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클립, 레퍼런스 시트 2장, 태그가 지정된 프롬프트 1개를 사용하여 Miroge의 Seedance 2.5로 제작한, 백룸을 누비는 마스크를 쓴 Yeezy Season 12 룩의 댄스 영상입니다.
2026년 10월 13일 · 11분 분량
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권리가 있는 편집을 내가 등장하는 버전으로 리메이크하여 동일한 컷과 자막 타이밍을 유지하거나, 10가지 Encore 스타일 중 하나로 시작하세요.
2026년 10월 13일 · 24분 분량
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촬영한 클립에서 사람, 붐 마이크, 또는 방치된 소품을 제거하세요. Miroge에서 '제거(Remove)'를 선택하고 제거할 대상을 지정하면, 촬영 당시의 나머지 화면을 그대로 복원할 수 있습니다.
2026년 10월 14일 · 8분 분량
모델
Nano Banana 2.1은 2026년 10월 6일 출시된 Google의 새로운 이미지 모델입니다. 변경된 점과 NOLGIA에서 4K, 4개 레퍼런스, 정확한 텍스트 및 8:1 프레임을 사용하는 방법을 알아보세요.
2026년 10월 9일 · 7분 분량
채널
참고 사진으로 NOLGIA에서 Jean Phil을 재현하고, 얼굴, 캐릭터, 시트, 에피소드까지 단계별로 나만의 AI 인플루언서를 만들어 보세요.
2026년 10월 8일 · 8분 분량
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Miroge를 사용하여 어떤 클립의 카메라 무브를 가져와 자신의 캐릭터를 자신의 장소에 배치하세요: 캐릭터 시트, 장소 스틸, 모션 비디오, 그리고 세트를 유지하는 한 문장.
2026년 10월 8일 · 10분 분량
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클립의 다리, 손 또는 제품은 그대로 두고 주변 장소를 다시 그려 보세요. 6번의 테스트 중 6번에서 효과가 있었던 프롬프트 순서와 실패하는 지점을 알려드립니다.
2026년 9월 22일 · 9분 분량
영상 제작
24mm, 70mm, 135mm, 200mm가 화면에 미치는 영향, Seedance 2.5에서 각각을 프롬프트하는 방법, 그리고 실제 사용된 모든 프롬프트와 함께 초점 거리 릴을 제작한 방법.
2026년 10월 5일 · 15분 분량
영상 제작
Seedance 2.5로 환상적인 AI 영상을 만들어 보세요: 다정한 순간 속의 하나의 불가능한 일, 목격자의 카메라 시선과 올드 필름 룩을 활용하며, 실제 클립 17개와 프롬프트를 함께 제공합니다.
2026년 10월 4일 · 17분 분량
영상 제작
할머니가 팬서를 쓰다듬거나 남자가 폭발에서 멀어지는 가정용 비디오 클립처럼 바이럴 영상을 만드는 방법. 실제 세 가지 프로젝트의 모든 Seedance 2.5 프롬프트 포함.
2026년 10월 2일 · 28분 분량
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동영상 복원 기능은 라이브러리의 클립을 최대 8K로 다시 렌더링하여 노이즈, 압축 아티팩트 및 흐림을 제거합니다. 클립의 문제점에 따라 엔진을 선택하고, 복원할 수 없는 부분을 숙지하세요.
2026년 9월 24일 · 7분 분량
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잘못된 클립 대부분은 새로 렌더링할 필요가 없습니다. 잘못된 부분 하나만 교체하고, 장면을 이동하고, 화면을 정리하거나 확장하세요. 컷 자체가 잘못되었을 때만 다시 만드세요.
2026년 10월 14일 · 6분 분량
프롬프트
12가지 카메라 무브를 쉬운 말로 설명합니다. 카메라가 어떻게 움직이는지, 어떤 감정을 불러일으키는지, 프롬프트에 어떤 단어를 써야 하는지, 그리고 자주 혼동되는 무브는 무엇인지 알려줍니다. 각 예시는 NOLGIA로 만든 클립과 함께 제공됩니다.
2026년 10월 14일 · 26분 분량
동영상 편집
고정된 한 번의 촬영을 멀티캠 편집으로 전환하세요. 촬영부터 컷 편집까지 NOLGIA의 실제 프로젝트와 함께, 전송된 모든 프롬프트, 각 앵글에서 주의할 점, 그리고 소요된 시간을 살펴봅니다.
2026년 10월 14일 · 15분 분량
프롬프트
NOLGIA 렌더링에서 복사한 실제 프롬프트 8개, 영화 장면, 게임 트레일러, 제품 영상, 로고 스팅 등 각 결과물과 그 프롬프트가 효과적인 이유를 소개합니다.
2026년 9월 24일 · 8분 분량
동영상 편집
영상을 선택하고 사람과 강아지 사진을 추가하면 Miroge가 클립을 다시 촬영합니다. 동작, 배경, 카메라는 그대로 유지됩니다. PC와 모바일에서 모든 단계를 확인하세요.
2026년 9월 23일 · 10분 분량
광고
하나의 마스터 클립, 세 가지 변경 레이어. 훅은 Studio에서 입력하는 텍스트, 제품은 Miroge 교체, 사이즈는 새로운 렌더링이나 리프레이밍된 스틸 이미지입니다. 계산법, 실제 3x3 그리드, 그리고 우리가 하지 않는 것들을 소개합니다.
2026년 10월 14일 · 12분 분량
광고
배지 없는 자동차를 한 번 디자인하고, 그 스틸 이미지로 모든 컷을 애니메이션화하세요. 히어로, 드라이브바이, 인테리어, 나이트 젤을 위한 전체 프롬프트와 자동차 형태를 유지한 모델을 확인해 보세요.
2026년 10월 14일 · 10분 분량
광고
스타일링된 제품 스틸 이미지를 하나 만들고, 이를 기반으로 세 가지 컷을 애니메이션화한 뒤, Studio에서 사운드 베드에 맞춰 편집하고 마지막 문구를 입력하세요. 가상의 토닉 워터에 효과적이었던 식욕 자극 요소와 그렇지 않았던 두 가지를 소개합니다.
2026년 10월 14일 · 11분 분량
채널
대본, 저장된 한 명의 내레이터 목소리, 비디오 컴포저에서 고정된 룩으로 만든 B롤, Studio에서의 편집, 그리고 다음 에피소드를 위한 NOLGIA Agent. 실제 제작된 두 개의 짧은 에피소드입니다.
2026년 10월 14일 · 12분 분량
영상 제작
5줄짜리 시나리오에서 색 보정된 최종 컷까지, 25초 분량의 영화 'Last Train' 제작기: 저장된 캐릭터, 저장된 장소, 소품, 먼저 프레임 생성, 그 다음 샷, 사운드, Studio, 그리고 Premiere 또는 Resolve로 내보내기까지.
2026년 9월 24일 · 13분 분량
광고
깔끔한 제품 사진 한 장을 입력하면 6초짜리 광고와 세 가지 크기의 포스터가 출력됩니다. 이미지 콘솔에서 사진을 스타일링하고, 영상 콘솔에서 움직임을 더하며, 포스터에는 동일한 글로브와 동일한 문구를 유지합니다.
2026년 10월 14일 · 8분 분량
MCP
토큰 하나와 명령어 또는 설정 항목 하나로 NOLGIA를 Claude Code 또는 Cursor에 연결한 후, 평범한 말로 이미지, 영상, 오디오 생성을 요청하세요.
2026년 10월 14일 · 5분 분량
동영상 편집
녹아내리는 손, 흐트러지는 얼굴, 클립 중간에 형태가 변하는 객체를 위한 6가지 해결책: 프롬프트, 참조 이미지, 모델, 길이, 크기, 복원 패스. 각 방법은 하나의 샷으로 테스트했습니다.
2026년 9월 24일 · 9분 분량
크레딧
가격은 생성 버튼에 표시되며, 작업 중에는 해당 금액이 보류됩니다. 보류된 금액은 청구되거나 환불됩니다. 실패, 거부 또는 취소 시 크레딧이 반환되는 시점을 안내합니다.
2026년 10월 14일 · 6분 분량
영상 제작
저장된 캐릭터, 저장된 장소, 그리고 소품마다 반복되는 한 문장: 한 편의 영화 5개 장면에서 실제로 유지된 요소들을 객체별 및 색상별로 측정하고, 유지되지 않은 두 가지 공백을 살펴봅니다.
2026년 9월 24일 · 11분 분량
영상 제작
60~90 단어의 대본을 컷으로 나누고, 비디오 컴포저에서 카메라 무브를 적용해 각 컷을 생성하고, 내레이션을 녹음한 뒤, Studio에서 편집하고 내보냅니다. 모든 단계를 실제로 수행합니다.
2026년 9월 24일 · 13분 분량
프롬프트
AI 영상에서 인물의 움직임이 부자연스러운 이유는 프롬프트가 동작만 지정하고 물리 법칙은 생략하기 때문입니다. 같은 프레임에서 세 가지 모델로 백플립을 시도하고, 무게, 접촉, 타이밍에 대한 세 가지 예시를 살펴봅니다.
2026년 9월 24일 · 11분 분량
프롬프트
세 가지 문장으로 클립을 실제 촬영처럼 만듭니다: 지정된 광원, 무게감 있는 걷기, 누군가가 들고 있는 카메라. 각 항목을 Kling v3에서 전후 비교 테스트했습니다.
2026년 9월 24일 · 9분 분량
모델
NOLGIA가 지원하는 MiniMax 비디오 모델: 피사체 참조와 2K 해상도의 음성 대사를 지원하는 Hailuo 3, 시작 및 종료 프레임 또는 텍스트만 사용하는 H3 Max, 그리고 이전 버전인 Hailuo 2.3. 입력당 실제 렌더링 결과.
2026년 9월 24일 · 9분 분량
MCP
Claude Code 세션 하나와 NOLGIA MCP 도구로 프로젝트 생성, 히어로 이미지 승인, 두 가지 크기의 크리에이티브 3개 제작을 터미널에서 완료하고 확인하세요. 실제 대화 기록입니다.
2026년 10월 14일 · 8분 분량
영상 제작
NOLGIA에는 스토리보드 도구가 없습니다. 정직한 방법은 에이전트를 사용하는 것입니다. 대본을 붙여넣고, 샷 리스트와 각 샷의 프레임을 요청한 후, 생성된 실제 트랜스크립트와 프레임을 검토하세요.
2026년 10월 14일 · 11분 분량
프롬프트
NOLGIA에서 Seedance 2.5를 위한 텍스트 작성법: 텍스트에서 영상으로, 정지 이미지를 시작 프레임으로, 소리가 포함된 @Video1 클립으로, 6가지 화면 비율, 4초에서 30초까지, 그리고 거부하는 내용까지.
2026년 9월 24일 · 10분 분량
프롬프트
영상 프롬프트가 잘못되는 7가지 경우를 Kling v3에서 두 번 렌더링하여 보여줍니다. 모호한 프롬프트와 하나의 수정 사항을 적용한 동일한 프롬프트를 비교하세요. 수정 사항을 복사하고, 시드(seed)가 하지 않는 것을 읽어보세요.
2026년 9월 24일 · 12분 분량
동영상 편집
이미 촬영한 클립에서 제품이나 소품 하나를 교체해 보세요. 클립과 새 제품의 사진을 Miroge의 **바꾸기** 모드에 추가한 후, 무엇이 유지되고 무엇이 변했는지 확인하세요.
2026년 9월 24일 · 7분 분량
오디오
Studio에서 캐릭터에 카탈로그 음성을 저장하고, Speak as로 모든 대사를 읽으며, 음악 베드와 사운드 큐를 깔아보세요. 한 명의 내레이터로 세 개의 클립을 자연스럽게 완성합니다.
2026년 9월 24일 · 11분 분량
동영상
NOLGIA에서 정지 이미지를 3가지 방법으로 애니메이션화하세요. 세밀한 제어가 가능한 동영상 컴포저, 자동 처리를 담당하는 에이전트, 가장 빠른 클립 생성을 위한 프리셋을 비교해 봅니다. 어떤 모델이 사진을 입력으로 받는지, 각 방법의 비용은 얼마인지 확인하세요.
2026년 10월 14일 · 16분 분량
모델
NOLGIA가 지원하는 Veo 3.1의 세 가지 티어, 각 티어의 입력 조건(시작 프레임 또는 최대 3개의 참조 이미지, 4초, 6초 또는 8초, 16:9 또는 9:16), 대사 작성 방법, 그리고 Veo가 거부하는 기능에 대해 알아보세요.
2026년 9월 24일 · 10분 분량
오디오
오디오 컴포저에서 내레이션, 배경 음악, 효과음을 만든 후 Studio에서 클립 아래에 배치하세요. 각 모델이 어떤 작업을 수행하며 비용은 얼마인지 확인해 보세요.
2026년 9월 24일 · 10분 분량
제품 이미지
직접 촬영한 제품 사진으로 흰색 배경의 메인 이미지를 만들고 승인한 후, 상품 목록에 필요한 보조 이미지와 페이지 모듈만 생성하세요.
2026년 10월 14일 · 6분 분량
제품 이미지
선명한 스마트폰 사진 한 장을 스튜디오 히어로 이미지, 시즌 버전, 상품 페이지 배너, 짧은 클립으로 변환하세요. 각 단계별 프리셋과 세트 비용도 함께 안내합니다.
2026년 10월 14일 · 6분 분량
제품 동영상
하우투 클립부터 언박싱, 손만 나오는 영상까지, 7가지 제품 영상 포맷을 실제 예시, 용도, 선택 시점과 함께 소개합니다.
2026년 10월 14일 · 8분 분량
에이전트
제품 사진과 리스팅 세트부터 훅 점수와 색보정된 편집본까지, NOLGIA Agent에게 보낼 수 있는 10가지 메시지와 각 메시지에 대한 처리 내용, 그리고 그 뒤에 숨겨진 프리셋을 소개합니다.
2026년 10월 14일 · 6분 분량
브랜드
마지막에 로고로 마무리되는 모션 프리셋 2가지: 'Animate your logo'는 작은 장면을 연출하여 로고로 귀결되고, 'Logo reveal'은 짧은 스팅으로 로고를 조립합니다. 각각 언제 선택해야 하는지 알려드립니다.
2026년 10월 14일 · 6분 분량
영상 제작
카메라 카드를 두 개의 드라이브에 복사하고, 모든 복사본을 원본 카드와 대조하여 검증하며, ASC MHL 매니페스트, DIT 보고서 및 이름이 지정된 파일을 생성합니다. 무료이며, 사용자의 컴퓨터에서 실행됩니다.
2026년 10월 15일 · 8분 분량