे कैसे देखता है और सब कैसे मूव करते हैं, यह सब एक भी क्लिप जनरेट होने से पहले तय होना चाहिए। यहाँ NOLGIA के लिए बनाई गई एक रियल लेट-1990s न्यू यॉर्क शॉर्ट पर यह पाइपलाइन है, हर प्रॉम्प्ट के साथ जैसा भेजा गया था और हर शॉट के लिए कितने टेक लगे।
एक मास्क पहने हुए यीज़ी सीज़न 12 का लुक, जो बैकरूम्स में नाच रहा है, जिसे Miroge पर Seedance 2.5 का उपयोग करके एक क्लिप, दो रेफरेंस शीट और एक टैग किए गए प्रॉम्प्ट से बनाया गया है।
जिस एडिट के अधिकार आपके पास हैं, उसे उसी कट्स और शब्दों की टाइमिंग के साथ दोबारा बनाएं जिसमें आप हों, या दस Encore स्टाइल्स में से किसी एक से शुरू करें।
अपने शूट किए गए क्लिप से किसी व्यक्ति, बूम माइक या बेतरतीब प्रॉप को हटाएं: Miroge में, Remove चुनें, उसका नाम बताएं, और शूट के बाकी हिस्से को वैसा ही वापस पाएं जैसा आपने शूट किया था।
Nano Banana 2.1 Google का नया इमेज मॉडल है, जो 6 अक्टूबर 2026 को लॉन्च हुआ। क्या बदला, और NOLGIA पर 4K, चार रेफरेंस, सटीक टेक्स्ट और 8:1 फ्रेम्स का उपयोग कैसे करें।
किसी भी क्लिप से कैमरा मूव उठाएं और Miroge के साथ अपने खुद के लोकेशन में अपना खुद का कैरेक्टर डालें: कैरेक्टर शीट, लोकेशन स्टिल, मोशन वीडियो और वह एक लाइन जो आपके सेट को बनाए रखती है।
क्लिप में पैर, हाथ या प्रोडक्ट को रखें और उनके आसपास की जगह को दोबारा बनाएं। वह प्रॉम्प्ट क्रम जो 6 में से 6 परीक्षणों में काम किया, और जहां यह टूट जाता है।
24mm, 70mm, 135mm और 200mm फ्रेम पर क्या असर डालते हैं, Seedance 2.5 में हर एक के लिए प्रॉम्प्ट कैसे लिखें, और फोकल लेंथ रील कैसे बनाई गई, हर प्रॉम्प्ट के साथ जैसा भेजा गया था।
Seedance 2.5 के साथ स्वप्निल AI वीडियो बनाएं: एक कोमल क्षण में एक असंभव चीज़, एक दर्शक का कैमरा और पुरानी फिल्म जैसा लुक, 17 वास्तविक क्लिप्स और उनके प्रॉम्प्ट के साथ।
दादी जी के पैंथर को सहलाते हुए या आदमी के विस्फोट से दूर जाते हुए वीडियो जैसे वायरल होम-वीडियो क्लिप्स कैसे बनाएं, तीन असली प्रोजेक्ट्स के हर Seedance 2.5 प्रॉम्प्ट के साथ।
वीडियो रीस्टोर करें आपके लाइब्रेरी से एक क्लिप को 8K तक के रिज़ॉल्यूशन में री-रेंडर करता है, जिससे नॉइज़, कम्प्रेशन और सॉफ्टनेस साफ हो जाती है। क्लिप में क्या समस्या है, इसके आधार पर इंजन चुनें, और जानें कि यह क्या वापस नहीं ला सकता।
अधिकांश गलत क्लिप्स को नए रेंडर की जरूरत नहीं होती। जो एक चीज गलत है, उसे बदलें, सीन को हिलाएं, तस्वीर को साफ करें या इसे बढ़ाएं, और केवल तभी दोबारा बनाएं जब शॉट ही गलत हो।
सरल शब्दों में बारह कैमरा मूव्स: कैमरा क्या करता है, यह लोगों को क्या महसूस कराता है, आपके प्रॉम्प्ट में कौन से शब्द लिखें, और हर एक किस मूव से भ्रमित होता है। हर एक के साथ NOLGIA में बनाया गया एक क्लिप।
एक लॉक्ड-ऑफ टेक को मल्टीकैम एडिट में बदलें: एक असली NOLGIA प्रोजेक्ट, टेक से कट तक, हर प्रॉम्प्ट जैसे भेजा गया था, हर एंगल में क्या ध्यान दें और इसमें कितना समय लगा।
आठ प्रॉम्प्ट जो वास्तविक NOLGIA रेंडर से लिए गए हैं, एक फिल्म सीन, एक गेम ट्रेलर, एक प्रोडक्ट फिल्म, एक लोगो स्टिंग और अन्य, प्रत्येक के परिणाम और इसे काम करने योग्य बनाने वाली बातों के साथ।
एक वीडियो चुनें, एक व्यक्ति की फोटो और एक डॉग की फोटो जोड़ें, और Miroge क्लिप को उनके साथ रीकास्ट कर देगा: वही मूव्स, वही सेट, वही कैमरा। हर स्टेप, कंप्यूटर और फोन पर।
एक मास्टर क्लिप, बदलाव की तीन लेयर्स। हुक्स स्टूडियो में टाइप किए गए टेक्स्ट हैं, प्रोडक्ट्स मिरोजे स्वैप्स हैं, और साइज़्स नए रेंडर्स या रीफ्रेम्ड स्टिल्स हैं। गणित, एक वास्तविक 3 बाय 3 ग्रिड, और हम क्या नहीं करते।
एक बार बिना बैज वाली कार डिज़ाइन करें, फिर उस स्थिर छवि से हर शॉट को एनिमेट करें। हीरो, ड्राइव-बाय, इंटीरियर और नाइट जेल के लिए पूरे प्रॉम्प्ट, और यह कि किस मॉडल ने कार का आकार बनाए रखा।
एक स्टाइलिश प्रोडक्ट स्टिल बनाएं, उससे तीन शॉट्स एनिमेट करें, स्टूडियो में उन्हें साउंड बेड पर काटें और अंतिम लाइन टाइप करें। एक काल्पनिक टॉनिक पर काम करने वाले एपेटाइट क्यूज़, और वे दो जो काम नहीं किए।
स्क्रिप्ट, एक सेव किया गया नैरेटर वॉइस, वीडियो कंपोजर से लॉक्ड लुक में बी-रोल, स्टूडियो में कट, और अगले एपिसोड के लिए NOLGIA Agent। दो छोटे एपिसोड वास्तव में बनाए गए।
25 सेकंड की फिल्म, लास्ट ट्रेन, पांच लाइन की स्क्रिप्ट से ग्रेडेड कट तक: एक सेव किया गया किरदार, एक सेव किया गया लोकेशन, एक प्रॉप, पहले फ्रेम, फिर शॉट्स, साउंड, स्टूडियो, और प्रीमियर या रिज़ॉल्व में एक्सपोर्ट।
एक साफ प्रोडक्ट फोटो इन; छह सेकंड का एड और तीन पोस्टर साइज आउट। इमेज कंसोल फोटो को रीस्टाइल करता है, वीडियो कंसोल उसे एनिमेट करता है, और पोस्टर्स में वही दस्ताने और वही शब्द रहते हैं।
पिघलते हाथों, भटकते चेहरों और क्लिप के बीच आकार बदलने वाली वस्तुओं के लिए छह फिक्स: प्रॉम्प्ट, एक रेफरेंस इमेज, मॉडल, लंबाई, साइज और एक रिस्टोर पास। हर एक को एक ही शॉट पर टेस्ट किया गया।
कीमत जनरेट बटन पर होती है, जॉब काम करते समय उसे होल्ड करता है, और वह होल्ड चार्ज या रिफंड बन जाता है। यहाँ जानें कि फेलियर, रिफ्यूजल या कैंसिलेशन के बाद क्रेडिट्स कब वापस आते हैं।
एक सेव किया हुआ कैरेक्टर, एक सेव किया हुआ लोकेशन और हर प्रॉप के लिए एक बार दोहराया गया वाक्य: एक फिल्म के पांच शॉट्स में वास्तव में क्या स्थिर रहा, वस्तु और रंग के हिसाब से मापा गया, और वे दो अंतर जो नहीं थे।
60 से 90 शब्दों की स्क्रिप्ट को शॉट्स में बांटें, वीडियो कंपोजर में कैमरा मूव के साथ हर शॉट जनरेट करें, नैरेशन रिकॉर्ड करें, स्टूडियो में इसे काटें और एक्सपोर्ट करें। हर स्टेप वास्तव में चलाया गया।
जब प्रॉम्प्ट केवल क्रिया का नाम बताता है, न कि उसकी भौतिकी, तो AI वीडियो में लोग खराब ढंग से चलते हैं। एक ही फ्रेम से तीन मॉडल्स पर एक बैकफ्लिप, साथ ही वजन, संपर्क और समय पर तीन जोड़े।
तीन वाक्य एक क्लिप को फिल्माया हुआ बनाते हैं: एक नामित लाइट सोर्स, वजन के साथ चलना, और एक कैमरा जिसे कोई पकड़ रहा है। Kling v3 पर हर बदलाव को पहले और बाद में टेस्ट किया गया।
NOLGIA पर उपलब्ध MiniMax वीडियो मॉडल: सब्जेक्ट रेफरेंस और स्पोकेन लाइन्स के साथ 2K पर Hailuo 3, स्टार्ट और एंड फ्रेम या सिर्फ टेक्स्ट के साथ H3 Max, और पुराना Hailuo 2.3. हर इनपुट के लिए रियल रेंडर।
NOLGIA में कोई स्टोरीबोर्ड टूल नहीं है। ईमानदार रास्ता एजेंट है: एक स्क्रिप्ट पेस्ट करें, शॉट लिस्ट और हर शॉट के लिए एक फ्रेम मांगें, और उसकी बनाई गई असली ट्रांसक्रिप्ट और फ्रेम्स की समीक्षा करें।
NOLGIA पर Seedance 2.5 के लिए कैसे लिखें: टेक्स्ट से वीडियो, एक स्थिर छवि को शुरुआती फ्रेम के रूप में, @Video1 के रूप में एक शॉट और उसकी आवाज़ के साथ, छह एस्पेक्ट रेश्यो, 4 से 30 सेकंड, और यह कि यह किसे मना करता है।
वीडियो प्रॉम्प्ट के सात तरीके जिनसे वह गलत हो जाता है, हर एक को Kling v3 पर दो बार रेंडर किया गया: पहले अस्पष्ट प्रॉम्प्ट, फिर एक सुधार के साथ वही प्रॉम्प्ट। इन सुधारों को कॉपी करें, और पढ़ें कि सीड क्या नहीं करता।
अपनी शूट की गई क्लिप में किसी एक प्रोडक्ट या प्रॉप को बदलें: क्लिप और नए प्रोडक्ट की फोटो Miroge के Swap मोड में जोड़ें, फिर देखें कि क्या बदला और क्या नहीं।
स्टूडियो में एक कैरेक्टर पर कैटलॉग आवाज़ सेव करें, Speak as से हर लाइन पढ़ें, और उसके नीचे म्यूज़िक बेड और साउंड क्यू रखें। एक नैरेटर, तीन क्लिप्स, असली जैसा बना हुआ।
NOLGIA पर एक स्थिर तस्वीर को तीन तरीकों से एनिमेट करें: नियंत्रण के लिए वीडियो कंपोजर, बिना हाथ लगाए चलाने के लिए एजेंट, और सबसे तेज़ क्लिप के लिए प्रॉम्प्ट। कौन से मॉडल फोटो लेते हैं, और हर तरीके की कितनी क्रेडिट्स लगती हैं।
NOLGIA पर उपलब्ध Veo 3.1 के तीन टियर, प्रत्येक टियर क्या स्वीकार करता है (एक स्टार्ट फ्रेम या तीन तक रेफरेंस, 4, 6 या 8 सेकंड, 16:9 या 9:16), बोली जाने वाली लाइन कैसे लिखें, और यह क्या इनकार करता है।
ऑडियो कंपोजर में एक नैरेशन लाइन, एक म्यूजिक बेड और एक साउंड इफेक्ट बनाएं, फिर उन्हें स्टूडियो में अपने क्लिप के नीचे रखें। कौन सा मॉडल कौन सा काम करता है, और हर एक की कितनी लागत है।
अपने खुद के प्रोडक्ट फोटो से सफेद बैकग्राउंड पर मुख्य इमेज बनाएं, उसे अप्रूव करें, फिर केवल वे सपोर्टिंग इमेजेस और पेज मॉड्यूल्स बनाएं जो आपकी लिस्टिंग के लिए जरूरी हैं।
सात प्रोडक्ट वीडियो फॉर्मेट, एक 'हाउ टू' क्लिप से लेकर अनबॉक्सिंग और सिर्फ हाथों वाले वीडियो तक, हर एक के साथ एक असली उदाहरण, इसका उद्देश्य और इसे कब चुनना है।
दस संदेश जो आप NOLGIA Agent को भेज सकते हैं, वह हर एक के साथ क्या करता है और उसके पीछे का प्रॉम्प्ट, प्रोडक्ट फोटो और लिस्टिंग सेट से लेकर हुक स्कोर और ग्रेडेड कट तक।
मोशन के लिए दो प्रॉम्प्ट जो आपके मार्क पर समाप्त होते हैं: Animate your logo एक छोटा दृश्य चलाता है जो आपके लोगो में बदल जाता है, Logo reveal एक छोटी स्टिंग में इसे जोड़ता है। कब कौन सा चुनें।
कैमरा कार्ड्स की कॉपी दो ड्राइव्स पर लें, हर कॉपी को कार्ड से मिलाकर चेक करें, और ASC MHL मैनिफेस्ट, DIT रिपोर्ट और नामित फाइलें पाएं। मुफ्त, आपके अपने कंप्यूटर पर।